1.一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:包括以下步骤:
获取云游戏的工作状态;
根据云游戏的工作状态检测桌面活动组件的运行状态;
在确定桌面活动组件的运行状态处于启动状态时,生成第一游戏重启指令;
根据第一游戏重启指令控制云游戏重新启动,使云游戏恢复运行。
2.根据权利要求1所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:所述根据云游戏的工作状态检测桌面活动组件的运行状态,其具体为:
在确定云游戏的工作状态为正常运行状态时,检测桌面活动组件的运行状态。
3.根据权利要求1所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:所述在确定桌面活动组件的运行状态处于启动状态时,生成第一游戏重启指令,其具体为:
判断桌面活动组件的运行状态是否处于启动状态,若是,则生成第一游戏重启指令,反之,则继续运行云游戏。
4.根据权利要求3所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:所述确定桌面活动组件的运行状态处于启动状态,其具体包括:
获取桌面活动组件的内部件的运行状态;
在确定桌面活动组件的内部件的运行状态为预设状态后,判定桌面组件处于启动状态。
5.根据权利要求1所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:所述根据第一游戏重启指令控制云游戏重新启动,其具体包括:
将第一游戏重启指令发送到云手机,使云手机对云游戏进行重启操作。
6.根据权利要求1-5任一项所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:还包括以下步骤:
在确定云游戏的工作状态为异常退出后,生成第二游戏重启指令;
将第二游戏重启指令发送到云手机,使云手机控制云游戏重启后恢复到启动界面。
7.根据权利要求1-5任一项所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法,其特征在于:还包括以下步骤:
在确定云游戏的工作状态为按键触发退出后,生成第三游戏重启指令;
将第三游戏重启指令发送到云手机,使云手机控制云游戏重启后恢复到退出前的游戏界面。
8.一种云手机游戏的重启数据的处理系统,其特征在于:包括:
获取模块,用于获取云游戏的工作状态;
检测模块,用于根据云游戏的工作状态检测桌面活动组件的运行状态;
生成模块,用于在确定桌面活动组件的运行状态处于启动状态时,生成第一游戏重启指令;
启动模块,用于根据第一游戏重启指令控制云游戏重新启动,使云游戏恢复运行。
9.一种云手机游戏的重启数据的处理系统,其特征在于:包括:
至少一个存储器,用于存储程序;
至少一个处理器,用于加载所述程序以执行如权利要求1-7任一项所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于:所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于实现如权利要求1-7任一项所述的一种云手机游戏的重启数据的处理方法。