本实用新型涉及一种数字橱窗,特别涉及一种体感交互式数字橱窗。
背景技术:
传统橱窗对于展品的展示主要是通过被动的展示方式来呈现,对于潜在消费者的吸引程度有限,而且由于展示的媒介较为单一,无法完成较为综合的展示。由于展品为具有实体形态的物体,在信息的展示和形态的变化有所限制,在很大程度上限制了设计师的设计创意的实现。
随着多媒体交互技术、体感交互技术和电子开发技术的不断发展,三者之间的相互协同的技术也可以实现。传统橱窗静态以及被动的展示方式,已经不再满足现代橱窗展示的要求,更加动态更具主动性和娱乐性的体感交互式多媒体橱窗可以使橱窗设计的元素更加多元。
技术实现要素:
本实用新型的目的在于提供一种体感交互式多媒体数字橱窗,以为多媒体橱窗展示提供主动交互的形式。
一种体感交互式多媒体数字橱窗,其特征在于,包括:
体感交互传感器,接受体感交互信息,体感交互传感器包括:红外传感组件、深度传感组件以及声音传感组件,
透明触摸屏展柜,包括:透明触摸屏组件、图形处理组件和展柜箱体,透明触摸屏组件位于展柜的一个侧面上,
实时电子互动装置,根据体感交互传感器和透明触摸屏展柜的信息对展品进行操作,其包括:电子控制微处理器、步进电机、步进电机控制组件和电压转换组件,
多功能柜,用于容纳上述装置,包括:主机放置区、控制台放置区和展柜放置区。
进一步,本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,还具有这样的特征,还包括:主机,所述主机包括:图形处理硬件和多媒体控制系统。
进一步,本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,还具有这样的特征,其中,体感交互传感器位于透明触摸屏展柜的上方。
进一步,本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,还具有这样的特征,其中,所述展柜中,具有实时交互旋转台,所述实时交互旋转台上具有展品放置区域。
进一步,本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,还具有这样的特征,其中,电子控制微处理器的控制箱位于透明触摸屏展柜的下方。
进一步,本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,还具有这样的特征,还包括:动作捕捉传感器,所述动作捕捉传感器获取用户的手势信息。
实用新型的有益效果
本实用新型的体感交互式多媒体数字橱窗,使橱窗展示摆脱被动的交互方式,使用户充分的参与到展示的过程中来。展示的效果也从传统单一的实体展示转变成为融合了多媒体技术和电子互动装置技术的全新展示方式,让展示的效果从固定不变转变成千变万化,每个人从橱窗展示中都能看到属于自己的展示效果。
通过体感交互,让橱窗中的展示产品,根据用户的肢体动作进行反应,加深了用户与展品之间的交互程度,提高了展示效果。
附图说明
图1是本实用新型的正剖图
图2是本实用新型的侧剖图
图3是本实用新型的电路示意图
图4是本实用新型的体感交互示意图
图5是本实用新型的触摸交互示意图
图6是本实用新型的微处理器和步进电机控制板的电路图
图7是本实用新型的橱窗展示系统架构图
图8是本实用新型的橱窗展示系统的运行逻辑图
具体实施方式
以下结合附图,来说明本实用新型的具体实施方式。
如图1、图2和图3所示,体感交互式多媒体橱窗,包括:
体感交互传感器2,用于接收体感交互信息。体感交互传感器2包括:红外传感组件、深度传感组件以及声音传感组件。体感交互传感器位于透明触摸屏展柜3的上方。红外传感组件、深度传感组件以及声音传感组件,分别用于接收用户的位置信息和声音信息。
透明触摸屏展柜3,包括:透明触摸屏组件、图形处理组件和展柜箱体。
实时电子互动装置,如图7所示,根据体感交互传感器2和透明触摸屏展柜3的信息带动展品4进行展示的动作,其包括:电子控制微处理器、步进电机、步进电机控制组件和电压转换组件。电子控制微处理器根据体感交互传感器发送的信息,即根据用户的体感数据,例如肩膀转动角度的大小和方向,来控制步进电机的转动角度和方向。
多功能柜7,用于容纳上述装置,其包括:主机放置区、控制台放置区和展柜放置区。
主机9,包括:图形处理硬件和多媒体控制系统。
数据处理模块,对体感交互传感器通过红外传感组件和深度传感组件采集的动作进行判断,并将动作信息转化为输入信号。从而控制实时电子互动装置带动转台转动,从而将展台上的展品的各个角度呈现给用户。
展柜中,具有实时交互旋转台5,实时交互旋转台上具有展品放置区域,展品放置在实时交互旋转台上。
电子控制微处理器控制箱6位于透明触摸屏展柜3的下方。
透明触摸屏展柜3和实时交互旋转台5为输出,以动作捕捉传感器1所获取的数据为输入,然后通过主机9中的橱窗交互主程序对输入和数据做总的逻辑控制,在微处理器控制箱6的电子开发板上做与主机之间的串口通信接受从主程序中计算得出的脉冲信号来实现对实时交互旋转台5的旋转控制。动作捕捉传感器获取的是用户肩膀的旋转角度,然后将肩膀左旋角度转换为范围0到1000每秒的脉冲数值,肩膀右旋角度转换为-1到-1000的脉冲数值赋值给步进电机的旋转变量。从而实现根据体感信息来控制实时交互旋转台5转动,使得用户能通过自身的动作,与展品互动,并且从不同角度观察展品的效果。
如图3所示,体感交互式多媒体橱窗的透明触摸屏展柜3的透明屏是用来显示实时交互多媒体信息的。
多媒体实时交互所需要的空间变换数值是通过动作捕捉传感器1所得到的用户位置信息和手势信息来进行赋值的。
所需要的数据是通过数据线4进行相互的传输的,动作捕捉传感器1、主机9和实时交互旋转台5就是通过这种数据的相互传输来实现数据实时通信。
总电源箱7,通过电源线10为各组件供电。
数据线11,在体感交互传感器2和转台5与多功能底部立柜8之间进行数据传输。
如图4所示,当有用户走入体感交互传感器2的感应范围内,并对展品做出手势时,动作捕捉传感器1开始采集用户的动作数据,包括但不限于用户肩膀转动的角度信息。
如图5所示,用户如果不采用体感交互的方式,而对触摸屏进行操作,则系统根据用户在触摸屏上的操作控制展台进行相应的动作。
图6是本实用新型的微处理器和步进电机控制板的电路图。
如图7所示,三个系统包括用户界面、传感器系统和交互系统,用户界面包括实时交互多媒体显示和实时电子装置交互,传感系统包括多点触摸输入系统,与实时交互多媒体显示之间互动,动作捕捉输入系统控制实时电子互动装置进行动作。交互系统包含传感数据接口、图像数据接口、电子数据接口、程序逻辑处理系统、实时图像引擎和电子开发程序库,对数据进行采集和处理。
如图8所示,系统工作过程如下:
开始后,首先进入交互预备期,传感器判断是否有用户进入交互区域,如果判断结果为是,则获取交互数据,比如体感数据,如果判断结果为否,则回到交互预备期,
获取交互数据后判断数据是否合法,若判断结果为是则进行实时多媒体交互和实时电子互动装置交互,若判断结果为否则回到获取交互数据环节。
在一次实时电子互动装置交互完成后,判断用户是否离开,若判断结果为否,则回到交互预备期,若判断结果为是,则结束。
以上具体实施例仅描述了本方案的主要特征和创新点。本领域的技术人员应该了解,本方案不受上述实施例的限制。在不脱离本创新点和保护范围的前提下,本方案还会有各种变化,这些变化和改进都将落入本方案要求保护的范围内。本方案要求保护的范围由所附的权利要求书及其等效物限定。