本公开涉及显示触控技术领域但不限于无线通信技术领域,尤其涉及一种触控屏控制方法及装置、终端及存储介质。
背景技术:
随着显示触控技术的发展,手机、平板电脑或者可穿戴式设备,出现了大屏手持设备、全面屏或曲面手持设备。与此同时,触控屏是显示屏和触控面板的集成体。如此,同样地,实现了大屏触控、全面屏触控或曲面屏触控。但是在一些场景下,边缘区域很容易在用户手持的过程中出现误操作,导致误操作率高的现象。
技术实现要素:
本公开提供一种触控屏控制方法及装置、终端及存储介质。
本发明实施例第一方面提供一种触控屏控制方法,应用于包含触控屏的终端中,所述方法包括:
根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域;
对所述防误触区域的操作进行屏蔽。
基于上述方案,所述确定所述触控屏的应用场景,包括:
根据所述终端的触控屏的显示模式来确定所述应用场景;或/和,
根据所述终端的触控屏的显示内容的类型来确定所述应用场景。
基于上述方案,所述根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域,包括:
基于预先设置的应用场景与防误触区域的对应关系,确定所述应用场景下对应的所述触控屏的防误触区域。
基于上述方案,所述方法还包括:
基于用户的使用数据,收集不同应用场景下所述触控屏的误触区域数据;
根据所述误触区域数据,建立各应用场景与防误触区域的所述对应关系。
基于上述方案,所述触控屏包括:平面区域和位于所述平面区域边缘的曲面区域;
所述根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域,包括:
根据所述应用场景,确定至少部分所述曲面区域为所述防误触区域。
本申请实施例第二方面提供一种触控屏控制装置,应用于包含触控屏的终端中,所述方法包括:
第一确定模块,用于确定所述触控屏的应用场景;
第二确定模块,用于根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域;
屏蔽模块,用于对所述防误触区域的操作进行屏蔽。
基于上述方案,所述第一确定模块,用于根据所述终端的触控屏的显示模式来确定所述应用场景;或/和,根据所述终端的触控屏的显示内容的类型来确定所述应用场景。
基于上述方案,所述第一确定模块,具体用于基于预先设置的应用场景与防误触区域的对应关系,确定所述应用场景下对应的所述触控屏的防误触区域。
基于上述方案,所述装置还包括:
收集模块,用于基于用户的使用数据,收集不同应用场景下所述触控屏的误触区域数据;
第三确定模块,用于根据所述误触区域数据,建立各应用场景与防误触区域的对应关系。
基于上述方案,所述触控屏包括:平面区域和位于所述平面区域边缘的曲面区域;
所述第二确定模块,用于根据所述应用场景,确定至少部分所述曲面区域为所述防误触区域。
本申请实施例第三方面提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为通过执行所述可执行指令,能够实现第一方面任意实施例提供的触控屏控制方法。
本申请实施例第四方面提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有可执行指令;所述可执行指令被处理器执行后,能够实现第一方面任意实施例提供的触控屏控制方法。
本申请实施例提供的终端网络选择方法,会确定出触控屏的应用场景,根据应用场景确定是否要屏蔽掉误触率高发的边缘区域,从而实现在需要使用整个屏幕触控的应用场景下,实现大屏、全面屏或曲面屏触控,在需要减少误触的应用场景下,自动屏蔽掉容易导致误触高发的防误触区域,从而降低触控屏的误触率,提升触控屏的触控检测的准确度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种触控屏控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种触控屏控制方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种触控屏控制方法的流程图。
图4a是根据一示例性实施例示出的一种触控屏的示意图。
图4b是根据一示例性实施例示出的一种全屏应用场景的触控区域的示意图。
图4c是根据一示例性实施例实出的一种竖屏模式的应用场景的防误触区域的示意图。
图4d是根据一个示例性实施例示出的一种横屏模式的应用场景的防误触区域的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种触控屏控制装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
如图1所示,本实施例提供一种触控屏控制方法,应用于包含触控屏的终端中,所述方法包括:
s11:确定所述触控屏的应用场景;
s12:根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域;
s13:对所述防误触区域的操作进行屏蔽。
在一个请实施例中,所述终端包含的触控屏可为全面屏或者曲面屏。
在另一些实施例中,在终端使用的过程中,根据终端的前台应用,确定所述触控屏的应用场景。如果应用运行在后台,即使误触也不会使得应用的运行状态发生变化,故在本申请实施例中,根据前台应用确定应用场景。在另外一些实施例中,在终端使用的过程中,根据终端内的激活硬件,确定触控屏的应用场景。例如,终端的定位芯片,确定触控屏处于定位场景。再例如,终端的天线传输的数据量大于数量阈值,确定触控屏处于通信场景。
触控屏中被屏蔽的区域即为被屏蔽的所述防误触区域,即便有触控,触控屏检测不到触控点和/或不上报对应的触控点。
在不同的应用场景下,对触控屏的使用需求是不同的。如此,根据应用场景确定是否需要屏蔽触控屏的边缘区域中的全部或部分。如此,可以在需要使用整个触控屏的应用场景下,则不屏蔽触控屏的任意区域,若需要减少误触的应用场景下,则可以屏蔽触控屏的边缘区域的全部或部分。
在一些实施例中,所述触控屏可包括:中心区域和位于中心区域外围的边缘区域。
本实施例提供的方法,能够使得在有些应用场景下,用户可以享用大触控屏、全面触控屏或曲面触控屏的更好用户体验;在有些应用场景下,可以通过屏蔽触控屏的部分或全部边缘区域,减少误触,提高触控的正确率。
在一些实施例中,所述s11可包括:根据所述触控屏的使用状态,确定所述触控屏的应用场景。该触控屏的使用状态包括但不限于:触控屏的显示模式和/或显示内容。
故在一些实施例中,所述s11可包括:根据所述终端的触控屏的显示模式来确定所述应用场景;或/和,根据所述终端的触控屏的显示内容的类型来确定所述应用场景。
所述显示模式与触控屏的显示模式相关,所述显示模式包括:为横屏显示的横屏显示模式和为竖屏显的竖屏显示模式。
所述显示内容与应用相关,例如,游戏应用、阅读应用和/或多媒体信息应用。所述多媒体信息应用包括:音频应用、视频应用及同时支持音频播放和/或视频播放的应用。
在一些实施例中的根据终端的使用状态,确定应用场景。该使用状态包括但不限于终端中处于开启状态的应用或者处于激活状态的应用确定的使用状态。一个应用开启后可能处于较为活跃的激活状态或者处于不活跃的休眠状态。在激活状态下,该应用能够执行各种应用功能,在休眠状态下对应应用的很多功能都不能实现,但是功耗较低。
在一些情况下,所述应用场景包括:日常应用场景和非日常应用场景。通常日常应用场景可为使用频次较高前一个或多个应用场景;而非日常应用场景为所述日常场景以外的应用场景。
在一些实施例中,所述日常应用场景可包括:普通的社交场景、购物场景、信息浏览场景和/或搜索场景。在日常应用场景下,不屏蔽触控屏的边缘区域。在非日常应用场景下,屏蔽触控屏的边缘区域。
在一些实施例中,所述s12可包括:基于预先设置的应用场景与防误触区域的对应关系,确定所述应用场景下对应的所述触控屏的防误触区域。
防误触区域可为前述的边缘区域,还可以包括边缘区域以外的中间区域。边缘区域可为与终端边框之间距离为小于预定值为所述边缘区域。因为边缘区域被握持的区域,是容易出现误触高发的区域,故可以将边缘区域设置为防误触区域。示例性的在图4a中展示有边缘区域21和中间区域22。
在一些实施例中,如图2所示,所述方法还包括:
s01:基于用户的使用数据,收集不同应用场景下所述触控屏的误触区域数据;
s02:根据所述误触区域数据,建立各应用场景与防误触区域的所述对应关系。所述用户的使用数据包括但不限于所述触控屏被使用的数据。
所述误触区域数据包括:误触操作所作用区域的指示数据。
与此同时还会记录下误触操作所产生时对应的应用场景,从而可以建立后续用于所述防误触区域的对应关系。
例如,收集用户使用终端的所产生的使用数据,通过对大量数据统计分析处理后,能够收集到不同应用场景下所对应的误触区域数据。根据防误触数据可以分析出在不同应用场景下出现误触概率高于阈值或者误触概率最大的触控区域,该触控区域可被设置为对应应用场景下的防误触区域。
例如,可以采用深度学习模型或机器学习模型等分析所述防误触数据,建立不同应用红场景与防误触区域的对应关系。
参考图4b所示,在视频、游戏或拍摄等全屏应用场景下,不屏蔽触控屏的任意区域。
参考图4c所示,使用竖屏模式的应用场景对应的防误触区域可为如图4c所示的边缘区域211及边缘区域212。进一步地,所述边缘区域211及边缘区域212可为触控屏长边的边缘区域。
参考图4d所示,使用横屏模式的应用场景对应的防误触区域可为如图4d所示的边缘区间213及边缘区域214。进一步地,所述边缘区域213及边缘区域214可为触控屏短边的边缘区域。
在本申请实施例中,预先收集不同应用场景下的触控屏的触控数据。检测到触控操作终端响应对应触控操作之后,没有检测到用户针对该响应的确认反馈,反而检测到退出因触控操作发生的页面跳转的否认反馈;或者,检测到针对触控操作响应的关闭操作等否认反馈,则确定检测到误触操作。误触操作的误触位置的数据等可为前述误触操作数据的一种。
终端会记录误触操作的触控位置及对应的应用场景。在后续对应的应用场景下,可以根据收集的误触操作的触控位置,确定需防误触区域的区域形状和/或区域面积。
在一些实施例中,所述s01与s11之间没有一定的先后顺序。在一些实施例中,终端在开机之后就可以s01至s11。
在一些实施例中,在终端投入使用前期通过执行s01及s02,能够预先确定不同应用场景下需要屏蔽的防误触区域。
在一些实施例中,所述方法还可包括:
当所述应用场景是全屏场景时,确定不屏蔽所述触控屏,其中,所述全屏场景包括:视频播放场景、游戏场景或拍摄场景。
在本申请实施例中,所述应用场景可包括全屏场景和非全屏场景。在全屏场景下,不屏蔽触控屏的任何区域。该全屏场景包括但不限于:视频播放场景、游戏场景或拍摄场景。
视频播放场景包括:终端播放视频的应用场景。
游戏场景包括:终端开启了游戏应用的场景。
拍摄场景包括:单张图像的采集场景或视频拍摄场景。
在一些实施例中,所述方法可包括:当所述应用场景不是全屏场景时,确定屏蔽所述防误触区域。其中,所述防误触区域,包括但不限于:所述触控屏的部分边缘区域。
进一步地,所述s12可包括:
根据所述触控屏的显示模式,确定屏蔽的防误触区域为所述触控屏的至少部分长边边缘区域或至少部分短边边缘区域。
首先,在应用场景不是全屏场景的情况下,确定需要屏蔽触控屏的部分边缘区域。在一些实施例中,在移送用场景不是全屏场景的情况下,可确定需要屏蔽触控屏的全部边缘区域。
在本申请实施例中,根据触控屏的显示模式,确定具体需要屏蔽的边缘区域。
示例性地,所述s12可包括:当所述触控屏的显示模式为横屏模式时,确定屏蔽的防误触区域为所述触控屏短边的边缘区域。
进一步地,参考图4c所示,在横屏模式下的防误触区域可为触控屏短边的部分边缘区域,在图4c中短边的边缘区域还包括:部分无抑制范围,此处的无抑制范围是不屏蔽的区域,可见位于短边的边缘区域的中间部分。
在具体实施例中,可以利用终端内的重力加速度传感器等通过终端姿态的监测,得到触控屏的姿态触控屏的显示模式。
在横屏姿态横屏模式下,触控屏的短边可能是用户握持区域,为了减少误触,在本申请实施例中,会将触控屏短边的边缘区域的部分或全部作为防误触区域。。
在一些实施例中,所述根据所述触控屏的显示模式,确定屏蔽所述触控屏的至少部分长边边缘区域或至少部分短边边缘区域,包括:
当所述触控屏的显示模式为竖屏模式时,确定屏蔽所述触控屏的至少部分长边边缘区域。
在触控屏处于竖屏模式的情况下,所述触控屏的长边边缘区域可能是用户握持终端的区域。此时,确定屏蔽触控屏长边的缘区域的部分或全部,从而减少误触。进一步地,参考图4c所示,触控屏长边的边缘区域还包括:位于中间位置的无抑制区域,该无抑制区域是防误触区域以外的区域。即无抑制范围是不需要屏蔽的触控区域。
在一些实施例中,所述s13可包括:
屏蔽所述长边左边缘区域的中心子区域以外的区域和所述长边右边缘区域的中心子区域以外的子区域;
或者,
屏蔽所述短边上边缘区域的中心子区域以外的区域和所述短边下边缘区域的中心子区域以外的子区域。
示例性的如图4b所示,全屏场景包括:视频播放场景、游戏场景及拍摄场景,在全屏场景下不屏蔽触控屏的任意区域,以实现全屏操作。
在竖屏模式下,屏蔽的图4c中的竖向屏蔽范围,在横屏模式下,屏蔽的防误触区域图4c中竖向屏蔽范围所示的211和212。图c4中的无抑制范围是边缘区域的中心子区域的一种示意。
在横屏模式下,屏蔽的图4d中的竖向屏蔽范围,在横屏模式下,屏蔽的防误触区域图4c中横向屏蔽范围所示的213和2124。图4中的无抑制范围是边缘区域的中心子区域的一种示意。
此处的非全屏场景是全屏场景以外的任意场景。
在一些实施例中,如图3所示,所述触控屏包括:平面区域和位于所述平面区域边缘的曲面区域;
所述s12可包括s121。所述s121可包括:
根据所述应用场景,确定所述至少部分所述曲面区域为所述防误触区域。
在本申请实施例中所述平面区域为触控屏的中心区域。曲面区域为触控屏的边缘区域。在一些实施例中,所述触控屏可包括以触控屏的中心点对称分布的两个曲面区域,或者,包括以触控屏的中心点对称分布的四个曲面区域。
当然在一些实施例中,触控屏也可以包括一个或三个曲面区域,分布在平面区域的边缘。例如,一个曲面区域为触控屏的一个边缘区域。
采用本申请实施例中触控屏控制方法,应用于包含曲面区域的触控屏,能够解决曲面区域误触率高的问题,提升触控屏的触控正确率。
如图5所示,本实施例提供一种触控屏控制装置,应用于包含触控屏的终端中,所述方法包括:
第一确定模块110,用于确定所述触控屏的应用场景;
第二确定模块120,用于根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域;
屏蔽模块130,用于根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域。
在一些实施例中,所述第一确定模块110、第二确定模块120及屏蔽模块130可均为程序模块;所述程序模块被处理器执行后,能够实现应用场景的确定及是否屏蔽边缘区域的部分的确定。
在一些实施例中,所述第一确定模块110、第二确定模块120及屏蔽模块130可均为软硬结合模块;所述软硬结合模块包括但不限于各种可编程阵列。所述可编程阵列包括但不限于复杂可编程阵列或现场可编程阵列。
在还有一些实施例中,所述第一确定模块110、第二确定模块120及屏蔽模块130可均为纯硬件模块;所述纯硬件模块包括但不限于专用集成电路。
在一些实施例中,所述第一确定模块110,用于根据所述终端的触控屏的显示模式来确定所述应用场景;或/和,根据所述终端的触控屏的显示内容的类型来确定所述应用场景。
在一些实施例中,所述装置还包括:
收集模块,用于收集不同所述应用场景下所述触控屏的误触区域数据基于用户的使用数据,收集不同应用场景下所述触控屏的误触区域数据;
第三确定模块,用于根据所述误触区域数据,预先确定各所述应用场景下待屏蔽的边缘部分根据所述误触区域数据,建立各应用场景与防误触区域的对应关系。
在一些实施例中,所述第二确定模块120,用于当所述应用场景是全屏场景时,确定不屏蔽所述触控屏,其中,所述全屏场景包括:视频播放场景、游戏场景或拍摄场景。
在一些实施例中,所述第二确定模块120,用于当所述应用场景不是全屏场景时,确定屏蔽所述触控屏的部分边缘区域;
所述装置还包括:
第四确定模块,用于根据所述触控屏的显示模式,确定屏蔽所述触控屏的至少部分长边边缘区域或至少部分短边边缘区域。
在一些实施例中,所述第四确定模块,用于当所述触控屏的显示模式为横屏模式时,确定屏蔽所述触控屏的至少部分短边边缘区域。
在一些实施例中,所述第四确定模块,用于当所述触控屏的显示模式为横屏模式时,确定屏蔽所述触控屏的至少部分长边边缘区域。
在一些实施例中,所述长边边缘区域包括:长边左边缘区域和与所述长边左边缘区域对称分布的长边右边缘区域;所述短边边缘区域包括:短边上边缘区域和与所述短边上边缘区域对称分布的短边下边缘区域;所述屏蔽所述触控屏的至少部分长边边缘区域或至少部分短边边缘区域,包括:屏蔽所述长边左边缘区域的中心子区域以外的区域和所述长边右边缘区域的中心子区域以外的子区域;或者,屏蔽所述短边上边缘区域的中心子区域以外的区域和所述短边下边缘区域的中心子区域以外的子区域。
在一些实施例中,所述触控屏包括:平面区域和位于所述平面区域边缘的曲面区域。
所述第二确定模块120,用于域根据所述应用场景,确定所述至少部分所述曲面区域为所述防误触区域。
以下结合上述任意实施例提供两个示例:
示例1:
由于不同应用场景下,手指接触到手机屏幕的范围是不同的,即不同的情况下误触的区域也不甚相同,因此对于特定的停用场景采取不同的优化策略,以减少误触。根据平时使用的情况,大致可以分为不同的种类:
第一类:日常使用,手机竖向握持。
第二类:手机进入游戏场景,误触区域在横屏模式下,并且针对不同的游戏,根据操作的不同,可能发生误触的区域也不甚相同。
第三类:手机在小说,漫画等阅读场景。
示例2:
在使用中,首先进行不同应用场景的判定,根据用户当前的使用情况来完成用户处于什么状态,是处于日常使用情况或是其他的应用场景,根据不同的情况来完成对应防误触区域设定。
根据特定的曲面屏进行各个场景的数据收集,并收集使用者误触区域数据,根据误触的相关信息进行对应的设置,即完成了对应的场景防误触区域设置。防误触区域即在特定场景下需要屏蔽的区域。
在日常使用中,根据不同的场景进行不同的区域屏蔽设置,以最大程度的回避曲面屏的误触问题。针对不用的应用场景进行不同的优化,可以在不损失使用体验的基础上,尽可以减少误触,且针对不同的场景进行不同的优化是当前最优的解决方案。
本申请实施例提供一种终端,包括:
收发器;
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为通过执行所述可执行指令,能够实现前述任意技术方案提供的触控屏控制方法,例如,能够实施应用于终端中的触控屏控制方法或应用于服务器中的触控屏控制方法。
该处理器通过执行源代码或目标代码等各种可执行指令,能够实现图1、图2和/或图3所示的触控屏控制方法。
本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有可执行指令;所述可执行指令被处理器执行后,能够实现前述任意技术方案提供的触控屏控制方法。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端800的框图。例如,终端800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(i/o)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在终端800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为终端800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(mic),当终端800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
i/o接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端800或终端800一个组件的位置改变,用户与终端800接触的存在或不存在,终端800方位或加速/减速和终端800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端800可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端800可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本申请实施例提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种触控屏控制方法,所述方法包括:
确定所述触控屏的应用场景;
根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域;
对所述防误触区域的操作进行屏蔽。
进一步地,所述确定所述触控屏的应用场景,包括:
根据所述终端的触控屏的显示模式来确定所述应用场景;或/和,
根据所述终端的触控屏的显示内容的类型来确定所述应用场景。
进一步地,所述根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域,包括:
基于预先设置的应用场景与防误触区域的对应关系,确定所述应用场景下对应的所述触控屏的防误触区域。
进一步地,所述方法还包括:
基于用户的使用数据,收集不同应用场景下所述触控屏的误触区域数据;
根据所述误触区域数据,建立各应用场景与防误触区域的所述对应关系。
进一步地,所述触控屏包括:平面区域和位于所述平面区域边缘的曲面区域;
所述根据所述应用场景确定所述触控屏的防误触区域,包括:
根据所述应用场景,确定所述至少部分所述曲面区域为所述防误触区域。
图7是根据一示例性实施例示出的一种服务器1900的框图。例如,服务器1900可以被提供为一服务器。参照图7,服务器1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法……
服务器1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行服务器1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将服务器1900连接到网络,和一个输入输出(i/o)接口1958。服务器1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。