一种控制方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:19187814发布日期:2019-11-20 01:41阅读:197来源:国知局
一种控制方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程

本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。



背景技术:

目前无实体按键设计的一体化移动终端已经开始逐步上市,一体化移动终端因为机身整体无实体按键、无开孔设计,避免了凹凸感可能对一体化结构的破坏,有很好的市场前景。

发明人在研究现有技术的过程中发现,目前一体化移动终端的无实体按键设计方案大都仅基于压力检测实现无按键人机交互控制,例如,有些一体化移动终端可在屏幕任何区域按下手指自由解锁。这种压力检测的控制方案抗干扰性较差,很容易由于外力的作用而导致误触发,并且容易与移动终端界面上应用程序的事件响应有冲突;对于一些稍复杂的控制方案,虽然可以避免误触发的问题,但又因为控制方式过于繁琐,需要用户花费时间和精力记忆操作步骤,降低了移动终端使用便捷性。



技术实现要素:

本发明提供一种控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有的移动终端采用的控制方案抗干扰性较差且操作不够便捷的问题。

第一方面,本发明实施例提供了一种控制方法,应用于移动终端,所述方法包括:

在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;

获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;

当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。

第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括:

第一图案显示模块,用于在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;

第二图案显示模块,用于第一图案第二图案第二图案获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;

执行模块,用于当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。

第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的控制方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的控制方法的步骤。

本发明实施例具有以下有益效果:

在本发明实施例中,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。在上述控制方案中,因为不仅需要用户按压移动终端,还需要用户控制移动终端有目的性的运动,所以大大减少了移动终端在外力作用下的误触发,增强了抗干扰性,并且,上述方案采用第一图案提示用户控制移动终端运动并采用第二图案实时显示移动终端的运动状态,并在第二图案为预设目标图案时,最终实现对移动终端的控制,该方案通过图案提示用户进行控制操作,无需用户记忆操作步骤,更为直观、便捷。

附图说明

图1是本发明实施例中提供的控制方法的流程图之一;

图2是本发明实施例中提供的对移动终端进行控制操作的示意图之一;

图3是本发明实施例中提供的对移动终端进行控制操作的示意图之二;

图4是本发明实施例中提供的对移动终端进行控制操作的示意图之三;

图5是本发明实施例中提供的控制方法的流程图之二;

图6是本发明实施例中提供的控制方法的流程图之三;

图7是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之四;

图8是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之五;

图9是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之六;

图10是本发明实施例中提供的移动终端的结构框图之一;

图11是本发明实施例中提供的移动终端的结构框图之二;

图12是本发明实施例中提供的移动终端的结构框图之三;

图13是本发明实施例中的一种终端设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1,示出了本发明实施例中提供的控制方法的流程图之一,应用于移动终端,在本发明实施例中,该移动终端可以是但不限于手机、平板电脑、电脑、服务器、mp3/mp4、智能手表、智能手环、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、车载电脑等等。

该控制方法具体可以包括如下步骤:

步骤101,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案。

在本发明实施例中,移动终端可以是机身整体无实体按键的一体化移动终端,也可以是带有实体按键的普通移动终端,只要在移动终端上预先设计有压力感应区域即可。移动终端的压力感应区域可以设置在移动终端的两个侧边或屏幕上,预设范围可以根据实际情况进行设定,本发明实施例对此不做具体限定。移动终端实时检测预设的压力感应区域是否有按压操作。其中,可以通过压力传感器检测移动终端的预设压力感应区域是否有按压操作。

在检测到按压操作的情况下,移动终端在屏幕上显示第一图案。该第一图案用于提示用户向移动终端施加外力以改变移动终端的运动状态。用户在不同的压力感应区域的按压操作,可以对应不同的针对移动终端的控制指令,同时也对应不同的第一图案。例如,用户在移动终端右侧边压力感应区域施加的按压操作,可以对应熄屏的指令,屏幕此时显示第一第一图案;在移动终端左侧边压力感应区域施加的按压操作,可以对应音量调整的指令,屏幕此时显示第二第一图案。

图2是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之一。参照图2,s1所示是预设压力感应区域中的虚拟按钮,位于移动终端的右侧边,用户在该处按压之后,移动终端在屏幕上显示s2所示的第一图案。该第一图案中的圆球s3可以在水平杠杆s4上随着移动终端的晃动而发生位置移动,可以提示用户对移动终端进行晃动以改变圆球s3的位置,以使移动终端执行相应的目标控制任务。

步骤102,获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案。

在本发明实施例中,移动终端的运动包括移动终端在空间上各种方向的移动、翻转等运动,运动参数包括移动的方向、时长,翻转的角度、方向、时长等。

用户根据屏幕上显示的第一图案,向移动终端施加外力以使移动终端发生移动或翻转的运动,同时移动终端通过测量单元获取移动终端在空间上运动过程中的运动参数,该运动参数可以基于移动终端在空间中的加速度和角速度等得到,以表示移动终端的实时姿态。移动终端在获取到运动参数后,基于第一图案和该运动参数生成第二图案,使用户根据第二图案的变化来有目的性的调整移动终端的运动状态,从而调整运动参数。

当然,用户也可以不根据第一图案,向移动终端施加随意的外力,使移动终端随意的运动。移动终端仍旧获取其自身在空间上运动的过程中对应的运动参数,屏幕仍旧实时显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案。

具体地,可以通过移动终端内置的惯性测量单元(inertialmeasurementunit,imu)来获取移动终端在空间上运动过程中的运动参数。惯性测量单元是测量移动终端三轴姿态角(或角速度)以及加速度的装置,包含了三个单轴的加速度计和三个单轴的陀螺,加速度计检测移动终端在坐标系统独立三轴的加速度信号,而陀螺检测移动终端相对于导航坐标系的角速度信号。惯性测量单元测量移动终端在三维空间中的角速度和加速度,并以此计算出移动终端的运动参数。

图3是本发明实施例的对移动终端进行控制操作的示意图之二。参照图3,用户对移动终端施加向左下方的外力,使移动终端向左下方倾斜运动,移动终端的惯性测量单元获取到运动参数后,基于图2中的第一图案和该运动参数生成第二图案,该第二图案为圆球s3在水平杠杆s4上随着移动终端的向左下方倾斜而向左下方发生移动的过程。用户根据该第二图案中圆球s3的位置,调整移动终端的运动状态。例如,用户希望圆球s3从水平杠杆s4上滑落,则继续向移动终端施加向左下方的外力,这样同时也调整了移动终端的运动参数。

步骤103,当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。

在本发明实施例中,当第二图案为预设目标图案时,说明移动终端的运动参数已满足目标参数,此时,移动终端执行目标参数对应的目标控制任务。

图4是本发明实施例的对移动终端进行控制操作的示意图之三。参照图4,移动终端屏幕上显示圆球s3从水平杠杆s4上掉落的目标图案,说明移动终端此时的运动参数满足向左下方移动且移动时长为5秒的目标参数,则此时,移动终端执行目标参数对应的目标控制任务,例如熄屏的任务。

可选地,所述目标控制任务包括熄屏、亮屏、调节音量中的任意一种。

通过本发明实施例的方法,可以执行的目标控制任务有熄屏、亮屏、调节音量等。具体地,根据移动终端的运动参数控制移动终端的熄屏、亮屏,或对移动终端中媒体的音量进行调节。调节过程中仅进行按压操作和调整移动终端的运动状态,无需接触实体按键或任何屏幕上的应用程序,控制方式直观、简捷。

可选地,所述预设压力感应区域位于所述移动终端的侧边屏、正面屏、背面屏中的任意一种。

在本发明实施例中,预设压力感应区域可以位于移动终端侧边屏,即移动终端左侧或右侧的侧边,压力感应区域位于侧边屏更符合用户的操作习惯,且不会与移动终端界面上的应用程序的事件响应发生冲突。

预设压力感应区域也可以位于移动终端的正面屏,位于正面屏则感应区域的面积有利于设置得更大,更方便用户进行按压操作。预设压力感应区域也可以位于移动终端的背面屏,用户在背面屏上进行按压操作时,不会与移动终端正面界面上应用程序的事件响应发生冲突,避免了按压操作对移动终端的干扰。

综上所述,在本发明实施例中,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。在上述控制方案中,因为不仅需要用户按压移动终端,还需要用户控制移动终端有目的性的运动,所以大大减少了移动终端在外力作用下的误触发,增强了抗干扰性,并且,上述方案采用第一图案提示用户控制移动终端运动并采用第二图案实时显示移动终端的运动状态,并在第二图案为预设目标图案时,最终实现对移动终端的控制,该方案通过图案提示用户进行控制操作,无需用户记忆操作步骤,更为直观、便捷。

参照图5,示出了本发明实施例中提供的控制方法的流程图之二,应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:

步骤201,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案。

在本发明实施例中,步骤201可以参照步骤101,此处不再赘述。

步骤202,获取所述移动终端在发生移动的过程中对应的移动距离和移动方向。

在本发明实施例中,用户根据屏幕上显示的第一图案,向移动终端施加外力以使移动终端发生运动,该运动为移动,那么,运动参数即包括移动方向和移动距离。

步骤203,根据所述移动距离、所述移动方向更新所述第一目标对象的显示位置。

在本发明实施例中,第一图案中包括第一目标对象,根据移动终端的移动方向和移动距离,可以更新第一目标对象的显示位置。参照图3,第一目标对象为圆球s3,可以根据移动终端的移动距离和移动方向,更新圆球s3在水平杠杆s4上的显示位置。

步骤204,根据更新之后的所述第一目标对象的显示位置以及所述第一图案生成第二图案。

在本发明实施例中,根据移动终端的移动距离和移动方向不断更新第一目标对象的显示位置,进而形成第一目标对象的位置不断变化的第二图案,多帧第二图案形成动态图案。例如在图3中,随着移动终端的向左移动,圆球s3在水平杠杠s4上的位置不断向左滑动,形成多帧第二图案组合形成的动态图案。

步骤205,在所述屏幕上实时显示所述第二图案。

在本发明实施例中,在移动终端屏幕上实时显示第一目标对象的显示位置随着移动方向和移动距离不断变化的第二图案。这样可以使用户直观看到用户对移动终端施加的使移动终端发生移动的外力的方向和大小是否合适,移动时长是否足够,以方便用户调整移动终端的移动方向和移动距离,并得知是否需要继续使移动终端运动。

步骤206,当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标移动方向上的移动距离大于或等于目标移动距离,执行针对所述目标移动方向和所述目标移动距离预设的目标控制任务。

在本发明实施例中,所述目标参数包括目标移动方向和目标移动距离,当第二图案显示为预设目标图案时,说明移动终端的移动方向与所述目标移动方向相同,且移动距离大于或等于所述目标移动距离,此时,确定达到执行目标控制任务的条件,则执行针对所述目标移动方向和所述目标移动距离预设的目标控制任务。

移动终端的移动距离可以是直线移动距离,即从起点到终点之间的直线距离,也可以是曲线的移动距离,即移动终端移动轨迹的曲线的全长。具体移动距离是直线距离还是曲线距离,可以根据需求进行预设。

在图4中,当屏幕上显示圆球s4从水平杠杆s5上掉落的预设目标图案,说明移动终端的移动距离大于或等于所述目标移动距离,且移动方向与所述目标移动方向相同,此时移动终端执行目标参数对应的目标控制任务,例如熄屏的任务。

综上所述,本发明实施例除具有图1中的控制方法的有益效果外,还获取所述移动终端在发生移动的过程中对应的移动距离和移动方向;根据所述移动距离、所述移动方向更新所述第一目标对象的显示位置;根据更新之后的所述第一目标对象的显示位置以及所述第一图案生成第二图案;在所述屏幕上实时显示所述第二图案;当第二图案为预设目标图案时,移动终端在所述目标移动方向上的移动距离大于或等于目标移动距离,执行针对所述目标移动方向和所述目标移动距离预设的目标控制任务。

上述方法中,根据移动距离和移动方向确定运动参数是否满足目标参数,用户只需使移动终端在合适的方向上发生移动,当第二图案为预设目标图案时,即可完成目标控制任务,控制方法比较简便,且结合动态的第二图案调整移动终端的运动参数,更为直观。

参照图6,示出了本发明实施例中提供的控制方法的流程图之三,应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:

步骤301,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案。

在本发明实施例中,步骤301可以参照步骤101,此处不再赘述。

步骤302,获取所述移动终端在发生翻转的过程中对应的翻转角度、翻转方向和翻转时长。

在本发明实施例中,用户根据屏幕上显示的第一图案,向移动终端施加外力以使移动终端发生运动,该运动为翻转,那么,运动参数即包括翻转角度、翻转方向和翻转时长。

图7是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之四。参照图7,s1所示是预设压力感应区域中的虚拟按钮,位于移动终端的右侧边,用户在该处按压之后,移动终端在屏幕上显示第一图案。该第一图案中包括水杯s6以及一定体积的杯中水s7,水杯s6可以随着移动终端的翻转而翻转,此时杯中水s7随着水杯s6的翻转而发生倾斜,乃至溢出,使得杯中水s7的体积发生变化。图7中移动终端屏幕的第一图案可以提示用户根据移动终端的翻动对杯中水s7的体积进行控制,以使移动终端执行相应的目标控制任务。

步骤303,根据所述翻转角度、翻转方向和翻转时长,更新所述第二目标对象的参数。

在本发明实施例中,第一图案中包括第二目标对象,根据移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长,可以更新第二目标对象的参数,该参数可以包括第二目标对象的体积、面积、长度、数量等。

图8是本发明实施例的对移动终端进行控制操作的示意图之五。参照图8,随着移动终端向左下方发生一定角度的翻转,水杯s6也向左下方翻转,杯中水s7随着水杯s6的翻转,在模拟重力的作用下从水杯s6中溢出,翻转时长越长,则杯中水s7溢出的体积越大,留在水杯s6中的体积越小。在此示例中,杯中水s7即是第二目标对象,根据移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长,第二目标对象的体积发生了改变。

步骤304,根据更新之后的所述第二目标对象的参数以及所述第一图案生成第二图案。

在本发明实施例中,根据移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长不断更新第二目标对象的参数,形成多帧第二图案,多帧第二目标对象的参数不断变化的第二图案形成动态图案。例如在图8中,随着移动终端的翻转,杯中水s7不断从水杯s6中溢出,杯中水s7溢出的体积越来越大,留在水杯s6中的体积越来越小,形成由多帧第二图案组成的动态图案。

步骤305,在所述屏幕上实时显示所述第二图案。

在本发明实施例中,在移动终端屏幕上实时显示第二目标对象的参数随着翻转角度、翻转方向和翻转时长不断变化的第二图案,可以使用户直观看到用户对移动终端施加的使移动终端发生翻转的外力的角度、方向是否合适,翻转时长达到什么程度,以方便用户调整移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长。

步骤306,当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标翻转方向上的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,执行针对所述目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长预设的目标控制任务。

在本发明实施例中,所述目标参数包括目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长,当第二图案为预设目标图案时,说明移动终端的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且移动终端的翻转方向与所述目标翻转方向一致,且所述翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,此时,确定达到执行目标控制任务的条件,则执行针对所述目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长预设的目标控制任务。

图9是本发明实施例提供的对移动终端进行控制操作的示意图之六。在图9中,当屏幕上显示杯中水s7的最后一滴水从水杯s6中溢出时,说明移动终端的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且移动终端的翻转方向与所述目标翻转方向一致,且所述翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,此时,移动终端执行目标参数对应的目标控制任务,例如熄屏的任务。

综上所述,本发明实施例除具有图1中的控制方法的有益效果外,还获取所述移动终端在发生翻转的过程中对应的翻转角度、翻转方向和翻转时长;根据所述翻转角度、翻转方向和翻转时长,更新所述第二目标对象的参数;根据更新之后的所述第二目标对象的参数以及所述第一图案生成第二图案;在所述屏幕上实时显示所述第二图案。当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标翻转方向上的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,执行针对所述目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长预设的目标控制任务。上述方法中,根据移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长确定运动参数是否满足目标参数,用户根据第二图案随时调整翻转参数,并当第二图案为预设目标图案时,完成目标控制任务,该控制方法趣味性较强且操作简便、直观。

参照图10,为本发明实施例提供的移动终端的结构框图之一,该移动终端400具体可以包括:

第一图案显示模块401,用于在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;

第二图案显示模块402,用于获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;

执行模块403,用于当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图1的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

在本发明实施例中,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;目标参数当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。在上述控制方案中,因为不仅需要用户按压移动终端,还需要用户控制移动终端有目的性的运动,所以大大减少了移动终端在外力作用下的误触发,增强了抗干扰性,并且,上述方案采用第一图案提示用户控制移动终端运动并采用第二图案实时显示移动终端的运动状态,并在第二图案为预设目标图案时,最终实现对移动终端的控制,该方案通过图案提示用户进行控制操作,无需用户记忆操作步骤,更为直观、便捷。

参照图11,在上述图10的基础上,示出了本发明实施例的移动终端的结构框图之二,所述第二图案显示模块402,包括:

第一获取子模块4021,用于获取所述移动终端在发生移动的过程中对应的移动距离和移动方向;

第一更新子模块4022,用于根据所述移动距离、所述移动方向更新所述第一目标对象的显示位置;

第一生成子模块4023,用于根据更新之后的所述第一目标对象的显示位置以及所述第一图案生成第二图案;

第一显示子模块4024,用于在所述屏幕上实时显示所述第二图案。

所述执行模块403,包括:

第一执行子模块4031,用于当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标移动方向上的移动距离大于或等于所述目标移动距离,执行针对所述目标移动方向和所述目标移动距离预设的目标控制任务。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图5的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的移动终端,除具有图10中的移动终端的有益效果外,还获取所述移动终端在发生移动的过程中对应的移动距离和移动方向;根据所述移动距离、所述移动方向更新所述第一目标对象的显示位置;根据更新之后的所述第一目标对象的显示位置以及所述第一图案生成第二图案;在所述屏幕上实时显示所述第二图案;当第二图案为预设目标图案时,移动终端在所述目标移动方向上的移动距离大于或等于目标移动距离,执行针对所述目标移动方向和所述目标移动距离预设的目标控制任务。根据移动距离和移动方向确定运动参数是否满足目标参数,用户只需使移动终端在合适的方向上发生移动,当第二图案为预设目标图案时,即可完成目标控制任务,控制方法比较简便,且结合动态图案调整移动终端的运动参数,更为直观。

参照图12,在上述图10的基础上,示出了本发明实施例的移动终端的结构框图之二,所述第二图案显示模块402,包括:

第二获取子模块4025,用于获取所述移动终端在发生翻转的过程中对应的翻转角度、翻转方向和翻转时长;

第二更新子模块4026,用于根据所述翻转角度、翻转方向和翻转时长,更新所述第二目标对象的参数;

第二生成子模块4027,用于根据更新之后的所述第二目标对象的参数以及所述第一图案生成第二图案;

第二显示子模块4028,用于在所述屏幕上实时显示所述第二图案。

所述执行模块403,包括:

第二执行子模块4032,用于当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标翻转方向上的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,执行针对所述目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长预设的目标控制任务。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图6的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的移动终端,除具有图10中的移动终端的有益效果外,还获取所述移动终端在发生翻转的过程中对应的翻转角度、翻转方向和翻转时长;根据所述翻转角度、翻转方向和翻转时长,更新所述第二目标对象的参数;根据更新之后的所述第二目标对象的参数以及所述第一图案生成第二图案;在所述屏幕上实时显示所述第二图案。当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端在所述目标翻转方向上的翻转角度大于或等于所述目标翻转角度,且翻转时长大于或等于所述目标翻转时长,执行针对所述目标翻转角度、目标翻转方向和目标翻转时长预设的目标控制任务。上述方法中,根据移动终端的翻转角度、翻转方向和翻转时长确定运动参数是否满足目标参数,用户根据第二图案随时调整翻转参数,并当第二图案为预设目标图案时,完成目标控制任务,该控制方法趣味性较强且操作简便、直观。

图13为实现本发明各个实施例中的一种终端设备的硬件结构示意图。

该终端设备500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、声音输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器510,用于:

在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;

获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;

当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。

在本发明实施例中,在预设压力感应区域接收到预设按压操作的情况下,在所述移动终端的屏幕上显示第一图案;获取所述移动终端在运动的过程中对应的运动参数,并在所述屏幕上显示基于所述第一图案以及所述运动参数生成的第二图案;目标参数当所述第二图案为预设目标图案时,所述移动终端的运动参数达到目标参数,执行所述目标参数对应的目标控制任务。在上述控制方案中,因为不仅需要用户按压移动终端,还需要用户控制移动终端有目的性的运动,所以大大减少了移动终端在外力作用下的误触发,增强了抗干扰性,并且,上述方案采用第一图案提示用户控制移动终端运动并采用第二图案实时显示移动终端的运动状态,并在第二图案为预设目标图案时,最终实现对移动终端的控制,该方案通过图案提示用户进行控制操作,无需用户记忆操作步骤,更为直观、便捷。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端设备通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

声音输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的声音数据转换成声音信号并且输出为声音。而且,声音输出单元503还可以提供与终端设备500执行的特定功能相关的声音输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。声音输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元504用于接收声音或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)5051和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为声音数据。处理后的声音数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。

终端设备500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在终端设备500移动到耳边时,关闭显示面板5061或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板5061。

用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元508为外部装置与终端设备500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、声音输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备500内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备500和外部装置之间传输数据。

存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如声音数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器510是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端设备500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端设备500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在上述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

基于上述终端设备的硬件结构,以下对本发明各实施例进行详细详述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,上述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1