一种支付方法、装置及设备与流程

文档序号:15115820发布日期:2018-08-07 20:06阅读:152来源:国知局

本说明书涉及信息技术领域,尤其涉及一种支付方法、装置及设备。



背景技术:

随着移动支付技术的普及,用户可以使用终端(如手机)上安装的指定应用(如支付应用)来进行支付。

一般而言,当用户的手机处于屏幕锁定状态时,用户若需要支付,则必须先通过指纹验证、输入密码等方式解锁手机的屏幕进入操作系统的界面,在操作系统的界面中选择打开指定应用后,方可在指定应用的界面中进一步触发支付界面进行支付。

基于现有技术,需要一种更为便捷的支付方法。



技术实现要素:

本说明书实施例提供一种支付方法、装置及设备,以解决现有的支付方法便利性较低的问题。

为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:

本说明书实施例提供的一种支付方法,包括:

终端在处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作;

当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面;

通过所述支付界面执行支付业务。

本说明书实施例提供的一种支付装置,包括:

监控模块,当所述装置处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作;

显示模块,当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面;

执行模块,通过所述支付界面执行支付业务。

本说明书实施例提供的一种终端,包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:

终端在处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作;

当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面;

通过所述支付界面执行支付业务。

由以上本说明书实施例提供的技术方案可见,在本说明书实施例中,终端在处于屏幕锁定状态时,可以监控用户的肢体动作,并当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面,并通过支付界面执行支付业务。通过本说明书实施例,用户无需解锁终端的屏幕,然后打开指定应用进行支付,而仅需做满足第一指定条件的肢体动作即可触发终端显示支付界面进行支付。如此,提升了用户进行支付的便捷性。

附图说明

为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是现有技术中用户操作手机进行支付所经历的步骤示意图;

图2是本说明书实施例提供的一种支付方法流程图;

图3是本说明书实施例提供的支付方法示意图;

图4本说明书实施例提供的一种支付装置示意图;

图5是本说明书实施例提供的一种终端示意图。

具体实施方式

图1是现有技术中用户操作手机进行支付所经历的步骤示意图。如图1所示,当需要支付时,用户往往需要操作手机经历如下步骤:1、解锁手机屏幕;2、在桌面展示的应用列表中寻找并打开支付应用;3、在支付应用的界面中点击“扫一扫”按钮或点击“二维码”按钮,触发相应的支付界面进行支付。

可见,现有的支付方法中,用户通常需要执行多个步骤的操作,才能触发支付界面,这对用户而言不够便捷。

而在本说明的一个或多个实施例中,终端在处于屏幕锁定状态时,可以监控用户的肢体动作,并当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,直接显示支付界面进行支付。这意味着用户通常仅需要做满足第一指定条件的肢体动作,即可触发支付界面,使得用户进行支付更为便捷。

为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书一个或多个实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。通过本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。

以下结合附图,详细说明本说明书各实施例提供的技术方案。

图2是本说明书实施例提供的支付方法流程图,包括以下步骤:

s200:终端在处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作。

本方法的执行主体是终端,其具体可以是用户的手机、平板电脑等可用于支付的智能设备。

众所周知,为了防止用户误触终端的屏幕或物理按键引发操作系统中安装的应用误启动等并非用户本意的情况,终端通常具有屏幕锁定状态和屏幕解锁状态之分。当终端处于屏幕锁定状态时,唯有解锁屏幕,使得终端处于屏幕解锁状态后,才有权限进入桌面,从而进一步对操作系统中安装的应用进行操作。

举例来说,在现有技术中,倘若终端处于屏幕锁定状态,那么用户在需要支付时,必须先解锁屏幕,进入桌面,才能打开具有支付功能的指定应用(具体可以是支付应用)进行支付。

而在本说明书实施例中,终端当处于屏幕锁定状态时,可以监控用户的各种肢体动作。例如,终端可以通过摄像头监控用户的眨眼、抬手、挥手、摇头等肢体动作,也可以通过内置的加速度传感器,监控用户的肢体动作。需要说明的是,终端监控的肢体动作不是指用户解锁屏幕的动作,也不是用户针对终端的操作。

终端通过所述加速度传感器监控用户的肢体动作,具体可以是监控用户握持终端所做的肢体动作(如摇动终端)。终端由于受外力作用,会产生加速度,而终端内置的加速度传感器可以将终端被摇动时具有的加速度检测出来。

s202:当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面。

在本说明书实施例中,可以根据实际需要设置所述第一指定条件。

举例来说,若所述终端通过内置的加速度传感器监控用户的摇动终端的肢体动作,则当通过所述加速度传感器确定所述终端自身的加速度大于指定阈值时,确定监控到的肢体动作满足第一指定条件。

进一步地,所述加速度传感器可以是三轴加速度传感器,可用于检测终端在x、y、z三个坐标轴上的加速度。此时,可以预先针对每个坐标轴,设置该坐标轴对应的阈值。当通过所述加速度传感器确定所述终端在每个坐标轴上的加速度都大于该坐标轴对应的阈值时,确定监控到的肢体动作满足第一指定条件。此处值得强调,三个坐标轴分别对应的阈值可以相同。

在本说明书实施例中,支付界面是用于执行支付业务的界面,用户需要触发终端显示支付界面后,方可使终端通过所述支付界面执行支付业务。

所述支付界面可以是用于获取收款信息的界面,如用于扫描收款标识符(具体可以是收款二维码、收款条形码等)的界面,用户可以将该支付界面中显示的扫描框对准收款方提供的收款标识符进行扫描,向收款方转账。

所述支付界面也可以是用于展示付款信息的界面,如用于展示用户的账户对应的付款标识符(具体可以是付款二维码、付款条形码等)的界面,收款方可以使用扫描设备扫描用户提供的付款标识符,对用户的账户进行扣款。当然,终端可以同时显示用于获取收款信息的支付界面和用于展示付款信息的支付界面。

在现有技术中,支付界面通常是由指定应用加载的界面,这就要求用户只有在启动指定应用后,才能进一步触发支付界面。而在本说明书实施例中,所述支付界面可以是由终端的操作系统加载的界面。也就是说,终端当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,由于终端的操作系统的权限并不受锁屏状态的限制,因此终端可以在屏幕锁定状态下,显示所述支付界面。如此,用户无需解锁屏幕以及打开指定应用,就可以触发终端直接显示支付界面。

此外,在本说明书实施例中,终端当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,可以从预设的各可用的支付界面中选择界面并显示。例如,预设的各可用的支付界面可以包括用于扫描收款二维码的界面、用于展示付款二维码的界面、用于扫描收款条形码的界面等。

进一步地,终端在显示支付界面之后,可以继续监控用户的肢体动作;若确定监控到的肢体动作满足第二指定条件,则从预设的各可用的支付界面中选择其他界面并显示。其中,所述第二指定条件可以与所述第一指定条件相同或不同。

图3是本说明书实施例提供的支付方法示意图。如图3所示,当手机处于屏幕锁定状态时,用户可以摇动手机,使得手机当确定自身的加速度大于指定阈值时,显示包含扫描框的支付界面,用户可以将支付界面中的扫描框对准收款方提供的收款二维码进行扫描。倘若用户想选择出示自身账户对应的付款二维码的方式进行支付,则可以再次摇动手机,使得手机当再次确定自身的加速度大于指定阈值时,切换显示包含用户的账户对应的付款二维码的支付界面。

s204:通过所述支付界面执行支付业务。

继续参见图3。终端通过包含扫描框的支付界面扫描收款方提供的收款二维码,即可获得收款方的账户标识,向收款方转账,或者,收款方可以使用扫描设备扫描终端通过支付界面展示的付款二维码,从用户的账户中扣款。

在本说明书实施例中,终端可以通过操作系统从指定应用获取渲染数据,并根据获取的渲染数据显示支付界面。所述渲染数据具体为何取决于所述支付界面中组件的布局,本说明对此不做具体限制。

在显示支付界面后,终端可以通过所述支付界面扫描收款标识符,对扫描的收款标识符进行解析得到收款方信息,通过操作系统将所述收款方信息发送给指定应用进行支付;也可以通过所述支付界面中展示的付款标识符进行支付,所述付款标识符是通过操作系统从所述指定应用获取的。

进一步地,在本说明书实施例中,可以在通过所述支付界面执行支付业务之前,对所述用户进行身份验证,确定所述用户通过身份验证。也就是说,若验证通过,则终端才会执行支付业务,若验证未通过,则拒绝执行支付业务。身份验证的具体方式可以是密码验证、指纹验证等。

具体地,终端可以在显示支付界面之前,对所述用户进行身份验证,若验证未通过,则拒绝显示支付界面;或者,终端可以在通过所述支付界面执行支付业务之前,对所述用户进行身份验证,若验证未通过,则拒绝通过所述支付界面执行支付业务。

例如,当终端显示的是用于扫描收款标识符的支付界面时,终端通过操作系统将所述收款方信息发送给指定应用进行支付,具体可以是:

通过操作系统获取所述用户输入的支付金额;通过操作系统对所述用户进行身份验证;若验证通过,则通过操作系统将所述收款方信息和所述支付金额发送给指定应用进行支付;若验证未通过,则拒绝发送所述收款方信息和所述支付金额。

又如,当终端显示的是用于展示付款标识符的支付界面时,终端通过操作系统从所述指定应用获取付款标识符,具体可以是:

通过操作系统对所述用户进行身份验证;若验证通过,则通过操作系统从所述指定应用获取所述付款标识符;若验证未通过,则拒绝获取所述付款标识符。

通过图2所示的支付方法,由于终端的操作系统的权限不受屏幕锁定状态的限制,因此终端当确定监控的肢体动作满足第一指定条件时,哪怕终端处于屏幕锁定状态,也可以显示支付界面,并通过支付界面执行支付业务。也就是说,用户当需要支付时,无需执行多个步骤的操作,而仅需做满足第一指定条件的肢体动作即可触发终端显示支付界面进行支付,这提升了用户进行支付的便捷性。

基于图2所示的支付方法,本说明书实施例还对应提供了一种支付装置,如图4所示,包括:

监控模块401,当所述装置处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作;

显示模块402,当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面;

执行模块403,通过所述支付界面执行支付业务。

所述监控模块401,通过内置的加速度传感器,监控用户的肢体动作;

所述显示模块402,当通过所述加速度传感器确定所述终端自身的加速度大于指定阈值时,确定监控到的肢体动作满足第一指定条件。

所述显示模块402,显示用于获取收款信息的支付界面;和/或显示用于展示付款信息的支付界面。

所述显示模块402,从预设的可用的各支付界面中选择至少一个界面,并显示。

所述显示模块402,在显示支付界面之后,继续监控用户的肢体动作;若确定监控到的肢体动作满足第二指定条件,则从预设的各可用的支付界面中重新选择界面并显示。

用于获取收款信息的支付界面,具体包括:用于扫描收款标识符的界面;

用于展示付款信息的支付界面,具体包括:用于展示付款标识符的界面。

所述显示模块402,通过操作系统从指定应用获取渲染数据,并根据获取的渲染数据显示支付界面;

所述执行模块403,通过所述支付界面扫描收款标识符,对扫描的收款标识符进行解析得到收款方信息,通过操作系统将所述收款方信息发送给所述指定应用进行支付;和/或通过所述支付界面中展示的付款标识符进行支付,所述付款标识符是通过操作系统从所述指定应用获取的。

所述装置还包括:身份验证模块404,在所述执行模块执行支付业务之前,对所述用户进行身份验证,确定所述用户通过身份验证。

基于图2所示的支付方法,本说明书实施例还对应提供了一种终端,如图5所示,该终端包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:

终端在处于屏幕锁定状态时,监控用户的肢体动作;

当确定监控到的肢体动作满足第一指定条件时,显示支付界面;

通过所述支付界面执行支付业务。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于图5所示的终端而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmablelogicdevice,pld)(例如现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logiccompiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardwaredescriptionlanguage,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advancedbooleanexpressionlanguage)、ahdl(alterahardwaredescriptionlanguage)、confluence、cupl(cornelluniversityprogramminglanguage)、hdcal、jhdl(javahardwaredescriptionlanguage)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(rubyhardwaredescriptionlanguage)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speedintegratedcircuithardwaredescriptionlanguage)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。

控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc625d、atmelat91sam、microchippic18f26k20以及siliconelabsc8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。

上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字符助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。

为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字符多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本说明书可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。

以上所述仅为本说明书的实施例而已,并不用于限制本说明书。对于本领域技术人员来说,本说明书可以有各种更改和变化。凡在本说明书的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书的权利要求范围之内。

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