本申请属于终端技术领域,尤其涉及一种文件显示方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着技术的发展,越来越多的用户喜欢使用终端录制或者拍摄各种各样的多媒体文件,如音频文件或者视频文件等。然而,随着终端中多媒体文件的增多,相关技术中一般依照时间先后的顺序对多媒体文件进行显示,或者依照文件类型或文件大小对多媒体文件进行显示,这样使得多媒体文件的显示灵活性较差。
技术实现要素:
本申请实施例提供一种文件显示方法、装置、存储介质及电子设备,可以提高多媒体文件的显示灵活性。
本申请实施例提供一种文件显示方法,包括:
获取多媒体文件;
对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息;
根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性;
获取所述多媒体文件的访问链接,并将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内。
本申请实施例提供一种文件显示装置,包括:
获取模块,用于获取多媒体文件;
声纹识别模块,用于对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息;
确定模块,用于根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性;
显示模块,用于获取所述多媒体文件的访问链接,并将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内。
本申请实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上执行时,使得所述计算机执行本申请实施例提供的文件显示方法中的步骤。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器,处理器,所述处理器通过调用所述存储器中存储的计算机程序,用于执行本申请实施例提供的文件显示方法中的步骤。
本申请实施例中,终端可以根据多媒体文件的声纹特征信息确定该多媒体文件的声音属性,并将该多媒体文件的访问链接显示在根据该多媒体文件的声音属性确定的文件夹内。因此,本实施例可以提高多媒体文件的显示灵活性。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其有益效果显而易见。
图1是本申请实施例提供的文件显示方法的流程示意图。
图2是本申请实施例提供的文件显示方法的另一流程示意图。
图3是本申请实施例提供的文件显示方法的场景示意图。
图4是本申请实施例提供的文件显示方法的另一场景示意图。
图5是本申请实施例提供的文件显示方法的又一场景示意图。
图6是本申请实施例提供的文件显示装置的结构示意图。
图7是本申请实施例提供的文件显示装置的另一结构示意图。
图8是本申请实施例提供的移动终端的结构示意图。
图9是本申请实施例提供的移动终端的另一结构示意图。
具体实施方式
请参照图示,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。
可以理解的是,本申请实施例的执行主体可以是诸如智能手机或平板电脑等的终端设备。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的文件显示方法的流程示意图,流程可以包括:
101、获取多媒体文件。
其中,多媒体文件可以包括音频文件或者视频文件。该多媒体文件可以是终端机主录制的音频文件或者拍摄的视频文件,也可以是从网上下载的歌曲、电视剧、或者电影等。在本实施例中,用户录制或者拍摄音频文件或者视频文件,或者下载歌曲、电视剧或者电影之后,终端即获取多媒体文件。
102、对多媒体文件进行声纹识别,得到该多媒体文件的声纹特征信息。
其中,声纹识别是生物识别技术的一种,也称为说话人识别,其分为两类,即说话人辨认和说话人确认。不同的任务和应用会使用不同的声纹识别技术,如缩小刑侦范围时可能需要辨认技术,而银行交易时则需要确认技术。声纹识别就是把声信号转换成电信号,再用计算机进行识别。
在本实施例中,终端在获取了多媒体文件之后,就可以播放该多媒体文件,从而对多媒体文件进行声纹识别,得到多媒体文件的声纹特征信息。
103、根据声纹特征信息,确定多媒体文件的第一声音属性。
其中,第一声音属性可以包括一个或者多个。第一声音属性可以是人物的姓名,例如“李x月”、“李x华”。第一声音属性也可以是声音的类型,例如钢琴乐曲、吉他乐曲等。
可以理解的是,可以事先在终端中存储一些用户的声纹特征信息,例如终端机主及机主家人或者是朋友等机主熟悉的人的声纹特征信息,当得到多媒体文件的声纹特征信息之后,终端就可以将该多媒体文件的声纹特征信息与事先存储在终端中的声纹特征信息进行匹配。若该多媒体文件的声纹特征信息与事先存储在终端中的某声纹特征信息匹配,则终端可以确定出该多媒体文件的声纹特征信息是属于哪个用户的声纹特征信息。例如,假设该多媒体文件的声纹特征信息与机主的声纹特征信息匹配,则终端可以确定出该多媒体文件中包含了机主的声音,那么终端可以确定该多媒体文件的第一声音属性可以为机主姓名。
需要说明的是,一段多媒体文件可能不止包括一个说话人的声音,因此在进行声纹识别的时候,终端可能得到多个声纹特征信息。比如,终端可以确定该多媒体文件中可能既有机主的声音,又有机主的某些家人或者朋友的声音,例如可能有机主的姐姐或者妹妹的声音。因此该第一声音属性可以是机主的姓名、机主姐姐的姓名及机主妹妹的姓名,或者该第一声音属性可以直接是我、姐姐及妹妹。
104、获取多媒体文件的访问链接,并将访问链接显示于根据第一声音属性确定的文件夹内。
其中,访问链接指向多媒体文件的实际存储位置。在本实施例中,不直接对多媒体文件进行处理。例如,不改变多媒体文件本身的实际存储位置,也不会将多媒体文件编辑成多个子文件,而是将多媒体文件的访问链接显示于根据第一声音属性确定的文件夹内。
其中,当第一声音属性为人物的姓名,例如机主的姓名时,根据第一声音属性确定的文件夹可以是以机主姓名命名的文件夹。当确定了该多媒体文件的第一声音属性为机主的姓名时,终端可以获取该多媒体文件的访问链接,将其显示在以机主姓名命名的文件夹内。
在本实施例中,每个第一声音属性可以对应一个文件夹,因此,当第一声音属性包括多个时,即对应多个文件夹。例如,当第一声音属性为机主的姓名、机主姐姐的姓名及机主妹妹的姓名时,则可以确定三个文件夹,即机主姓名对应的文件夹、机主姐姐姓名对应的文件夹及机主妹妹姓名对应的文件夹。而当多媒体文件同时具备这三个第一声音属性时,终端可以将该多媒体文件的访问链接显示在这三个声音属性对应的文件夹内,即一个多媒体文件的访问链接可以根据第一声音属性显示在多个第一声音属性对应的文件夹内。由于每个文件夹仅仅显示多媒体文件的访问链接,因此,即使多个文件夹都显示有某段多媒体文件的访问链接,也不会过多的占用终端的存储容量。
本实施例中,终端可以根据多媒体文件的声纹特征信息确定该多媒体文件的声音属性,并将该多媒体文件的访问链接显示在根据该多媒体文件的声音属性确定的文件夹内。因此,本实施例可以提高多媒体文件的显示灵活性。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的文件显示方法的另一流程示意图,流程可以包括:
201、获取多媒体文件。
其中,多媒体文件可以包括音频文件或者视频文件。该多媒体文件可以是终端机主录制的音频文件或者拍摄的视频文件,也可以是从网上下载的歌曲、电视剧、或者电影等。
202、对多媒体文件进行声纹识别,得到该多媒体文件的声纹特征信息。
在本实施例中,终端在获取了多媒体文件之后,就可以播放该多媒体文件,从而对多媒体文件进行声纹识别,得到多媒体文件的声纹特征信息。所谓声纹,是用电声学仪器显示的携带言语信息的声波频谱。人类语言的产生是人体语言中枢与发音器官之间一个复杂的生理物理过程,人在讲话时使用发声器官:舌、牙齿、喉头、肺、鼻腔在尺寸和形态方面每个人的差异很大,所以任何两个人的声纹图谱都有差异。通过声纹可以辨认和确认不同的说话人。
203、检测预设时间内是否接收到用户对多媒体文件的操作。
204、若检测到预设时间内接收到用户对多媒体文件的操作,则根据声纹特征信息及该操作,确定多媒体文件的第一声音属性。
其中,第一声音属性可以包括一个或者多个,其可以是人物类型或者是背景音乐等。用户对多媒体文件的操作可以包括重命名操作或者声音属性添加指令等来自用户处的操作。
在一些实施方式中,为了使得多媒体文件的第一声音属性更全面,从而在多方面反映该多媒体文件的具体内容。因此可以将声纹特征信息及接收到的用户对多媒体文件的重命名操作对应的新名称结合,确定多媒体文件的第一声音属性。比如,用户在录制或者拍摄多媒体文件之后,可能会对多媒体文件进行重命名操作,即给该多媒体文件重新命名得到新名称。终端在检测到接收到用户对多媒体的重命名操作之后,则可以对多媒体文件的新名称进行解析,根据解析结果得到新名称对应的声音属性。例如,假设用户录制了一段音频文件,录制完成之后对该音频文件重命名。假设用户给该音频文件命名为“第一次周会”,终端对该“第一次周会”进行解析,解析之后可以得到声音属性“第一次”和“周会”。当然,解析新名称得到哪些第一声音属性不作具体限制,以实际情况为准。
在一些实施方式中,无论终端是否接受到用户对多媒体文件的重命名操作,终端都可以对多媒体文件的名称或者多媒体文件的简介(在多媒体文件存在简介的情况下)进行解析;然后终端根据解析结果得到多媒体文件名称或者多媒体文件的简介对应的声音属性,从而得到第一声音属性。
在一些实施方式中,为了使得多媒体文件的第一声音属性更全面,从而在多方面反映该多媒体文件的具体内容。因此可以将声纹特征信息及接收到的声音属性添加指令所添加的声音属性结合,确定多媒体文件的第一声音属性。比如,用户也可以对多媒体文件进行声音属性添加,该声音属性添加指令用于为多媒体文件添加声音属性。例如,用户可以长按该多媒体文件,然后界面上就会显示一声音属性添加按钮,用户点击该按钮即可弹出一文本框,接受用户处的输入,此时假设用户输入的是:“轻音乐”。终端即接收到声音属性添加指令,得到经声音属性添加指令添加的声音属性,即“轻音乐”。
其中,预设时间可以是一小时、一天或者一个月,此处不作具体限制,以实际需求为准。也就是说,假设预设时间为一小时,则在多媒体文件创建完成的一小时内,若接收到用户对该多媒体文件的操作,终端都可以根据该操作确定多媒体文件的第一声音属性。
可以理解的是,可以事先在终端中存储一些用户的声纹特征信息,例如机主及机主家人或者是朋友等机主熟悉的人的声纹特征信息。当得到多媒体文件的声纹特征信息之后,终端就可以将该多媒体文件的声纹特征信息与事先存储在终端中的声纹特征信息进行匹配。若该多媒体文件的声纹特征信息与事先存储在终端中的某声纹特征信息匹配,则终端可以确定出该多媒体文件的声纹特征信息是属于哪个用户的声纹特征信息。例如,假设该多媒体文件的声纹特征信息与机主的声纹特征信息匹配,则终端可以确定出该多媒体文件中包含了机主的声音,那么终端可以确定该多媒体文件的第一声音属性可以为机主姓名。
需要说明的是,一段多媒体文件可能不止包括一个说话人的声音,因此在进行声纹识别的时候,终端可能得到多个声纹特征信息。比如,终端可以将每个声纹特征信息与事先存储在终端中的声纹特征信息进行匹配,从而可以确定该多媒体文件中可能既有机主的声音,又有机主某些家人或者朋友的声音,例如可能有机主的姐姐或者妹妹的声音。因此该第一声音属性可以是机主的姓名、机主姐姐的姓名及机主妹妹的姓名,或者该第一声音属性可以直接是我、姐姐及妹妹。
在一些实施方式中,为了使得多媒体文件的内容体现得更加全面,终端可以将接收到重命名操作得到的声音属性和接收到声音属性添加指令添加的声音属性及声纹特征信息确定的声音属性等从不同途径得到的声音属性结合,得到第一声音属性。
205、获取多媒体文件的访问链接。
206、检测预设声音属性库中是否存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,若检测到预设声音属性库中存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,则执行207;若检测到预设声音属性库中不存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,则执行209。
比如,可以预先设置一声音属性库,其可以用来存储声音属性。其中,声音属性可以包括第一声音属性和第二声音属性。
终端在得到第一声音属性之后,就可以检测预设声音属性库中是否存在与第一声音属性匹配的第二声音属性。
值得说明的是,由于第一声音属性可以包括一个或者多个,因此在包括多个第一声音属性时,终端可以将每个第一声音属性都与预设声音属性库中的所有第二声音属性进行匹配。
207、获取第二声音属性对应的文件夹。
208、将访问链接显示于第二声音属性对应的文件夹内。
比如,若检测到预设声音属性库中存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,终端可以获取第二声音属性对应的文件夹。可以理解的是,预设声音属性库中的每一个第二声音属性都对应着一个文件夹。因此,当检测到预设声音属性库中存在与第一声音属性匹配的第二声音属性时,终端可以将多媒体文件的链接显示在第二声音属性对应的文件夹内。
209、根据第一声音属性新建文件夹,得到第一声音属性对应的文件夹。
210、将访问链接显示于第一声音属性对应的文件夹内。
211、将第一声音属性保存至预设声音属性库。
可以理解的是,预设声音属性库中的每一个第二声音属性都对应着一个存储位置。若检测到预设声音属性库中不存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,那么终端可以根据第一声音属性新建文件夹,得到第一声音属性对应的文件夹;然后终端可以将该多媒体文件的访问链接显示在第一声音属性对应的文件夹内。由于预设声音属性库中不存在与第一声音属性匹配的第二声音属性,因此终端可以将该第一声音属性保存至预设声音属性库,以对预设声音属性库进行更新。
在按照本实施例的文件显示方法将终端中的多媒体文件进行显示之后,用户就可以根据声音属性对多媒体文件进行查看了。在一些实施方式中,用户可能需要查看同时具有多个声音属性的多媒体文件,那么终端可以在展示给用户的界面提供一搜索框,可供用户输入对应的声音属性,用户可以在框内输入多个声音属性。当终端接收到用户在搜索框输入的声音属性之后,就可以将该声音属性对应的多媒体文件的访问链接以弹出框的形式展现给用户;若是终端中不存在同时具备用户输入的多个声音属性的多媒体文件的访问链接,则终端可以生成一提示消息,该提示消息可以用于提示用户不存在符合要求的多媒体文件的访问链接,请重新输入声音属性进行查找。
请参阅图3至图5,图3至图5为本申请实施例提供的文件显示方法的场景示意图。
在一些实施方式中,可以在终端设置一触发按钮,当用户点击该按钮之后,就可以按照本实施例的文件显示方法对终端中的多媒体文件访问链接进行显示。
在一些实施方式中,可以是在终端中存在第一个多媒体文件之后,即可以按照本实施例的文件显示方法对终端中的多媒体文件访问链接进行显示。
以下以在终端中存在第一个多媒体文件之后即按照本实施例的文件显示方法对终端中的多媒体文件访问链接进行显示为例作出详细说明。
假设终端机主和机主姐姐一起拍摄了一段视频文件,其中,机主还在该视频文件中设置了背景音乐。终端获取该视频文件,就可以对该视频文件进行声纹识别,得到该视频文件的声纹特征信息;然后终端可以根据该声纹特征信息,确定视频文件的一部分第一声音属性。此时假设终端中已经预先存储有机主和机主姐姐的声纹特征信息,因此,终端可以根据该视频文件的声纹特征信息得到两个第一声音属性,即机主的姓名和机主姐姐的姓名。假设机主的姓名为“李x华”,机主姐姐的姓名为“李x月”,则两个第一声音属性为“李x华”和“李x月”。
然后,机主在拍摄完视频文件之后,对该视频文件进行了重命名操作,将该视频文件的名称改成了“和姐姐一起跳海草舞”。终端在接收到该重命名操作之后,就可以对该视频的新名称进行解析,解析之后可以得到三个声音属性,即“姐姐”、“海草舞”、和“跳舞”。
接着,如图3所示,机主在拍摄完视频文件之后,也可以长按该视频文件,终端即显示一添加声音属性按钮,机主可以点击该添加声音属性按钮对该视频文件进行声音属性添加。例如机主添加了一个声音属性,即“喜悦”。终端即接收到声音属性添加指令,终端就可以根据该声音属性添加指令对应的声音属性,得到一个第一声音属性,即“喜悦”。
在此之后,终端即得到了六个第一声音属性,即“李x华”、“李x月”、“姐姐”、“海草舞”、“跳舞”和“喜悦”。终端在得到六个第一声音属性之后,就可以检测预设声音属性库中是否存在与这六个第一声音属性匹配的第二声音属性,其中,可以是将每个第一声音属性逐个与预设声音属性库中的所有第二声音属性进行匹配。在进行匹配之后,终端就可以确定这六个第一声音属性中有几个与预设声音属性库中的第二声音属性匹配了。假设预设声音属性库中已经存在了“李x华”和“姐姐”,则终端可以获取“李x华”和“姐姐”对应的文件夹;然后终端可以获取视频文件的访问链接,将该访问链接显示在“李x华”和“姐姐”对应的文件夹内。由于预设声音属性库中不存在与剩下的四个第一声音属性匹配的第二声音属性,因此终端可以根据剩下的四个第一声音属性新建文件夹,得到这四个第一声音属性对应的文件夹;然后终端可以将该视频文件的访问链接显示在这四个第一声音属性对应的文件夹内;之后终端可以将这四个第一声音属性保存至预设声音属性库,以对预设声音属性库进行更新。若是下一次对多媒体文件进行处理再得到这四个第一声音属性,则终端可以将这四个第一声音属性对应的多媒体文件的访问链接显示在这四个第一声音属性对应的文件夹内,而不需要再新建对应的文件夹。
如图4所示,为展现给用户的界面。此时已将“和姐姐一起跳海草舞”这个视频文件的访问链接显示于根据第一声音属性确定的文件夹内。可见,该界面已存在第一声音属性“李x华”、“李x月”、“姐姐”、“海草舞”、“跳舞”和“喜悦”对应的文件夹,还存在其他声音属性对应的文件夹,文件夹中已存在音频文件对应的访问链接。
如图5所示,用户此时点开了“李x华”和“跳舞”两个文件夹,由于“李x华”这个声音属性早已存在,因此在显示“和姐姐一起跳海草舞”这个视频文件的访问链接之前,已经显示了其他多媒体文件的访问链接;而“跳舞”这个文件夹是终端根据该视频文件的第一声音属性新建的,因此只显示了“和姐姐一起跳海草舞”这个视频文件的访问链接。当再获取的多媒体文件中存在“跳舞”这个声音属性时,终端就可以把该多媒体文件对应的访问链接显示在该文件夹下了。
请参阅图6,图6为本申请实施例提供的文件显示装置的结构示意图。文件显示装置300可以包括:获取模块301,声纹识别模块302,确定模块303和显示模块304。
获取模块301,用于获取多媒体文件。
声纹识别模块302,用于对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息。
确定模块303,用于根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
显示模块304,用于获取所述多媒体文件的访问链接,并将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内。
在一些实施方式中,所述显示模块304,可以用于:
检测预设声音属性库中是否存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性;
若检测到所述预设声音属性库中存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性,则获取所述第二声音属性对应的文件夹;
将所述访问链接显示于所述第二声音属性对应的文件夹内;
若检测到所述预设声音属性库中不存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性,则根据所述第一声音属性新建文件夹,得到所述第一声音属性对应的文件夹;
将所述访问链接显示于所述第一声音属性对应的文件夹内;
将所述第一声音属性保存至所述预设声音属性库。
请一并参阅图7,图7为本申请实施例提供的文件显示装置的另一结构示意图。在一实施例中,文件显示装置300还可以包括:检测模块305。
检测模块305,用于检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的操作。
所述确定模块303,可以用于:
若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的操作,则根据所述声纹特征信息及所述操作,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
在一些实施方式中,所述检测模块305,可以用于:
检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的重命名操作;
所述确定模块303,还可以用于:
若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的重命名操作,则根据所述声纹特征信息及所述重命名操作对应的新名称,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
在一些实施方式中,所述检测模块305,可以用于:
检测预设时间内是否从用户处接收到声音属性添加指令,所述声音属性添加指令用于为所述多媒体文件添加声音属性;
所述确定模块303,可以用于:
若检测到预设时间内从用户处接收到声音属性添加指令,则根据所述声纹特征信息及所述声音属性添加指令所添加的声音属性,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
本申请实施例提供一种计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上执行时,使得所述计算机执行如本实施例提供的文件显示方法中的步骤。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器,处理器,所述处理器通过调用所述存储器中存储的计算机程序,用于执行本实施例提供的文件显示方法中的步骤。
例如,上述电子设备可以是诸如平板电脑或者智能手机等移动终端。请参阅图8,图8为本申请实施例提供的移动终端的结构示意图。
该移动终端400可以包括麦克风401、存储器402、处理器403等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
麦克风401可以用于拾取用户发出的语音等。
存储器402可用于存储应用程序和数据。存储器402存储的应用程序中包含有可执行代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器403通过运行存储在存储器402的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。
处理器403是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的应用程序,以及调用存储在存储器402内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。
在本实施例中,移动终端中的处理器403会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行代码加载到存储器402中,并由处理器403来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现步骤:
获取多媒体文件;
对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息;
根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性;
获取所述多媒体文件的访问链接,并将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内。
请参阅图9,移动终端500可以包括麦克风501、存储器502、处理器503、输入单元504、输出单元505、扬声器506等部件。
麦克风501可以用于拾取用户发出的语音等。
存储器502可用于存储应用程序和数据。存储器502存储的应用程序中包含有可执行代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器503通过运行存储在存储器502的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。
处理器503是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。
输入单元504可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(比如指纹),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
输出单元505可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。输出单元可包括显示面板。
在本实施例中,移动终端中的处理器503会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行代码加载到存储器502中,并由处理器503来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现步骤:
获取多媒体文件;
对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息;
根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性;
获取所述多媒体文件的访问链接,并将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内。
在一些实施方式中,处理器503执行所述将所述访问链接显示于根据所述第一声音属性确定的文件夹内的步骤时,可以执行:检测预设声音属性库中是否存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性;若检测到所述预设声音属性库中存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性,则获取所述第二声音属性对应的文件夹;将所述访问链接显示于所述第二声音属性对应的文件夹内;若检测到所述预设声音属性库中不存在与所述第一声音属性匹配的第二声音属性,则根据所述第一声音属性新建文件夹,得到所述第一声音属性对应的文件夹;将所述访问链接显示于所述第一声音属性对应的文件夹内;将所述第一声音属性保存至所述预设声音属性库。
在一些实施方式中,处理器503执行所述对所述多媒体文件进行声纹识别,得到所述多媒体文件的声纹特征信息的步骤之后,还可以执行:检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的操作;则处理器503在执行所述根据所述声纹特征信息,确定所述多媒体文件的第一声音属性的步骤时,可以执行:若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的操作,则根据所述声纹特征信息及所述操作,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
在一些实施方式中,处理器503执行所述检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的操作的步骤时,可以执行:检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的重命名操作;则处理器503执行所述若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的操作,则根据所述声纹特征信息及所述操作,确定所述多媒体文件的第一声音属性的步骤时,可以执行:若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的重命名操作,则根据所述声纹特征信息及所述重命名操作对应的新名称,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
在一些实施方式中,处理器503执行所述检测预设时间内是否接收到用户对所述多媒体文件的操作的步骤时,可以执行:检测预设时间内是否从用户处接收到声音属性添加指令,所述声音属性添加指令用于为所述多媒体文件添加声音属性;则处理器503在执行若检测到预设时间内接收到用户对所述多媒体文件的操作,则根据所述声纹特征信息及所述操作,确定所述多媒体文件的第一声音属性的步骤时,可以执行:若检测到预设时间内从用户处接收到声音属性添加指令,则根据所述声纹特征信息及所述声音属性添加指令所添加的声音属性,确定所述多媒体文件的第一声音属性。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对文件显示方法的详细描述,此处不再赘述。
本申请实施例提供的所述文件显示装置与上文实施例中的文件显示方法属于同一构思,在所述文件显示装置上可以运行所述文件显示方法实施例中提供的任一方法,其具体实现过程详见所述文件显示方法实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,对本申请实施例所述文件显示方法而言,本领域普通技术人员可以理解实现本申请实施例所述文件显示方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在存储器中,并被至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述文件显示方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(rom,readonlymemory)、随机存取记忆体(ram,randomaccessmemory)等。
对本申请实施例的所述文件显示装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例所提供的一种文件显示方法、装置、存储介质以及电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。