一种图像显示方法及终端与流程

文档序号:17159235发布日期:2019-03-20 00:25阅读:151来源:国知局
一种图像显示方法及终端与流程

本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种图像显示方法及终端。



背景技术:

随着终端技术的普及,终端的应用越来越广泛。

目前,在用户触发终端打开3d相册中的某个3d图像(记为图像1)的情况下,用户可以通过在终端屏幕中在该图像1上的左/右滑动输入以切换显示其他的3d图像(即3d相册中除图像1之外的其他3d图像),并且用户可以通过在终端屏幕中按住该图像1拖动以触发终端切换显示该图像1的不同角度的内容。

上述显示3d图像的方法中,在用户触发终端切换显示不同图像和触发终端切换显示一个图像的不同角度的内容的过程中,均是通过用户的触控操作触发终端切换显示的,如此在操作过程中容易混淆,造成误触发(例如在触发终端切换显示一个图像的不同角度的内容的过程中,可能触发终端切换显示为另一个图像)。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种图像显示方法及终端,用以解决现有技术中存在的操作过程中容易混淆,造成误触发的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:

第一方面,提供一种图像显示方法,应用于终端,该方法包括:接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。

第二方面,提供一种终端,该终端包括:接收模块和显示模块;接收模块,用于接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;显示模块,用于响应于接收模块接收的第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。

第三方面,提供一种终端,该终端包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的图像显示方法的步骤。

第四方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的图像显示方法的步骤。

在本发明实施例中,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。通过该方案,在终端以不同显示模式显示第一图像的情况下,终端响应的输入不同,如此在终端以某种显示模式显示第一图像时,终端只响应与该显示模式对应的输入,从而可以避免用户在操作过程中混淆了不同输入,误触发终端的情况。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;

图2为本发明实施例提供的一种图像显示方法的示意图一;

图3为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图一;

图4为本发明实施例提供的一种终端显示的界面的示意图二;

图5为本发明实施例提供的一种图像显示方法的示意图二;

图6为本发明实施例提供的一种图像显示方法的示意图三;

图7为本发明实施例提供的一种图像显示方法的示意图四;

图8为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;

图9为本发明实施例提供的一种终端的硬件示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入和第二输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。

本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如a/b表示a或者b。

需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。

本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。

下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的图像显示方法所应用的软件环境。

如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为linux内核层)。

其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。

应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。

系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。

内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。

以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的图像显示方法的软件程序,从而使得该图像显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的图像显示方法。

本发明实施例提供一种图像显示方法及终端,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。通过该方案,在终端以不同显示模式显示第一图像的情况下,终端响应的输入不同,如此在终端以某种显示模式显示第一图像时,终端只响应与该显示模式对应的输入,从而可以避免用户在操作过程中混淆了不同输入,误触发终端的情况。

本发明实施例中的终端可以为移动终端,也可以为非移动终端。移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)等;非移动终端可以为个人计算机(personalcomputer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。

本发明实施例提供的图像显示方法的执行主体可以为上述的终端(包括移动终端和非移动终端),也可以为该终端中能够实现该图像显示方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端为例,对本发明实施例提供的图像显示方法进行示例性的说明。

如图2所示,本发明实施例提供的图像显示方法包括下述步骤s11和s12。

s11、终端接收用户的第一输入。

其中,该第一输入用于触发终端显示第一图像

s12、终端响应于第一输入,显示第一图像。

上述第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种。

其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。

可选的,上述多种显示模式包括第一显示模式和第二显示模式。

本发明实施例中在第一显示模式下,终端响应第二输入,不响应第三输入,在第二显示模式下,终端响应第三输入,不响应第二输入;第二输入用于触发终端将第一图像切换为第二图像;第三输入用于触发终端从显示第一图像的第一内容切换为显示第一图像的第二内容。

可选的,上述第二输入可以为在第一图像上的左/右滑动的输入。

可选的,上述第三输入可以为在按住该第一图像拖动的输入。

可选的,本发明实施例中的第一图像可以为3d图像,上述第一图像的第一内容和第一图像的第二内容为第一图像以不同角度显示时对应的第一图像的内容。

可选的,对于3d图像,本发明实施例中,在第一显示模式下显示3d图像时,终端可以响应第二输入,而不响应第三输入,在第二显示模式下显示3d图像时,终端可以响应第三输入,而不响应第二输入,因此在终端以第一显示模式显示第一图像时,终端只响应与该第一显示模式对应的输第二输入,若用户执行第三输入,终端不做响应。因此在终端以第二显示模式显示第一图像时,终端只响应与该第二显示模式对应的输第三输入,若用户执行第二输入,终端不做响应。从而可以避免用户在操作过程中混淆了输入,造成误触发。

通常终端显示3d图像时,可以以某个角度显示3d图像。本发明实施例中,可以对3d图像执行第三输入,以触发终端切换显示3d图像的角度,以在终端的显示屏中将该3d图像的第一内容切换为该3d图像的第二内容。

示例性的,图3为终端显示3d图像1的示意图,假设图3中是以一个角度显示3d图像1时对应的该3d图像1的内容。在用户按住3d图像1向右拖动(即上述的第三输入)之后,终端切换显示该3d图像1的角度,以在终端的显示屏中更新显示以切换后的角度显示3d图像1时对应的该3d图像1的内容,具体的,以切换后的角度显示3d图像1时对应的该3d图像1的内容可以为如图4中所示的3d图像1的内容。

在第二显示模式下,终端响应第三输入,不响应第二输入;第二输入用于触发终端将第一图像切换为第二图像;第三输入用于触发终端从显示所述第一图像的第一内容切换为显示所述第一图像的第二内容。

可选的,上述目标显示模式为第一显示模式。结合图2,如图5所示,在上述s12之后,本发明实施例提供的图像显示方法还包括下述s13。

s13、终端在预设时间内未接收到用户的输入的情况下,将第一显示模式切换为第二显示模式。

可选的,上述预设时间可以根据实际需求进行设置,本发明实施例不做限定。

本发明实施例中,在终端将第一显示模式切换为第二显示模式之后,第一图像的显示模式为第二显示模式。

可选的,在上述s13之后,若在预设时间内未接收到用户的输入的情况下,终端可以将第二显示模式切换为第一显示模式。

本发明实施例中,终端以第一显示模式显示第一图像之后,若在预设时间内未接收到用户的输入,说明用户可能需要仔细观看该第一图像,此时终端可以将第一显示模式切换第二显示模式,可以方便用户通过第三输入切换图像的显示内容,便于用户仔细观看图像。

进一步的,在终端以第二显示模式显示第一图像之后,若终端在预设时间内未接收到用户的输入,说明用户可能不需要仔细观看该第一图像,此时终端可以将第二显示模式切换回第一显示模式,从而可以方便用户通过第二输入切换其他图像。

可选的,上述第四输入和第五输入均可以为用户点击终端中的退出键(即back键)的输入。

可选的,上述目标显示模式为第一显示模式。结合图2,如图6所示,在上述s12之后,本发明实施例提供的图像显示方法还包括下述s14和s15。

s14、终端接收用户的第四输入;

s15、终端响应于第四输入,将第一显示模式切换为第二显示模式。

本发明实施例中,在终端将第一显示模式切换为第二显示模式之后,第一图像的显示模式为第二显示模式。

可选的,在上述s15之后,终端可以接收用户的第五输入,终端响应于第五输入,可以将第二显示模式切换为第一显示模式。

可选的,上述第四输入和第五输入均可以为用户点击终端中的退出键(即back键)的输入。

可选的,结合图5,如图7所示,上述s13可以替换为下述s13a。

s13a、终端在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心在终端的显示屏上的情况下,将第一显示模式切换为第二显示模式。

本发明实施例中,上述视觉中心是指用户的视野在一个平面中的中心点,即用户的视线在一个平面内注视的位置。

可选的,本发明实施例中,可以通过以下两种方法中的任意一种方法确定用户的视觉中心是否在终端的显示屏上:

一种方法是:通过移动终端中内置的摄像头采集用户的面部图像,并对用户的面部图像进行分析,获取用户的视线参数,从而确定用户的视觉中心是否在终端的显示屏上。

另一种方法是:通过移动终端中内置的摄像头或者眼球追踪单元,对用户的眼球进行追踪,获取用户的视线参数,从而确定用户的视觉中心是否在终端的显示屏上。

本发明实施例中,在终端将第一显示模式切换为第二显示模式之后,第一图像的显示模式为第二显示模式。

可选的,在上述s13a之后,若在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心不在终端的显示屏上的情况下,终端将第二显示模式切换为第一显示模式。

可选的,本发明实施例中,可以在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心在终端的显示屏上停留预设时间的情况下,终端将第一显示模式切换为第二显示模式。

本发明实施例中,用户可以在第一显示模式下,通过第二输入快速切换图像,从而用户可以在第一显示模式下快速浏览图像。用户还可以在第二显示模式下,通过第三输入切换图像的显示部分,从而用户可以在第二显示模式下仔细观看图像。

本发明实施例中,终端以第一显示模式显示第一图像之后,若在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心在终端的显示屏上的情况下,说明用户可能需要仔细观看该第一图像,此时终端将第一显示模式切换第二显示模式,可以方便用户通过第三输入切换图像的显示部分,便于用户仔细观看图像。

进一步的,在终端以第二显示模式显示第一图像之后,若在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心不在终端的显示屏上的情况下。说明用户可能不需要仔细观看该第一图像,此时终端可以将第二显示模式切换回第一显示模式,从而可以方便用户通过第二输入切换其他图像。

如图8所示,本发明实施例提供一种终端130,该终端130包括接收模块131和显示模块132。

上述接收模块131,用于接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像。

上述显示模块132,用于响应于接收模块131接收的第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种。其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。

可选的,上述多种显示模式包括第一显示模式和第二显示模式,在第一显示模式下,显示模块132响应第二输入,第二输入用于触发终端将第一图像切换为第二图像;在第二显示模式下,显示模块132响应第三输入,第三输入用于触发终端从显示所述第一图像的第一内容切换为显示所述第一图像的第二内容。

可选的,显示模块132,还用于在预设时间内未接收到用户的输入的情况下,将第一显示模式切换为第二显示模式;或者,接收模块131,用于接收用户的第四输入,显示模块132,还用于响应于接收模块131接收的第四输入,将第一显示模式切换为所述第二显示模式。

可选的,显示模块132,具体用于在预设时间内未接收到用户的输入,且确定用户的视觉中心在终端的显示屏上的情况下,将第一显示模式切换为所述第二显示模式。

可选的,上述第一图像为3d图像,所述第一图像的第一内容和所述第一图像的第二内容为所述第一图像以不同角度显示时对应的第一图像的内容。

本发明实施例提供的终端能够实现上述方法实施例所示的各个过程,为避免重复,此处不再赘述。

本发明实施例提供一种终端,该终端可以接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。通过该方案,在终端以不同显示模式显示第一图像的情况下,终端响应的输入不同,如此在终端以某种显示模式显示第一图像时,终端只响应与该显示模式对应的输入,从而可以避免用户在操作过程中混淆了不同输入,误触发终端的情况。

图9为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户输入单元107,用于接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;处理器110,用于响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。

本发明实施例提供一种终端,该终端可以接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端显示第一图像;响应于第一输入,显示第一图像,第一图像的显示模式为目标显示模式,目标显示模式为终端支持的多种显示模式中的一种;其中,在多种显示模式中的不同显示模式下,终端响应的输入不同。通过该方案,在终端以不同显示模式显示第一图像的情况下,终端响应的输入不同,如此在终端以某种显示模式显示第一图像时,终端只响应与该显示模式对应的输入,从而可以避免用户在操作过程中混淆了不同输入,误触发终端的情况。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

本发明实施例还提供一种终端,该终端可以包括处理器,存储器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现上述方法实施例中终端执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例中终端执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以为只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1