本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种分屏模式处理方法及装置、显示设备及存储介质。
背景技术:
随着电子技术的迅速发展,智能终端的功能越来越多,用户在终端上安装的应用(application,app)越来越多。浏览网页、看视频、导航,社交等。为了向用户提供更好的显示效果,移动终端逐渐向大屏化发展,谷歌android7.0原生系统提供分屏功能。屏幕被划分成对个窗口,每个窗口显示不同应用的内容,并且用户可以分别操作这两个窗口的应用,提高终端的使用效率以及屏幕的利用率。
在分屏模式下,多个窗口共享一个屏幕,在用户操作过程中容易产生误触,从而导致显示设备的误响应。
两个窗口里面两个不同app,假如第三窗口是视频播放app,窗口b是聊天app,当用户在窗口b内操作聊天app时,可能会不小心触碰到第三窗口的屏幕范围,导致视频播放暂停,进度条被异常拖动等情况。
技术实现要素:
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种分屏模式处理方法及装置、显示设备及存储介质。
本发明的技术方案是这样实现的:
一种分屏模式处理方法,包括:
在显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,其中,在所述分屏模式下所述显示设备至少并列显示第一窗口和第二窗口;
若检测到作用于所述冻结提示的第一窗口冻结指令,冻结所述第一窗口;
在冻结所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域内的触控操作,拦截所述触控操作对应的触控事件。
基于上述方案,所述在冻结所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域内的触控操作,拦截所述触控操作对应的触控事件,包括:
绘制与所述第一窗口同尺寸且透明的第三窗口;
将所述第三窗口悬浮显示在所述第一窗口上;
若检测到作用于所述第三窗口的触控操作时,拦截所述触控操作对应的触控事件。
基于上述方案,所述第三窗口为未设置有触控事件的窗口;
所述若检测到作用于所述第三窗口的触控操作时,拦截所述触控操作对应的触控事件,包括:
若检测到作用于所述第三窗口的触控操作,丢弃所述触控操作的触控坐标。
基于上述方案,所述方法还包括:
若检测到所述第一窗口的解冻指令时,解冻所述第一窗口;
在解冻所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域的触控操作时,响应所述触控操作。
基于上述方案,所述若检测到所述第一窗口的解冻指令时,解冻所述第一窗口,包括:
在所述第一窗口解冻之后,撤销所述第三窗口。
基于上述方案,所述在显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,包括:
在并列显示所述第一窗口和所述第二窗口之后,显示冻结对话框;
检测作用于所述冻结对话框的所述第一窗口的冻结指令。
基于上述方案,所述方法还包括:
在满足隐藏条件时,隐藏所述冻结对话框。
基于上述方案,所述在满足隐藏条件时,隐藏所述冻结对话框,包括以下至少之一:
若检测到所述冻结指令所对应的冻结操作输入完成,隐藏所述冻结对话框;
在所述冻结对话框的显示时长达到时长阈值时,隐藏所述冻结对话框;
在检测到所述冻结对话框的隐藏指令时,隐藏所述冻结对话框。
一种分屏模式处理装置,包括:
显示模块,用于在显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,其中,在所述分屏模式下所述显示设备至少并列显示第一窗口和第二窗口;
冻结模块,用于若检测到作用于所述冻结提示的第一窗口冻结指令,冻结所述第一窗口;
拦截模块,用于在冻结所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域内的触控操作,拦截所述触控操作对应的触控事件。
一种显示设备,包括:
触控屏;
存储器;
处理器,分别与所述触控屏及存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令控制所述触控屏的显示,并实现前述任意技术方案提供的分屏模式处理方法。
本发明实施例提供的技术方案,提供了一种在分屏模式下进行窗口冻结的方法,若一个窗口被冻结了,该窗口还可以正常显示和正常运行;但是该窗口的触控事件将会被拦截。如此,可以防止误触;尤其是在分屏模式下,一个屏幕显示有多个窗口时,若频繁操作一个窗口可能会导致相邻的窗口被误触,在这种情况下冻结相邻的窗口维持相邻窗口的正常显示锁定触控,可以减少分屏模式下高发的误触,减少显示设备的误响应,提升用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的第一种分屏模式处理方法的流程示意图;
图2a为本发明实施例提供的一种分屏模式下的窗口显示效果示意图;
图2b为本发明实施例提供的另一种分屏模式下的窗口显示效果示意图;
图3为本发明实施例提供的一种冻结对话框的显示效果示意图;
图4为本发明实施例提供的第二种分屏模式处理方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种解冻对话框的显示效果示意图;
图6为本发明实施例提供的一种分屏模式处理装置的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种显示设备的结构示意图。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细阐述。
如图1所示,本实施例提供一种分屏模式处理方法,包括:
步骤s110:在显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,其中,在所述分屏模式下所述显示设备至少并列显示第一窗口和第二窗口;
步骤s120:若检测到作用于所述冻结提示的第一窗口冻结指令,冻结所述第一窗口;
步骤s130:在冻结所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域内的触控操作,拦截所述触控操作对应的触控事件。
本实施例提供的技术方案应用于显示设备中,该显示设备包括在分屏模式下,所述显示设备的一个屏幕上可以并列显示多个窗口,例如,显示设备的显示屏可以横向并列显示2个或2个以上的窗口,显示设备的显示屏可以纵向并列显示2个或2个以上的窗口。在分屏模式下,显示设备显示的多个窗口之间没有相互重叠及相互遮挡。若所述显示设备在分屏模式下仅显示两个窗口时,显示设备的屏幕显示的窗口可以称之为第一窗口和第二窗口;若显示设备显示2个以上的窗口时,则所述显示设备除了显示所述第一窗口和所述第二窗口外,还可以显示第一窗口和第二窗口以外的其他窗口,例如,第四窗口和/或第五窗口。
图2a为显示设备在横屏状态下两个窗口并列显示的效果示意图;图2b为显示设备在竖屏状态下两个窗口并列显示的效果示意图。
在本实施例中,所述步骤s110可包括以下至少之一:
若显示设备进入到分屏模式时,显示设备的显示屏会弹出冻结窗口的冻结提示;
若在分屏模式下,显示设备显示新的窗口时或显示新的窗口呢后,显示屏会弹出冻结窗口的冻结提示。
图3所示为一种窗口的冻结提示的显示效果示意图;该冻结提示显示在系统消息的状态栏中。
若显示屏弹出冻结窗口的冻结提示之后,用户就可以根据冻结提示选择是否冻结分屏模式下显示的一个或多个窗口。
所述冻结提示的显示形式有多种,总之所述冻结提示一方面提示用户可以冻结某一个窗口,另一方面可以用于用户选择需要冻结的窗口。
在本实施例中,若用户需要冻结其中的一个或多个窗口,用户可以操作所述冻结提示,则电子设备就会检测到冻结指令。例如,检测到第一窗口的冻结指令之后,显示设备会冻结第一窗口。在本实施例中所述第一窗口可为显示设备显示在分屏模式下显示的任意一个窗口,所述第一窗口中的“第一”为泛指,并非特指某一个窗口。
被冻结的第一窗口的显示维持正常显示,但是第一窗口的触控被屏蔽或被禁止。例如,第一窗口为视频应用的播放窗口,则所述第一窗口被冻结之后,所述第一窗口内维持视频的正常播放,但是第一窗口的触控被禁止或屏蔽,若在第一窗口处于冻结状态时,有触控操作落入第一窗口的显示范围是不会被响应的。
如此,在分屏模式下显示的第二窗口被触控时,用户在触控第二窗口边缘对第一窗口的误触,减少显示设备因为误触导致的误响应,提升显示设备的触控响应的正确率及用户满意度。
在一些实施例中,所述步骤s130可包括:
绘制与所述第一窗口同尺寸且透明的第三窗口;
将所述第三窗口悬浮显示在所述第一窗口上;
若检测到作用于所述第三窗口的触控操作时,拦截所述触控操作对应的触控事件。
如何维持被冻结的窗口正常显示且触控被屏蔽,实现的方式有多种,在本实施例中提供一种通过绘制一个悬浮显示在第一窗口上的第三窗口。将第三窗口覆盖在第一窗口上,由于第三窗口是透明窗口,如此,第三窗口即便层叠在所述第一窗口上显示,也不会遮挡所述第一窗口的显示;如此用户可以通过透明的第三窗口依然可以看到所述第一窗口的显示;且第三窗口对应于用户而言是透明的,甚至感知不到的。与此同时,第三窗口是悬浮在第一窗口之上的,若在第一窗口的显示触控区域检测到触控操作,则该触控操作是首先作用于第三窗口上的。在进行触控坐标上报到应用层时,由于该触控操作是作用于第三窗口的而非是作用于第一窗口的,如此,第一窗口的应用是接收不到显示触控屏上报的触控坐标的,故第一窗口的应用是不会执行该出触控操作所对应的触控事件的,如此,实现了对第一窗口的触控操作的拦截。
在本实施例中,所述第三窗口可以是显示设备的操作系统创建的,也可以是运行在所述显示设备内具有分屏模式下窗口冻结功能的冻结应用创建。
若检测到作用于第三窗口的触控操作,显示触控屏将所述触控坐标上报给操作系统或者冻结应用。若操作系统或冻结应用接收到显示触控屏基于触控操作检测得到的触控坐标之后,会优先查询第三窗口的触控事件;而第三窗口的被设置或被比较了拦截其触控事件,则对应于用户而言作用于第一窗口的触控操作实质上作用于第三窗口,并且第三窗口的触控事件被拦截,如此,实现了对第一窗口的触控操作的拦截。
在一些实施例中,所述第三窗口为未设置有触控事件的窗口;
所述步骤s130可包括:
若检测到作用于所述第三窗口的触控操作,丢弃所述触控操作的触控坐标。
在本实施例中第三窗口是未设置有触控事件的窗口,如此,若第三窗口所在的显示触控区域有检测到触控操作,该触控操作也不会是的触控事件的触控条件得到满足,则显示设备也不会显示执行对应的触控事件,从而实现了对第一窗口内触控操作所对应的触发事件的拦截。
显示设备的显示触控屏与显示设备的处理器连接,显示触控屏可为电容屏或电阻屏等,可以通过自身的电容值和/或电阻值等电信号的变化,检测触控操作,将检测到触控操作的触控坐标上报给应用层的各个应用。
应用拿到触控坐标之后,将会查询该触控坐标所对应位置的显示控件和/或触控事件,从而执行对应的触控事件。而在本实施例中,第三窗口为未设置有触发事件的窗口,若显示触控屏上报的触控坐标位于第三窗口内,显示设备将直接丢弃所述触控坐标,都可以省略查询所述触控事件的步骤,直接丢弃作用于第三窗口的显示触控区域的触控坐标,从而实现对第一窗口的触控操作所对应的触控事件的拦截。
在本发明实施例中,通过设置悬浮显示在第一窗口之上的且透明的第三窗口来拦截对第一窗口的触控操作,如此,显示设备的处理器不用对第一窗口进行任何的更改设置,相当于显示设备可以不用强行修改第一窗口的执行代码或业务逻辑,就可以简便的实现对第一窗口内的触控事件的拦截,从而与现有技术的兼容性强。
例如,在本实施例中,所述第一窗口对应的应用可为各种类型的应用,该应用可能来自第三方。
在本实施例中在分屏模式下冻结窗口时,通过透明的第三窗口的引入,可以在不修改第一窗口的业务逻辑和/或执行代码的情况下就可以完成对第一窗口的触控操作的拦截,如此,各个应用的开发商完全不用考虑分屏模式下的第一窗口的冻结,来修改应用的源代码;在冻结窗口的过程中,应用也不用开放接口给到操作系统或者窗口冻结应用来强行或暂时性修改第一窗口的业务逻辑,从而实现简便与现有技术的兼容性强的特点。
在另一些实施例中,所述步骤s130还可包括:
显示触控屏检测触控操作,确定出所述触控操作所作用的触控坐标;
显示触控屏将所述触控坐标上报到应用层的应用;
处理器会拦截所述触控坐标上报到应用层;若发现当前上报的触控坐标位于第一窗口的显示触控区域内,则丢弃该触控坐标并将位于第一窗口的显示触控区域外的触控坐标继续上报给对应的应用。
采用上述方式同样可以拦截作用于第一窗口的显示触控区域内的触控操作所引发的触控事件,但是处理器需要中间筛选和拦截触控坐标,可能会在一定程度上会影响其他应用的触控操作的响应速率。
在一些实施例中,如图4所示,所述方法还包括:
步骤s140:若检测到所述第一窗口的解冻指令时,解冻所述第一窗口;
步骤s150:在解冻所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域的触控操作时,响应所述触控操作。
所述第一窗口和第二窗口在执行的过程中,用户若想操作某一个当前被冻结后处于冻结状态的窗口,可以先对该窗口进行解冻。在本实施例中,用户可以通过向显示设备输入解冻指令,从而解冻处于冻结状态下的第一窗口。
例如,用户可以通过一个操作使得显示设备显示解冻提示,所述解冻操作可以为任意作用于所述解冻提示的触控操作。若检测到所述解冻提示则显示设备会解冻对应的窗口。
在第一窗口被解冻之后,若再有触控操作作用于第一窗口的显示触控区域,则会响应作用于该第一窗口内的触控操作。
具体地,所述步骤s140可包括:在所述第一窗口解冻之后,撤销所述第三窗口。
如此,撤销所述第三窗口之后,所述第一窗口之上就没有第三窗口悬浮着了,如此,作用于第一窗口所对应的显示触控区域的触控操作就会被认为是作用于第一窗口上,然后利用第一窗口的触控事件来响应;如此,就简便的实现了第一窗口的解冻操作。若第三窗口被撤销后,作用于第一窗口的显示触控区域的触控坐标,会被显示触控屏直接上报给第一窗口的应用,以触发所述第一窗口的应用执行对应的触发事件。
在一些实施例中,所述若显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,包括:
在并列显示所述第一窗口和所述第二窗口之后,显示冻结对话框;
检测作用于所述冻结对话框的所述第一窗口的冻结指令。
在本实施例中,若显示设备进入到分屏模式之后,可以并列显示的至少两个窗口,在本实施例中,并列显示的至少两个窗口分别称之为第一窗口和第二窗口。在显示第一窗口和第二窗口后,在第一窗口和第二窗口之上叠加显示冻结对话框。此处,冻结对话框为前述的冻结提示的一种。
所述冻结对话框的单独显示,也可以是作为状态栏等其他显示界面的显示内容显示。例如,所述冻结对话框可以系统消息的状态栏内显示。如图5所示,在状态栏中的对话框中同时显示有当前处于未冻结状态的窗口b的冻结控件“冻结窗口b”和处于冻结状态下的窗口a的解冻控件“释放窗口a”。此处的解冻控件可为检测所述解冻指令的控件。
在本实施例中,所述冻结指令是检测到作用于冻结对话框内的触控操作形成的。
通过对接对话框的显示,用户可以选择冻结或不冻结一个或多个窗口。
在一些实施例中,所述方法还包括:在满足隐藏条件时,隐藏所述冻结对话框。
在本实施例中,所述冻结对话框在满足预设的隐藏条件时,就会自动的隐藏,从而减少冻结对话框对第一窗口和/或第二窗口的显示内容遮挡等干扰。
具体地如,所述在满足隐藏条件时,所述状态栏隐藏,包括以下至少之一:
若检测到所述冻结指令所对应的冻结操作输入完成,隐藏所述冻结对话框;
在所述冻结对话框的显示时长达到时长阈值时,隐藏所述冻结对话框;
在检测到所述冻结对话框的隐藏指令时,隐藏所述冻结对话框。
若检测到了冻结指令所对应的动机操作输入完成,表示不再需要冻结对话框,则自动隐藏所述冻结对话框。
例如,在一个冻结对话框内有n个窗口是否冻结的对话,n可为2、3或4等;若每一个窗口是否冻结都被用户输入选择完毕,可认为所述冻结操作输入完成。
再例如,在该冻结对话框内显示有冻结输入完成的操作控件,若检测到作用于该操作空间的触控操作,也可以认为冻结操作输入完毕。
在还有一些实施例中,从冻结对话框的起始时刻开始计时,若计时达到所述时长阈值依然没有检测到任何操作,表示用户当前并没有想要操作所述冻结对话框,则隐藏所述冻结对话框。若用户未操作所述冻结对话框,主动选择冻结某一个或多个窗口,可选地,当前分屏模式下所有的窗口都处于未冻结状态,则未冻结的窗口维持正常显示的同时,还维持对触控操作的正常响应。
在一些实施例中,用户还可以通过隐藏操作主动指示冻结对话框的隐藏,若检测到隐藏指令显然是符合隐藏条件的,则会隐藏所述冻结对话框。
在一些实施例中,所述冻结提示的形式有多种,同样可包括解冻对话框,该解冻对话框上可显示有处于冻结状态窗口的窗口标识及解冻控件,若检测到对应于窗口1的解冻控件的触控操作,则所述窗口1被解冻。
在还有一些实施例中,所述冻结对话框和解冻对话框可以为同一个记录当前所有窗口的状态的对话框,用户通过操作该对话框上解冻控件和/或冻结控件,此时显示设备会接收到基于用户操作产生的冻结指令或解冻指令,从而进一步可以实现对特定窗口的解冻和/或冻结。
在一些实施例中,所述方法还包括:
确定是否进入所述分屏模式。例如,所述确定是否进入分屏模式可包括以下至少之一:
检测到分屏指令,根据所述分屏指令进入所述分屏模式;
检测到是否有多个窗口同时打开,且检测到将窗口并列显示的形态的拖动操作,若有多个窗口显示且检测到所述拖动操作,显示设备可认为当前应当进入到分屏模式。
在一些实施例中,所述方法还包括:
获取分屏模式下显示的多个窗口的窗口属性信息;
若根据所述窗口属性信息确定出有相邻的两个窗口,一个是属于第一类窗口,另一个属于第二类窗口,则自动冻结所述第一类窗口。
所述第一类窗口包括以下之一:
视频应用的窗口;
导航应用的窗口;
地图应用的窗口。
所述第二类窗口可包括以下至少之一:
游戏应用的窗口;
社交应用的窗口;
购物应用的窗口;
浏览器应用的窗口。
在一些实施例中,所述第一类窗口和第二类窗口还可为:用户指定的窗口。
总之,所述第二类窗口为获取到触控操作的频次高于第一类窗口的窗口。若一个第一类窗口和第二类窗口并列显示,由于第二类窗口会被频繁触控,在第二类窗口频繁触控的过程中,用户有可能不小心触控到第一类窗口,而这种误触是用户不愿意显示设备响应的,为了减少这种误触导致的显示设备的误响应,在本实施例中,显示设备在分屏模式下可自动根据多个并列显示的窗口属性信息,自动冻结其中的一个或多个窗口。
在本实施例中,所述获取分屏模式下显示的多个窗口的窗口属性信息可包括:
若检测到预先配置的冻结配置属性信息指示可自动冻结窗口时,获取分屏模式下并列显示的多个窗口的窗口属性,进一步在第一类窗口和第二类窗口相邻显示时,自动冻结所述第一类窗口。
所述冻结配置属性信息可以由用户基于配置操作预先设定,例如,通过系统配置来设置所述冻结配置属性,也可以通过对每一个应用的属性配置,来设置冻结配置属性。
如图6所示,本实施例提供一种分屏模式处理装置,包括:
显示模块110,用于在显示设备处于分屏模式时,显示冻结窗口的冻结提示,其中,在所述分屏模式下所述显示设备至少并列显示第一窗口和第二窗口;
冻结模块120,用于若检测到作用于所述冻结提示的第一窗口冻结指令,冻结所述第一窗口;
拦截模块130,用于在冻结所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域内的触控操作,拦截所述触控操作对应的触控事件。
在一些实施例中,所述拦截模块130,具体用于绘制与所述第一窗口同尺寸且透明的第三窗口;将所述第三窗口悬浮显示在所述第一窗口上;若检测到作用于所述第三窗口的触控操作时,拦截所述触控操作对应的触控事件。
在一些实施例中,所述显示模块110、冻结模块120及拦截模块130均可为程序模块,该程序模块被处理器执行,能够显示所述冻结提示、冻结第一窗口并拦截所述触控事件。
在另一些实施例中,所述显示模块110、冻结模块120及拦截模块130均可为软硬结合模块;所述软硬结合模块可为各种可编程阵列,例如,现场可编程阵列或复杂可编程阵列。
在还有一些实施例中,所述显示模块110、冻结模块120及拦截模块130均可为纯硬件模块,所述纯硬件模块可包括:专用集成电路。
在一些实施例中,所述第三窗口为未设置有触控事件的窗口;
所述拦截模块130,具体用于若检测到作用于所述第三窗口的触控操作,丢弃所述触控操作的触控坐标。
在一些实施例中,所述装置还包括:
解冻模块,用于若检测到所述第一窗口的解冻指令时,解冻所述第一窗口;
响应模块,用于在解冻所述第一窗口后,若检测到作用于所述第一窗口所在显示触控区域的触控操作时,响应所述触控操作。
在一些实施例中,所述解冻模块,具体用于在所述第一窗口解冻之后,撤销所述第三窗口。
在一些实施例中,所述显示模块110,具体用于在并列显示所述第一窗口和所述第二窗口之后,显示冻结对话框;检测作用于所述冻结对话框的所述第一窗口的冻结指令。
在一些实施例中,所述装置还包括:
隐藏模块,用于在满足隐藏条件时,隐藏所述冻结对话框。
在一些实施例中,所述隐藏模块,具体用于执行以下至少之一:
若检测到所述冻结指令所对应的冻结操作输入完成,隐藏所述冻结对话框;
在所述冻结对话框的显示时长达到时长阈值时,隐藏所述冻结对话框;
在检测到所述冻结对话框的隐藏指令时,隐藏所述冻结对话框。
以下结合上述任意实施例提供几个示例:
在分屏模式下:如果用户希望现在只操作窗口b,为了避免误触窗口a,需要拦截窗口a的触摸事件。
前置条件:在状态栏展开后,其底部添加两个按钮(控件),“冻结窗口a”与“冻结窗口b”;
当用户点击“冻结窗口a”按钮后的步骤:
通过系统应用程序接口(applicationprograminginterface,api)取得窗口a的边界矩形区域;
创建一个全透明的大小与所述边界矩形区域一样的悬浮全透明窗口,简称窗口c;
将窗口c添加到屏幕中窗口a的位置,窗口c层级在窗口a之上,完全与窗口a重叠。
因为窗口c在窗口a之上,所有触摸事件会优先落到窗口c上,通过窗口c拦截所有触摸在窗口c的触控(touch)事件,直到解冻窗口a为止。
因此运行在窗口a内的应用(application,app),因为触摸事件被窗口c全部拦截,得不到触摸事件,就达到了冻结窗口a内app的目的。
冻结窗口a后,将“冻结窗口a”按钮状态变为“解冻窗口a”。
当用户点击“解冻窗口a”后的步骤:
将添加到屏幕中的窗口c移除掉。
移除窗口c后,将“解冻窗口a”状态变为“冻结窗口a”
同理:窗口b的冻结、解冻与窗口a的冻结、解冻逻辑一致。
若屏幕为矩形屏,且矩形屏分为长边和短边,则该矩形屏有两种形态,一种横屏状态,一种是竖屏状态。该分屏模式同时适用于横屏模式和竖屏模式,并且窗口的冻结及解冻的方式也同时适用于这两种模式。
如图7所示,本示例提供一种显示设备,包括:
触控屏;
存储器;
处理器,分别与所述触控屏及存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令控制所述触控屏的显示,实现前述任意技术方案提供的分屏模式处理方法,具体可如图1和/或图4所示的方法。
该显示设备可为应用汽车上的车载设备,也可以为屏蔽电脑等人载设备。该显示设备可为手机或平板等电子设备。
在本实施例中,触控屏可为各种类型的显示屏,例如,液晶显示屏、有机发光二极管(oled)显示屏、或者电子墨水显示屏。
所述处理器可为各种类型的处理器件,例如,中央处理器、微处理器、数字信号处理器或者可编程阵列等。
所述处理器,可以通过总线与所述显示屏连接,例如,所述总线可为集成电路总线等。
在本实施例中,所述显示设备的人机交互接口可为键盘或触控屏。
本实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有计算机可执行指令;所述计算机可执行指令被执行后,能够实现前述一个或多个技术方案提供的分屏模式处理方法;具体可如图1和/或图4所示的方法。本实施例提供的计算机存储介质可为非瞬间存储介质。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。