X技术
首页
登录
注册
通过标记对象来编码3D渲染图像的制作方法
文档序号:15803610
发布日期:2018-11-02 21:38
阅读:
来源:国知局
导航:
X技术
>
最新专利
>
计算;推算;计数设备的制造及其应用技术
>
通过标记对象来编码3D渲染图像的制作方法
技术特征:
技术总结
图像信息常常从一个电子装置传送到另一个电子装置。典型地编码和/或压缩此类信息,以减小对于传送所需要的带宽和/或以减少对于传送所必要的时间。实施例直接针对用属性标记标记对象或图元以促进编码过程。其它实施例直接针对在硬件和/或软件上运行的编码解码器。
技术研发人员:
J.雷;A.阿普;A.穆罕默迪;H-F.陈;J.D.敖;R.约翰斯顿;S-H.李;S.巴兰
受保护的技术使用者:
英特尔公司
技术研发日:
2018.04.16
技术公布日:
2018.11.02
完整全部详细技术资料下载
当前第2页
1
2
相关技术
通过固定功能着色器库进行基于...
用于处理图形的方法和装置与流...
在低功率结构中维护数据的系统...
印刷图像的水印处理方法与流程
一种政产学研协同创新三方演化...
一种基于污水浓度监测的人口数...
一种城市行驶工况构建系统的制...
校园安全提示管理系统及方法与...
一种智能市政工程造价资料存储...
一种治安巡逻综合防控管理系统...
网友询问留言
已有
0
条留言
还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1