1.一种家具的展示方法,其特征在于,通过预设终端的图像用户界面展示的内容至少包括厨房对象,其中,所述厨房对象为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于厨房的区域,所述方法包括:
获取所述厨房对象的空间属性;
根据所述空间属性,生成所述厨房对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息;
在所述厨房对象中,按照所述位置信息展示所述家具模型对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述空间属性至少包括所述厨房对象在所述三维房屋空间下的墙体对象与尺寸信息,所述根据所述空间属性,生成所述厨房对象的家具布局数据,包括:
根据所述墙体对象与所述尺寸信息,生成所述厨房对象的家具布局数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述墙体对象包括出入墙体对象,所述出入墙体对象至少包括门体对象,所述根据所述空间属性,生成所述厨房对象的家具布局数据,包括:
若所述厨房对象包括出入墙体对象且所述出入墙体对象的边长大于或等于预设长度阈值,则以所述门体对象的边长向所述厨房对象内部延伸,直至所延伸的区域与所述门体对象相对的墙体对象之间的距离等于预设距离阈值,停止延伸,并将所延伸的区域作为动线空间;
将所述厨房对象中除所述动线空间以外的区域,作为所述厨房对象的装修空间,并将所述装修空间对应的墙体对象作为装修墙体对象;
获取与所述装修墙体对象的边长匹配的家具模型对象;
按照预设的装修条件,将所述家具模型对象与所述装修墙体对象进行匹配,获得所述家具模型对象的位置信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述墙体对象还包括开放墙体对象,所述根据所述空间属性,生成所述厨房对象的家具布局数据,还包括:
若所述厨房对象包括开放墙体对象且所述开放墙体对象的边长大于或等于预设长度阈值,则按照预设的装修阈值,从所述开放墙体对象中,获得出入动线;
以所述出入动线的边长向所述厨房对象内部延伸,直至所延伸的区域与所述开放墙体对象相对的墙体对象之间的距离等于预设距离阈值,停止延伸,并将所延伸的区域作为动线空间。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述将所述厨房对象中除所述动线空间以外的区域,作为所述厨房对象的装修空间,并将所述装修空间对应的墙体对象作为装修墙体对象,包括:
若所述动线空间为至少两个的情况下,则对至少两个动线空间进行合并,获得所述厨房对象的目标动线空间;
并所述厨房对象中除所述目标动线空间以外的区域,作为所述厨房对象的装修空间,并将所述装修空间对应的墙体对象作为装修墙体对象。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述墙体对象包括封闭墙体对象,所述尺寸信息包括所述墙体对象的边长,所述根据所述墙体对象与所述尺寸信息,生成所述厨房对象的家具布局数据,包括:
将所述厨房对象中边长最大的封闭墙体对象作为目标墙体对象;
将所述目标墙体对象与其他墙体对象进行匹配,获得所述厨房对象的至少一面装修墙体对象;
按照预设的装修阈值,计算与所述装修墙体对象匹配的装修空间;
获取与所述装修墙体对象的边长匹配的家具模型对象;
按照预设的装修条件,将所述家具模型对象与所述装修墙体对象进行匹配,获得所述家具模型对象的位置信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述墙体对象包括出入墙体对象,所述出入墙体对象至少包括门体对象,所述将所述目标墙体对象与其他墙体对象进行匹配,获得所述厨房对象的至少一面装修墙体对象,包括:
若所述目标墙体对象与所述出入墙体对象的门体对象之间的距离大于或等于第一空间阈值,则将所述目标墙体对象作为装修墙体对象;
若存在与装修墙体对象相邻的封闭墙体对象,则将所述与装修墙体对象相邻的封闭墙体对象,也作为装修墙体对象。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述装修墙体对象满足指定空间条件,所述指定空间条件包括:所述装修墙体对象与相对的非装修墙体对象之间的距离大于或等于第二空间阈值;所述装修墙体对象与相对的装修墙体对象之间的距离大于或等于第三空间阈值中的至少一种。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取与所述装修墙体对象的边长匹配的家具模型对象,包括:
获取所述装修空间对应的装修墙体对象的数量;
采用所述装修墙体对象的数量与边长,获取与所述装修空间匹配的家具模型对象。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述采用所述装修墙体对象的数量与边长,获取与所述装修空间匹配的家具模型对象,包括:
若所述装修空间对应一面装修墙体对象,以及装修墙体对象的边长大于或等于第一边长阈值,且小于第二边长阈值,则获取与所述装修空间匹配的至少一个家具模型对象;
若所述装修空间对应一面装修墙体对象,且所述装修墙体对象的边长等于所述第二边长阈值,则获取与所述装修空间匹配的至少两个家具模型对象;
若所述装修空间对应一面装修墙体对象,且所述装修墙体对象的边长大于所述第二边长阈值,则获取与所述装修空间匹配的至少两个家具模型对象。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述采用所述装修墙体对象的数量与边长,获得与所述装修空间匹配的家具模型对象,包括:
若所述装修空间对应两面装修墙体对象,且两面装修墙体对象的边长均小于第一边长阈值,则获取针对第一装修墙体对象对应装修空间的第一家具模型对象,以及针对第二装修墙体对象对应装修空间的第二家具模型对象;
若所述装修空间对应两面装修墙体对象,以及第一装修墙体对象的边长大于或等于所述第一边长阈值,且第二装修墙体对象的边长小于所述第一边长阈值,则获取针对第一装修墙体对象对应装修空间的至少一个第一家具模型对象,以及第二装修墙体对象对应装修空间的第二家具模型对象;
若所述装修空间对应两面装修墙体对象,以及第一装修墙体对象的边长大于或等于所述第一边长阈值,且第二装修墙体对象的边长大于或等于所述第一边长阈值,则获取针对第一装修墙体对象对应装修空间的至少一个第一家具模型对象,以及第二装修墙体对象对应装修空间的至少一个第二家具模型对象。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述采用所述装修墙体对象的数量与边长,获得与所述装修空间匹配的家具模型对象,包括:
若所述装修空间对应三面装修墙体对象,则获取与所述装修空间匹配的至少两个家具模型对象;
若所述装修空间对应三面装修墙体对象,且所述厨房对象的边长大于或等于第三边长阈值,则获取与所述装修空间匹配的至少两个家具模型对象,以及中岛台模型对象。
13.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述墙体对象包括开放墙体对象以及出入墙体对象,所述家具模型对象包括收纳模型对象,所述方法还包括:
若所述厨房对象包括开放墙体对象且不包括出入墙体对象,则获取所述收纳模型对象的模型尺寸;
获取与所述模型尺寸匹配的移动门体对象;
在所述厨房对象的开放墙体对象中,展示所述移动门体对象。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述厨房对象中,按照所述位置信息展示所述家具模型对象,包括:
若所述家具布局数据为至少两个的情况下,则从至少两个家具布局数据中,选择布局优先级最高的家具布局数据作为第一家具布局数据,所述第一家具布局数据包括第一组家具模型对象以及所述第一组家具模型对象对应的第一位置信息;
在所述厨房对象中,按照所述第一位置信息展示所述第一组家具模型对象。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,还包括:
响应作用于所述预设终端的切换操作,从至少两个家具布局数据中,提取与所述切换操作对应的第二家具布局数据,所述第二家具布局数据包括第二组家具模型对象以及,所述目标家具模型对应的第二位置信息;
取消展示所述第一组家具模型对象,并在所述厨房对象中,按照所述第二位置信息展示所述第二组家具模型对象。
16.一种家具的展示装置,其特征在于,通过预设终端的图像用户界面展示的内容至少包括厨房对象,其中,所述厨房对象为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于厨房的区域,所述装置包括:
空间属性获取模块,用于获取所述厨房对象的空间属性;
家具布局数据生成模块,用于根据所述空间属性,生成所述厨房对象的家具布局数据,所述家具布局数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息;
家具模型对象展示模块,用于在所述厨房对象中,按照所述位置信息展示所述家具模型对象。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15任一项所述的方法。
18.一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-15任一项所述的方法。