本申请涉及智能音箱技术领域,尤其涉及一种基于智能音箱的屏幕切换方法及智能音箱。
背景技术:
当前,带有触控屏的智能音箱日益受到用户的青睐,但此类智能音箱的触控屏面积通常较小,导致用户缺少操控空间,无法获得沉浸式的使用体验;同时,现有智能音箱的摆放方式固定(如只能竖立摆放)或外型不适于手持,导致用户难以进行灵活舒适的触控操作,造成了不佳的使用体验。
技术实现要素:
本申请实施例公开了一种基于智能音箱的屏幕切换方法及智能音箱,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
本申请实施例第一方面公开一种基于智能音箱的屏幕切换方法,包括:
检测对所述智能音箱的第一操控指令;
若所述第一操控指令表示对所述智能音箱进行屏幕切换,则检测所述智能音箱是否与触控设备建立连接;
若已建立连接,将所述智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至所述触控设备的触控屏上显示;其中,在所述触控设备的触控屏上显示的所述当前界面作为独立的控制所述智能音箱的操控界面。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述检测对所述智能音箱的第一操控指令,包括:
检测所述智能音箱的红外检测区域内是否存在用户;
若存在,检测所述用户与所述智能音箱之间的距离的变化趋势;
判断所述距离的变化趋势是否满足触发对所述智能音箱的操控指令的条件,若满足,触发对所述智能音箱的第一操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述检测对所述智能音箱的第一操控指令,包括:
检测所述智能音箱所处环境的语音信号;
识别所述语音信号是否包含所述智能音箱预设的语音关键词;
若包含,将包含所述语音关键词的所述语音信号作为检测到的对所述智能音箱的第一操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述将所述智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至所述触控设备的触控屏上显示之后,所述方法还包括:
检测对所述触控设备的触控屏的触控手势;
获取与所述触控手势相匹配的第二操控指令;
操控所述智能音箱执行所述第二操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述触控设备的触控屏上显示的所述当前界面为游戏应用主界面,所述方法还包括:
若所述第二操控指令表示利用所述智能音箱的触控屏进行屏幕拓展,则在所述智能音箱的触控屏上显示游戏应用副界面;
获取通过所述触控设备的触控屏上显示的所述游戏应用主界面设置的游戏指令;
根据所述游戏指令,在所述游戏应用主界面以及所述游戏应用副界面上触发对应的游戏效果,以实现跨屏游戏。
本申请实施例第二方面公开一种智能音箱,包括:
第一检测单元,用于检测对所述智能音箱的第一操控指令;
第二检测单元,用于当所述第一操控指令表示对所述智能音箱进行屏幕切换时,检测所述智能音箱是否与触控设备建立连接;
屏幕切换单元,用于当所述第二检测单元检测到所述智能音箱与所述触控设备建立连接时,将所述智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至所述触控设备的触控屏上显示;其中,在所述触控设备的触控屏上显示的所述当前界面作为独立的控制所述智能音箱的操控界面。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第二方面中,所述第一检测单元包括:
红外检测子单元,用于检测所述智能音箱的红外检测区域内是否存在用户;
距离检测子单元,用于当所述红外检测子单元检测到所述智能音箱的红外检测区域内存在用户时,检测所述用户与所述智能音箱之间的距离的变化趋势;
判断子单元,用于判断所述距离的变化趋势是否满足触发对所述智能音箱的操控指令的条件,若满足,触发对所述智能音箱的第一操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第二方面中,所述第一检测单元包括:
语音检测子单元,用于检测所述智能音箱所处环境的语音信号;
语音识别子单元,用于识别所述语音信号是否包含所述智能音箱预设的语音关键词,若包含,将包含所述语音关键词的所述语音信号作为检测到的对所述智能音箱的第一操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第二方面中,所述智能音箱还包括:
第三检测单元,用于在所述屏幕切换单元将所述智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至所述触控设备的触控屏上显示之后,检测对所述触控设备的触控屏的触控手势;
第一获取单元,用于获取与所述触控手势相匹配的第二操控指令;
操控单元,用于操控所述智能音箱执行所述第二操控指令。
作为另一种可选的实施方式,在本申请实施例第二方面中,所述触控设备的触控屏上显示的所述当前界面为游戏应用主界面,所述智能音箱还包括:
显示输出单元,用于当所述第二操控指令表示利用所述智能音箱的触控屏进行屏幕拓展时,在所述智能音箱的触控屏上显示游戏应用副界面;
第二获取单元,用于获取通过所述触控设备的触控屏上显示的所述游戏应用主界面设置的游戏指令;
触发单元,用于根据所述游戏指令,在所述游戏应用主界面以及所述游戏应用副界面上触发对应的游戏效果,以实现跨屏游戏。
本申请实施例第三方面公开了另一种智能音箱,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本申请实施例第一方面公开的任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
本申请实施例第四方面公开了一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本申请实施例第一方面公开的任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
本申请实施例第五方面公开一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请实施例第一方面的任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
与现有技术相比,本申请实施例具有以下有益效果:
本申请实施例中,智能音箱先检测对该智能音箱的第一操控指令;若该第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换,则检测该智能音箱是否与触控设备建立连接;若已建立连接,将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示;其中,在该触控设备的触控屏上显示的该当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面。可见,实施本申请实施例,能够利用外接的触控设备(如触屏手机、平板电脑、智慧屏等)扩大用户操控智能音箱的空间,而且不必局限于智能音箱的摆放方式,操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例公开的一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图;
图2是本申请实施例公开的另一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图;
图3是本申请实施例公开的又一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的一种智能音箱的模块化示意图;
图5是本申请实施例公开的另一种智能音箱的模块化示意图;
图6是本申请实施例公开的又一种智能音箱的模块化示意图;
图7是本申请实施例公开的又一种智能音箱的模块化示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例公开了一种基于智能音箱的屏幕切换方法及智能音箱,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。以下进行结合附图进行详细描述。
请参阅图1,图1是本申请实施例公开的一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图。如图1所示,该屏幕切换方法可以包括以下步骤:
101、智能音箱检测对该智能音箱的第一操控指令。
本申请实施例中,智能音箱检测对该智能音箱的第一操控指令的方式可以是多样性的,例如,可以是通过检测对该智能音箱的语音信号,当该语音信号满足该智能音箱的某一预设条件时,将其作为对该智能音箱的第一操控指令;又例如,也可以是通过检测对该智能音箱的触控屏的触控手势,当该触控手势满足该智能音箱的另一预设条件时,将其作为对该智能音箱的第一操控指令。
102、若该第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换,则智能音箱检测该智能音箱是否与触控设备建立连接,若已建立连接,执行步骤103;否则,结束本流程。
示例性的,触控设备可以包括具备触控屏的各类设备或系统(如触屏手机、平板电脑、智慧屏等),本申请实施例不作具体限定;智能音箱与触控设备可以通过蓝牙信号或wi-fi信号建立无线连接,本申请实施例也不作具体限定。
103、智能音箱将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示;其中,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面。
本申请实施例中,通过实施上述步骤101~步骤103,能够将智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至触控设备的触控屏上显示,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面具备原来在智能音箱的触控屏上显示的当前界面所具备的全部功能,通过在该触控设备的触控屏上显示的当前界面,可以独立地操控智能音箱执行相应的操作;进一步的,通过对该触控设备的触控屏的触控手势,可以独立地实现对智能音箱的操控,从而能够利用触控设备扩大用户操控智能音箱的空间。
作为一种可选的实施方式,在智能音箱将其触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示之后,还可以执行以下步骤:获取上述触控设备的触控屏的配置信息,该配置信息至少包括该触控屏的长宽比、触控分辨率、显示分辨率、所支持的色彩格式;根据上述配置信息,可以调整被切换至该触控设备的触控屏上的当前界面,以获得与上述配置信息对应的最佳显示效果。
进一步的,智能音箱还可以识别操控上述触控设备的用户的身份信息;根据该身份信息,可以检索是否存在与该身份信息相匹配的用户个性化配置;如果存在,将该用户个性化配置应用于调整被切换至该触控设备的触控屏上的当前界面。
更进一步的,智能音箱还可以获取上述触控设备的重力传感器数据;根据该重力传感器数据,可以判断该触控设备的放置状态;根据该放置状态,智能音箱可以发出针对被切换至该触控设备的触控屏上的当前界面的调整指令,该调整指令可以包括对上述当前界面的旋转、缩放、亮度调节和对比度调节等,以自动适应用户的操控状态,使用户在操作上更灵活舒适,从而提升用户的使用体验。
可见,实施图1所描述的屏幕切换方法,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且不必局限于智能音箱的摆放方式,操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
请参阅图2,图2是本申请实施例公开的另一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图。如图2所示,该屏幕切换方法可以包括以下步骤:
201、智能音箱检测该智能音箱的红外检测区域内是否存在用户,若存在,执行步骤202~步骤204;否则,结束本流程。
示例性的,上述红外检测区域可以是以该智能音箱为中心的拥有一定半径的圆形区域,也可以是以该智能音箱的触控屏所面对的方向为中心的扇形发散区域,以通过接下来的步骤202检测用户与该智能音箱之间的距离的变化趋势,作为判断用户是否离开该智能音箱的触控屏的判断依据,进而执行后续步骤。
202、智能音箱检测该用户与该智能音箱之间的距离的变化趋势。
203、智能音箱判断该距离的变化趋势是否满足触发对该智能音箱的操控指令的条件,若满足,触发对该智能音箱的第一操控指令。
当智能音箱判断出上述距离的变化趋势表示用户离开或靠近该智能音箱的触控屏时,满足触发对该智能音箱的操控指令的条件,从而触发对该智能音箱的第一操控指令。具体的,当上述距离的变化趋势表示用户离开该智能音箱的触控屏时,所触发的第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换,通过执行接下来的步骤204~步骤205,将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示;当上述距离的变化趋势表示用户靠近该智能音箱的触控屏时,所触发的第一操控指令可以是表示启动该智能音箱的触控屏。
通过实施上述方法,能够根据用户位置的变化自动对智能音箱进行屏幕切换,从而使用户方便地通过离自己距离更近的设备(即智能音箱或触控设备)对该智能音箱进行操控,有利于提升用户操控智能音箱的便捷性,进而提升用户的体验感。
作为一种可选的实施方式,智能音箱还可以检测该智能音箱所处环境的语音信号;接下来,识别该语音信号是否包含该智能音箱预设的语音关键词,若包含,将包含上述语音关键词的语音信号作为检测到的对该智能音箱的第一操控指令;在此基础上,可以执行接下来的步骤204~步骤205,将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示,从而能够通过语音的方式主动控制该智能音箱进行屏幕切换,进一步提升用户的体验感。
204、若该第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换,则智能音箱检测该智能音箱是否与触控设备建立连接,若已建立连接,执行步骤205~步骤208;否则,结束本流程。
205、智能音箱将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示;其中,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面。
206、智能音箱检测对上述触控设备的触控屏的触控手势。
207、智能音箱获取与该触控手势相匹配的第二操控指令。
208、智能音箱操控其自身执行该第二操控指令。
本申请实施例中,上述第二操控指令通过对触控设备的触控屏输入的触控手势确定,由智能音箱操控其自身执行。举例来说,该第二操控指令可以是设置类指令,包括但不限于操控该智能音箱设置使用模式、调整播放音量、启动或关闭该智能音箱的触控屏等;
又举例来说,该第二操控指令可以是应用类指令,例如上述当前界面可以是钢琴弹奏模拟应用界面;在此基础上,可以检测对上述触控设备的触控屏的触控手势;根据该触控手势的触控位置和触控持续时间,可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的虚拟琴键位置和弹奏力度;再根据该虚拟琴键位置和弹奏力度,智能音箱可以播放对应的钢琴音。
通过实施上述方法,不仅能够提升用户操控智能音箱的便捷性,还能够拓展智能音箱的使用场景,增加用户操控智能音箱的趣味性。
可见,实施图2所描述的屏幕切换方法,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
此外,实施图2所描述的屏幕切换方法,能够根据用户位置的变化自动对智能音箱进行屏幕切换,有利于提升用户操控智能音箱的便捷性,进一步提升用户的体验感。
请参阅图3,图3是本申请实施例公开的又一种基于智能音箱的屏幕切换方法的流程示意图。如图3所示,该屏幕切换方法可以包括以下步骤:
301、智能音箱检测该智能音箱所处环境的语音信号。
302、智能音箱识别该语音信号是否包含该智能音箱预设的语音关键词,若包含,执行步骤303~步骤304;否则,结束本流程。
303、智能音箱将包含上述语音关键词的上述语音信号作为检测到的对该智能音箱的第一操控指令。
通过实施上述步骤301~步骤303,能够通过语音的方式对智能音箱进行操控;在此基础上,执行接下来的步骤304~步骤305,能够通过语音的方式控制该智能音箱进行屏幕切换,从而有利于提升用户操控智能音箱的便捷性,进而提升用户的使用体验。
304、若该第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换,则智能音箱检测该智能音箱是否与触控设备建立连接,若已建立连接,执行步骤305~步骤311;否则,结束本流程。
305、智能音箱将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示;其中,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面。
306、智能音箱检测对上述触控设备的触控屏的触控手势。
307、智能音箱获取与该触控手势相匹配的第二操控指令。
308、智能音箱操控其自身执行该第二操控指令。
309、若上述触控设备的触控屏上显示的当前界面为游戏应用主界面,且该第二操控指令表示利用该智能音箱的触控屏进行屏幕拓展,则智能音箱在该智能音箱的触控屏上显示游戏应用副界面。
本申请实施例中,通过执行上述步骤304~步骤305,将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示,能够将该触控设备的触控屏上显示的当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面,从而能够完全替代该智能音箱的触控屏;在此基础上,该智能音箱的触控屏可以被用于屏幕拓展,即作为副屏幕用于该智能音箱进一步的输入和输出,以拓展该智能音箱的使用场景。通过执行上述步骤309,当上述触控设备的触控屏上显示的当前界面为游戏应用主界面时,该智能音箱的触控屏可以显示游戏应用副界面,例如显示游戏角色属性,从而提升用户的游戏体验。
310、智能音箱获取通过上述触控设备的触控屏上显示的游戏应用主界面设置的游戏指令。
311、智能音箱根据该游戏指令,在上述游戏应用主界面以及游戏应用副界面上触发对应的游戏效果,以实现跨屏游戏。
作为一种可选的实施方式,智能音箱还可以获取通过该智能音箱的触控屏上显示的游戏应用副界面设置的第二游戏指令;根据该第二游戏指令,可以在上述游戏应用主界面以及游戏应用副界面上触发对应的第二游戏效果,从而实现多人游戏互动。
举例来说,上述游戏应用主界面和游戏应用副界面均为钢琴弹奏模拟应用界面;在此基础上,可以检测对上述触控设备的触控屏的第一触控手势;根据该第一触控手势的触控位置和触控持续时间,可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的第一虚拟琴键位置和第一弹奏力度;再根据该第一虚拟琴键位置和第一弹奏力度,智能音箱可以播放对应的第一钢琴音;进一步的,还可以检测对该智能音箱的触控屏的第二触控手势;根据该第二触控手势的触控位置和触控持续时间,可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的第二虚拟琴键位置和第二弹奏力度;再根据该第二虚拟琴键位置和第二弹奏力度,智能音箱可以播放对应的第二钢琴音;更进一步的,该智能音箱的触控屏和上述触控设备的触控屏还可以分别进行分屏,从而获得更多的钢琴弹奏模拟应用界面,用于模拟实现多人钢琴合奏。
可见,实施图3所描述的屏幕切换方法,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
此外,实施图3所描述的屏幕切换方法,能够通过语音的方式控制智能音箱进行屏幕切换,有利于提升用户操控智能音箱的便捷性,进一步提升用户的体验感。
此外,实施图3所描述的屏幕切换方法,能够利用智能音箱实现跨屏游戏,并能够在此基础上实现多人游戏互动,从而增加使用智能音箱的趣味性,拓展了智能音箱的使用范围。
请参阅图4,图4是本申请实施例公开的一种智能音箱的模块化示意图。如图4所示,该智能音箱可以包括:
第一检测单元401,用于检测对该智能音箱的第一操控指令;
第二检测单元402,用于当该第一操控指令表示对该智能音箱进行屏幕切换时,检测该智能音箱是否与触控设备建立连接;
屏幕切换单元403,用于当上述第二检测单元402检测到该智能音箱与上述触控设备建立连接时,将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至该触控设备的触控屏上显示;其中,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面作为独立的控制该智能音箱的操控界面。
本申请实施例中,屏幕切换单元403能够将智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至触控设备的触控屏上显示,在该触控设备的触控屏上显示的上述当前界面具备原来在智能音箱的触控屏上显示的当前界面所具备的全部功能,通过在该触控设备的触控屏上显示的当前界面,可以独立地操控智能音箱执行相应的操作;进一步的,通过对该触控设备的触控屏的触控手势,可以独立地实现对智能音箱的操控,从而能够利用触控设备扩大用户操控智能音箱的空间。
作为一种可选的实施方式,智能音箱还可以获取上述触控设备的触控屏的配置信息,该配置信息至少包括该触控屏的长宽比、触控分辨率、显示分辨率、所支持的色彩格式;根据上述配置信息,上述屏幕切换单元403可以调整被切换至该触控设备的触控屏上的当前界面,以获得与上述配置信息对应的最佳显示效果。
可见,实施图4所描述的智能音箱,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
请一并参阅图5,图5是本申请实施例公开的另一种智能音箱的模块化示意图。其中,图5所示的智能音箱是由图4所示的智能音箱进行优化得到的。与图4所示的智能音箱相比较,图5所示的智能音箱还包括:
第三检测单元404,用于在上述屏幕切换单元403将该智能音箱的触控屏上显示的当前界面切换至上述触控设备的触控屏上显示之后,检测对该触控设备的触控屏的触控手势;
第一获取单元405,用于获取与该触控手势相匹配的第二操控指令;
操控单元406,用于操控该智能音箱执行上述第二操控指令。
本申请实施例中,上述第二操控指令可以是设置类指令,可以通过操控单元406实现包括但不限于操控该智能音箱设置使用模式、调整播放音量、启动或关闭该智能音箱的触控屏等的设置;该第二操控指令也可以是应用类指令,例如上述当前界面可以是钢琴弹奏模拟应用界面;在此基础上,第三检测单元404可以检测对上述触控设备的触控屏的触控手势;根据该触控手势的触控位置和触控持续时间,第一获取单元405可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的虚拟琴键位置和弹奏力度;再根据该虚拟琴键位置和弹奏力度,操控单元406可以操控智能音箱播放对应的钢琴音。
通过实施上述智能音箱,不仅能够提升用户操控智能音箱的便捷性,还能够拓展智能音箱的使用场景,增加用户操控智能音箱的趣味性。
作为一种可选的实施方式,在图5所示的智能音箱中,上述第一检测单元401包括:
红外检测子单元4011,用于检测该智能音箱的红外检测区域内是否存在用户;
距离检测子单元4012,用于当上述红外检测子单元4011检测到该智能音箱的红外检测区域内存在用户时,检测该用户与该智能音箱之间的距离的变化趋势;
判断子单元4013,用于判断该距离的变化趋势是否满足触发对该智能音箱的操控指令的条件,若满足,触发对所述智能音箱的第一操控指令。
通过实施上述智能音箱,能够根据用户位置的变化自动对智能音箱进行屏幕切换,从而使用户方便地通过离自己距离更近的设备(即智能音箱或触控设备)对该智能音箱进行操控,有利于提升用户操控智能音箱的便捷性,进而提升用户的体验感。
作为另一种可选的实施方式,在图5所示的智能音箱中,上述第一检测单元401包括:
语音检测子单元4014,用于检测该智能音箱所处环境的语音信号;
语音识别子单元4015,用于识别该语音信号是否包含该智能音箱预设的语音关键词,若包含,将包含该语音关键词的上述语音信号作为检测到的对该智能音箱的第一操控指令。
通过实施上述智能音箱,能够通过语音的方式主动控制该智能音箱进行屏幕切换,进一步提升用户的体验感。
可见,实施图5所描述的智能音箱,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
此外,实施图5所描述的智能音箱,能够提升用户操控智能音箱的便捷性,有利于进一步提升用户的体验感。
请一并参阅图6,图6是本申请实施例公开的又一种智能音箱的模块化示意图。其中,图6所示的智能音箱是由图5所示的智能音箱进行优化得到的。与图5所示的智能音箱相比较,图6所示的智能音箱还包括:
显示输出单元407,用于当上述触控设备的触控屏上显示的当前界面为游戏应用主界面,且上述第二操控指令表示利用该智能音箱的触控屏进行屏幕拓展时,在该智能音箱的触控屏上显示游戏应用副界面;
第二获取单元408,用于获取通过该触控设备的触控屏上显示的上述游戏应用主界面设置的游戏指令;
触发单元409,用于根据该游戏指令,在上述游戏应用主界面以及游戏应用副界面上触发对应的游戏效果,以实现跨屏游戏。
作为一种可选的实施方式,第二获取单元408还可以获取通过该智能音箱的触控屏上显示的游戏应用副界面设置的第二游戏指令;根据该第二游戏指令,触发单元409可以在上述游戏应用主界面以及游戏应用副界面上触发对应的第二游戏效果,从而实现多人游戏互动。
举例来说,上述游戏应用主界面和游戏应用副界面均为钢琴弹奏模拟应用界面;在此基础上,智能音箱可以检测对上述触控设备的触控屏的第一触控手势;根据该第一触控手势的触控位置和触控持续时间,第二获取单元408可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的第一虚拟琴键位置和第一弹奏力度;再根据该第一虚拟琴键位置和第一弹奏力度,触发单元409可以操控智能音箱播放对应的第一钢琴音;进一步的,智能音箱还可以检测对该智能音箱的触控屏的第二触控手势;根据该第二触控手势的触控位置和触控持续时间,第二获取单元408可以获取上述钢琴弹奏模拟应用界面上对应的第二虚拟琴键位置和第二弹奏力度;再根据该第二虚拟琴键位置和第二弹奏力度,触发单元409可以操控该智能音箱播放对应的第二钢琴音;更进一步的,该智能音箱的触控屏和上述触控设备的触控屏还可以分别进行分屏,从而获得更多的钢琴弹奏模拟应用界面,用于模拟实现多人钢琴合奏。
可见,实施图6所描述的智能音箱,能够利用外接的触控设备扩大用户操控智能音箱的空间,而且操作灵活舒适,提升了用户的使用体验。
此外,实施图6所描述的智能音箱,能够提升用户操控智能音箱的便捷性,有利于进一步提升用户的体验感。
此外,实施图6所描述的智能音箱,能够利用智能音箱实现跨屏游戏,并能够在此基础上实现多人游戏互动,从而增加使用智能音箱的趣味性,拓展了智能音箱的使用范围。
请参阅图7,图7是本申请实施例公开的又一种智能音箱的模块化示意图。如图7所示,该智能音箱可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器701;
与存储器701耦合的处理器702;
其中,处理器702调用存储器701中存储的可执行程序代码,执行图1~图3任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
此外,本申请实施例进一步公开了一种计算机可读存储介质,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行图1~图3任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
需要说明的是,本申请实施例中,图7所示的智能音箱还可以包括扬声器模组、摄像模组、显示屏、光投射模组、电池模组、无线通信模组(如移动通信模块、wifi模块、蓝牙模块等)、传感器模组(如接近传感器、压力传感器等)、输入模组(如麦克风、按键)以及用户接口模组(如充电接口、对外供电接口、卡槽、有线耳机接口等)等未显示的部件。
此外,本申请实施例进一步公开一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机图1~图3任意一种基于智能音箱的屏幕切换方法中的全部或部分步骤。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存储器(randomaccessmemory,ram)、可编程只读存储器(programmableread-onlymemory,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprogrammablereadonlymemory,eprom)、一次可编程只读存储器(one-timeprogrammableread-onlymemory,otprom)、电子抹除式可复写只读存储器(electrically-erasableprogrammableread-onlymemory,eeprom)、只读光盘(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本申请实施例公开的一种基于智能音箱的屏幕切换方法及智能音箱进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。