处理方法及装置与流程

文档序号:17488053发布日期:2019-04-23 20:08阅读:211来源:国知局
处理方法及装置与流程

本发明涉及应用程序技术领域,尤其涉及处理方法及装置。



背景技术:

目前,由于使用微店店长版应用程序的卖家经常需要在非微店店长版环境下使用微店店长版提供的功能(例如:在微信上和客户进行沟通时,需要给客户发送微店店长版应用中待售的特定商品或特定订单;或者,在使用其他应用程序时需要及时查看该微店店长版应用中的新消息和新订单)。但频繁地在多应用(即微店店长版应用和非微店店长版应用)之间切换会极大地浪费时间和精力,并且由于国内各厂商定制的android系统(安卓系统)的限制,新消息和新订单的通知往往不及时、甚至不能收到,从而使卖家错过订单。

而为了解决频繁地在微店店长版应用和非微店店长版应用之间切换会极大地浪费时间和精力这一技术问题,目前比较普遍的解决方案是以输入法的方式承载应用的业务需求,具体地,专门设置一输入法(如微店输入法等),该输入法可访问微店店长版应用的一些接口,然后通过这些可访问的接口得到微店店长版应用中的数据,进而将这些数据进行展示使用户能够通过输入法实现微店店长版的一些功能。

但这种方式存在以下问题:

1、以输入法来承载业务需求极大程度地受限于输入法的输入功能。由于输入法算法复杂、词库积累慢,新开发的输入法在输入功能上很难超越现有的主流输入法,卖家接受程度低。

2、在android系统上切换输入法步骤繁琐,卖家使用意愿不强烈。

3、输入法受其他应用的业务逻辑限制只能在特定的环境下才能展示。例如:在微信环境下只有在聊天、搜索等一些特定环境下输入法才可以展示,而在微信的其他环境下输入法无法展示,卖家无法再利用输入法方便、快捷地实现微店店长版应用的一些功能。

4、这些输入法无法解决微店店长版应用的新消息和新订单的通知往往不及时、甚至不能收到的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供了处理方法及装置。所述技术方案如下:

根据本发明实施例的第一方面,提供一种处理方法,包括:

在安装有所述微店店长版应用的设备的桌面上显示所述微店店长版应用的悬浮球;

触发所述悬浮球,进入所述悬浮球的主界面,其中,所述主界面中显示有若干个微店功能控件,每个微店功能控件对应所述微店店长版应用的一个功能;

当接收到对所述若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成所述任一微店功能控件对应的微店功能。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括发送商品的功能控件;

所述当接收到对所述若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成所述任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

当接收到对所述发送商品的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,所述微店商品界面显示有所述微店店长版应用中所有待售商品;

当监测到对所述微店商品界面中的所述所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,将所述任一待售商品通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使卖家完成所述发送商品的功能控件对应的微店商品分享操作。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括快速结算的功能控件;

所述当接收到对所述若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成所述任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

当接收到对所述快速结算的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,所述微店商品界面显示有所述微店店长版应用中所有待售商品;

当监测到对所述微店商品界面中的所述所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,确定是否接收到对所述任一待售商品的价格修改指令;

当接收到所述价格修改指令时,将所述任一待售商品的价格信息进行修改;

将修改价格信息的所述任一待售商品的支付链接通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使所述对方用户完成所述快速结算的功能控件对应的微店商品支付操作。

在一个实施例中,所述方法还包括:

当接收到未读消息时,通过预设方式进行提示,其中,所述预设方式包括以下至少一项:

在所述悬浮球上显示未读消息数目;

变更所述悬浮球的显示颜色;

将所述悬浮球以闪烁的形式进行提示。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括消息功能控件,其中,所述消息功能控件用于查看未读消息,所述未读消息包括未读的通知消息和/或未读的订单消息;

所述当接收到对所述若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成所述任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

在所述消息功能控件上显示所述未读消息的数量;

当接收到对所述消息功能控件的第一触发操作时,显示未读消息详情界面,以使卖家完成所述消息功能控件对应的微店消息读取操作。

在一个实施例中,在安装有所述微店店长版应用的设备的桌面上显示所述微店店长版应用的悬浮球之前,所述方法还包括:

在接收到对所述微店店长版应用中的悬浮球开启选项的第二触发操作时,判断是否首次使用所述悬浮球;

当首次使用所述悬浮球时,显示所述悬浮球的介绍界面;

在所述介绍界面显示完毕时,授予所述悬浮球可在所述桌面上显示的权限;或者

当并非首次使用所述悬浮球时,授予所述悬浮球可在所述桌面上显示的权限。

根据本发明实施例的第二方面,提供一种处理装置,包括:

第一显示模块,用于在安装有所述微店店长版应用的设备的桌面上显示所述微店店长版应用的悬浮球;

触发模块,用于触发所述悬浮球,进入所述悬浮球的主界面,其中,所述主界面中显示有若干个微店功能控件,每个微店功能控件对应所述微店店长版应用的一个功能;

第二显示模块,用于当接收到对所述若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成所述任一微店功能控件对应的微店功能。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括发送商品的功能控件;

所述第二显示模块包括:

第一显示子模块,用于当接收到对所述发送商品的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,所述微店商品界面显示有所述微店店长版应用中所有待售商品;

第一发送子模块,用于当监测到对所述微店商品界面中的所述所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,将所述任一待售商品通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使卖家完成所述发送商品的功能控件对应的微店商品分享操作。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括快速结算的功能控件;

所述第二显示模块包括:

第二显示子模块,用于当接收到对所述快速结算的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,所述微店商品界面显示有所述微店店长版应用中所有待售商品;

确定子模块,用于当监测到对所述微店商品界面中的所述所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,确定是否接收到对所述任一待售商品的价格修改指令;

修改子模块,用于当接收到所述价格修改指令时,将所述任一待售商品的价格信息进行修改;

第二发送子模块,用于将修改价格信息的所述任一待售商品的支付链接通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使所述对方用户完成所述快速结算的功能控件对应的微店商品支付操作。

在一个实施例中,所述装置还包括:

提示模块,用于当接收到未读消息时,通过预设方式进行提示,其中,所述预设方式包括以下至少一项:

在所述悬浮球上显示未读消息数目;

变更所述悬浮球的显示颜色;

将所述悬浮球以闪烁的形式进行提示。

在一个实施例中,所述若干个微店功能控件包括消息功能控件,其中,所述消息功能控件用于查看未读消息,所述未读消息包括未读的通知消息和/或未读的订单消息;

所述第二显示模块包括:

第三显示子模块,用于在所述消息功能控件上显示所述未读消息的数量;

第四显示子模块,用于当接收到对所述消息功能控件的第一触发操作时,显示未读消息详情界面,以使卖家完成所述消息功能控件对应的微店消息读取操作。

在一个实施例中,所述装置还包括:

判断模块,用于在安装有所述微店店长版应用的设备的桌面上显示所述微店店长版应用的悬浮球之前,在接收到对所述微店店长版应用中的悬浮球开启选项的第二触发操作时,判断是否首次使用所述悬浮球;

第三显示模块,用于当首次使用所述悬浮球时,显示所述悬浮球的介绍界面;

第一处理模块,用于在所述介绍界面显示完毕时,授予所述悬浮球可在所述桌面上显示的权限;或者

第二处理模块,用于当并非首次使用所述悬浮球时,授予所述悬浮球可在所述桌面上显示的权限。

本发明的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

通过为微店店长版应用设置悬浮球,并在设备的桌面上显示悬浮球,可在触发该悬浮球后进入该悬浮球的主界面,然后在接收到对主界面显示的若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以通过该悬浮球完成对应的微店功能,这样无论卖家正在操作哪个应用程序,均可方便快捷地实现微店店长版应用的一些功能,减少了卖家在非微店应用与微店店长版应用之间切换的次数,也避免了需要专门开发一个独立承载这些业务功能的输入法继而避免了开发输入法应用带来的如背景技术的一系列问题。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种处理方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种处理方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的授予开启微店小助手(即悬浮球)权限,使得微店小助手在桌面上显示的方法的流程图。

图4是根据一示例性实施例示出的通过桌面上显示的微店小助手向微信中的好友发送微店店长版应用中的指定商品的方法的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的通过桌面上显示的微店小助手向微信中的好友发送微店店长版应用中的商品支付订单的方法的流程图。

图6a是根据一示例性实施例示出的通过桌面上显示的微店小助手查看未读消息的方法的流程图。

图6b是根据一示例性实施例示出的通过桌面上显示的微店小助手通知卖家有未读消息的方法的流程图。

图7是根据一示例性实施例示出的显示微店小助手主面板的方法的流程图。

图8a至图8e示出的是卖家在使用微信应用时显示的与悬浮球有关的截图。

图9是根据一示例性实施例示出的一种处理装置的框图。

图10是根据一示例性实施例示出的另一种处理装置的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种适用于处理装置的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。

为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种处理方法,该方法可用于处理确定程序、系统或装置中,且该方法对应的执行主体可以是安装有微店店长版应用的终端、服务器,如图1所示,该方法包括步骤s101至步骤s103:

在步骤s101中,在安装有微店店长版应用的设备的桌面上显示微店店长版应用的悬浮球;

悬浮球为微店店长版应用的快捷方式,在被授权(该权限属于系统级权限,优先级比较高)后可一直显示在桌面即运行在前台,不会被后台杀死,也即,只要该悬浮球被授权,无论卖家当前打开的是哪个应用,均可通过该悬浮球实现微店店长版应用的一些功能。

在步骤s102中,触发悬浮球,进入悬浮球的主界面,其中,主界面中显示有若干个微店功能控件,每个微店功能控件对应微店店长版应用的一个功能;

悬浮球的主界面即触发该悬浮球后进入的第一个界面,该界面中显示的微店功能控件用于供卖家触发并在卖家触发后显示微店店长版应用的一些数据(当然这些数据是预先存储在本地以方便随时调用的),以供卖家在任何应用环境下方便、快捷、灵活地实现微店店长版的一些功能。

在步骤s103中,当接收到对若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成任一微店功能控件对应的微店功能。

通过为微店店长版应用设置悬浮球,并在设备的桌面上显示悬浮球,可在触发该悬浮球后进入该悬浮球的主界面,然后在接收到对主界面显示的若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以通过该悬浮球完成对应的微店功能,这样无论卖家正在操作哪个应用程序(即在任何应用环境下),均可方便快捷地实现微店店长版应用的一些功能,减少了卖家在非微店应用与微店店长版应用之间切换的次数,也避免了需要专门开发一个独立承载这些业务功能的输入法继而避免了开发输入法应用带来的如背景技术的一系列问题(即输入法功能有限、切换步骤繁琐、展示环境有限这些问题)。

当然,本发明不仅可使用微店店长版应用还可使用微店应用,只要该悬浮球与微店应用相对应,是微店应用的悬浮球即可。

另外,上述相应界面可预先存储在安装有微店店长版的执行主体中,以在微店功能控件被触发时,调用该相应界面。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括发送商品的功能控件;

当接收到对若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

当接收到对发送商品的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,微店商品界面显示有微店店长版应用中所有待售商品;

该第一触发操作可以是点击该发送商品的功能控件、长按该发送商品的功能控件或者滑动该发送商品的功能控件等,其他实施例中的第一触发操作与本实施例中的第一触发操作相同,即都可以是点击、长按、滑动操作中的任一种操作。。

当监测到对微店商品界面中的所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,将任一待售商品通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使卖家完成发送商品的功能控件对应的微店商品分享操作。

上述若干个微店功能控件可以是发送商品的功能控件,这样当接收到对该发送商品的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,从而使卖家能够选择微店店长版应用中的所有待售商品,然后,当监测到对该所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,说明卖家选中了该任一待售商品、需要向对方用户发送该任一待售商品,因而,可将该任一待售商品通过预设即时通讯工具发送至对方用户,从而使卖家在任何应用环境下,在不需要切换至微店店长版应用的前提下,均可通过其悬浮球直接完成微店店长版的商品分享操作,这减少了卖家在非微店应用与微店店长版应用之间切换的次数,也避免了需要专门开发一个独立承载这些业务功能的输入法继而避免了开发输入法应用带来的如背景技术的一系列问题。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括快速结算的功能控件;

当接收到对若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

当接收到对快速结算的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,微店商品界面显示有微店店长版应用中所有待售商品;

当监测到对微店商品界面中的所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,确定是否接收到对任一待售商品的价格修改指令;

当然,是否能够修改该任一待售商品的价格信息与该任一待售商品的属性有关,具体地,如果该任一待售商品是卖家自营的商品,则其价格信息可修改,而如果该任一待售商品不是卖家自营的商品(即该任一待售商品是卖家代理的商品),则其价格信息不可修改。

当接收到价格修改指令时,将任一待售商品的价格信息进行修改;

将修改价格信息的任一待售商品的支付链接通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使对方用户完成快速结算的功能控件对应的微店商品支付操作,预设即时通讯工具可以是微信、qq、微博等即时通讯工具。

上述若干个微店功能控件还可以是快速结算的功能控件,这样当接收到对该快速结算的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,从而使卖家能够选择微店店长版应用中的所有待售商品,然后,当监测到对该所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,说明卖家选中了该任一待售商品,继而可确定是否接收到对该任一待售商品的价格修改指令。

而如果接收到该价格修改指令,则说明卖家期望修改该任一待售商品的价格信息,因而,可将该修改价格信息后的该任一待售商品的支付链接通过预设即时通讯工具发送至对方用户,从而使卖家在任何应用环境下,在不需要通过切换至微店店长版应用的前提下,均可通过其悬浮球直接完成微店店长版的支付链接分享,并使对方用户可利用该支付链接快速完成微店商品支付操作,这既减少了卖家在非微店应用与微店店长版应用之间切换的次数,又避免了需要专门开发一个独立承载这些业务功能的输入法继而避免了开发输入法应用带来的如背景技术的一系列问题。

在一个实施例中,方法还包括:

当接收到未读消息时,通过预设方式进行提示,其中,预设方式包括以下至少一项:

在悬浮球上显示未读消息数目;

变更悬浮球的显示颜色;

将悬浮球以闪烁的形式进行提示。

当接收到未读消息时,可通过在悬浮球上显示未读消息数量、更换悬浮球的显示颜色、将悬浮球以闪烁的形式进行提示中的一种或多种方式提示用户,这样,无论卖家在任何应用环境下,均可及时、有效地通知卖家其微店店长版应用已接收到新的通知消息和新的订单消息,避免卖家错过通知消息和订单消息。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括消息功能控件,其中,消息功能控件用于查看未读消息,未读消息包括未读的通知消息和/或未读的订单消息;

当接收到对若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成任一微店功能控件对应的微店功能,包括:

在消息功能控件上显示未读消息的数量;

当接收到对消息功能控件的第一触发操作时,显示未读消息详情界面,以使卖家完成消息功能控件对应的微店消息读取操作。

上述若干个微店功能控件还可以是消息功能控件,这样在进入主界面后,可在消息功能控件上显示未读消息的数量,这样,当接收到对该消息功能控件的第一触发操作时,可显示未读消息详情界面,即显示各条未读消息的具体内容,这样,无论卖家在任何应用环境下,均可被及时通知其微店店长版应用已接收到新的通知消息和新的订单消息,并方便卖家在该未读消息详情界面中及时读取未读消息,以在不切换至微店店长版应用的前提下完成对微店消息的读取操作。

如图2所示,在一个实施例中,在安装有微店店长版应用的设备的桌面上显示微店店长版应用的悬浮球之前,方法还包括步骤s201至步骤s204:

在步骤s201中,在接收到对微店店长版应用中的悬浮球开启选项的第二触发操作时,判断是否首次使用悬浮球,该第二触发操作可以是点击、长按或者长按该悬浮球开启选项;

该悬浮球开启选项是微店店长版中设置的选项,其名字可以是微店小助手等。

在步骤s202中,当首次使用悬浮球时,显示悬浮球的介绍界面;

在步骤s203中,在介绍界面显示完毕时,授予悬浮球可在桌面上显示的权限;或者

在步骤s204中,当并非首次使用悬浮球时,授予悬浮球可在桌面上显示的权限。

在接收到对悬浮球开启选项的第二触发操作时,说明卖家希望该悬浮球能够在桌面上显示,以方便卖家在未微店店长版应用的环境下操作微店店长版应用中的相关功能,因而,可判断是否首次使用该悬浮球,当首次使用该悬浮球时,可显示悬浮球的介绍界面,以使卖家了解该悬浮球可快速实现的功能,这样,在该介绍界面显示完毕时,授予该悬浮球可在桌面上显示的权限,如此悬浮球可一直显示在桌面上,而当并非首次使用该悬浮球时,直接授予悬浮球可在桌面上显示的权限,以使卖家可快速第开启该悬浮球在桌面上显示的权限。

下面将结合图3至图7进一步详细说明本发明的技术方案:

图3示出的是授予开启微店小助手(即本发明的悬浮球)权限,使得微店小助手在桌面上显示的方法,该方法包括步骤s301至步骤s308,其中:

在步骤s301中,在微店店长版应用的“设置”界面点击开启微店小助手的选项。

在步骤s302中,判断是否开启过该微店小助手。

在步骤s303中,如果开启过该微店小助手,则判断是否授予开启该微店小助手的权限。

在步骤s304中,如果判定授予开启该微店小助手的权限,则在安装有该微店店长版应用的设备的桌面上显示该微店小助手。

在步骤s305中,如果没有开启过该微店小助手,则打开引导界面,显示小助手的介绍界面,该介绍界面中显示有多个微店功能控件,用于供卖家在任何应用中均可在不切换至微店店长版应用的前提下快速实现微店的功能。

在步骤s306中,根据手机类型找到授予开启该微店小助手权限的界面。

在步骤s307中,显示开启该微店小助手权限的界面。

在步骤s308中,用户点击开启权限,这样就进入步骤304,即在桌面上显示微店小助手。

图4示出的是通过桌面上显示的微店小助手向微信中的好友发送微店店长版应用中的指定商品的方法,该方法包括步骤s401至步骤s405,其中:

在步骤s401中,点击桌面上显示的悬浮球(该悬浮球即微店小助手)。

在步骤s402中,触发该悬浮球,即打开微店小助手主面板。

在步骤s403中,点击主面板中的“发送商品的功能控件”。

在步骤s404中,显示微店商品界面,以供卖家通过滑动该界面选中指定商品并点击该指定商品。

在步骤s405中,调用微信分享功能将该指定商品发送给指定用户。

图5示出的是通过桌面上显示的微店小助手向微信中的好友发送微店店长版应用中的商品支付订单的方法,该方法包括步骤s501至步骤s508,其中:

在步骤s501中,点击桌面上显示的悬浮球(该悬浮球即微店小助手)。

在步骤s502中,触发该悬浮球,即打开微店小助手主面板。

在步骤s503中,点击主面板中的“快速结算的功能控件”,显示商品列表。

在步骤s504中,滑动该商品列表,从商品列表中选择指定商品。

在步骤s505中,判断该指定商品是否是微店的自营商品,如果不是微店的自营商品,则进入步骤s507。

在步骤s506中,如果该指定商品是微店的自营商品,则修改指定商品的价格。

在步骤s507中,根据修改后的价格,生成商品支付订单。

在步骤s508中,通过微信将商品支付订单发送至微信中指定用户,以在不切换至微店店长版应用的前提下,在微信中实现微店商品快速结算的功能。

图6a示出的是通过桌面上显示的微店小助手查看未读消息的方法,该方法包括步骤s601至步骤s604,其中:

在步骤s601中,点击桌面上显示的悬浮球(该悬浮球即微店小助手)。

在步骤s602中,触发该悬浮球,即打开微店小助手主面板。

在步骤s603中,点击主面板中的“点击消息功能控件”,显示消息列表。

在步骤s604中,查看最近消息列表。

图6b示出的是通过桌面上显示的微店小助手通知卖家有未读消息的方法,该方法包括步骤s605至步骤s608,其中:

在步骤s605中,收到微店店长版应用的未读消息。

在步骤s606中,悬浮球闪烁、展示未读消息数字,如此,无论用户正在使用哪个应用,均可及时提醒卖家微店店长版应用已收到未读消息。

在步骤s607中,点击悬浮球进入主面板。

在步骤s608中,消息按钮图标变成未读数字(该未读数字即未读消息的数量)。

图7示出的显示微店小助手主面板的方法,该方法包括步骤s701至步骤s705,其中:

在步骤s701中,点击微店店长版应用中“设置”菜单中的开启微店小助手的选项。

在步骤s702中,对微店小助手的开启权限进行校验,即授予开启该微店小助手的权限。

在步骤s703中,在桌面上显示悬浮球,即显示该微店小助手。

在步骤s704中,点击悬浮球进入主界面,显示悬浮球的主界面。

在步骤s705中,该主界面显示有多个微店功能控件,该微店功能控件包括:消息控件(即本发明中的消息功能控件)、商品控件(即本发明中发送商品的功能控件)、快速结算控件(即本发明中快速结算的功能控件)、店铺链接控件、回头客说控件、订单控件。

下面将结合图8a至图8e进一步详细说明本发明的技术方案:

在设备的桌面上显示微店店长版应用的悬浮球,该悬浮球如图8a,在本实施例中卖家正在使用微信应用;

点击图8a中的悬浮球,进入如图8b所示的主面板,该主面板上显示有“消息控件”、“商品控件”、“快速结算控件”、“店铺链接控件”、“常用语控件”、“回头客说控件”;

点击如图8b所示的主面板上显示的“商品控件”可将指定商品发送至微信好友,从而通过该悬浮球在微信中实现微店商品的分享,点击如图8b所示的主面板上显示的“快速结算控件”可将指定商品的支付链接发送至微信好友,从而通过该悬浮球在微信中实现将微店商品的支付订单发送至微信好友,其中,图8c中15:18之后的第一个链接为发送给微信好友的指定商品,第二个链接为发送给微信好友的微店商品支付链接。

进一步地,当用户继续使用微信时,若微店店长版应用接收到未读消息,则通过悬浮球的闪烁以及在悬浮球上显示数字(如图8c,当微店接收到1个未读消息时,在悬浮球上显示数字1)以及时提醒用户;当用户点击该悬浮球进入主界面时,显示如图8d所示的主界面,即图8d所示的头像附近显示有“你有1笔待付款订单”。

当用户点击“你有1笔待付款订单”时,进入微店界面,如图8e所示。

最后,需要明确的是:本领域技术人员可根据实际需求,将上述多个实施例进行自由组合。

对应本发明实施例提供的上述处理方法,本发明实施例还提供一种处理装置,如图9所示,该装置包括:

第一显示模块901,被配置为在安装有微店店长版应用的设备的桌面上显示微店店长版应用的悬浮球;

触发模块902,被配置为触发悬浮球,进入悬浮球的主界面,其中,主界面中显示有若干个微店功能控件,每个微店功能控件对应微店店长版应用的一个功能;

第二显示模块903,被配置为当接收到对若干个微店功能控件中任一微店功能控件的第一触发操作时,显示相应界面,以完成任一微店功能控件对应的微店功能。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括发送商品的功能控件;

第二显示模块903可以包括:

第一显示子模块,被配置为当接收到对发送商品的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,微店商品界面显示有微店店长版应用中所有待售商品;

第一发送子模块,被配置为当监测到对微店商品界面中的所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,将任一待售商品通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使卖家完成发送商品的功能控件对应的微店商品分享操作。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括快速结算的功能控件;

第二显示模块903可以包括:

第二显示子模块,被配置为当接收到对快速结算的功能控件的第一触发操作时,显示微店商品界面,其中,微店商品界面显示有微店店长版应用中所有待售商品;

确定子模块,被配置为当监测到对微店商品界面中的所有待售商品中任一待售商品的选择操作时,确定是否接收到对任一待售商品的价格修改指令;

修改子模块,被配置为当接收到价格修改指令时,将任一待售商品的价格信息进行修改;

第二发送子模块,被配置为将修改价格信息的任一待售商品的支付链接通过预设即时通讯工具发送至对方用户,以使对方用户完成快速结算的功能控件对应的微店商品支付操作。

在一个实施例中,装置还包括:

提示模块,被配置为当接收到未读消息时,通过预设方式进行提示,其中,预设方式包括以下至少一项:

在悬浮球上显示未读消息数目;

变更悬浮球的显示颜色;

将悬浮球以闪烁的形式进行提示。

在一个实施例中,若干个微店功能控件包括消息功能控件,其中,消息功能控件被配置为查看未读消息,未读消息包括未读的通知消息和/或未读的订单消息;

第二显示模块903可以包括:

第三显示子模块,被配置为在消息功能控件上显示未读消息的数量;

第四显示子模块,被配置为当接收到对消息功能控件的第一触发操作时,显示未读消息详情界面,以使卖家完成消息功能控件对应的微店消息读取操作。

如图10所示,在一个实施例中,装置还包括:

判断模块1001,被配置为在安装有微店店长版应用的设备的桌面上显示微店店长版应用的悬浮球之前,在接收到对微店店长版应用中的悬浮球开启选项的第二触发操作时,判断是否首次使用悬浮球;

第三显示模块1002,被配置为当首次使用悬浮球时,显示悬浮球的介绍界面;

第一处理模块1003,被配置为在介绍界面显示完毕时,授予悬浮球可在桌面上显示的权限;或者

第二处理模块1004,被配置为当并非首次使用悬浮球时,授予悬浮球可在桌面上显示的权限。

图11是根据一示例性实施例示出的一种用于处理装置1100的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个用户数字助理等。

参照图11,装置1100可以包括以下一个或至少两个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(i/o)接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。

处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或至少两个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或至少两个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理组件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。

存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何存储对象或方法的指令,联系用户数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件1106为装置1100的各种组件提供电源。电源组件1106可以包括电源管理系统,一个或至少两个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电源相关联的组件。

多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或至少两个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(mic),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

i/o接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件1114包括一个或至少两个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到装置1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1116还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置1100可以被一个或至少两个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未发明的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

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