一种带有控制装置的显示器及控制组件的制作方法

文档序号:20462201发布日期:2020-04-21 17:21阅读:212来源:国知局
一种带有控制装置的显示器及控制组件的制作方法

【技术领域】

本实用新型涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种带有控制装置的显示器及控制组件。



背景技术:

现有的游戏方式大多都是在手机或者平板等电子设备运行游戏,手机屏幕太小会影响游戏体验,平板电脑价格昂贵不够经济;也有一些用户会购买用于辅助游戏的手柄,使用时,将电子设备卡接在游戏手柄上,然后通过手柄控制电子设备中运行的游戏,这种手柄的体积一般都较大,将电子设备卡接在手柄之后,电子设备和手柄的整体厚度太大,不便于携带。



技术实现要素:

为克服现有技术存在的问题,本实用新型提供一种带有控制装置的显示器及控制组件。

本实用新型解决技术问题的方案是提供一种带有控制装置的显示器,其包括显示组件和控制组件,所述显示组件包括显示屏和第一壳体,所述显示屏设置于所述第一壳体上,所述控制组件包括第一连接件和第二连接件,所述第一连接件设置于所述第一壳体远离所述显示屏的一面,所述第二连接件与所述第一连接件转动连接;所述第二连接件转动至第一位置时与所述第一连接件贴合并形成凸起于第一壳体表面的凸起部,转动至第二位置时与所述第一壳体贴合。

优选地,所述显示组件内设有电路板,所述第一连接件上开设有至少一通孔,所述第二连接件对应所述通孔的位置设置有触点,所述第二连接件贴合于所述第一连接件时,可使所述触点插入所述通孔并可与所述电路板电连接。

优选地,所述第二连接件包括第二壳体和控制开关,所述第二壳体与所述第一连接件连接,所述控制开关可活动连接于所述第二壳体上,所述触点设置于所述控制开关上。

优选地,所述控制开关包括第一控制键和第二控制键,所述第一控制键和所述第二控制键分别设置于所述第二壳体的相邻两侧面;所述第一连接件上转动连接有扳机,所述扳机的位置与所述第一控制键的位置对应。

优选地,所述第一连接件对应所述扳机的位置设置有容纳所述扳机的容纳槽;或者所述扳机与所述第一连接件转动连接的位置设置有凸块,所述第一连接件对应所述凸块的位置开设有卡槽,所述扳机相对所述第一连接件转动可使所述凸块陷入所述卡槽。

优选地,所述控制组件的数量均为两个,且所述第一连接件对称设置于所述第一壳体两侧的边缘,两个所述第二连接件分别与两个所述第一连接件连接。

优选地,所述第一壳体上设置有一凸起并形成一集成区,所述集成区成型于两个所述控制组件之间。

优选地,所述集成区和所述第一连接件均从所述第一壳体上凸起,并在所述集成区和所述第一连接件之间形成放置槽,所述放置槽的尺寸与所述第二连接件的尺寸适配,第二连接件转动至第二位置时,卡入所述放置槽中。

优选地,所述第二连接件转动至第二位置时,所述第二连接件和所述集成区远离所述第一壳体的表面齐平或基本齐平。

一种控制组件,可安装于显示组件上,所述显示组件包括显示屏和第一壳体,所述显示屏设置于所述第一壳体上,所述控制组件包括第一连接件和第二连接件,所述第一连接件设置于所述第一壳体远离所述显示屏的一面,所述第二连接件与所述第一连接件转动连接;所述第二连接件转动至第一位置时与所述第一连接件贴合并形成凸起于第一壳体表面的凸起部,转动至第二位置时与所述第一壳体贴合。

与现有技术相比,本实用新型的带有控制装置的显示器及控制组件具有以下优点:

1.在显示组件的第一壳体上设置第一连接件,并将第二连接件与第一连接件转动连接,以在需要进行游戏时,将第二连接件转动至第一连接件上贴合,便于用于持握控制组件进行游戏,在不需要进行游戏时,将第二连接件转动至第一壳体上贴合,以降低带有控制装置的显示器厚度,方便携带;同时显示组件只需显示游戏,而无需装载操作系统,因此其成本更低,适用于广大群众。

2.在第二连接件上设置触点,第一连接件对应触点的位置开设通孔,以在第二连接件贴合在第一连接件上时,通过触点与通孔内的电路板电连接,从而实现控制组件的控制功能,结构简单,使用方便。

3.将触点设置于控制开关上,并将控制开关与第二壳体可活动连接,以通过按压控制开关使触点与电路板连接,进而实现控制组件的控制功能,结构简单,使用方便。

4.在第一连接件上可转动连接一扳机,并使扳机的位置与第一控制键对应,以供用户通过扳机控制第一控制键,更利于用户的游戏体验。

5.在第一连接件对应扳机的位置开设容纳槽,以在不使用扳机的时候将扳机收纳于容纳槽内,节省空间;同时,在扳机上设置凸块,在第一连接件上设置卡槽,以使凸块与卡槽卡接,防止扳机晃动。

6.通过转接件将第二连接件与第一连接件转动连接,以在游戏时将第二连接件转动至第一连接件上贴合,便于游戏,在不进行游戏时,将控制组件从第一连接件上转开,并将第二连接件贴合于第一壳体上,以减小控制组件的厚度,即降低带有控制装置的显示器的厚度。

7.第一壳体在集成区和第一连接件之间形成放置槽,以在第二连接件从第一连接件上转开之后,将第二连接件收纳于放置槽内,使带有控制装置的显示器厚度更薄。

8.控制组件可安装于显示组件上进行游戏,以提高用户使用体验感,且至少两个连接件通过转动或可拆卸的方式连接,以在至少两个连接件互相贴合时,方便用户持握控制组件,在至少两个连接件为非贴合时,降低控制组件安装在显示组件上的厚度。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的原则之内所作的任何修改,等同替换和改进等均应包含本实用新型的保护范围之内。

【附图说明】

图1是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的第一视角立体结构示意图。

图2是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的爆炸结构示意图。

图3是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的第二视角立体结构示意图。

图4是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的局部结构示意图。

图5是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器中控制组件立体结构示意图。

图6是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器中显示组件爆炸结构示意图。

图7是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的第三视角立体结构示意图。

图8是本实用新型第一实施例带有控制装置的显示器的第四视角立体结构示意图。

图9是图8中的a部放大结构示意图。

附图标记说明:1、带有控制装置的显示器;11、显示组件;12、控制组件;111、显示屏;112、第一壳体;113、控制层;1123、集成区;1124、放置槽;1125、电路板;1127、容纳槽;1120、转接插口;1131、控制电容;120、第一连接件;121、第二连接件;122、转接件;123、触点;1201、缺口;1202、容纳槽;1203、通孔;1204、卡槽;1205、扳机;1206、凸块;1211、第二壳体;1212、控制开关;1213、弹性件;1214、第一控制键;1215、第二控制键。

【具体实施方式】

为了使本实用新型的目的,技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施实例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。

请参阅图1-图3,本实用新型第一实施例提供一种带有控制装置的显示器1,其包括显示组件11和控制组件12,所述显示组件11包括显示屏111和第一壳体112,所述显示屏111设置于所述第一壳体112上,所述控制组件12包括第一连接件120和第二连接件121,所述第一连接件120设置于所述第一壳体112远离所述显示屏111的一面的边缘,所述第二连接件121与所述第一连接件120转动连接。所述第二连接件121转动至第一位置时与所述第一连接件120贴合,此时,用户可通过控制组件12控制带有控制装置的显示器1中运行的游戏;所述第二连接件121转动至第二位置时与所述第一壳体112贴合,此时,可使带有控制装置的显示器1厚度更薄,便于携带,可以理解,第一位置即为图2中第二连接件121所在的位置,第二位置即为图3中第二连接件121所在的位置。

用户持握带有控制装置的显示器1进行游戏时,通过大拇指与显示屏111触摸,其余手指持握所述控制组件12,并可通过其余的手指控制所述控制组件12来对游戏进行控制,其余手指即为食指、中指、无名指、小拇指中的一个或多个。

可以理解,第二连接件121与第一连接件120、第一壳体112贴合时,可通过卡扣连接、粘贴连接、磁吸连接,以防止第二连接件121从贴合的第一连接件120或第一壳体112上脱落。第一连接件120可通过卡扣连接、粘贴连接、磁吸连接的方式设置于第一壳体112上,在本实施例中,第一连接件120一体成型于第一壳体112上。显示屏111为电容屏,可通过手指触摸可对显示屏111进行相应的操作,第一壳体112上设置有转接插口1120,以通过转接插口1120将带有控制装置的显示器1与外部的手机、平板电脑、台式电脑等电子设备连接,从而将电子设备中的画面转接到带有控制装置的显示器1中显示,其中,转接插口1120包括但不限于usb插口、type-c插口、microusb插口、hdmi插口。转接插口1120将电子设备中的画面转接到带有控制装置的显示器1中显示为现有技术,在此不做赘述。

通过本实用新型提供的带有控制装置的显示器1进行游戏时,可以给用户带来更好的游戏体验感,结合控制组件12和触屏两种方式操作游戏,降低游戏的操作难度,并且显示组件11无需装载操作系统等硬、软件,使用时,只需将电子设备中的画面投屏到带有控制装置的显示器1中即可,因此价格更实惠,产品性价比更高。同时,在不进行游戏时,可将第二连接件121转动至第一壳体112上贴合,以降低带有控制装置的显示器1的整体厚度,方便携带。

请参阅图2-图3,在本实施例中,所述控制组件12进一步包括转接件122,所述转接件122的一端与所述第一连接件120转动连接,另一端与所述第二连接件121转动连接,以供第二连接件121相对第一连接件120转动,从而防止第二连接件121丢失。

所述控制组件12的数量均为两个,且对称设置于所述第一壳体112两侧的边缘,两个所述第二连接件121分别与两个所述第一连接件120连接。以供用户持握带有控制装置的显示器1时,双手各持握对应一侧的控制组件12,并通过控制组件12进行游戏控制,加强用户的游戏体验感。

进一步地,所述第一连接件120从边缘开设有缺口1201,第二连接件121贴合在第一连接件120时,可在缺口1201处形成间隙,以在需要将第二连接件121从第一连接件120中取出时,将手指或其他工具插入由缺口1201形成的间隙中,然后朝向远离显示屏111的方向对第二连接件121施力,从而使第二连接件121从贴合的第一连接件120上脱离,此时,可使第二连接件121以转接件122为转轴相对第一连接件120转动。可以理解,所述缺口1201可设置在第二连接件121上,或一部分设置在第一连接件120上,另一部分设置在第二连接件121上。

更进一步地,所述第一壳体112上设置有一凸起并形成一集成区1123,所述集成区1123成型于两个所述控制组件12之间,用于将显示组件11中的电器元件集成于所述集成区1123内,以降低带有控制装置的显示器1中集成区1123以外的厚度,使其更美观。

所述集成区1123和所述第一连接件120均从所述第一壳体112上凸起,并在所述集成区1123和所述第一连接件120之间形成放置槽1124,所述放置槽1124的尺寸与所述第二连接件121的尺寸适配,将第二连接件121转动至与第一连接件120贴合的状态时,可通过控制组件12进行游戏控制;将控制组件12转动至放置槽1124内时,可使控制组件12的厚度更薄,也即带有控制装置的显示器1厚度更薄,造型更美观。优选地,将第二连接件121转动至与第一壳体112贴合的状态时,即将第二连接件121转动至第二位置时,第二连接件121和集成区1123远离第一壳体112的表面齐平或基本齐平。

请参阅图4,所述显示组件11内设有电路板1125,所述第一连接件120上开设有至少一通孔1203,所述第二连接件121对应所述通孔1203的位置设置有触点123,所述第二连接件121与所述第一连接件120贴合,可使所述触点123插入所述通孔1203并可与所述电路板1125电连接。

请参阅图5,所述第二连接件121包括第二壳体1211和控制开关1212,所述第二壳体1211通过转接件122与所述第一连接件120连接,所述控制开关1212可活动连接于所述第二壳体1211上,所述触点123设置于所述控制开关1212上。

使用时,将第二壳体1211与第一连接件120贴合,此时,触点123与电路板1125之间具有间隙,然后在进行游戏时,通过按压控制开关1212,以使控制开关1212带动触点123移动并与电路板1125接触,从而实现对带有控制装置的显示器1中游戏的控制。

请参阅图6,作为一种实施例,显示组件11进一步包括控制层113,控制层113与显示屏111的尺寸适配,且控制层113上设置有至少一控制电容1131,控制层113设置于第一壳体112内且与电路板1125电连接,以通过电路板1125控制所述控制电容1131的电容变化,从而实现模拟手指触摸显示屏111的效果。在本实施例中,控制电容1131的数量铺满控制层113,并可通过在电子设备中下载小鸡模拟器、腾讯游戏管家等第三方软件,来设定模拟手指触摸显示屏111的位置,即设定触点123与电路板1125接触之后,需要发生电容变化的控制电容1131。可以理解,设定图6中箭头所指控制电容k为需要发生电容变化控制电容,进而,当触点123与电路板1125接触之后,即可实现控制电容k位置对应的显示屏111的触摸效果。

请参阅图7,所述控制开关1212包括第一控制键1214和第二控制键1215,所述第一控制键1214和所述第二控制键1215分别设置于所述第二壳体1211的相邻两侧面,其中第二控制键1215设置于第二壳体1211靠近集成区1123的一侧,第一控制键1214设置于第二壳体1211的上方(上方即为持握带有控制装置的显示器1进行游戏时,第二壳体1211远离地面的一方),第一控制键1214和第二控制键1215上均设置有触点123,第二壳体1211内设置有一弹性件1213(标号见图5),弹性件1213抵持于第二壳体1211和第一控制键1214之间,以在用户接触对第一控制键1214的按压之后,使第一控制键1214在弹性件1213的弹力下复位,从而使触点123第一控制键1214上的触点123与电路板1125断开连接。以在用户持握带有控制装置的显示器1时,通过食指控制第一控制键1214,通过中指、无名指或小拇指控制第二控制键1215。

可以理解,第二控制键1215的数量可以为两个、三个、四个,且并排设置于第二壳体1211的一侧,以供其余手指控制所述第二控制键1215,且第一控制键、第二控制键可设置不同控制电容1125的电容变化,以实现模拟触摸显示屏111中不同的位置。

进一步地,所述第一连接件120上转动连接有扳机1205,所述扳机1205的位置与所述第一控制键1214的位置对应,以供用户将食指搭放在扳机1205上,并通过拨动扳机1205实现对第一控制键1214的控制,进而实现对游戏的控制,通过扳机1205控制游戏既符合人体工程学,又能够为用户带来更好的游戏体验。

请参阅图7-图9,所述第一连接件120对应所述扳机1205的位置设置有容纳所述扳机1205的容纳槽1202,以在将控制组件12收纳至放置槽1124内之后,可以将扳机1205转动并收纳至容纳槽1202,防止扳机1205对用户带来不必要的麻烦。

更进一步地,所述扳机1205与所述第一连接件120转动连接的位置设置有凸块1206,所述第一连接件120对应所述凸块1206的位置开设有卡槽1204,所述扳机1205相对所述第一连接件120转动可使所述凸块1206陷入所述卡槽1204,以在将扳机1205从容纳槽1202内转出或者转入容纳槽1202之后固定扳机1205的位置,防止扳机1205晃动。

作为一种变形,所述第一壳体112以滑动连接、转动连接及可拆卸连接中的任一种方式连接。

本实用新型第二实施例提供一种控制组件,所述控制组件可安装于显示组件上,并可通过控制组件对显示组件进行控制,以供用户结合显示组件和控制组件进行游戏娱乐,所述控制组件包括至少两个连接件,至少两个所述连接件通过转轴或柔性材质中的任一种或其结合实现转动连接,或者至少两个所述连接件通过卡扣连接、磁吸连接中的任一种方式实现可拆卸连接,以在至少两个连接件互相贴合时,方便用户持握控制组件,在至少两个连接件为非贴合时,降低控制组件安装在显示组件上的厚度。

可以理解,显示组件可以为单纯的显示器,也可以为具有显示功能的手机、平板等设备;柔性材质可以为皮革、布料等材质。

与现有技术相比,本实用新型的带有控制装置的显示器及控制组件具有以下优点:

1.在显示组件的第一壳体上设置第一连接件,并将第二连接件与第一连接件转动连接,以在需要进行游戏时,将第二连接件转动至第一连接件上贴合,便于用于持握控制组件进行游戏,在不需要进行游戏时,将第二连接件转动至第一壳体上贴合,以降低带有控制装置的显示器厚度,方便携带;同时显示组件只需显示游戏,而无需装载操作系统,因此其成本更低,适用于广大群众。

2.在第二连接件上设置触点,第一连接件对应触点的位置开设通孔,以在第二连接件贴合在第一连接件上时,通过触点与通孔内的电路板电连接,从而实现控制组件的控制功能,结构简单,使用方便。

3.将触点设置于控制开关上,并将控制开关与第二壳体可活动连接,以通过按压控制开关使触点与电路板连接,进而实现控制组件的控制功能,结构简单,使用方便。

4.在第一连接件上可转动连接一扳机,并使扳机的位置与第一控制键对应,以供用户通过扳机控制第一控制键,更利于用户的游戏体验。

5.在第一连接件对应扳机的位置开设容纳槽,以在不使用扳机的时候将扳机收纳于容纳槽内,节省空间;同时,在扳机上设置凸块,在第一连接件上设置卡槽,以使凸块与卡槽卡接,防止扳机晃动。

6.通过转接件将第二连接件与第一连接件转动连接,以在游戏时将第二连接件转动至第一连接件上贴合,便于游戏,在不进行游戏时,将控制组件从第一连接件上转开,并将第二连接件贴合于第一壳体上,以减小控制组件的厚度,即降低带有控制装置的显示器的厚度。

7.第一壳体在集成区和第一连接件之间形成放置槽,以在第二连接件从第一连接件上转开之后,将第二连接件收纳于放置槽内,使带有控制装置的显示器厚度更薄。

8.控制组件可安装于显示组件上进行游戏,以提高用户使用体验感,且至少两个连接件通过转动或可拆卸的方式连接,以在至少两个连接件互相贴合时,方便用户持握控制组件,在至少两个连接件为非贴合时,降低控制组件安装在显示组件上的厚度。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的原则之内所作的任何修改,等同替换和改进等均应包含本实用新型的保护范围之内。

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