技术总结
本发明涉及一种棒材生产线生产模拟方法,其特征在于,它包括以下步骤:S1:采用三维软件对照现场设备外型,逐一对现场设备进行模型构建;S2:根据设备运行时是否活动与运转方式对模型进行分类打组,将模型展UV;S3:将步骤S2中的模型UV输出到绘图软件;S4:对设备运转的关键帧进行设置;S5:布置3D场景中的灯光为设备模型添加材质;S6:添加特效的;S7:渲染模型仿真动画;S8:渲染结束后,将渲染好的图片,按照图像序列导入After Effects,新建合成,编辑合成的帧速率、分辨率参数,将maya内其他摄影机渲染后的图片根据需要导入进来,在AE中进行视频合成;S9:输出视频。
技术研发人员:张成龙
受保护的技术使用者:张成龙
技术研发日:2018.01.23
技术公布日:2018.06.05