用于呈现页面的方法和装置与流程

文档序号:22544628发布日期:2020-10-17 02:12阅读:75来源:国知局
用于呈现页面的方法和装置与流程

本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及用于呈现页面的方法和装置。



背景技术:

悬浮窗是指悬浮于桌面上的窗体或者图标,也可以称为浮窗、悬浮视图或者悬浮按钮。悬浮窗通常可以作为快捷键使用。悬浮窗可以应用于操作系统中,也可以应用于应用程序中。应用于操作系统的悬浮窗可以快捷控制常用设置项。应用于应用程序的悬浮窗可以用于实现切换当前显示内容(例如,从聊天窗口切换到悬浮窗所指示的内容)、利用搜索词进行搜索以及监控当前内存占用和网速等等功能。随着悬浮技术的广泛应用,如何设置悬浮窗使得悬浮窗呈现在当前应用的界面中成为一个亟待解决的问题。



技术实现要素:

本申请实施例提出了用于呈现页面的方法和装置。

第一方面,本申请实施例提供了一种用于呈现页面的方法,包括:响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者,其中,目标属性用于表征承载画布是否为当前界面的主画布,目标观察者用于在目标应用的运行过程中观察目标属性是否发生变化,承载画布的画布级别高于目标应用中的目标画布的画布级别,画布用于承载页面信息;利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布;响应于利用目标观察者确定出承载画布是当前界面的主画布,查找目标应用的初始主画布,针对初始主画布调用目标方法,以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布,其中,目标方法用于将初始主画布设置为当前界面的主画布并呈现。

在一些实施例中,承载有目标悬浮窗的承载画布通过如下方式生成:创建用于承载悬浮窗的承载画布;将承载画布的画布级别设置为目标数值,其中,目标数值大于目标应用中的目标画布的画布级别的数值;将目标悬浮窗添加到创建的承载画布上。

在一些实施例中,在响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者之前,该方法还包括:创建目标观察者;为目标观察者添加属性,其中,所添加的属性用于指示主画布;获取目标应用的初始主画布;将初始主画布赋值给目标观察者的用于指示主画布的属性。

在一些实施例中,在针对初始主画布调用目标方法之后,该方法还包括:对目标属性进行更改,以使承载画布不是当前界面的主画布。

在一些实施例中,在响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者之前,该方法还包括:响应于检测到目标弹窗被关闭,查找目标应用中画布级别最高的画布;将查找到的画布确定为当前界面的主画布。

第二方面,本申请实施例提供了一种用于呈现页面的装置,包括:通知单元,被配置成响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者,其中,目标属性用于表征承载画布是否为当前界面的主画布,目标观察者用于在目标应用的运行过程中观察目标属性是否发生变化,承载画布的画布级别高于目标应用中的目标画布的画布级别,画布用于承载页面信息;第一确定单元,被配置成利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布;调用单元,被配置成响应于利用目标观察者确定出承载画布是当前界面的主画布,查找目标应用的初始主画布,针对初始主画布调用目标方法,以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布,其中,目标方法用于将初始主画布设置为当前界面的主画布并呈现。

在一些实施例中,承载有目标悬浮窗的承载画布通过如下方式生成:创建用于承载悬浮窗的承载画布;将承载画布的画布级别设置为目标数值,其中,目标数值大于目标应用中的目标画布的画布级别的数值;将目标悬浮窗添加到创建的承载画布上。

在一些实施例中,该装置还包括:创建单元,被配置成创建目标观察者;添加单元,被配置成为目标观察者添加属性,其中,所添加的属性用于指示主画布;获取单元,被配置成获取目标应用的初始主画布;赋值单元,被配置成将初始主画布赋值给目标观察者的用于指示主画布的属性。

在一些实施例中,该装置还包括:更改单元,被配置成对目标属性进行更改,以使承载画布不是当前界面的主画布。

在一些实施例中,该装置还包括:查找单元,被配置成响应于检测到目标弹窗被关闭,查找目标应用中画布级别最高的画布;第二确定单元,被配置成将查找到的画布确定为当前界面的主画布。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行时,使得上述一个或多个处理器实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。

本申请的上述实施例提供的用于呈现页面的方法和装置,通过确定承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性是否发生变化;若确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者;之后,利用上述目标观察者确定上述承载画布是否为当前界面的主画布;最后,若利用上述目标观察者确定出上述承载画布是当前界面的主画布,查找上述目标应用的初始主画布,针对上述初始主画布调用目标方法,以呈现显示有上述目标悬浮窗的上述初始主画布。通过这种方式可以在避免将承载有悬浮窗的承载画布设置为主画布的同时呈现悬浮窗,避免了在呈现悬浮窗的情况下出视图功能异常的问题。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1是本申请的各个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

图2是根据本申请的用于呈现页面的方法的一个实施例的流程图;

图3是根据本申请的承载有目标悬浮窗的承载画布的生成步骤的一个实施例的流程图;

图4是根据本申请的用于呈现页面的装置的一个实施例的结构示意图;

图5是适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。

图1示出了可以应用本申请的用于呈现页面的方法或用于呈现页面的装置的示例性系统架构100。

如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送信息(例如,终端设备101、102、103可以从服务器105中获取软件安装包)等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如即时通讯类应用、购物类应用、搜索类应用等。

终端设备101、102、103可以首先确定承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性是否发生变化;若确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,可以通知目标观察者;之后,可以利用目标观察者确定上述承载画布是否为当前界面的主画布;最后,若利用上述目标观察者确定出上述承载画布是当前界面的主画布,可以查找上述目标应用的初始主画布,针对上述初始主画布调用目标方法,以呈现显示有上述目标悬浮窗的所述初始主画布。

终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏并且支持信息交互的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。

服务器105可以是提供各种服务的服务器。例如,可以生成目标应用的软件安装包以供终端设备101、102、103进行下载和安装。

需要说明的是,服务器105可以是硬件,也可以是软件。当服务器105为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器105为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。

需要说明的是,本申请实施例所提供的用于呈现页面的方法通常由终端设备101、102、103执行。

还需要说明的是,若终端设备101、102、103的本地已获取到目标应用的软件安装包,终端设备101、102、103利用获取到的软件安装包可以创建承载画布,也可以创建目标观察者。此时示例性系统架构100可以不存在网络104和服务器105。

应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

继续参考图2,示出了根据本申请的用于呈现页面的方法的一个实施例的流程200。该用于呈现页面的方法,包括以下步骤:

步骤201,确定承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性是否发生变化。

在本实施例中,用于呈现页面的方法的执行主体(例如图1所示的服务器)可以确定承载有目标悬浮窗的承载画布(floatwindow)的目标属性(iskeywindow属性)是否发生变化。上述目标属性可以用于表征上述承载画布是否为当前界面的主画布(keywindow)。主画布存在的意义是为了说明当前的画布(window)接管了控制器的视图(view),可以在主画布上加载所建立的视图。

在实践中,目标属性可以用true或者false表征。若目标属性为true,则可以说明上述承载画布是当前界面的主画布;若目标属性为false,则可以说明上述承载画布不是当前界面的主画布。若上述执行主体确定出上述目标属性从true变为false时,或者从false变为true时,则可以确定出上述目标属性发生变化。

在本实施例中,上述目标悬浮窗可以为当前界面所显示的悬浮窗。在实践中,悬浮窗可以被拖动到屏幕的不同位置,以避免挡住其它显示内容。

在本实施例中,上述承载画布可以用于承载目标悬浮窗。画布通常为一个矩形区域,用于承载页面信息。可以控制画布中的每一像素以在画布上绘制图像。在这里,上述承载画布的画布级别(windowlevel)通常高于目标应用中的目标画布的画布级别。上述目标画布可以为主画布或者弹窗画布(例如,弹窗或者承载弹窗的画布),弹窗可以是指打开网页、软件、应用程序等的时候自动弹出的窗口。需要说明的是,上述执行主体通常会根据画布级别来设置各个画布的显示顺序。上述目标应用可以为应用上述目标悬浮窗的当前所使用的应用程序。

步骤202,响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者。

在本实施例中,若在步骤201中确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,则上述执行主体可以通知目标观察者。在这里,若确定出上述目标属性从true变为false时,或者从false变为true时,则上述执行主体可以通知目标观察者。上述目标观察者可以用于在上述目标应用的运行过程中观察上述目标属性是否发生变化。

在本实施例中,观察者模式(有时又被称为模型(model)-视图(view)模式、源-收听者(listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。观察者模式通常定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都能得到通知并被自动更新。观察者可以将自己注册到被观察对象(subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(container)里。若被观察对象发生了某种变化,可以从容器中得到所有注册过的观察者,将变化通知观察者。

在这里,被观察对象为承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性,当被观察对象发生变化时,可以将变化通知观察者。

步骤203,利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布。

在本实施例中,上述执行主体可以利用上述目标观察者确定上述承载画布是否为当前界面的主画布。在这里,可以利用目标观察者确定上述目标属性是否为true。若上述目标属性为true,则可以确定出上述承载画布是当前界面的主画布。之后,可以执行步骤204。

步骤204,响应于利用目标观察者确定出承载画布是当前界面的主画布,查找目标应用的初始主画布,针对初始主画布调用目标方法,以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布。

在本实施例中,若在步骤203中利用上述目标观察者确定出上述承载画布是当前界面的主画布,则上述执行主体可以查找上述目标应用的初始主画布。具体地,上述目标观察者通常拥有用于指示主画布的属性,上述目标观察者可以调出上述目标观察者的用于指示主画布的属性,由于该用于指示主画布的属性的属性值通常为上述目标应用的初始主画布,从而查找到目标应用的初始主画布。在这里,初始主画布可以为上述目标应用在初始化阶段时的主画布。

在本实施例中,在查找到上述目标应用的初始主画布之后,可以针对上述初始主画布调用目标方法(makekeyandvisible方法),以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布。上述目标方法可以用于将上述初始主画布设置为当前界面的主画布并呈现。由于承载有目标悬浮窗的承载画布的画布级别高于其他画布的画布级别,且对上述初始主画布调用了目标方法使得上述初始主画布进行呈现,从而可以同时对上述目标悬浮窗和上述初始主画布进行呈现。

在本实施例的一些可选的实现方式中,在确定承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性是否发生变化之前,上述执行主体可以创建目标观察者。在这里,上述目标观察者可以为属性观察者,属性观察者通常是在被观察对象的属性发生变化时被通知到。上述执行主体可以将上述目标观察者设置为目标应用的全局属性,使得上述目标观察者可以被上述目标应用的所有对象或函数所引用。之后,上述执行主体可以为上述目标观察者添加属性。上述所添加的属性可以用于指示主画布。而后,上述执行主体可以获取上述目标应用的初始主画布。在实践中,上述目标应用的初始主画布可以为上述目标应用在初始化阶段时的主画布。最后,上述执行主体可以将上述初始主画布赋值给上述目标观察者的用于指示主画布的属性。

在本实施例的一些可选的实现方式中,在针对上述初始主画布调用上述目标方法之后,上述执行主体可以对上述目标属性进行更改,以使上述承载画布不是当前界面的主画布。作为示例,可以将上述目标属性由true更改为false。

在本实施例的一些可选的实现方式中,在响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者之前,上述执行主体可以检测目标弹窗是否被关闭。作为示例,上述目标弹窗通常在用户对目标弹窗上的预设图标(例如,确定图标或者取消图标)执行了点击操作时被关闭。上述目标弹窗可以是在上述目标应用使用的过程中弹出的窗口,例如,用于提示用户的弹窗。若检测到上述目标弹窗被关闭,则上述执行主体可以查找上述目标应用中画布级别最高的画布。在这里,所查找到的画布级别最高的画布为上述承载有目标悬浮窗的承载画布。之后,可以将查找到的画布确定为当前界面的主画布,即将上述承载画布确定为当前界面的主画布,此时,上述承载画布的目标属性为true。

本申请的上述实施例提供的方法通过利用观察者模式,在确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化时,通知目标观察者,若利用上述目标观察者确定出上述承载画布是当前界面的主画布,查找上述目标应用的初始主画布,针对上述初始主画布调用目标方法,以呈现显示有上述目标悬浮窗的上述初始主画布。通过这种方式可以在避免将承载有悬浮窗的承载画布设置为主画布的同时呈现悬浮窗,避免了在呈现悬浮窗的情况下出视图功能异常的问题。

请参考图3,图3示出了根据本申请的承载有目标悬浮窗的承载画布的生成步骤的一个实施例的流程300。该生成步骤可以包括以下步骤:

步骤301,创建用于承载悬浮窗的承载画布。

在这里,上述执行主体可以创建用于承载悬浮窗的承载画布。在实践中,承载画布通常为较小的、尽可能不影响主画布操作的画布。

步骤302,将承载画布的画布级别设置为目标数值。

在这里,上述执行主体可以将上述承载画布的画布级别设置为目标数值。上述目标数值通常大于上述目标应用中的目标画布的画布级别的数值。上述目标画布可以为主画布或者弹窗画布(例如,弹窗或者承载弹窗的画布)。在实践中,上述目标数值可以为3000。

步骤303,将目标悬浮窗添加到创建的承载画布上。

在这里,上述执行主体可以将上述目标悬浮窗添加到创建的承载画布上。

本申请的上述实施例提供的承载画布的生成方法通过创建承载画布,将承载画布的画布级别设置为大于目标应用中的主画布或者弹窗画布的画布级别的数值,以及将目标悬浮窗添加到上述所创建的承载画布上。通过这种方式,可以将悬浮窗显示在当前界面中。

进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种用于呈现页面的装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。

如图4所示,本实施例的用于呈现页面的装置400包括:通知单元401、第一确定单元402和调用单元403。其中,通知单元401被配置成响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者,其中,目标属性用于表征承载画布是否为当前界面的主画布,目标观察者用于在目标应用的运行过程中观察目标属性是否发生变化,承载画布的画布级别高于目标应用中的目标画布的画布级别,画布用于承载页面信息;第一确定单元402被配置成利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布;调用单元403被配置成响应于利用目标观察者确定出承载画布是当前界面的主画布,查找目标应用的初始主画布,针对初始主画布调用目标方法,以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布,其中,目标方法用于将初始主画布设置为当前界面的主画布并呈现。

在本实施例中,用于呈现页面的装置400的通知单元401的具体处理可以参考图2对应实施例中的步骤201和步骤202,用于呈现页面的装置400的第一确定单元402和调用单元403的具体处理可以参考图2对应实施例中的步骤203和步骤204。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述承载有目标悬浮窗的承载画布可以通过如下方式生成:首先,可以创建用于承载悬浮窗的承载画布。在实践中,承载画布通常为较小的、尽可能不影响主画布操作的画布。之后,可以将上述承载画布的画布级别设置为目标数值。上述目标数值通常大于上述目标应用中的目标画布的画布级别的数值。上述目标画布可以为主画布或者弹窗画布(例如,弹窗或者承载弹窗的画布)。在实践中,上述目标数值可以为3000。最后,可以将上述目标悬浮窗添加到创建的承载画布上。

在本实施例的一些可选的实现方式中,用于呈现页面的装置400还可以包括创建单元(图中未示出)、添加单元(图中未示出)、获取单元(图中未示出)和赋值单元(图中未示出)。上述创建单元可以首先创建目标观察者。上述目标观察者可以用于在上述目标应用的运行过程中观察上述目标属性是否发生变化。在这里,上述目标观察者可以为属性观察者,属性观察者通常是在被观察对象的属性发生变化时被通知到。之后,上述添加单元可以为上述目标观察者添加属性。上述所添加的属性可以用于指示主画布。而后,上述获取单元可以获取上述目标应用的初始主画布。在实践中,上述目标应用的初始主画布可以为上述目标应用在初始化阶段时的主画布。最后,上述赋值单元可以将上述初始主画布赋值给上述目标观察者的用于指示主画布的属性。

在本实施例的一些可选的实现方式中,用于呈现页面的装置400还可以包括更改单元(图中未示出)。在针对上述初始主画布调用上述目标方法之后,上述更改单元可以对上述目标属性进行更改,以使上述承载画布不是当前界面的主画布。作为示例,可以将上述目标属性由true更改为false。

在本实施例的一些可选的实现方式中,用于呈现页面的装置400还可以包括查找单元(图中未示出)和第二确定单元(图中未示出)。若检测到上述目标弹窗被关闭,则上述查找单元可以查找上述目标应用中画布级别最高的画布。在这里,所查找到的画布级别最高的画布为上述承载有目标悬浮窗的承载画布。之后,上述第二确定单元可以将查找到的画布确定为当前界面的主画布,即将上述承载画布确定为当前界面的主画布,此时,上述承载画布的目标属性为true。

下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开的实施例的电子设备(例如图1中的终端设备)500的结构示意图。本公开的实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图5示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom502以及ram503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。

通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图5中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开的实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开的实施例所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于确定出承载有目标悬浮窗的承载画布的目标属性发生变化,通知目标观察者,其中,目标属性用于表征承载画布是否为当前界面的主画布,目标观察者用于在目标应用的运行过程中观察目标属性是否发生变化,承载画布的画布级别高于目标应用中的目标画布的画布级别,画布用于承载页面信息;利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布;响应于利用目标观察者确定出承载画布是当前界面的主画布,查找目标应用的初始主画布,针对初始主画布调用目标方法,以呈现显示有目标悬浮窗的初始主画布,其中,目标方法用于将初始主画布设置为当前界面的主画布并呈现。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开的实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括通知单元、第一确定单元和调用单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一确定单元还可以被描述为“利用目标观察者确定承载画布是否为当前界面的主画布的单元”。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

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