技术总结
近眼显示系统(100)包括显示面板(118)以及眼睛跟踪组件(106,108),该显示面板(118)显示包括元素图像(22)的阵列的近眼光场帧(120),该眼睛跟踪组件(106,108)跟踪用户眼睛(304)的姿态(320)。该系统进一步包括渲染组件(104),以基于用户眼睛的姿态,定位近眼光场帧内的元素图像的阵列。近眼显示系统的操作方法包括:使用眼睛跟踪组件来确定用户眼睛的第一姿态(320)并且基于用户眼睛的第一姿态,确定形成近眼光场帧(120)的元素图像(122)的阵列的位移矢量(324)。该方法进一步包括在基于位移矢量的近眼光场帧内的位置(320)处,渲染元素图像的阵列。
技术研发人员:约翰·D·佩罗特;帕特里克·卢尔
受保护的技术使用者:谷歌有限责任公司
技术研发日:2018.02.09
技术公布日:2020.01.03