一种请求缓存素材的方法与设备与流程

文档序号:21408927发布日期:2020-07-07 14:43阅读:261来源:国知局
一种请求缓存素材的方法与设备与流程

本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于请求缓存素材的技术。



背景技术:

随着时代的发展,人们越来越多的通过智能设备上的应用程序来获取相应的信息,随之也有越来越多的素材提供方通过与应用程序的服务商合作来在应用程序中推广其素材,例如一些广告商通常会在应用程序上进行独占式广告(如开屏广告、插屏广告)的投放,这种独占式推广方式能够起到很好的广告宣传作用。



技术实现要素:

本申请的一个目的是提供一种请求缓存素材的方法与设备。

根据本申请的一个方面,提供了一种请求缓存素材的方法,应用于用户设备端,该方法包括:

响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;

判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;

若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的另一个方面,提供了一种请求缓存素材的方法,应用于服务器端,该方法包括:

接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;

根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的一个方面,提供了一种请求缓存素材的用户设备,该设备包括:

一一模块,用于响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;

一二模块,用于判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;

一三模块,用于若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的另一个方面,提供了一种请求缓存素材的服务器,该设备包括:

二一模块,用于接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;

二二模块,用于根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的一个方面,提供了一种请求缓存素材的设备,其中,该设备包括:

处理器;以及

被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:

响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;

判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;

若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的一个方面,提供了一种请求缓存素材的设备,其中,该设备包括:

处理器;以及

被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:

接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;

根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:

响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;

判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;

若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:

接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;

根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

与现有技术相比,本申请当发生缓存素材请求触发事件时,可获取目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的第一缓存素材,并当目标应用满足预定的请求触发条件时获取所述本地缓存素材库中的未过期的至少一个第二缓存素材,并基于各个第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的第二时间间隔,来向服务器或素材提供方发出缓存素材请求,从而降低过期时间较久的素材提供方的请求频率;并且,能够区分高、低打开概率对用户采用不同的频控,用户打开频率越高,请求素材的频率也就越高;此外,在只有一条素材时通过判断该素材是否是价值较低的内部兜底广告,可采用立即展示或重新请求的不同应对措施,达到提升素材提供方召回率和出价、降低请求频率、提升广告质量和曝光时长的技术目的。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1示出根据本申请一个实施例的一种应用于用户设备端的请求缓存素材的方法流程图;

图2示出根据本申请一个实施例的一种应用于服务器端的请求缓存素材的方法流程图;

图3示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的系统方法流程图;

图4示出本申请一个示例的请求缓存素材的流程示意图;

图5示出本申请一个示例的展示缓存素材的流程示意图;

图6示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的用户设备结构图;

图7示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的服务器结构图;

图8示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。

附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。

具体实施方式

下面结合附图对本申请作进一步详细描述。

在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(centralprocessingunit,cpu))、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(readonlymemory,rom)或闪存(flashmemory)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(phase-changememory,pcm)、可编程随机存取存储器(programmablerandomaccessmemory,pram)、静态随机存取存储器(staticrandom-accessmemory,sram)、动态随机存取存储器(dynamicrandomaccessmemory,dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically-erasableprogrammableread-onlymemory,eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)、数字多功能光盘(digitalversatiledisc,dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。

本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、ios操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、可编程逻辑器件(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(cloudcomputing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、vpn网络、无线自组织网络(adhoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。

当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。

在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。

图1示出根据本申请一个实施例的一种应用于用户设备端的请求缓存素材的方法流程图,该方法包括步骤s11、步骤s12和步骤s13。在步骤s11中,响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;在步骤s12中,判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;在步骤s13中,若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

在步骤s11中,响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值。在一些实施例中,缓存素材请求触发事件包括但不限于目标应用后台被拉活、目标应用收到推送消息等。在一些实施例中,响应于缓存素材请求触发事件,从目标应用对应的本地缓存素材库中获取临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,临近过期是指缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值(例如,30分钟)。

在步骤s12中,判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件。在一些实施例中,若临近过期的第一缓存素材的数量大于或等于预定的第一数量阈值(例如,5个),则继续判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件。在一些实施例中,判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件的方式可以是判断目标应用在预定时间范围内(例如,最近一周、最近一个月)发出缓存素材请求的次数是否小于或等于预定次数阈值(例如,10次)。在一些实施例中,判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件的方式还可以是判断当前时间距离上次缓存素材请求对应的请求时间的时间间隔是否大于或等于预定时间间隔阈值(例如,3天、一周)。

在步骤s13中,若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。作为本实施例的一种实现方式,目标应用判断每个未过期的第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔,只有在该时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值的条件下,才会直接向该第二缓存素材对应的素材提供方(例如,dsp需求方平台)发出缓存素材请求,或者,才会通过目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求,并接收素材提供方基于该缓存素材请求返回的新缓存素材,并存储在本地缓存素材库中。作为本实施例的另一种实现方式,目标应用向目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)发出缓存素材指示信息,该缓存素材指示信息中包括每个未过期的第二缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间。在一些实施例中,素材提供方标识信息用于唯一标识该素材提供方(例如,dsp需求方平台),包括不限不限素材提供方的id信息、名称信息、标签信息等。服务器接收目标应用发送的包括每个过期的第二缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间在内的缓存素材指示信息,并判断每个未过期的第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔,只有在该时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值的条件下,才会向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求,并接收素材提供方基于该缓存素材请求返回的新缓存素材,并将该新缓存素材返回至目标应用。

在一些实施例中,所述步骤s13包括:若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,且所述目标应用满足预定的请求触发条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中至少包含一个剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息的第二缓存素材,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求,剩余有效时长是指某个尚未过期的缓存素材的过期时间与当前时间的时间间隔所对应的时长。例如,素材提供方a提供了3个缓存素材,且这3个缓存素材中存在剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时)的缓存素材ma,则直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材的剩余有效期时长均小于或等于第二有效期阈值信息,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。例如,素材提供方a提供了3个缓存素材,且这3个缓存素材中的每个缓存素材的剩余有效期时长(例如,6小时)均小于第二有效期阈值信息(例如,12小时),则直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中由某个素材提供方提供的剩余有效期时长小于或等于第三有效期阈值信息的第二缓存素材的数量信息小于或等于第二数量阈值,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。例如,素材提供方a提供了3个剩余有效期时长均小于或等于第三有效期阈值信息(例如,12小时)的缓存素材,由于小于第二数量阈值(例如,5个),因此直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。

在一些实施例中,所述请求触发条件包括:所述本地缓存素材库中存在由所述素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材,其中所述一个或多个第二缓存素材的剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息;其中,所述向所述素材提供方发出缓存素材请求,包括:对于所述一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材,向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求。

例如,素材提供方a提供了3个缓存素材ma1、ma2、ma3,素材提供方b提供了2个素材mb1、mb2,这5个缓存素材中ma1与mb1的剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时),则向ma1对应的素材提供方a发出缓存素材请求,并向mb1对应的素材提供方b发出缓存素材请求。

又例如,素材提供方a提供了3个缓存素材ma1、ma2、ma3,素材提供方b提供了2个素材mb1、mb2,这5个缓存素材中ma1与ma2的剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时),则向ma1对应的素材提供方a发出缓存素材请求。

在一些实施例中,所述本地缓存素材库用于存储独占式缓存素材,所述独占式缓存素材包括开屏缓存素材和/或插屏缓存素材。在一些实施例中,本方案适用于所有缓存素材,优选地,尤其适用于独占式缓存素材,独占式缓存素材包括开屏缓存素材(例如,在用户打开目标应用时,以全屏方式展示一小段时间的开屏缓存素材)和/或插屏缓存素材(例如,在游戏过关或者视频暂停的时候展示插屏缓存素材),在同一时间,通常只能展示一个独占式缓存素材,而不能同时展示多个独占式缓存素材。

在一些实施例中,其中,所述第一数量阈值是根据所述目标应用对应的服务器对应的素材提供方的数量确定的。在一些实施例中,第一数量阈值是根据目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)绑定的素材提供方(例如,dsp需求方平台)的数量确定的。在一些实施例中,可以从目标应用对应的服务器获取该第一数量阈值,或者,还可以从目标应用本地获取该第一数量阈值。在一些实施例中,该第一数量阈值可以与服务器绑定的素材提供方的数量成正比,或者,该第一数量阈值还可以与服务器绑定的素材提供方的数量所位于的数量区间成正比,或者,该第一数量阈值还可以与服务器绑定的各个素材提供方的加权系数之和成正比。

在一些实施例中,所述第一数量阈值是根据所述目标应用对应的素材提供方的数量,并基于以下公式确定的:num=n0+ndsp*(k1-1/ndsp),其中,num表示所述第一数量阈值,ndsp表示所述目标应用对应的素材提供方的数量,k1为第一调整系数,n0表示所述第一数量阈值的默认值(例如,5)。在一些实施例中,可基于经验值或者大数据分析来设定k1的取值。在一些实施例中,目标应用对应的素材提供方的数量越多,第一数量阈值越大;目标应用对应的素材提供方的数量越少,第一数量阈值越小。

在一些实施例中,所述判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件,包括:判断在预定时间范围内所述目标应用发出缓存素材请求的次数是否小于或等于预定次数阈值,若是,确定所述目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。在一些实施例中,判断目标应用在预定时间范围内(例如,最近一周、最近一个月)发出缓存素材请求的次数是否小于或等于预定次数阈值(例如,10次),若是,则确定目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。

在一些实施例中,所述判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件,包括:判断当前时间距离上次缓存素材请求对应的请求时间的第三时间间隔是否大于或等于预定的第三时间间隔阈值,若是,确定所述目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。在一些实施例中,检测当前时间距离上次缓存素材请求对应的请求时间的时间间隔是否大于或等于预定的时间间隔阈值(比如,6小时),若是,则确定目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。

在一些实施例中,所述上次缓存素材请求成功返回了新的缓存素材。在一些实施例中,检测当前时间距离上次成功返回了新的缓存素材的缓存素材请求对应的请求时间的时间间隔是否大于或等于预定的时间间隔阈值(比如,6小时),若是,则确定目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。

在一些实施例中,所述第三时间间隔阈值是基于用户打开频率来确定的。在一些实施例中,所述用户打开频率用于表征用户打开目标应用的频率或者用于打开目标应用中的素材展示区域的频率。在一些实施例中,用户打开频率越高,所述第三时间间隔阈值越小,则请求频率越高。

在一些实施例中,所述方法还包括:基于以下公式计算所述第三时间间隔阈值:t=(1+k2/n0)*t0,其中,t表示所述第三时间间隔阈值,t0表示最近两次缓存素材请求之间的实际时间间隔,k2表示第二调节系数,n0表示用户打开频率。在一些实施例中,k2小于或等于n0。在一些实施例中,可基于经验值或者大数据分析来设定k2的取值。在一些实施例中,用户打开频率越高,第三时间间隔阈值越小,则请求频率越高;用户打开频率越低,第三时间间隔阈值越大,则请求频率越低。

在一些实施例中,所述步骤s13包括:若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的服务器发送缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值。在一些实施例中,目标应用向目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)发出缓存素材指示信息,该缓存素材指示信息中包括每个未过期的第三缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间。在一些实施例中,素材提供方标识信息用于唯一标识该素材提供方(例如,dsp需求方平台),包括不限不限素材提供方的id信息、名称信息、标签信息等。服务器接收目标应用发送的包括每个过期的第三缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间在内的缓存素材指示信息,并判断每个未过期的第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔,只有在该时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值的条件下,才会向该第三缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求,并接收素材提供方基于该缓存素材请求返回的新缓存素材,并将该新缓存素材返回至目标应用。

在一些实施例中,所述方法还包括:响应于针对所述目标应用的素材展示触发事件,检测所述本地缓存素材库中是否存在未过期的第四缓存素材;若存在,检测是否仅存在一个第四缓存素材;若仅存在一个第四缓存素材,判断所述仅存在的第四缓存素材是否为兜底素材,若否,展示所述仅存在的第四缓存素材。在一些实施例中,响应于针对目标应用的素材展示触发事件,检测本地缓存素材库中是否存在未过期的第四缓存素材,若存在,检测是否仅存在一个第四缓存素材,若仅存在一个第四缓存素材,判断该仅存在的第四缓存素材是否为兜底素材,若否,直接展示该仅存在的第四缓存素材。在一些实施例中,兜底素材是指用于起保底推广作用的素材,兜底素材通常推广价值较低,在没有其他素材能够用于推广时才会展示兜底素材。

在一些实施例中,所述方法还包括:若所述本地缓存素材库中不存在未过期的第四缓存素材,向所述目标应用对应的服务器发出第一展示素材请求;获得所述服务器基于所述第一展示素材请求返回的第一目标素材,并展示所述第一目标素材。在一些实施例中,若本地不存在未过期的第四缓存素材,则向目标应用对应的服务器发出展示素材请求,接收并展示服务器基于该展示素材请求返回的目标素材,若服务器超时未返回,则不展示任何素材。

在一些实施例中,所述方法还包括:若存在未过期的多个第四缓存素材,向所述目标应用对应的服务器发出素材展示规则请求;接收所述服务器基于所述素材展示规则请求返回的素材展示规则,并根据所述素材展示规则从所述多个第四缓存素材中选择第二目标素材,并展示所述第二目标素材。在一些实施例中,素材展示规则用于指示多个第四缓存素材中展示哪一个第四缓存素材。在一些实施例中,若存在未过期的多个第四缓存素材,向目标应用对应的服务器请求获取素材展示规则,并根据素材展示规则从多个第四缓存素材中选择并展示目标素材。

在一些实施例中,所述方法还包括:若超时未获得所述服务器返回的素材展示规则,获取本地素材展示规则;根据所述本地素材展示规则从所述多个第四缓存素材中选择第三目标素材,并展示所述第三目标素材。在一些实施例中,若请求超时,服务器未返回素材展示规则,则直接根据目标应用本地的素材展示规则从多个第四缓存素材中选择并展示目标素材。

在一些实施例中,所述方法还包括:若所述仅存在一个的第四缓存素材为兜底素材,向所述目标应用对应的服务器发出第二展示素材请求;获得所述服务器基于所述第二展示素材请求返回的第四目标素材,并展示所述第四目标素材。在一些实施例中,若该仅存在一个的第四缓存素材为兜底素材,则向目标应用对应的服务器请求获取目标素材并进行展示。

在一些实施例中,所述方法还包括:若超时未获得所述服务器返回的第四目标素材,展示所述兜底素材。在一些实施例中,若请求超时,未获得服务器返回的目标素材,则直接展示兜底素材。

图2示出根据本申请一个实施例的一种应用于服务器端的请求缓存素材的方法流程图,该方法包括步骤s21和步骤s22。在步骤s21中,接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;在步骤s22中,根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

在步骤s21中,接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值。在一些实施例中,素材提供方标识信息用于唯一标识该素材提供方(例如,dsp需求方平台),包括不限不限素材提供方的id信息、名称信息、标签信息等。

在步骤s22中,根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中至少包含一个剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息的第二缓存素材,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求,剩余有效时长是指某个尚未过期的缓存素材的过期时间与当前时间的时间间隔所对应的时长。例如,素材提供方a提供了3个缓存素材,且这3个缓存素材中存在剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时)的缓存素材ma,则直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材的剩余有效期时长均小于或等于第二有效期阈值信息,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。例如,素材提供方a提供了3个缓存素材,且这3个缓存素材中的每个缓存素材的剩余有效期时长(例如,6小时)均小于第二有效期阈值信息(例如,12小时),则直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中由某个素材提供方提供的剩余有效期时长小于或等于第三有效期阈值信息的第二缓存素材的数量信息小于或等于第二数量阈值,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。例如,素材提供方a提供了3个剩余有效期时长均小于或等于第三有效期阈值信息(例如,12小时)的缓存素材,由于小于第二数量阈值(例如,5个),因此直接或通过目标应用对应的服务器向素材提供方a发出缓存素材请求。

在一些实施例中,所述请求触发条件包括:所述一个或多个第三缓存素材中存在由所述素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材,其中所述一个或多个第二缓存素材的剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息;其中,所述向所述素材提供方发出缓存素材请求,包括:对于所述一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材,向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求。

例如,素材提供方a提供了3个缓存素材ma1、ma2、ma3,素材提供方b提供了2个素材mb1、mb2,这5个缓存素材中ma1与mb1的剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时),则向ma1对应的素材提供方a发出缓存素材请求,并向mb1对应的素材提供方b发出缓存素材请求。

又例如,素材提供方a提供了3个缓存素材ma1、ma2、ma3,素材提供方b提供了2个素材mb1、mb2,这5个缓存素材中ma1与ma2的剩余有效期时长(例如,6小时)小于第一有效期阈值信息(例如,12小时),则向ma1对应的素材提供方a发出缓存素材请求。

图3示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的系统方法流程图。

如图3所示,在步骤s31中,用户设备响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值,步骤s31和前述步骤s11相同或者相似,在此不再赘述;在步骤s32中,所述用户设备判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值;若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件,步骤s32和前述步骤s12相同或者相似,在此不再赘述;在步骤s33中,若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,所述用户设备向所述目标应用对应的服务器发送缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值,步骤s33和前述步骤s13相同或者相似,在此不再赘述;在步骤s34中,所述服务器接收所述缓存素材指示信息,并根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求,步骤s34和前述步骤s21、s22相同或者相似,在此不再赘述。

随着时代的发展,人们越来越多的通过智能设备上的应用程序来获取相应的信息,随之也有越来越多的素材提供方通过与应用程序的服务商合作来在应用程序中推广其素材,例如一些广告商通常会在应用程序上进行独占式广告(如开屏广告、插屏广告)的投放,这种独占式推广方式能够起到很好的推广宣传作用。

本申请发现现有技术中的独占式推广方式存在如下问题:1)为了竞价充分,用于推广素材的应用程序会向多个素材提供方(如广告提供商)请求广告,有的素材提供方提供的广告素材过期时间短,而有的过期时间长,可能造成之前的广告未过期且未曝光但又进行预请求会降低广告提供商的出价;2)为了提升展示率,应用程序需要多次预请求广告素材,但有很多用户当天不打开应用,造成请求的浪费,且会影响素材提供方的利益,可能造成素材提供方对该应用程序的评价变差;3)触发展示素材时,当本地缓存库中仅一条素材时,行业内一般有两种策略,包括去询问服务端展示策略(业务逻辑可能不合理)和直接展示该素材(该素材变现效率可能低)。

根据本申请的方案,当发生缓存素材请求触发事件时,可获取目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的第一缓存素材,并当目标应用满足预定的请求触发条件时获取所述本地缓存素材库中的未过期的至少一个第二缓存素材,并基于各个第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的第二时间间隔,来向服务器或素材提供方发出缓存素材请求,从而降低过期时间较久的素材提供方的请求频率;并且,能够区分高、低打开概率对用户采用不同的频控,用户打开频率越高,请求素材的频率也就越高;此外,在只有一条素材时通过判断该素材是否是价值较低的内部兜底广告,可采用立即展示或重新请求的不同应对措施,达到提升素材提供方召回率和出价、降低请求频率、提升广告质量和曝光时长的技术目的。

图4示出本申请一个示例的请求缓存素材的流程示意图,具体包括如下流程:首先,在应用程序中触发统计本地缓存素材中临近过期个数n(也即统计本地缓存素材中的第一缓存素材数量);判断n是否小于预设阈值m(即第一数量阈值),若是,结束流程;若否,判断是否满足请求频率f,若不满足,结束流程;若满足,应用程序向检索端(即应用程序对应的服务器端)发出缓存素材请求以请求缓存素材,该缓存素材请求中可带上未过期素材的dsp来源和过期时间;之后检索端接收该缓存素材请求,并计算各条未过期广告距离过期时间的时间间隔t1,t2,…,tn,若tx(x=1,2,…,n)大于预设阈值t,则不向对应dsp进行请求,结束流程,否则,向对应dsp进行请求。

图5示出本申请一个示例的展示缓存素材的流程示意图,具体流程如下:首先,判断本地是否有未过期广告,若否,请求一条广告并展示(超时则不展示);若是,判断是否只有1个未过期广告,若否,请求服务端(超时则根据客户端规则展示广告);若是,判断该仅有的未过期广告是否不是价值较低的内部兜底光改,若是,直接展示该广告,否则,请求一条广告并展示(超时则展示兜底广告)。

图6示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的用户设备结构图,该设备包括一一模块11、一二模块12和一三模块13。一一模块11,用于响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值;一二模块12,用于判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件;一三模块13,用于若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

一一模块11,用于响应于针对目标应用的缓存素材请求触发事件,获取所述目标应用对应的本地缓存素材库中临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,所述一个或多个第一缓存素材中每个第一缓存素材的过期时间与当前时间之间的第一时间间隔小于或等于预定的第一时间间隔阈值。在一些实施例中,缓存素材请求触发事件包括但不限于目标应用后台被拉活、目标应用收到推送消息等。在一些实施例中,响应于缓存素材请求触发事件,从目标应用对应的本地缓存素材库中获取临近过期的一个或多个第一缓存素材,其中,临近过期是指缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值(例如,30分钟)。

一二模块12,用于判断所述一个或多个第一缓存素材的数量是否大于或等于预定的第一数量阈值,若是,判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件。在一些实施例中,若临近过期的第一缓存素材的数量大于或等于预定的第一数量阈值(例如,5个),则继续判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件。在一些实施例中,判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件的方式可以是判断目标应用在预定时间范围内(例如,最近一周、最近一个月)发出缓存素材请求的次数是否小于或等于预定次数阈值(例如,10次)。在一些实施例中,判断目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件的方式还可以是判断当前时间距离上次缓存素材请求对应的请求时间的时间间隔是否大于或等于预定时间间隔阈值(例如,3天、一周)。

一三模块13,用于若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。作为本实施例的一种实现方式,目标应用判断每个未过期的第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔,只有在该时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值的条件下,才会直接向该第二缓存素材对应的素材提供方(例如,dsp需求方平台)发出缓存素材请求,或者,才会通过目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求,并接收素材提供方基于该缓存素材请求返回的新缓存素材,并存储在本地缓存素材库中。作为本实施例的另一种实现方式,目标应用向目标应用对应的服务器(例如,adx实时竞价交易平台)发出缓存素材指示信息,该缓存素材指示信息中包括每个未过期的第二缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间。在一些实施例中,素材提供方标识信息用于唯一标识该素材提供方(例如,dsp需求方平台),包括不限不限素材提供方的id信息、名称信息、标签信息等。服务器接收目标应用发送的包括每个过期的第二缓存素材分别对应的素材提供方标识信息和过期时间在内的缓存素材指示信息,并判断每个未过期的第二缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔,只有在该时间间隔小于或等于预定的时间间隔阈值的条件下,才会向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求,并接收素材提供方基于该缓存素材请求返回的新缓存素材,并将该新缓存素材返回至目标应用。

在一些实施例中,所述一三模块13用于:若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,且所述目标应用满足预定的请求触发条件,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述请求触发条件包括:所述本地缓存素材库中存在由所述素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材,其中所述一个或多个第二缓存素材的剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息;其中,所述向所述素材提供方发出缓存素材请求,包括:对于所述一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材,向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述本地缓存素材库用于存储独占式缓存素材,所述独占式缓存素材包括开屏缓存素材和/或插屏缓存素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,其中,所述第一数量阈值是根据所述目标应用对应的服务器对应的素材提供方的数量确定的。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述第一数量阈值是根据所述目标应用对应的素材提供方的数量,并基于以下公式确定的:num=n0+ndsp*(k1-1/ndsp),其中,num表示所述第一数量阈值,ndsp表示所述目标应用对应的素材提供方的数量,k1为第一调整系数,n0表示所述第一数量阈值的默认值(例如,5)。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件,包括:判断在预定时间范围内所述目标应用发出缓存素材请求的次数是否小于或等于预定次数阈值,若是,确定所述目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述判断所述目标应用的缓存素材请求频率是否满足预定频率条件,包括:判断当前时间距离上次缓存素材请求对应的请求时间的第三时间间隔是否大于或等于预定的第三时间间隔阈值,若是,确定所述目标应用的缓存素材请求频率满足预定频率条件。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述上次缓存素材请求成功返回了新的缓存素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述第三时间间隔阈值是基于用户打开频率来确定的。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述方法还包括:基于以下公式计算所述第三时间间隔阈值:t=(1+k2/n0)*t0,其中,t表示所述第三时间间隔阈值,t0表示最近两次缓存素材请求之间的实际时间间隔,k2表示第二调节系数,n0表示用户打开频率。在一些实施例中,k2小于或等于n0。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述一三模块13用于:若所述目标应用的缓存素材请求频率满足所述预定频率条件,向所述目标应用对应的服务器发送缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:响应于针对所述目标应用的素材展示触发事件,检测所述本地缓存素材库中是否存在未过期的第四缓存素材;若存在,检测是否仅存在一个第四缓存素材;若仅存在一个第四缓存素材,判断所述仅存在的第四缓存素材是否为兜底素材,若否,展示所述仅存在的第四缓存素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:若所述本地缓存素材库中不存在未过期的第四缓存素材,向所述目标应用对应的服务器发出第一展示素材请求;获得所述服务器基于所述第一展示素材请求返回的第一目标素材,并展示所述第一目标素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:若存在未过期的多个第四缓存素材,向所述目标应用对应的服务器发出素材展示规则请求;接收所述服务器基于所述素材展示规则请求返回的素材展示规则,并根据所述素材展示规则从所述多个第四缓存素材中选择第二目标素材,并展示所述第二目标素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:若超时未获得所述服务器返回的素材展示规则,获取本地素材展示规则;根据所述本地素材展示规则从所述多个第四缓存素材中选择第三目标素材,并展示所述第三目标素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:若所述仅存在一个的第四缓存素材为兜底素材,向所述目标应用对应的服务器发出第二展示素材请求;获得所述服务器基于所述第二展示素材请求返回的第四目标素材,并展示所述第四目标素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

在一些实施例中,所述设备还用于:若超时未获得所述服务器返回的第四目标素材,展示所述兜底素材。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

图7示出根据本申请一个实施例的一种请求缓存素材的服务器结构图,该服务器包括二一模块21和二二模块22。二一模块21,用于接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值;二二模块22,用于根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。

二一模块21,用于接收目标应用发送的缓存素材指示信息,其中,所述缓存素材指示信息包括所述目标应用对应的本地缓存素材库中未过期的一个或多个第三缓存素材对应的素材提供方标识信息和过期时间,所述一个或多个第三缓存素材中每个第三缓存素材的过期时间与当前时间之间的时间间隔小于或等于预定的第三时间间隔阈值。在一些实施例中,素材提供方标识信息用于唯一标识该素材提供方(例如,dsp需求方平台),包括不限不限素材提供方的id信息、名称信息、标签信息等。

二二模块22,用于根据所述缓存素材指示信息,判断所述目标应用是否满足预定的请求触发条件,若满足,向所述目标应用对应的素材提供方发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中至少包含一个剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息的第二缓存素材,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求,剩余有效时长是指某个尚未过期的缓存素材的过期时间与当前时间的时间间隔所对应的时长。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中存在由某个素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材的剩余有效期时长均小于或等于第二有效期阈值信息,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。在一些实施例中,预定请求触发条件还可以是本地缓存素材库中由某个素材提供方提供的剩余有效期时长小于或等于第三有效期阈值信息的第二缓存素材的数量信息小于或等于第二数量阈值,则直接或通过目标应用对应的服务器向该素材提供方发出缓存素材请求。

在一些实施例中,所述请求触发条件包括:所述一个或多个第三缓存素材中存在由所述素材提供方提供的一个或多个第二缓存素材,其中所述一个或多个第二缓存素材的剩余有效期时长小于或等于第一有效期阈值信息;其中,所述向所述素材提供方发出缓存素材请求,包括:对于所述一个或多个第二缓存素材中的每个第二缓存素材,向该第二缓存素材对应的素材提供方发出缓存素材请求。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。

图8示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。

如图8所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或nvm/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。

对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。

系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。

系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的dram。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(ddr4sdram)。

对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(i/o)控制器,以向nvm/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。

例如,nvm/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。nvm/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(hdd)、一个或多个光盘(cd)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(dvd)驱动器)。

nvm/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,nvm/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。

(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。

对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例你如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(sip)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(soc)。

在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、持有计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(lcd)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(asic)和扬声器。

本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。

本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。

本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:

一个或多个处理器;

存储器,用于存储一个或多个计算机程序;

当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。

需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(asic)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,ram存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。

另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。

通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、rf、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。

作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(ram,dram,sram);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(rom,prom,eprom,eeprom)、磁性和铁磁/铁电存储器(mram,feram);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、cd、dvd);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。

在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。

对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

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