一种调整屏幕触控灵敏度的方法、终端及计算机存储介质与流程

文档序号:19942565发布日期:2020-02-14 23:21阅读:341来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,更具体地说,涉及一种调整屏幕触控灵敏度的方法、终端及计算机存储介质。
背景技术
::现在的终端上,基本都搭载了可触控的屏幕供用户操作,尤其是手机、平板等可移动的终端,近年来,手机游戏大热,因手机游戏需要精确的响应用户的操作,因此用户对于用终端屏幕触控性能的要求也越来越高。但由于触控器件本身的差异,以及不同的器件生产厂家工艺不同,使得装载于终端上的触控模组的参数属性并不相同,但是终端厂家在配置终端的时候使用统一的固定的触控灵敏度设置,最终造成了不同的终端带给用户的触控体验感也存在差异,而目前的触控灵敏度往往只能进行大跨度的粗略调整,最终的调整效果可能依然不佳,导致用户糟糕的体验。由上述问题导致的售后退货一直以来占据着较高的比例。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于,相关技术中,终端没有针对不同参数属性的触控器件做出调整,导致不同的终端触控体验感不佳。针对该技术问题,提供一种调整屏幕触控灵敏度的方法、终端及计算机存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种调整屏幕触控灵敏度的方法,应用于终端,所述终端包括触控驱动,所述调整屏幕触控灵敏度的方法包括:通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数;利用触控驱动根据所述当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数;使用所述目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数。可选的,所述使用所述目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数之前,还包括:所述使用所述目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数之前,还包括:将所述属性参数与预设的基准属性参数进行比较,若所述属性参数与所述基站属性参数的偏差大于或等于第一阈值,才执行后面的步骤。可选的,所述通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数之前,还包括:对所述触控驱动进行初始化和注册。可选的,所述利用触控驱动根据所述当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数包括:根据所述属性参数,从属性参数和触控灵敏度参数的对应关系中,匹配出目标触控灵敏度参数。可选的,所述利用触控驱动根据所述当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数包括:将当前使用的触控灵敏度参数发送给所述触控驱动;根据所述属性参数和所述当前使用的触控灵敏度参数计算出的目标触控灵敏度参数。可选的,所述将当前使用的触控灵敏度参数发送给所述触控驱动包括:通过集成电路总线,从触控芯片中对应的寄存器中读取当前使用的触控灵敏度参数并通过集成电路总线传输给所述触控驱动。可选的,所述根据所述属性参数和所述当前使用的触控灵敏度参数计算出目标触控灵敏度参数包括:根据所述属性参数,通过系统中的灵敏度优化算法,对所述当前使用的触控灵敏度参数进行优化后得到的目标触控灵敏度参数。可选的,使用所述目标触控灵敏度参数替换所述当前使用的触控灵敏度参数包括:通过集成电路总线,向触控芯片中对应的寄存器中写入所述目标触控灵敏度参数,写入成功后,对所述触控芯片进行复位。进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的调整屏幕触控灵敏度的方法的步骤进一步地,本发明还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的调整屏幕触控灵敏度的方法的步骤。有益效果本发明提供一种调整屏幕触控灵敏度的方法、终端及计算机存储介质,针对现有终端中使用的触控器件本身存在差异以及各生产厂家工艺不同而具备不同的参数属性,但触控灵敏度参数却是统一设定,而导致了不同的终端的触控体验不一致的缺陷,通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数,利用触控驱动根据属性参数获得目标触控灵敏度参数,将目标触控灵敏度参数设置为最终使用的触控灵敏度参数,解决了不同的器件参数属性导致终端产生不同触控体验的问题,实现了使终端的触控灵敏度能够根据器件的属性参数进行调整的效果。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明第一实施例提供的调整屏幕触控灵敏度的方法基本流程图;图4为本发明第一实施例提供的一种搭载有触控驱动的芯片和触控芯片的连接结构示意图;图5为本发明第二实施例提供的调整屏幕触控灵敏度方法细化流程图;图6为本发明第三实施例提供的调整屏幕触控灵敏度方法细化流程图;图7为本发明第四实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。第一实施例为解决终端没有根据其触控模组的具体属性参数而调整触控灵敏度的问题,本发明提出一种调整屏幕触控灵敏度的方法,达到了依据终端当前触控模组的属性参数而对触控灵敏度参数进行调整,从而实现调整屏幕触控灵敏度的效果。下面结合实施例对本发明提出的调整屏幕触控灵敏度的方法进行说明。图3为本实施例提供的调整屏幕触控灵敏度的方法基本流程图,该调整屏幕触控灵敏度的方法包括:s301、通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数。本实施例提供的调整屏幕触控灵敏度的方法可以应用于各种有触控屏幕的终端。可以理解的是,可以在触控驱动进行初始化完毕以及注册成功之后,就获取当前触控模组的属性参数,并执行后续的步骤,这样可以使得每次终端开机时,对触控驱动注册完毕后就进行一次触控灵敏度参数的调整,使得用户不会遇到触控体验不一致的情况。在具体实施过程中,可以根据用户的指令或者场景需要的时机,开始使用本发明的方法对触控灵敏度参数进行调整,例如在当前的一些热门游戏中,往往对触控灵敏度有着很高的要求,那么可以选择将部分应用作为目标应用,在检测到打开这些例如游戏的目标应用的时候,对触控灵敏度参数进行一次调整,保证用户在操作的过程中能够获得良好的触控体验。s302、根据当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数。根据当前触控模组的属性参数,经过相应的计算或者匹配,能够获得一个对应于当前属性参数的目标触控灵敏度参数,计算或者匹配的规则可以根据需要进行设置。在本实施例中,在属性参数会导致实际的触控灵敏度偏低时,为其匹配一个高于系统默认灵敏度参数的目标触控灵敏度参数;在属性参数导致实际的触控灵敏度偏高时,匹配到的目标触控灵敏度参数应是一个低于系统默认灵敏度参数的值,通过以上的设置,在本实施例的实施过程中,获得目标触控灵敏度参数,能够使得不同的终端即使使用的触控模组的属性参数有差异,也能将终端使用的灵敏度参数进行修改,使得用户在操作终端时的触控手感趋于一致。可选的,利用触控驱动根据当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数的过程可以是,预先设置一个属性参数和触控灵敏度参数的对应关系,当获取到当前触控模组的属性参数后,触控驱动根据当前触控模组的属性参数,从属性参数和触控灵敏度参数的对应关系中,匹配出与当前触控模组的属性参数对应的触控灵敏度参数,该触控灵敏度参数就是目标触控灵敏度参数。在属性参数和触控灵敏度参数的对应关系中,一个属性参数的范围,对应一个具体的触控灵敏度参数。可选的,利用触控驱动根据当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数的过程也可以是,将当前使用的触控灵敏度参数发送给所述触控驱动,触控驱动通过属性参数和当前使用的触控灵敏度参数进行计算得到目标触控灵敏度参数。具体的,请参见图4,图4为本发明实施例提供的一种搭载有触控驱动的芯片和触控芯片的连接结构示意图;搭载触控驱动的芯片41与触控芯片42通过集成电路总线43进行连接和通信,当触控驱动需要获取当前使用的触控灵敏度参数时,可以通过集成电路总线43,获取到存储在触控芯片42寄存器中的触控灵敏度参数,可以理解的是,在未被写入新的触控灵敏度参数之前,触控芯片42预置了一个默认的触控灵敏度参数。具体的,可以利用内核的灵敏度优化算法对目标触控灵敏度参数进行计算,触控驱动根据当前触控模组的属性参数和当前使用的触控灵敏度参数,使用灵敏度优化算法对当前使用的触控灵敏度参数进行优化,得到适应当前触控模组的属性参数的目标触控灵敏度参数。s303、使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数。终端将当前使用的触控灵敏度参数替换为目标触控灵敏度参数,使得终端使用经过本实施例步骤调整后的目标触控灵敏度参数,能够达到使用户的触控手感趋于一致的效果。具体的,使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数可以包括:触控驱动通过集成电路总线,向触控芯片相应的寄存器中写入目标触控灵敏度参数,并且在写入成功后,将触控芯片复位。触控芯片复位后即使用了新写入的目标触控灵敏度参数作为所使用的触控灵敏度参数。即使触控模组的制造和工艺等环节形成了每个触控模组之间的差异,但是厂家在生产时,也是设定有一定的标准的。可以将厂家的标准转化为基准的属性参数,或者也可以从厂家生产的成品中取一部分出来计算属性参数的平均值或者中位数作为一个基准的属性参数。应当理解的是,基准属性参数可以根据情况进行设置,基准属性参数作为理想情况下的属性参数的一种参考。在触控芯片中,寄存器在未被触控驱动修改前,存储有默认的触控灵敏度参数,在具体的应用时,默认的触控灵敏度参数可以根据基准属性参数而进行设计。因此,可选的,在使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数之前,可以将当前触控模组的属性参数与预设的基准属性参数进行比较。因为在实际应用时,细微的差别用户可能难以感知,因而不会影响用户的触控体验;此外,在某些应用场景中,终端的触控灵敏度以等级划分,相近的触控灵敏度参数所对应的触控灵敏度等级可能是一样的。因此,当触控模组的属性参数和预设的基准属性参数之间的偏差大于或等于第一阈值的时候,可以视为终端当前的触控灵敏度是不符合需求的,因此需要对其进行调整,终端执行后续调整触控灵敏度参数的步骤对屏幕触控灵敏度进行调整。在另一些具体实施过程中,用户可能手动的对触控灵敏度进行了一些调整,例如,用户可能手动的将终端设置为了“手套模式”,用户佩戴手套的时候终端对用户隔着手套的操作进行判断的难度加大,因此在“手套模式”下,终端会提高触控灵敏度;还例如用户在设置中调整了触摸和延迟等选项,这些选项都有可能改变触控的灵敏度。在判断到出现上述情况时,终端已经针对当前的场景或者用户的选择调整了触控灵敏度,因此也可以不执行后续调整触控灵敏度参数的步骤。应当说明的是,进行上述判断的时间在使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数之前的任何时间点,可以在通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数之前就进行判断,若对触控驱动进行初始化和注册之后立即执行本实施例的步骤对触控灵敏度进行调整,则在触控驱动注册成功后就立即进行判断。也可以在获取了触控模组的属性参数后,获得目标触控灵敏度参数之前;或者在获得了目标触控灵敏度参数之后进行判断,决定是否用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数。本实施例通过获取当前触控模组的属性参数,根据当前触控模组的属性参数获得目标触控灵敏度参数,以目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数,解决了相关技术的终端没有根据每一个触控模组器件的差异而调整触控灵敏度的问题,通过本实施例的实施,使得终端能够根据触控模组的属性参数调整触控灵敏度,使终端使用合适的触控灵敏度。第二实施例本实施例主要以手机第一次开机对屏幕触控灵敏度进行调整为例,结合图5作进一步说明,请参见图5;图5为本发明第二实施例提供的调整屏幕触控灵敏度的方法细化流程图,该调整屏幕触控灵敏度的方法包括:s501、通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数。手机系统启动,集成电路总线进行申请,触控驱动加载并初始化成功后开始注册,注册成功后,触控驱动可以执行,此时获取当前触控模组的属性参数。可选的,此时可以获取基准属性参数,将当前触控模组的属性参数与基准属性参数进行比较,判断其偏差是否大于第一阈值,在本实施例中,第一阈值可以设置为基准属性参数所对应的触控灵敏度等级与触控模组的属性参数所对应的触控灵敏度等级相差一级时,当前触控模组的属性参数与基准属性参数的偏差值的一半。因此,当触控模组的属性参数与基准属性参数的偏差值大于或等于第一阈值时,则手机实际的触控手感很可能与理想的触控手感存在差距。而如果触控模组的属性参数与基准属性参数的偏差值小于第一阈值时,说明偏差较小,有可能不会影响最终的触控手感。具体的第一阈值灵活的设置,可以实现更准确的调整效果。在另一些具体实施过程中,手机已经被用户正常使用后,手机判断是否已经被用户设置了触控灵敏度的相关参数,若用户已经对触控灵敏度进行了一定的设置,例如选择了提高防误触的选项降低了触控灵敏度,或者开启了“手套模式”提高了触控灵敏度;则不执行后续的步骤,或向用户发送请求。类似的,可以允许用户设置优化场景,s502、将当前使用的触控灵敏度参数发送给触控驱动。触控驱动通过集成电路总线,向触控芯片发送请求,触控芯片收到请求后,将相应寄存器中所存储的触控灵敏度参数通过集成电路总线发送给触控驱动。由于是第一次开机,因此此时的触控灵敏度参数是出厂默认的触控灵敏度参数。s503、通过灵敏度优化算法对触控灵敏度参数进行优化得到目标触控灵敏度参数。触控驱动根据当前触控模组的属性参数对默认的触控灵敏度参数进行优化,利用灵敏度优化算法,可以在默认的触控灵敏度的基础上,结合当前触控模组的属性参数,计算出一个适合当前触控模组的优化后的目标触控灵敏度参数。应当说明的是,在本实施例中,当触控模组的属性参数与基准属性参数有大于第一阈值的偏差而导致用户实际使用时的触控灵敏度相较于基准属性参数下的基准触控灵敏度偏低时,灵敏度优化算法所优化得到的目标触控灵敏度参数应当是高于默认的触控灵敏度参数;相应的,在触控模组的属性参数与基准属性参数导致用户实际使用时所体验到的触控灵敏度高于基准属性参数下的基准触控灵敏度时,其优化后的目标触控灵敏度参数则会相较于默认的触控灵敏度参数变低。在灵敏度优化算法的优化下,调高或调低后的触控灵敏度参数能够使得用户实际使用时所感受到的触控灵敏度趋近于基准触控灵敏度的实际结果。s504、使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数。触控驱动计算出目标触控灵敏度参数后,通过集成电路总线,向触控芯片相应的寄存器中写入目标触控灵敏度参数。寄存器中原有的默认触控灵敏度参数被目标触控灵敏度参数所覆盖,将触控芯片复位后,终端所采用的触控灵敏度参数即为新设置的目标触控灵敏度参数了,终端也因此能够工作在合适的触控灵敏度参数之下。在另一些具体实施方案中,还可以对目标触控灵敏度参数和其将可能替换的寄存器中存有的触控灵敏度参数进行比较,在目标触控灵敏度参数和寄存器中存有的触控灵敏度参数的偏差大于某个预设的阈值时,才将目标触控灵敏度写入触控芯片的寄存器。进一步的,在设置对触控灵敏度参数的偏差进行比较的情况下,不比较当前触控模组的属性参数与预设的基准属性参数。本实施例中,在手机开机注册驱动成功后,通过触控驱动对当前触控模组的属性参数进行获取,并且通过集成电路总线获取触控芯片中存储的触控灵敏度参数,通过灵敏度优化算法对触控灵敏度参数进行优化得到目标触控灵敏度参数,使用目标触控灵敏度参数。实现了手机灵敏度能够针对触控模组的属性参数进行调整的效果,解决了相关技术中,手机的触控器件存在参数差异,但触控灵敏度参数是统一设定不能根据触控模组的属性参数而进行调整的问题。第三实施例本实施例以一种智能手表为例对本发明的调整屏幕触控灵敏度的方法进行说明,图6为本实施例提供的调整屏幕触控灵敏度的方法的细化流程图,该特征屏幕触控灵敏度的方法包括:s601、通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数。在接收到用户发出的调整灵敏度的指令后,通过触控驱动获取当前触控模组的属性参数。s602、获取属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表。智能手表中存储有预先设置好的属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表,属性参数和触控灵敏度参数的对应关系可以由厂家在生产时,根据实际的情况和需求的精度进行设置。在本实施例中,厂家配置的属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表可以使得相匹配的属性参数和触控灵敏度参数在使用时,实际的触控体验基本相同。一般而言,属性参数不需要和触控灵敏度参数严格的一一对应,即使将触控灵敏度参数划分得十分精细,其最终所呈现的灵敏度等级也可能是相同的。因此,本实施例中采用多对一,或者以一个属性参数的范围对应一个触控灵敏度参数的对应关系,既能保证一定的准确度,也能提升运算的速度和减轻运算的负担。在采用本实施例的属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表对屏幕触控灵敏度进行调整时,不需要进行算法的运算,并且也不需要获取当前的触控灵敏度参数,在例如智能手表等对准确度要求不是特别高的应用场景中,更能节省系统的资源。s603、匹配出目标触控灵敏度参数。触控驱动从属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表中,匹配出与当前触控模组的属性参数所对应的触控灵敏度参数,若该触控灵敏度参数与当前所使用的触控灵敏度参数是不同的,则将匹配出的触控灵敏度参数作为目标触控灵敏度参数。s604、使用目标触控灵敏度参数替换当前使用的触控灵敏度参数。控制触控驱动通过集成电路总线将触控芯片寄存器中的触控灵敏度参数覆盖为目标触控灵敏度参数,写入成功后,使触控芯片复位,智能手表的触控灵敏度被调整成功。本实施例获取触控模组的属性参数,从属性参数和触控灵敏度参数的对应关系表中匹配出对应的触控灵敏度参数,在匹配出的触控灵敏度参数与当前使用的触控灵敏度参数不同时,将使用的触控灵敏度参数替换为目标触控灵敏度参数。由于本实施例对于属性参数和触控灵敏度参数的对应关系的配置,智能手表之间的触控模组即使存在参数差异,也能在调整之后获得趋于一致的触控手感,提升用户的体验。第四实施例本实施例还提供一种终端,参见图7所示,其包括处理器71、存储器72及通信总线73,其中:通信总线73用于实现处理器71和存储器72之间的连接通信;处理器71用于执行存储器72中存储的一个或多个程序,以实现上述第一实施例、第二实施例和第三实施例中的调整屏幕灵敏度的方法的各步骤。本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例、第二实施例和第三实施例中的调整屏幕灵敏度的方法的各步骤。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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