一种贴图处理方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:20568854发布日期:2020-04-29 00:38阅读:134来源:国知局
一种贴图处理方法、装置、设备及存储介质与流程

本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种贴图处理方法、装置、设备及存储介质。



背景技术:

对于游戏应用软件而言,游戏内的贴图资源通常是进行无损压缩的,该贴图资源通常尺寸较大。在游戏运行过程中,当需要获取贴图资源时,通常需要下载较大尺寸的贴图资源,并通过游戏引擎对该较大尺寸的贴图资源进行处理识别之后,才能保证游戏的正常运行,该过程耗时耗力。



技术实现要素:

本发明提供一种贴图处理方法、装置、设备及存储介质,在减少贴图资源尺寸的同时,使得应用软件引擎能够简单快速的获取贴图资源。

第一方面,本发明实施例提供了一种贴图处理方法,所述方法包括:

获取有损压缩贴图数据包,其中,所述贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;

将所述贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,所述目标格式为应用软件引擎可识别的格式;

将所述目标贴图存储至目标位置,以使所述应用软件引擎获取所述目标贴图。

第二方面,本发明实施例还提供了一种贴图处理装置,所述装置包括:

贴图数据包获取模块,用于获取有损压缩贴图数据包,其中,所述贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;

目标贴图转换模块,用于将所述贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,所述目标格式为应用软件引擎可识别的格式;

目标贴图存储模块,用于将所述目标贴图存储至目标位置,以使所述应用软件引擎识别所述目标贴图。

第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的贴图处理方法。

第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的贴图处理方法。

本发明实施例通过获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图,在减少贴图资源尺寸的同时,使得应用软件引擎能够简单快速的获取贴图资源。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一中的贴图处理方法的流程图;

图2是本发明实施例二中的贴图处理方法的流程图;

图3是本发明实施例三中的贴图处理装置的结构示意图;

图4是本发明实施例四中的计算机设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。

实施例一

图1为本发明实施例一提供的一种贴图处理方法的流程图,本实施例可适用于应用软件引擎需要获取贴图的情况,该方法可以由贴图处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于计算机设备中。如图1所示,该方法具体可以包括如下步骤:

s110、获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包。

本实施例中,有损压缩区别于无损压缩,其基于人类对图像中某些成分不敏感的特性,在压缩过程中通过损失一定的图像信息来换取较大的图像压缩比。原始贴图可以是应用于三维场景的贴图,示例性的,其可以是游戏运行中使用的人物贴图等。

优选的,可以从应用软件数据包中获取有损压缩贴图数据包中获取有损压缩贴图数据包,也可以从web文件服务器中获取有损压缩贴图数据包,还可以从终端预设位置中获取有损压缩贴图数据包。其中,在从应用软件数据包中获取有损压缩贴图数据包中获取有损压缩贴图数据包之前,优选的,可以利用有损压缩方法对原始贴图数据进行有损压缩,之后将有损压缩贴图数据包附在应用软件数据包中。在从web文件服务器中获取有损压缩贴图数据包之前,优选的,还可以利用有损压缩方法对原始贴图数据进行有损压缩,之后将有损压缩贴图数据包存储在web文件服务器中。在从终端预设位置中获取有损压缩贴图数据包之前,优选的,还可以从web文件服务器中获取并下载有损压缩贴图数据包到终端预设位置。

优选的,利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩,可以包括利用有损压缩编码器,对原始贴图的不可见部分进行有损压缩。示例性的,对原始贴图的不可见部分进行有损压缩,得到的有损压缩贴图的尺寸可以是原始贴图尺寸的30%。其中,不可见部分优选可以是在原始贴图中,人眼不敏感的部分。

优选的,有损压缩编码器可以包括vp8编码器、hevc编码器、guetzli编码器、libjpeg编码器、x264编码器和lame编码器中的任意一种。

s120、将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式。

在获取到贴图数据包之后,由于贴图数据包为有损压缩格式,因此,应用软件引擎可能无法直接识别该有损压缩贴图数据包。优选的,可以利用相应的格式转换算法,将有损压缩贴图数据包的格式转换成应用软件引擎能够识别的格式。示例性的,将有损压缩贴图数据包的格式转换成具有应用软件引擎可以识别的格式的目标贴图,可以包括对有损压缩贴图数据包进行解压操作,将解压后得到的有损原始贴图的贴图格式转换成具有应用软件引擎可以识别的格式的目标贴图。示例性的,应用软件引擎可以为游戏引擎,相应的,游戏引擎可以识别的目标格式可以包括dds、pvr、astc和bytes中的任意一种。

可以理解的是,由于目标贴图是利用贴图数据包转换格式得到的,因此,目标贴图与原始贴图相同,优选也可以是应用于三维场景的贴图。示例性的,其可以是游戏运行中使用的人物贴图。

s130、将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图。

优选的,可以将目标贴图存储在应用软件中的相应位置,也可以将目标贴图存储在终端中的相应位置。示例性的,将目标贴图存储至目标位置可以包括将目标贴图存储至终端中的第一目标位置;或,将目标贴图存储至应用软件中的第二目标位置,以使应用软件引擎可以在第一目标位置或者第二目标位置读取相应的目标贴图。

以应用软件为游戏软件,应用软件引擎为游戏引擎,有损压缩贴图数据包存储在游戏软件数据包内,解压后有损原始贴图的格式为jpg,目标格式为dds为例,对上述步骤进行具体说明:

用户在打开游戏软件之后,游戏软件从游戏软件数据包中获取有损压缩贴图数据包,游戏引擎无法识别该有损压缩贴图数据包。游戏软件利用jpg转dds的贴图格式转换算法,在将有损压缩贴图数据包解压后,将有损原始贴图的jpg贴图格式转换成具有游戏引擎能够识别的dds格式的目标贴图,在得到目标贴图之后,将目标贴图存储在游戏软件的存储器内,以使游戏引擎能够读取该目标贴图。

本实施例提供的一种贴图处理方法,通过获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图,在减少贴图资源尺寸的同时,使得应用软件引擎能够简单快速的获取贴图资源。

实施例二

图2为本发明实施例二提供的一种贴图处理方法的流程图。本实施例可以与上述一个或者多个实施例中各个可选方案结合,在本实施例中,所述将所述贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,包括:

调用终端处理器利用格式转换算法识别所述贴图数据包,并将所述贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图。

如图2所示,本实施例的方法具体包括:

s210、获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包。

s220、调用终端处理器利用格式转换算法识别贴图数据包,并将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式。

s230、将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图。

示例性的,终端处理器可以是终端中的cpu。在游戏运行的过程中,由于应用软件引擎无法识别原始贴图的格式,优选的,可以调用终端cpu对贴图数据包进行解压,并利用相应的格式转换算法识别解压后的有损原始贴图,并将有损原始贴图转换成目标贴图。例如有损原始贴图的格式为jpg,目标贴图的格式为dds,则格式转换算法可以是将jpg转换为dds的格式转换算法。终端处理器在对贴图数据包进行解压后,利用格式转换算法得到目标贴图之后,可以将目标贴图存储在应用软件的存储器内,以使应用软件引擎读取目标贴图;也可以将目标贴图存储在终端的预设存储位置中,以使应用软件引擎读取目标贴图。

以应用软件为游戏软件,应用软件引擎为游戏引擎,有损压缩贴图数据包存储在游戏软件数据包内,解压后有损原始贴图的格式为jpg,目标格式为dds为例,对上述步骤进行具体说明:

用户在打开游戏软件之后,游戏软件从游戏软件数据包中获取有损压缩贴图数据包,游戏引擎无法识别该有损压缩贴图数据包。游戏软件调用终端中的cpu,利用jpg转dds的贴图格式转换算法,在将有损压缩贴图数据包解压后,将有损原始贴图的jpg贴图格式转换成具有游戏引擎能够识别的dds格式的目标贴图,在得到目标贴图之后,将目标贴图存储在游戏软件的存储器内,以使游戏引擎能够读取该目标贴图。

本实施例提供的一种贴图处理方法,通过获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;调用终端处理器利用格式转换算法识别贴图数据包,并将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图,在减少贴图资源尺寸的同时,使得应用软件引擎能够更加简单快速的获取贴图资源。

实施例三

图3是本发明实施例三中的一种贴图处理装置的结构示意图。如图3所示,本实施例的装置包括:

贴图数据包获取模块310,用于获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;

目标贴图转换模块320,用于将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;

目标贴图存储模块330,用于将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎识别目标贴图。

本实施例提供的一种贴图处理方法,通过利用贴图数据包获取模块获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;利用目标贴图转换模块将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;利用目标贴图存储模块将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图,在减少贴图资源尺寸的同时,使得应用软件引擎能够简单快速的获取贴图资源。

在上述各技术方案的基础上,可选的,贴图数据包获取模块310具体可以包括:

有损压缩单元,用于利用有损压缩编码器,对原始贴图的不可见部分进行有损压缩。

在上述各技术方案的基础上,可选的,有损压缩编码器包括vp8编码器、hevc编码器、guetzli编码器、libjpeg编码器、x264编码器和lame编码器中的任意一种。

在上述各技术方案的基础上,可选的,目标贴图转换模块320具体可以包括目标贴图转换单元,用于调用终端处理器利用格式转换算法识别贴图数据包,并将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图

在上述各技术方案的基础上,可选的,贴图数据包获取模块310具体可以用于:

从应用软件数据包中获取有损压缩贴图数据包;

或,从web文件服务器中获取有损压缩贴图数据包;

或,从终端预设位置中获取有损压缩贴图数据包。

在上述各技术方案的基础上,可选的,目标贴图存储模块330具体可以用于将目标贴图存储至终端中的第一目标位置;

或,将目标贴图存储至应用软件中的第二目标位置。

在上述各技术方案的基础上,可选的,目标贴图为应用于三维场景的贴图。

本发明实施例所提供的贴图处理装置可执行本发明任意实施例所提供的贴图处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

实施例四

图4为本发明实施例四提供的计算机设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备412的框图。图4显示的计算机设备412仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,计算机设备412以通用计算设备的形式表现。计算机设备412的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器416,存储器428,连接不同系统组件(包括存储器428和处理器416)的总线418。

总线418表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。

计算机设备412典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备412访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

存储器428可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)430和/或高速缓存存储器432。计算机设备412可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储装置434可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线418相连。存储器428可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块442的程序/实用工具440,可以存储在例如存储器428中,这样的程序模块442包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块442通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机设备412也可以与一个或多个外部设备414(例如键盘、指向设备、显示器424等,其中,显示器424可根据实际需要决定是否配置)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备412交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备412能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口422进行。并且,计算机设备412还可以通过网络适配器420与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器420通过总线418与计算机设备412的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合计算机设备412使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。

处理器416通过运行存储在存储器428中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的贴图处理方法。

实施例五

本发明实施例五提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的贴图处理方法,包括:

获取有损压缩贴图数据包,其中,贴图数据包为利用有损压缩方法,对原始贴图进行有损压缩生成的数据包;

将贴图数据包转换成具有目标格式的目标贴图,其中,目标格式为应用软件引擎可识别的格式;

将目标贴图存储至目标位置,以使应用软件引擎获取目标贴图。

当然,本发明实施例所提供的计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序不限于执行如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的基于计算机设备的贴图处理方法中的相关操作。

本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1