指纹识别模式下的护眼模式处理方法、装置、终端及介质与流程

文档序号:27373301发布日期:2021-11-15 15:12阅读:183来源:国知局
1.本技术一般涉及移动终端
技术领域
:,具体涉及一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法、装置、终端及介质。
背景技术
::2.手机、平板电脑等移动终端是生活中常见的信息通讯工具,人们通过这些移动终端浏览页面、获取资讯以及玩游戏等。但是,随着移动终端的普及,一方面信息安全问题日益突出,为此各种信息安全措施和方案层出不穷,其中设置fod(fingerprintondisplay,屏下指纹)密码是现在已经广为使用的加密技术;另一方面,由于用户每天使用移动终端的时间日渐延长,会对人的视力造成不良影响,为此移动终端的护眼模式便应用而生。3.由于fod通过高亮清晰的窗口来检测用户的指纹是否匹配,但在护眼模式开启的情况下,会将包括fod窗口在内的所有窗口都改变为护眼颜色,造成指纹识别率极大地下降,甚至识别失败。因此,相关技术中当fod开启工作时需要关闭护眼模式,指纹识别完成之后再开启护眼模式。4.在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:指纹识别和护眼模式的切换之间,移动终端屏幕会出现闪烁,影响护眼功能显示的连续性。技术实现要素:5.鉴于相关技术中的上述缺陷或不足,期望提供一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法、装置、终端及介质,能够在指纹识别的情况下,同时开启护眼模式,避免指纹识别和护眼模式切换时,造成移动终端屏幕闪烁,影响护眼功能连续显示的问题。6.第一方面,本技术提供一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法,所述方法包括:7.当移动终端处于指纹识别状态时,获取当前各个组成窗口的护眼参数;8.若所述组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将所述指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。9.进一步地,若所述组成窗口的护眼参数为预设值,且不是所述指纹识别对应的组成窗口,则对所述组成窗口进行护眼参数的合成计算。10.进一步地,所述合成计算的方式包括gpu合成。11.进一步地,所述方法还包括:12.根据所述合成计算得到的护眼参数,在片元着色器中计算各个片元的颜色值,并根据所述片元的颜色值渲染对应像素点。13.第二方面,本技术提供一种指纹识别模式下的护眼模式处理装置,所述装置包括:14.获取模块,配置用于当移动终端处于指纹识别状态时,获取当前各个组成窗口的护眼参数;15.过滤模块,配置用于若所述组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将所述指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。16.进一步地,所述过滤模块还配置用于:17.若所述组成窗口的护眼参数为预设值,且不是所述指纹识别对应的组成窗口,则对所述组成窗口进行护眼参数的合成计算。18.进一步地,所述合成计算的方式包括gpu合成。19.进一步地,所述装置还包括:20.渲染模块,配置用于根据所述合成计算得到的护眼参数,在片元着色器中计算各个片元的颜色值,并根据所述片元的颜色值渲染对应像素点。21.第三方面,本技术提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述指令、所述程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的指纹识别模式下的护眼模式处理方法的步骤。22.第四方面,本技术提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如第一方面所述的指纹识别模式下的护眼模式处理方法的步骤。23.从以上技术方案可以看出,本技术实施例具有以下优点:24.本技术实施例提供了一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法、装置、终端及介质,由于每个应用程序都对应着一个或者多个组成窗口,因此在指纹识别启动的情况下,依次检测各个组成窗口的护眼参数,如果当前组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。从而,本技术实施例能够在指纹识别的情况下,同时开启护眼模式,避免指纹识别和护眼模式切换时,造成移动终端屏幕闪烁,影响护眼功能连续显示的问题,同时也消除了护眼模式对指纹识别的影响,确保了指纹识别的准确率。附图说明25.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本技术的其它特征、目的和优点将会变得更明显:26.图1为本技术实施例提供的一种应用程序界面分解示意图;27.图2为本技术实施例提供的一种应用程序界面合成示意图;28.图3为本技术实施例提供的一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法的基本流程示意图;29.图4为本技术实施例提供的一种指纹识别模式下的护眼模式处理装置的基本结构示意图;30.图5为本技术实施例提供的另一种指纹识别模式下的护眼模式处理装置的结构示意图;31.图6为本技术实施例提供的一种移动终端的结构框图。具体实施方式32.为了使本
技术领域
:的人员更好地理解本技术方案,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本技术保护的范围。33.本技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便描述的本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。34.此外,术语“包括”和“具有”以及它们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或模块,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或模块。35.本技术实施例涉及的技术术语如下:36.gpu(graphicsprocessingunit,图形处理器):用于图像运算工作的微处理器,能够将图形映射到相应的像素点上,对每个像素点进行计算,并确定最终颜色之后输出。37.opengl(opengraphicslibrary,开放式图形库):用于渲染2d和3d矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口。这个接口由近360个不同的函数调用组成,可以绘制简单的图形以及复杂的三维景象。38.surfaceflinger:一个独立的系统服务,其接收所有窗口的surface作为输入,并根据zorder、透明度、大小和位置等参数,计算出每个surface在最终合成图像中的位置。进而,交由hwcomposer或者opengl生成最终的显示buffer,以显示到特定的显示设备上。39.fragmentshader(片元着色器):用于处理由光栅化阶段生成的每个片元,最终计算出每个像素点的最终颜色。40.为了便于理解本技术实施例提供的指纹识别模式下的护眼模式处理方法,下面对android系统中surfaceflinger原理进行介绍。41.事实上,每个应用程序可能对应着一个或者多个图形界面,而每个界面称之为一个surface。请参考图1,其为本技术实施例提供的一种应用程序界面分解示意图,可以看到包括4个surface,分别为surface101、surface102、surface103和surface104,其中surface101是home界面,而两个button实际为homesurface里面的内容。进一步地,如图2所示,surfaceflinger根据zorder、透明度、大小和位置等参数,将所有surface内的图形进行合成,最后提交到屏幕的后缓冲区域,等待屏幕的下一个垂直同步信号的到来,再显示到屏幕上。42.为了便于理解和说明,下面通过图3至图6详细的阐述本技术实施例提供的指纹识别模式下的护眼模式处理方法、装置、终端及介质。43.请参考图3,其为本技术实施例提供的一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法的基本流程示意图,该方法包括以下步骤:44.s301,当移动终端处于指纹识别状态时,获取当前各个组成窗口的护眼参数。45.需要说明的是,本技术实施例指纹识别模式下的护眼模式处理方法用于支持屏下指纹的移动终端中,指纹识别的方式可以包括但不限于电容式、光学式和超声波式等,而指纹识别场景可以包括但不限于手机解锁页面、支付页面等。46.下面以手机解锁页面的场景为例进行说明,首先在指纹识别场景中关闭pcc(picturecolorcalibration,图像色彩校正)功能,并将当前pcc的护眼参数通过updatepcclevel函数传递给surfaceflinger进行保存。比如,护眼参数包括r(red)、g(green)和b(blue)三个值,取值范围是0~1.0的浮点数。然后,在指纹识别启动过程中调用updatefodflag函数,来通知surfaceflinger进程需要把保存的rgb参数设置到绘图状态。此时,对应用程序各个组成窗口的护眼参数进行检测,并获取当前组成窗口的护眼参数。47.s302,若组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。48.比如,假设rgb的预设值均为1.0表示护眼模式处于开启状态,否则表示护眼模式处于关闭状态,此时说明用户不需要使用护眼模式。在实际检测中,如果当前组成窗口的护眼参数均为预设值1.0,则打开gpu合成方式,并过滤掉指纹识别对应的组成窗口,即将其护眼参数置为零值;而对于其它组成窗口的护眼参数均为预设值1.0,但不是指纹识别对应的组成窗口,则对这些组成窗口进行护眼参数的合成计算。49.进一步地,本技术实施例中根据合成计算得到的护眼参数,在片元着色器中计算各个片元的颜色值,并根据片元的颜色值渲染对应像素点。50.需要说明的是,片元着色器是由opengl提供的用于处理像素的可编程接口。比如,通过这个接口使用gl_fragcolor变量与传递进来的护眼参数作乘法运算,即式(1)~式(3)。51.gl_fragcolor.r*=readingmodepara.r;ꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀ(1)52.gl_fragcolor.g*=readingmodepara.g;ꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀ(2)53.gl_fragcolor.b*=readingmodepara.b;ꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀ(3)54.进而,将gl_fragcolor的计算结果返回给opengl,由opengl内部处理上屏操作,最终显示在屏幕上。55.本技术实施例提供了一种指纹识别模式下的护眼模式处理方法,由于每个应用程序都对应着一个或者多个组成窗口,因此在指纹识别启动的情况下,依次检测各个组成窗口的护眼参数,如果当前组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。从而,本技术实施例能够在指纹识别的情况下,同时开启护眼模式,避免指纹识别和护眼模式切换时,造成移动终端屏幕闪烁,影响护眼功能连续显示的问题,同时也消除了护眼模式对指纹识别的影响,确保了指纹识别的准确率。56.基于前述实施例,请参考图4,其为本技术实施例提供的一种指纹识别模式下的护眼模式处理装置的基本结构示意图。如图4所示,该指纹识别模式下的护眼模式处理装置4包括:57.获取模块41,配置用于当移动终端处于指纹识别状态时,获取当前各个组成窗口的护眼参数;58.过滤模块42,配置用于若组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,则将指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。59.进一步地,在本技术的其它实施例中,过滤模块42还配置用于:60.若组成窗口的护眼参数为预设值,且不是指纹识别对应的组成窗口,则对组成窗口进行护眼参数的合成计算。61.进一步地,合成计算的方式包括gpu合成。62.进一步地,在本技术的其它实施例中,如图5所示,该指纹识别模式下的护眼模式处理装置4还包括:63.渲染模块43,配置用于根据合成计算得到的护眼参数,在片元着色器中计算各个片元的颜色值,并根据片元的颜色值渲染对应像素点。64.需要说明的是,本实施例中与其它实施例中相同步骤和相同内容的说明,可以参照其它实施例中的描述,此处不再赘述。65.本技术实施例提供了一种指纹识别模式下的护眼模式处理装置,由于每个应用程序都对应着一个或者多个组成窗口,因此在指纹识别启动的情况下,获取模块依次检测各个组成窗口的护眼参数,如果当前组成窗口的护眼参数为预设值,且是指纹识别对应的组成窗口,过滤模块则将指纹识别对应的组成窗口的护眼参数置为零值。从而,本技术实施例能够在指纹识别的情况下,同时开启护眼模式,避免指纹识别和护眼模式切换时,造成移动终端屏幕闪烁,影响护眼功能连续显示的问题,同时也消除了护眼模式对指纹识别的影响,确保了指纹识别的准确率。66.基于前述实施例,请参考图6,其为本技术实施例提供的一种移动终端的结构框图。该移动终端601包括处理器6011和存储器6012,其中处理器6011可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器6011可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。67.处理器6011也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称为中央处理器(centralprocessingunit,cpu);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。68.另外,处理器6011可以集成有图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu),gpu用于对显示屏所需要显示的内容进行渲染和绘制。在一些实施例中,处理器6011还可以包括人工智能(artificialintelligence,ai)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。69.存储器6012可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器6012还可以包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器6012中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器6011所执行,以实现本技术方法实施例中提供的指纹识别模式下的护眼模式处理方法。70.在一些实施例中,移动终端601还可以包括外围设备接口6013和至少一个外围设备。处理器6011、存储器6012和外围设备接口6013之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口6013相连。71.具体地,外围设备包括但不限于射频电路6014、触摸显示屏6015和电源6016。外围设备接口6013可以被用于将输入/输出(input/output,i/o)相关的至少一个外围设备连接到处理器6011和存储器6012。在一些实施例中,处理器6011、存储器6012和外围设备接口6013被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器6011、存储器6012和外围设备接口6013中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本技术实施例对此不进行限定。72.射频电路6014用于接收和发射射频(radiofrequency,rf)信号,也称电磁信号。射频电路6014通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路6014将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路6014包括天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等。射频电路6014可以通过至少一种无线通信协议来与其它设备进行通信。该无线通信协议包括但不限于城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或无线保真(wirelessfidelity,wifi)网络。在一些实施例中,射频电路6014还可以包括近距离无线通信(nearfieldcommunication,nfc)有关的电路。73.显示屏6015用于显示用户界面(userinterface,ui)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏6015是触摸显示屏时,显示屏6015还具有采集在显示屏6015的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器6011进行处理。此时,显示屏6015还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏6015可以为一个,设置在移动终端601的前面板;在另一些实施例中,显示屏6015可以为至少两个,分别设置在移动终端601的不同表面或呈折叠设计;在又一些实施例中,显示屏6015可以是柔性显示屏,设置在移动终端601的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏6015还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏6015可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等材质制备。74.本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对移动终端601的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。75.需要说明的是,本技术实施例中所涉及的移动终端601可以包括但不限于个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、平板电脑(tabletcomputer)、无线手持设备和手机等。76.作为另一方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序代码,该程序代码用于执行前述各个实施例指纹识别模式下的护眼模式处理方法中的任意一种实施方式。77.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。78.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。79.另外,在本技术各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。而集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。80.基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例指纹识别模式下的护眼模式处理方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。81.需要说明的是,以上实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的精神和范围。当前第1页12当前第1页12
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