本发明是关于优化计算装置储存空间的技术,尤其是一种在计算装置中组织相片及影片的方法,其能够经由游戏化将计算机装置的储存空间优化。
现有技术
手机及许多电子装置可以经由内建的数字相机及内存拍摄并储存相片及影片。由于具有数字相机的手机普遍地被使用,许多使用者终其一生会拍摄非常大量的相片及影片。例如,使用者常常在同一个时间进行多次的拍摄动作,或者对同一个内容连续地拍摄相片,以求获得最佳的影像。然而,他们经常在事后忘了删除不必要的图像文件案,或者没有方便的时间去汰除他们不想要的影像。相片具有隐私性,且它所具有的意义及价值非常的个人化,所以相片的筛选只能够由装置的所有人自己进行。筛选相片是一个冗长乏味的工作,也许这个原因让使用者无法腾出时间来整理相片。
在移动电话中出存大量的相片及记录的主要缺点是在于这些相片及记录会占据大量的储存空间,甚至会妨碍一些基本的功能。当内存已经到达它的容量极限,系统的功能由于缺乏记忆空间而开始消失,用户的装置就会开始出现明显的问题。在电子装置处理任何的数据,需要一个小而且有限的自由(未被占用的)储存空间。当移动电话或电子装置出现缺乏自由储存空间的的问题,常常强迫使用者在并不是很方便的时候去处理这些繁琐的杂务。由于云端内存需要付费,当手机将数据备份于云端内存,将会增加使用的成本。
技术实现要素:
于是,本发明提供一种在计算装置中组织相片及影片的方法,其用一种触控及游戏化学习的方法达到此一目的。游戏化在本发明是提供使用者一个有趣的环境筛选相片,以解决内存被杂乱地塞爆的困境。本发明的方法是使用一些游戏化的手段帮助使用组织相片及影片。
释放计算机内存是本发明的主要目的,但是本发明也有利于用户个人的生物记忆。智能型装置出现之后,在实体的相簿进行相片的筛选,已经变成一种过时的消遣。在2009年,martini及maljkovic研究证实:暴露于文字图画类型记忆的总时间是保留记忆力的一个决定性的因素。暴露于图像的时间越久,在记忆力测验的表现就越好。同时,浏览个人的相片及相簿,也有助于保存我们人生及生活中的各种事件的记忆。这些事件的记忆就被组织起来,成为我们一生的故事。藉由浏览与我们个人相关的相片及相簿,就会增加我们曝光于相关经验的时间,而让我们的记忆保留得更好。大部分的人在整理他们的数字相簿时,会被淹没在筛选的工作之中,以致于忽略了拨出时间浏览及回忆过去生活中目各种事件及经验,使得他们无法从过去记忆的整理中获得好处。本发明提供一种手段使得用户在在回顾浏览影像所记录的经验中,暂时地回到过去的时光。
当今,影像的内容已经被迁移到电子装置内存及云端内存,然而处理影像内容的方法则仍然与纸本相簿的时代相同。在此数字时代,数字内容的分类远较过去容易。然而这又出现了一个新的问题:到底使用哪一种方法才能够使分类及组织数字影像的时候不会这么的乏味无聊?,以及用什么方法才能够使这些工作变得有趣?而答案就是游戏化,而这个就像棋盘游戏(指跳棋、国际象棋等和硬纸板游戏(如大富翁等)还可以增加记忆力。本发明藉由游戏化组织数字影像的活动,而提供了一个最有效的手段。本发明可以让使用者筛选出不想要的相片及影片,找出最有意义的相片及影片,同时浏览长期的记忆内容,以改进对各种人生经验的的记忆,并且可以让这些活动变得非常有趣。本发明的方法可以给使用者一个机会:藉由一个有趣的影像浏览过程,用户可以回顾及强化长期的记忆内容。
本发明的目的之一是藉由游戏化提供一种在计算装置中组织相片及影片的方法。既然本是藉由游戏化的方法实现,使用者利用本发明的方法组织影像数据的报偿会比组织一般的相簿来得高,并且也比较有可能完成工作。使用本发明的游戏,可以让用户保存及组织重要的相片及影片,并删除不需要的相片及影片。由于可以删除大量的不需要的数字影像,用户可以节省他们的电子装置的储存空间,并节省云端内存的费用。现今的生物记忆学的研究显示:记忆保留的程度与影像经验的时间相关(martini,maljkovic,2009)。藉由本发明,当储存在数字内存中所有的影像全部被整理完成,使用者可以体验到他的记忆改善了。总之本发明不但能够释放计算装置的储存空间,而使计算装置的功能优化,并且能够让使用者以有趣的方式浏览自己的相片及影片,而强化用户的生物记忆。本发明想要让使用者分类地保存所有他想要的数字影像数据及个人影像纪录,并且从回忆过去的经验中得到好处,改善计算装置的功能,并节省云端内存的费用。
附图说明
图1是本发明的整个方法的基础流程图。
图2是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法所使用的媒体内容、复数个档案夹、及一双档案夹。
图3是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中媒体内容向下移动的模式,及相关的输入指令。
图4是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中媒体内容向上移动的模式,及相关的输入指令。
图5是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中媒体内容从左往右移动的模式,及相关的输入指令。
图6是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中媒体内容从右往左移动的模式,及相关的输入指令。
图7是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法所使用的计分系统。
图8是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中游戏完成的状态。
图9是本发明的基础流程图,其显示本发明的方法中游戏结束的状态。
具体实施方式
本说明书所附的图示是用于辅助说明一些本发明的实施例,并非用以限制本发明的范围。
本发明是一种经由游戏化在计算装置中组织相片及影片的方法。本发明能够充份地组织相片及影片,并且删除不需要的相片及影片,因此可以释放计算装置中的储存空间。本发明是在计算装置中实施,计算装置可以是个人计算机、智能型移动电话、平板计算机、虚拟现实头盔、扩增实境头盔、或其他类似的电子装置。在本发明,相片及影片是指储存的复数个媒体内容。也就是说,本发明可以用于组织一个用户账号所管理的计算装置所储存的复数个媒体内容。
为了让某些人可以使用本发明,一个本发明的使用者首先要安装本发明的应用软件。一个使用者可能会被要求,经由本发明的注册程序,建立一个用户账号,或者登入一个已经存在的社群网络,然后本发明才能够允许使用者使用这些储存的媒体内容。用户需要提供电子邮件地址及密码,以便建立一个使用者账号。一旦用户上传电子邮件地址及密码,本发明就会送出一个开启通知到个别的电子邮件地址。然后使用者便可以经由开启通知使用本发明,其中本发明会提示用户使用一般的信息来建立用户账号,例如:可以是但并不限于:使用者的全名、使用者的性别、及使用者的相片。
一旦用户被允许使用本发明,系统会提示用户选择在计算装置中进行一个二元组织程序或一个分类组织程序,如图1所示。使用者可以在他的账户中选择用两者之一的程序在计算装置中组织复数个媒体内容。二元组织程序包含一对档案夹,即一个保留档案夹及一个删除档案夹,使用者可以将复数个媒体内容分别分配到保留档案夹及删除档案夹,如图2所示。这个保留档案夹可以做为一个目标文件夹,用来编辑对使用者有重要意义的复数个媒体内容。这个删除档案可以做为一个目标文件夹,用来编辑对使用者不重要的复数个媒体内容。分类组织程序包含复数个档案夹,即一个家人及朋友档案夹、一个工作及业务档案夹、一个兴趣及爱好档案夹、一个风景档案夹、及一个删除档案夹,如图2所示。用户分配对他重要的复数个媒体内容分别到家人及朋友档案夹、工作及业务档案夹、兴趣及爱好档案夹、及风景档案夹,且分配对他不重要的复数个媒体内容到删除档案夹。
请参照图1及图2。一旦用户选择二元组织程序或分类组织程序,计算装置会在画面上显示复数个媒体内容中的一个。既然相片及影片通常储存于计算装置,媒体内容有可能是在计算装置中的一个图像文件案或是一个影音档案。媒体内容可以用两种不同的方式来显示,即垂直的方式或水平的方式。本发明可以接受来自于使用者账号的一个关于于媒体内容的输入指令。这个输入指令让本发明可以从一双档案夹或复数个档案夹中选择一个档案夹,并且在画面上将媒体内容加入所选择的档案夹。
在垂直的模式中操作输入指令及选择档案夹显示于图1、图3、及图4。媒体内容在计算装置的用户图形接口之内,垂直地移向一双档案夹或复数个档案夹,就可以清楚地显示媒体内容的细节给用户账号。在本发明中,媒体内容的垂直前进可以是往上的移动或往下的移动。例如,媒体内容可以往下移向显示于计算装置的用户图形接口底部的一双档案夹或复数个档案夹。再例如,媒体内容可以往上移向显示于计算装置的用户图形接口顶部的一双档案夹或复数个档案夹。然后本发明接受输入指令,这个输入指令可以是至少一个右移指令或至少一个左移指令,于是选择的档案夹就可以在画面上移动到计算装置的右边或左边,然后选择的档案夹就可以对准前进的媒体内容。一旦选择的档案夹在画面上对准前进的媒体内容,本发明就可以在画面上抓取媒体内容,以完成个别媒体内容的组织程序。例如,当二元组织程序被选用时,用户帐户在画面垂直排列保留档案夹或删除档案夹,并经由至少一个右移指令或至少一个左移指令,抓取媒体内容。当分类组织程序被选用时,用户帐户在画面垂直排列家人及朋友档案夹、工作及业务档案夹、兴趣及爱好档案夹、风景档案夹、及删除档案夹,并经由至少一个右移指令或至少一个左移指令,抓取媒体内容。
在水平的模式中操作输入指令及选择档案夹显示于图1、图5、及图6。媒体内容沿着计算装置的用户图形接口水平前进,而移向一双档案夹或复数个档案夹,于是媒体内容的细节就清楚地显示给用户。在本发明中,媒体内容的水平前进可以是由右往左移动或由左往右的移动。例如,媒体内容可以由左往右移向显示于计算装置的用户图形接口右边的一双档案夹或复数个档案夹。再例如,媒体内容可以由右往左移向显示于计算装置的用户图形接口左边的一双档案夹或复数个档案夹。然后本发明接受输入指令,这个输入指令可以是至少一个上移指令或至少一个下移指令,于是选择的档案夹就可以移动到计算装置画面的顶边或底边,然后选择的档案夹就可以对准前进的媒体内容。一旦选择的档案夹在画面上对准前进的媒体内容,本发明就可以在画面上抓取媒体内容,以完成个别媒体内容的组织程序。例如,当二元组织程序被选用时,用户账号在画面水平排列保留档案夹或删除档案夹,并经由至少一个上移指令或至少一个下移指令,抓取媒体内容。当分类组织程序被选用时,用户账号在画面水平排列家人及朋友档案夹、工作及业务档案夹、兴趣及爱好档案夹、风景档案夹、及删除档案夹,并经由至少一个上移指令或至少一个下移指令,抓取媒体内容。
请参照图1。上述的程序于是在计算装置中使用二元组织程序或分类组织程序组织复数个储存的媒体内容。当每一个储存的媒体内容在计算机装置的画面上显示,同时计算机装置接收输入指令,本发明可以根据输入指令,在画面上抓取每一个储存的媒体内容到选择的档案夹,并在画面上于选择的档案夹内组织储存的媒体内容。
请参照图7。为了让使用者对使用本发明产生高度的兴趣,本发明提供一个计分系统,其中媒体内容被授予一个默认的分数,使本发明可以执行一个计分系统。在一个实施例,这个默认的分数是设定为1点,并且提供一个非常简单的计分表。在画面上抓取一个储存的媒体内容到选择的档案夹之后,本发明在计算装置中将储存媒体内容的默认分数加入总分数。例如,当本发明在画面上从复数个储存媒体内容抓取一个第一媒体内容的时候,总分数显示为1点;当本发明在画面上从复数个储存媒体内容抓取一个第三媒体内容的时候,总分数显示为3点。当用户在计算装置使用二元组织程序或分类组织程序组织每一个其余的复数个储存的媒体内容进入选择的档案夹,本发明会持续地累积总分数,计算装置也会在画面上同时显示总分数。
请参照图8。当用户使用二元组织程序或分类组织程序将复数个储存媒体内容完全组织进入选择的档案夹,本发明会在计算装置的画面上显示组织复数个储存媒体内容的游戏已经完成,并且准备结束组织程序。
请参照图9。由于两个主要的原因,在使用二元组织程序或分类组织程序的时候,可能只有部份的复数个储存媒体内容会被组织进入选择的档案夹。第一个原因:当使用者选择不与本发明互动时,本发明会被暂时地悬置。第二个原因:由于二元组织程序或分类组织程序参数上的问题,用户帐户不能组织媒体内容进入选择的档案夹,此时本发明也会被暂时地悬置。当至少一个媒体内容被连续地组织进入选择的档案夹,同时一个任意的媒体内容,由于是发生在至少一个媒体内容之后,并没有被组织进入选择的档案夹,本发明会从复数个储存媒体内容中产生一个媒体内容的子集合。此一个子集合包含一或多个经由二元组织程序或分类组织程序所组织的媒体内容。既然本发明暂时地被悬置,本发明将会在计算装置的画面上显示媒体内容子集合的游戏结束状态。此一游戏结束状态也可以用程序结束状态显示。在游戏结束状态之后,当使用者账号再度与本发明互动时,此一任意的媒体内容成为二元组织程序或分类组织程序的起点。于是,使用者账号就不必再从头重新启动复数张相片的组织程序。
一旦复数个储存媒体内容,经由二元组织程序或分类组织程序,全部被组织进入选择的档案夹,用户帐户可以删除或保留在删除档案夹里面的媒体内容。如果用户帐户有将一或多个储存媒体内容错误地组织进入删除档案夹,用户帐户可以在浏览删除档案夹的时候,将那一些储存媒体内容正确地组织进入选择的档案夹。
一旦复数个储存媒体内容,经由二元组织程序或分类组织程序,全部被组织进入选择的档案夹,在得到使用者关于隐私权方面的同意之后,最终的得分将会被贴上一个游戏社群网络。于是,许多连接到此游戏社群网络的账号用户,都可以在游戏社群网络的排行榜上看到这个分数。另外本发明也可以将所释放的储存空间的容量贴上游戏社群网络的排行榜,让许多账号的使用者可以看得到。例如,用户账号可以根据最终的得分数进行生产力的评估,并与他的朋友比较,由此可以激励他们去释放计算装置的储存空间,组织他们的相片及影片,并改进他们长期的记忆力。
在本发明的一个实施例,使用另一种垂直的方法操作输入指令及选择文件夹,可以只需要移动媒体内容,其中媒体内容在计算装置的用户图形接口之内,垂直地移向一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹,就可以清楚地显示媒体内容的细节给用户账号。在本发明,媒体内容的垂直移动可以是往上的移动或往下的移动。例如,媒体内容可以往下移向显示于计算装置的用户图形接口底部的一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹。再例如,媒体内容可以往上移向显示于计算装置的用户图形接口顶部的一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹。然后本发明接受输入指令,这个输入指令可以是至少一个右移指令或至少一个左移指令,于是媒体内容就可以在画面上移动到计算装置的右边或左边,然后媒体内容就可以对准选择的档案夹。一旦前进的媒体内容在画面上对准选择的档案夹,本发明就可以在画面上抓取媒体内容,以完成个别媒体内容的组织程序。
在本发明的一个实施例,使用另一种水平的方法操作输入指令及选择文件夹,可以只需要移动媒体内容,其中媒体内容在计算装置的用户图形接口之内,水平地移向一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹,就可以清楚地显示媒体内容的细节给用户账号。在本发明中,媒体内容的水平前进可以是由右往左移动或由左往右的移动。例如,媒体内容可以由左往右移向显示于计算装置的用户图形接口右边的一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹。再例如,媒体内容可以由右往左移向显示于计算装置的用户图形接口左边的一双静止的档案夹或复数个静止的档案夹。然后本发明接受输入指令,这个输入指令可以是至少一个上移指令或至少一个下移指令,于是媒体内容就可以在画面上移动到计算装置的顶边或底边,然后媒体内容就可以对准前选择的档案夹。一旦前进的媒体内容在画面上对准选择的档案夹,本发明就可以在画面上抓取媒体内容,以完成个别媒体内容的组织程序。
本发明已藉由实施例说明于上,然而应当理解的是:该些实施例行仅系用于例示本发明,而非用于限制本发明之范围。任何不偏离本发明之精神的修改或变化仍将包括于本发明的范围之内。