移动终端的操控方法、移动终端及存储介质与流程

文档序号:22844838发布日期:2020-11-06 16:48阅读:140来源:国知局
移动终端的操控方法、移动终端及存储介质与流程

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种移动终端的操控方法、移动终端及存储介质。



背景技术:

随着移动终端的发展,为满足不同用户不同场景的需求,有很多不同的交互模式可以实现用户与移动终端的交互,从而实现用户对移动终端的控制。例如:交互模式可以为触摸方式、手写笔方式、语音模式、利用耳机控制电话或者调解音量、隔空操作方式等。不同的交互模式之间是独立完成对移动终端的控制的。

如果同时打开移动终端上的所有交互模式接收用户操作,会使得移动终端功耗增加,移动终端反映速度变慢,甚至出现卡顿现象,因此,现有的移动终端往往不会同时打开不同交互模式接收用户操作,部分交互模式需要用户主动开启为开启状态以后,才能对该交互模式的指令进行响应。

然而,现有由用户手动开启移动终端的交互模式的操作繁琐,用户体验不好。

前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。



技术实现要素:

本申请提供一种移动终端的操控方法、移动终端及存储介质,用以解决现有由用户手动开启移动终端的交互模式的操作繁琐,用户体验不好的问题。

第一方面,本申请提供一种移动终端的操控方法,包括:

若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定所述当前场景信息对应的交互模式;

若所述移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行所述交互模式。

可选的,所述当前场景信息包括以下至少一种:当前时间信息、当前环境信息、当前用户信息、当前终端信息;

可选的,

所述当前时间信息,包括以下至少一种:日常时间、操作时间;

所述当前环境信息,包括以下至少一种:环境声音、环境亮度、移动信息;

所述当前用户信息,包括以下至少一种:用户类型、距离信息、指纹信息、面部信息;

所述当前终端信息,包括以下至少一种:终端参数、运行信息、姿态信息。

可选的,所述当前场景信息满足第一预设条件,包括以下至少一种:

所述日常时间在预设时间段内;

所述操作时间在历史记录的操作时间区间内;

所述环境声音在预设噪声值区间内;

所述环境亮度在预设亮度值区间内;

所述移动信息在预设移动速度区间内;

所述用户类型为预设用户类型;

所述距离信息在预设人机距离区间内;

所述运行信息为预设运行信息;

所述姿态信息为预设终端姿态。

可选的,所述交互模式包括以下至少一种:驾车模式、运动模式、触控模式、语音模式、老人模式、儿童模式、安全模式。

可选的,所述当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;其中,所述触控操作满足所述交互模式的操作类型,所述隔空操作满足所述交互模式的操作类型,所述语音操作满足所述交互模式的操作类型。

可选的,所述确定所述当前场景信息对应的交互模式,包括:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定所述当前场景信息对应的交互模式;或,

按照预设规则确定当前所述场景信息对应的交互模式。

可选的,所述场景信息与交互模式的对应关系,包括以下至少一种:

所述移动终端出厂设置的场景信息与交互模式的对应关系;

根据设置操作确定的场景信息与交互模式的对应关系;

对历史场景信息进行深度学习得到的场景信息与交互模式的对应关系,其中,所述历史场景信息包括以下至少一种:操作方式、操作时间、操作环境、终端参数、交互模式。

可选的,所述根据场景信息与交互模式的对应关系,确定所述当前场景信息对应的交互模式,包括:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定所述当前场景信息对应的待选交互模式;

若所述待选交互模式为一个,所述当前场景信息对应的交互模式为所述待选交互模式;和/或,

若所述待选交互模式为至少两个,根据所述至少两个待选交互模式的优先级,确定所述当前场景信息对应的交互模式。

可选的,所述根据所述至少两个待选交互模式的优先级,确定所述当前场景信息对应的交互模式之前,还包括:

根据所述至少两个待选交互模式对应场景信息的优先级,确定所述至少两个待选交互模式的优先级。

可选的,所述根据所述至少两个待选交互模式的优先级,确定所述当前场景信息对应的交互模式,包括:

确定与所述当前操作信息对应的所述待选交互模式,控制所述移动终端运行对应的所述待选交互模式;或,

若不存在与所述当前操作信息对应的所述待选交互模式,则控制所述移动终端运行默认交互模式,或运行与所述操作信息对应的交互模式。

可选的,所述若所述移动终端接收到预设操作,则运行所述交互模式之后,还包括:

若在预设时长内未接收到所述预设操作,则所述移动终端运行当前交互模式,或,所述移动终端运行所述当前场景信息对应的交互模式。

第二方面,本申请提供一种移动终端的操控方法,包括:

若获取的针对所述移动终端的当前操作信息满足第一预设条件,获取当前场景信息;

根据所述当前操作信息和/或所述当前场景信息,确定交互模式;

运行所述交互模式。

可选的,所述当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;

所述当前操作信息为对所述移动终端的控制操作,其中所述控制操作包括以下至少一种:唤醒、点亮、操控。

可选的,所述根据所述当前操作信息和/或所述当前场景信息,确定交互模式,包括:

若所述当前操作信息对应的第一交互模式和所述当前场景信息对应的第二交互模式相同,确定交互模式为第一交互模式;或,

若所述当前操作信息对应的第一交互模式和所述当前场景信息对应的第二交互模式不同,按照预设规则确定交互模式。

可选的,所述按照预设规则确定交互模式,包括以下至少一种:

根据所述当前操作信息对应的第一交互模式与所述当前场景信息对应的第二交互模式的优先级,确定所述交互模式;

根据所述当前操作信息与所述当前场景信息的优先级,确定所述交互模式。

第三方面,本申请提供一种移动终端的操控装置,包括:

确定模块,用于若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定所述当前场景信息对应的交互模式;

运行模块,用于若所述移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行所述交互模式。

可选的,所述当前场景信息包括以下至少一种:当前时间信息、当前环境信息、当前用户信息、当前终端信息;

可选的,

所述当前时间信息,包括以下至少一种:日常时间、操作时间;

所述当前环境信息,包括以下至少一种:环境声音、环境亮度、移动信息;

所述当前用户信息,包括以下至少一种:用户类型、距离信息、指纹信息、面部信息;

所述当前终端信息,包括以下至少一种:终端参数、运行信息、姿态信息。

可选的,所述当前场景信息满足第一预设条件,包括以下至少一种:

所述日常时间在预设时间段内;

所述操作时间在历史记录的操作时间区间内;

所述环境声音在预设噪声值区间内;

所述环境亮度在预设亮度值区间内;

所述移动信息在预设移动速度区间内;

所述用户类型为预设用户类型;

所述距离信息在预设人机距离区间内;

所述运行信息为预设运行信息;

所述姿态信息为预设终端姿态。

可选的,所述交互模式包括以下至少一种:驾车模式、运动模式、触控模式、语音模式、老人模式、儿童模式、安全模式。

可选的,所述当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;其中,所述触控操作满足所述交互模式的操作类型,所述隔空操作满足所述交互模式的操作类型,所述语音操作满足所述交互模式的操作类型。

可选的,所述确定模块具体用于:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定所述当前场景信息对应的交互模式;或,

按照预设规则确定当前所述场景信息对应的交互模式。

可选的,所述场景信息与交互模式的对应关系,包括以下至少一种:

所述移动终端出厂设置的场景信息与交互模式的对应关系;

根据设置操作确定的场景信息与交互模式的对应关系;

对历史场景信息进行深度学习得到的场景信息与交互模式的对应关系,其中,所述历史场景信息包括以下至少一种:操作方式、操作时间、操作环境、终端参数、交互模式。

可选的,所述确定模块具体用于:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定所述当前场景信息对应的待选交互模式;

若所述待选交互模式为一个,所述当前场景信息对应的交互模式为所述待选交互模式;和/或,

若所述待选交互模式为至少两个,根据所述至少两个待选交互模式的优先级,确定所述当前场景信息对应的交互模式。

可选的,所述确定模块还用于:根据所述至少两个待选交互模式对应场景信息的优先级,确定所述至少两个待选交互模式的优先级。

可选的,所述根据所述至少两个待选交互模式的优先级,确定所述当前场景信息对应的交互模式,包括:

确定与所述当前操作信息对应的所述待选交互模式,控制所述移动终端运行对应的所述待选交互模式;或,

若不存在与所述当前操作信息对应的所述待选交互模式,则控制所述移动终端运行默认交互模式,或运行与所述操作信息对应的交互模式。

可选的,所述装置,还包括:

运行模块,用于若在预设时长内未接收到所述预设操作,则所述移动终端运行当前交互模式,或,所述移动终端运行所述当前场景信息对应的交互模式。

第四方面,本申请提供一种移动终端的操控装置,包括:

获取模块,用于若获取的针对所述移动终端的当前操作信息满足第一预设条件,获取当前场景信息;

确定模块,用于根据所述当前操作信息和/或所述当前场景信息,确定交互模式;

运行模块,用于运行所述交互模式。

可选的,所述当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;

所述第一预设条件包括以下至少一种:

所述操作信息为对所述移动终端的控制操作,其中所述控制操作包括以下至少一种:唤醒、点亮、操控。

可选的,所述确定模块具体用于:

若所述当前操作信息对应的第一交互模式和所述当前场景信息对应的第二交互模式相同,确定交互模式为第一交互模式;或,

若所述当前操作信息对应的第一交互模式和所述当前场景信息对应的第二交互模式不同,按照预设规则确定交互模式。

可选的,所述按照预设规则确定交互模式,包括以下至少一种:

根据所述当前操作信息对应的第一交互模式与所述当前场景信息对应的第二交互模式的优先级,确定所述交互模式;

根据所述当前操作信息与所述当前场景信息的优先级,确定所述交互模式。第五方面,本申请提供一种移动终端,包括:存储器和处理器;

存储器,用于存储处理器可执行指令的存储器;

处理器,用于在计算机程序被执行时,实现如上述第一方面所述的移动终端的操控方法。

第六方面,本申请提供一种移动终端,包括:存储器和处理器;

存储器,用于存储处理器可执行指令的存储器;

处理器,用于在计算机程序被执行时,实现如上述第二方面所述的移动终端的操控方法。

第七方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现如上述第一方面所述的移动终端的操控方法。

第八方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现如上述第二方面所述的移动终端的操控方法。

本申请提供的移动终端的操控方法、装置和移动终端,通过检测移动终端当前所处场景的当前场景信息,若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定当前场景信息对应的交互模式,若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行交互模式。通过根据判断当前场景信息和当前操作信息是否满足预设条件,在无需用户主动运行的情况下,自动确定并运行该交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本申请所适用的一种移动终端的结构示意图;

图2为本申请实施例提供的一种移动终端的操控方法的流程示意图;

图3为本申请实施例提供的另一种移动终端的操控方法的流程示意图;

图4为一种提示输入操作信息的界面示意图;

图5为一种用户设置界面示意图;

图6为本申请提供的一种移动终端的操控方法的流程示意图;

图7为本申请实施例提供的一种移动终端的操控装置的结构示意图;

图8为本申请实施例提供的另一种移动终端的操控装置的结构示意图;

图9为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;

图10为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。

应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。因此,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a、b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。

应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。

需要说明的是,在本文中,采用了诸如s201、s202等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s202后执行s201等,但这些均应在本申请的保护范围之内。

需要知晓的是,本申请的技术方案可应用于终端设备,该终端设备具体可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、车载智能终端设备等,本申请实施例不做限定。

图1为本申请所适用的一种移动终端的结构示意图,该移动终端可以是移动电话,平板设备,计算机,数字广播终端,健身设备,个人数字助理等。如图1所示,该移动终端可以包括以下一个或多个组件:处理器1、存储器2、收发器3、多媒体组件4、音频组件5、传感器组件6、通信总线7等。处理器1、存储器2、收发器3、多媒体组件4、音频组件5和传感器组件6通过通信总线7互相连接并通信。

处理器1是移动终端的控制中心,可以是一个处理器,也可以是多个处理元件的统称。例如,处理器1是一个中央处理器(centralprocessingunit,cpu),也可以是特定集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路,例如:一个或多个微处理器(digitalsignalprocessor,dsp),或,一个或者多个现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)。

存储器2被配置为存储各种类型的数据以支持在移动终端的操作。这些数据的示例包括用于在移动终端上操作的任何应用程序(application,简称app)或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

收发器3,用于与其他通信设备之间进行通信。当然,收发器3还可以用于与通信网络通信,如以太网,无线接入网(radioaccessnetwork,ran),无线局域网(wirelesslocalareanetworks,wlan)等。收发器3可以包括接收单元实现接收功能,以及发送单元实现发送功能。

多媒体组件4包括在移动终端和用户之间提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号,实现用户与移动终端的交互。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件4包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当移动终端处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。移动终端还可以通过摄像头获取到当前用户的人脸信息等。

音频组件5被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件5包括一个麦克风(mic),当移动终端处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。在一些实施例中,音频组件5还包括一个扬声器,用于输出音频信号。示例性的,在用户与移动终端进行语音交互时,音频组件5可以接收用户的语音指令,音频组件5还可以发出语音信号,实现与用户的交互。

传感器组件6包括一个或多个传感器,用于为移动终端提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件6可以检测到移动终端的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为移动终端的显示器和小键盘,传感器组件6还可以检测用户与装置接触的存在或不存在,装置方位或加速/减速和装置的温度变化。传感器组件6可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件6还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件6还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。通过不同的传感器组件可以了解到移动终端的当前状态,也就是当前所处的场景,例如,当移动终端的速度达到一定值,可以知道移动终端当前处于驾驶模式。

通信总线7,可以是工业标准体系结构(industrystandardarchitecture,isa)总线、外部通信设备互连(peripheralcomponent,pci)总线或扩展工业标准体系结构(extendedindustrystandardarchitecture,eisa)总线等。该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图1中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。

可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图1所示的移动终端说明本申请实施例的一种应用场景,通过多种交互模式可以实现用户对移动终端的操控。用户与移动终端的交互模式,可以是触摸方式、手写笔方式、语音模式、利用耳机控制电话或者调解音量、隔空操作控制等。不同的交互模式之间是独立完成对移动终端的控制的。

在一些场景中,用户想要在进入某一场景时,启用某一个或多个交互模式,需要用户主动将部分交互模式设置为开启状态以后,移动终端才能对该交互模式的指令进行响应,例如,在晚上用户想要使用移动终端进行阅读时,在阅读期间如果有电话接入为了不影响在屏幕上继续展示阅读画面,用户可以在进入阅读之前开启隔空操作的交互模式。这种开启移动终端交互模式的方法操作繁琐,用户体验不高。

为解决现有技术的如上技术问题,本申请实施例提供一种移动终端的操控方法,通过分别判断当前场景信息和当前操作信息是否满足预设条件,在无需用户主动运行的情况下,自动确定并运行该交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。

图2为本申请实施例提供的一种移动终端的操控方法的流程示意图,如图2所示,本实施例的方法由移动终端执行,移动终端可以是手机,平板设备,个人电脑等,在此本申请不做限制,本实施例提供的方法包括:

s201、若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定当前场景信息对应的交互模式。

执行本步骤之前,需要检测移动终端当前所处场景的当前场景信息。移动终端可以实时检测当前所处场景的当前场景信息,也可以每间隔预设时间周期检测当前所处场景的当前场景信息,其中,预设时间周期可以为2秒或5秒等任何设置的时间周期。

判断移动终端的当前场景信息是否满足第一预设条件,若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定当前场景信息对应的交互模式。

一种可能的实现方式中,按照预设规则确定当前场景信息对应的交互模式。

另一种可能的实现方式中,根据场景信息与交互模式的对应关系,确定当前场景信息对应的交互模式。

预先获取场景信息与交互模式的对应关系,该对应关系表示不同场景下需要开启的交互模式的类型。将当前场景信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,根据比较结果,从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的交互模式。其中,每个场景信息对应一种或多种交互模式,交互模式用于用户和移动终端的交互。

可选的,交互模式包括但不限于以下至少一种:驾车模式、运动模式、触控模式、语音模式、老人模式、儿童模式、安全模式。

驾车模式为移动终端用户在驾驶的一种交互模式,运动模式为移动终端用户在进行运动的一种交互模式,触控模式为移动终端开启触屏控制的交互模式,语音模式为移动终端开启语音交互模式,老人模式为移动终端用户为老人的一种交互模式,儿童模式为移动终端用户为儿童的一种交互模式,安全模式为。例如,驾车模式可以为运行语音和隔空操作交互方式,老人模式可以为运行语音模式等。

示例性的,移动终端学习到用户在驾驶时,习惯运行语音和隔空操作交互模式,因此,建立驾驶场景与驾车模式的对应关系,在检测到当前场景信息为驾驶场景时,确定驾驶场景对应的驾车模式。

s202、若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行交互模式。

接收到预先设置的能够触发运行交互模式的操作信息,移动终端即认为当前操作信息满足第二预设条件,若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行该交互模式,移动终端可以接收用户以该交互模式发来的指令,并作出响应。

可选的,当前操作信息包括但不限于以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;其中,触控操作满足交互模式的操作类型,触控操作。隔空操作满足交互模式的操作类型,隔空操作也可以叫做隔空手势操作,例如隔空手势操作使用不与移动终端接触的手势动作来控制移动终端。语音操作满足交互模式的操作类型。

本实施例,通过检测移动终端当前所处场景的当前场景信息,若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定当前场景信息对应的交互模式,若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行交互模式。通过根据判断当前场景信息和当前操作信息是否满足预设条件,在无需用户主动运行的情况下,自动确定并运行该交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

图3为本申请实施例提供的另一种移动终端的操控方法的流程示意图,图3是在图2所示实施例的基础上,进一步地,如图3所示,步骤s201中的根据场景信息与交互模式的对应关系,确定当前场景信息对应的交互模式,包括s2011、s2012和s2013:

s2011、根据场景信息与交互模式的对应关系,确定当前场景信息对应的待选交互模式。

场景信息有多种类别,当前场景信息可以包括一种或者多种类别,另外,场景信息与交互模式的对应关系中一个场景信息可能对应有多个交互模式,因此,根据当前场景信息,和场景信息与交互模式的对应关系,可以确定一个或者多个当前场景信息对应的待选交互模式。

s2012、待选交互模式是否多于一个。

若确定的待选交互模式为一个,则继续执行步骤s2013,和/或,若待选交互模式为至少两个,则继续执行步骤s2014。

s2013、当前场景信息对应的交互模式为待选交互模式。

若待选交互模式为一个,当前场景信息对应的交互模式为待选交互模式,将当前场景信息与预先获取的场景信息与交互模式的对应关系进行比较,该比较结果可以是比较完全一致或者场景信息包括当前场景信息时,从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,根据比较结果,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的交互模式,并运行该交互模式。

s2014、根据至少两个待选交互模式的优先级,确定当前场景信息对应的交互模式。

若待选交互模式为至少两个,可以根据至少两个待选交互模式的优先级来确定当前场景信息对应的交互模式,示例性的,可以确定当前场景信息对应的交互模式为待选交互模式中优先级最高的交互模式,也可以确定当前场景信息对应的交互模式为优先级最高和次高的交互模式。

本实施例,通过根据场景信息与交互模式的对应关系,先确定出当前场景信息对应的待选交互模式,若待选交互模式为一个,当前场景信息对应的交互模式为待选交互模式,和/或,若待选交互模式为至少两个,根据至少两个待选交互模式的优先级来确定当前场景信息对应的交互模式,从而根据待选交互模式的数量再确定出当前场景信息对应的交互模式,使得确定的交互模式更符合用户需求,提高了用户体验。

可选的,在上述实施例的基础上,在s2014之前还包括如下步骤:

根据至少两个待选交互模式对应场景信息的优先级,确定至少两个待选交互模式的优先级。

可以预先设定各个场景信息的优先级,若待选交互模式为至少两个,则根据至少两个待选交互模式对应场景信息的优先级,确定至少两个待选交互模式的优先级。

下面以当前场景信息包括当前时间信息、当前环境信息、当前用户信息、当前终端信息中的多种类型,进行说明本申请的方法。

一种可能的实现方式中,可以分别将每种类型的场景信息与预先建立的场景信息与交互模式的对应关系进行比较,根据比较结果,从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前类型场景信息对应的交互模式。通过每类场景信息可以确定对应的交互模式,可以运行根据不同类型当前场景信息确定的所有交互模式。

另一种可能的实现方式中,可以按照不同类型场景信息的优先级进行对应关系的比较,先将优先级最高的类型场景信息与预先建立场景信息与交互模式的对应关系进行比较,获取到与该类型场景信息匹配的对应关系中包括的场景信息,其中,该场景信息可能还包括其他类型的场景信息,按照优先级顺序,将优先级次高的类型场景信息与上述比较出的场景信息进行比较,依次类推,从而最终确定交互模式,运行该交互模式。例如,设置当前用户信息的优先级最高,其次是当前操作环境信息,再次是当前时间信息,则在当前场景信息中有使用移动终端的用户信息的情况下,在对应关系中首先筛选出与当前使用移动终端的用户信息对应的交互模式,再在该筛选出的交互模式中筛选与当前操作环境信息相匹配的对应的交互模式,依次类推,最终筛选出交互模式,运行交互模式。

再一种可能的实现方式中,可以设置不同类型场景信息的优先级进行对应关系的比较,只将当前场景信息中优先级最高的类型场景信息,与预先建立场景信息与交互模式的对应关系进行比较,得到交互模式,直接运行该交互模式。

又一种可能的实现方式中,当预先建立场景信息与交互模式的对应关系中设置了任何场景对应的交互模式为语音模式时,当移动终端上电以后即开启语音模式,例如,由于老人或者操控障碍人群使用触控等交互模式比较困难,因此,使用语音模式比较容易操控移动终端,则在设置了老人或者操控障碍人群模式开启以后,移动终端在上电以后就开启语音模式。

下面以举例的形式说明当前场景信息为不同类型时的情景,可以理解下述实施例并不构成对本申请的限制。

在上述实施例的基础上,进一步地,当当前场景信息包括当前时间信息时,s202包括如下步骤:

将当前时间信息与对应关系中包括的场景信息进行比较。

根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前时间属于目标场景信息中包括的时间范围。

确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

一种可能的实现方式中,从获取的对应关系中确定场景信息包括时间信息的备选场景信息,将当前时间信息与备选场景信息进行比较,当当前时间信息属于备选场景信息中包括的时间范围时,确定该备选场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

另一种可能的实现方式中,将当前时间信息与获取的对应关系中的场景信息进行逐一比较,当当前时间信息属于任一个场景信息中包括的时间范围时,确定该场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

示例性的,场景信息与交互模式的对应关系中,在7:00-8:00时间范围内,为用户起床洗漱时段,对应关系中的交互模式为语音模式,在9:00-12:00时间范围内,为用户办公时段,对应关系中的交互模式为触控模式,例如,当当前场景信息为当前时间信息,当前时间为7:00时,将7:00与对应关系中包括的场景信息进行比较,比较结果为:7:00在7:00-8:00时间范围内,场景信息7:00-8:00所对应的交互模式为语音模式,因此,移动终端可以主动运行语音模式的响应,从而可以接收用户的语音指令;移动终端也可以根据用户的当前操作信息,确定是否运行语音模式,当前操作信息例如为触控操作,可以以弹窗或者跳转界面的形式显示提示是否开启语音模式的界面,图4为一种提示输入操作信息的界面示意图,如图4所示,以弹窗401的形式弹出提示信息,用户可以通过点击“是”来运行语音模式,也可以通过点击“否”,不运行语音模块。再例如,当当前场景信息为当前时间信息,当前时间为9:00时,将9:00与对应关系中包括的场景信息进行比较,比较结果为:9:00在9:00-12:00时间范围内,场景信息9:00-12:00所对应的交互模式为触控模式,因此,移动终端启动触控模式的响应,可以接收用户的触控指令。

本实施例,当当前场景信息包括当前时间信息时,通过将当前时间信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前时间属于目标场景信息中包括的时间范围,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。在当前场景信息为当前时间信息时,通过根据当前时间信息和场景信息与交互模式的对应关系,在无需用户主动开启的情况下,自动确定并开启目标交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

在上述实施例的基础上,进一步地,当当前场景信息包括当前环境信息时,s201包括如下步骤:

将当前操作环境信息与对应关系中包括的场景信息进行比较。

根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前操作环境信息符合目标场景信息中包括的操作环境。

确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的交互模式。

一种可能的实现方式中,从获取的对应关系中确定场景信息包括操作环境信息的备选场景信息,将当前操作环境信息与备选场景信息进行比较,当当前操作环境信息符合备选场景信息中包括的操作环境时,确定该备选场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

另一种可能的实现方式中,将当前操作环境信息与获取的对应关系中的场景信息进行逐一比较,当当前操作环境信息属于任一个场景信息中包括的操作环境时,确定该场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

示例性的,场景信息与交互模式的对应关系中,可以通过检测移动终端与水平面成的倾斜角度,倾斜角度在一定范围内时,确定移动终端的姿态为立起状态,并且此时移动终端在播放视频,移动终端接收到来电,此时对应关系中的交互模式为隔空操作方式。例如,当当前场景信息为当前操作环境信息时,检测到移动终端与水平面成的倾斜角度并且移动终端正在播放视频文件,此时接收到来电,将当前操作环境信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,比较结果为:该倾斜角度在一定范围内,且移动终端正在播放视频文件,此时接收到来电,确定当前场景信息为上述场景信息,所对应的交互模式为隔空操作方式,因此,移动终端开启隔空操作方式的响应,可以接收用户的隔空操作指令。

可选的,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的交互模式,可以包括如下步骤:

在确定目标场景信息后,开始计时。

当计时时长达到阈值时,若移动终端当前所处的操作环境信息没有变化,则确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

在一些场景中,由于用户误操作进入到某一场景,其实用户并不想进入该场景,例如,用户误操作打开了某app等情况,移动终端检测到当前场景信息,就会根据当前场景信息开启相应的交互模式,实际用户并不需要开启该交互模式,用户在发现自己误操作打开了某app后,可能很快将该app关闭,因此,可以在确定目标场景信息之后,开始计时,计时时长可以设置为一个阈值,该阈值可以是1分钟,也可以是其他设置的任何时长,计时时长达到阈值时,若移动终端当前所处的操作环境信息没有变化,说明该场景不是用户误操作进入的场景,则确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。通过设定阈值,在计时时长达到阈值时,检测移动终端所处的操作环境信息没有变化,从而确定用户并非误操作,而是真正进入该操作环境,进而开启目标交互模式,使得移动终端开启目标交互模式更为准确,更加符合用户情况,提高了用户体验,同时避免了在误操作时开启不必要的交互模式,从而降低能耗。

本实施例,通过将当前操作环境信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前操作环境信息符合目标场景信息中包括的操作环境,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。在当前场景信息为操作环境信息时,通过根据当前操作环境信息和场景信息与交互模式的对应关系,在无需用户主动开启的情况下,自动确定并开启目标交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

在上述实施例的基础上,进一步地,当当前场景信息包括当前用户信息时,s201包括如下步骤:

将当前用户信息与对应关系中包括的场景信息进行比较。

根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前用户信息与目标场景信息中包括的用户信息相同。

确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

一种可能的实现方式中,从获取的对应关系中确定场景信息包括当前用户信息的备选场景信息,将当前用户信息与备选场景信息进行比较,当当前用户信息与目标场景信息中包括的用户信息相同时,确定该备选场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

另一种可能的实现方式中,将当前用户信息与获取的对应关系中的场景信息进行逐一比较,当当前用户信息与任一个场景信息中包括的用户信息相同时,确定该场景信息为目标场景信息,从而确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。

示例性的,移动终端检测到有人靠近时,检测拿起或靠近移动终端的用户类型,可以通过用户解锁时的指纹信息确定当前使用移动终端的用户,也可以通过移动终端进行人脸识别,确定当前使用移动终端的用户,或者确定当前使用移动终端的用户的年龄段。在场景信息与交互模式的对应关系中,针对某一使用过移动终端的用户,可以设置对应的场景信息的操作方式,在实际检测到当前用户时,匹配到包含该用户信息的场景信息为目标场景信息。也可以针对儿童或者老人等人群,在检测到用户年龄属于设定的年龄段时,开启对应的目标交互模式。例如,当检测到当前使用移动终端的用户的年龄时,将当前操作环境信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,比较结果为:该用户年龄属于预设的儿童的年龄段,该场景信息对应的交互模式为语音模式,因此,移动终端开启语音模式的响应,可以接收用户的语音指令。

本实施例,当当前场景信息包括当前用户信息时,通过s501、将当前用户信息与对应关系中包括的场景信息进行比较,根据比较结果确定从对应关系中包括的场景信息中确定目标场景信息,当前用户信息与目标场景信息中包括的用户信息相同,确定目标场景信息对应的交互模式为当前场景信息对应的目标交互模式。在当前场景信息为当前时间信息时,通过根据当前用户信息和场景信息与交互模式的对应关系,自动确定并开启目标交互模式,在无需用户主动开启的情况下,自动确定并开启目标交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

可选的,在上述实施例的基础上,进一步地,本实施例中,场景信息与交互模式的对应关系,包括但不限于以下至少一种:

移动终端出厂设置的场景信息与交互模式的对应关系;

根据设置操作确定的场景信息与交互模式的对应关系;

对历史场景信息进行深度学习得到的场景信息与交互模式的对应关系,其中,历史场景信息包括以下至少一种:操作方式、操作时间、操作环境、终端参数、交互模式。

场景信息与交互模式的对应关系可以是移动终端出厂设置的,也可以是根据设置操作提前设置的,还可以是移动终端根据历史场景信息,也就是用户的使用习惯数据确定的,也可以是上述三者共同确定的。其中,移动终端对历史场景信息进行深度学习,形成对应关系,历史场景信息为在一段时间内收集到的用户对移动终端的场景信息的设置。

根据设置数据,确定场景信息与交互模式的对应关系,用户可以根据自己的使用习惯,预先在移动终端上设置场景信息与交互模式的对应关系,下面以用户设置不同时间对应的操控方式为例进行说明,图5为一种用户设置界面示意图,如图5所示,进入设置场景交互模式,已经设置好的场景交互模式如图中的区域501进行展示,用户可以看到场景信息及对应的交互模式,可以通过点击区域501中每个设置项右侧的按钮来实现开启或关闭该设置项,图中按钮只是示意,也可以通过其他方式实现该功能,对此本申请不做限制。通过点击501中相应设置项的区域可以跳转或者弹出设置项修改页面,以进行修改设置项。可以通过点击按钮502跳转或者弹出设置项添加页面,从而添加设置项,图中按钮502只是示意,也可以通过其他方式实现该功能,对此本申请不做限制。

根据用户的使用习惯数据确定场景信息与交互模式,用户的使用习惯数据为用户在不同的场景下,使用的交互模式,可以预先收集用户的使用习惯数据,对收集到的用户的使用习惯数据进行学习,建立场景信息与交互模式的对应关系。示例性的,可以通过如下方式确定场景信息与交互模式:检测到用户开启任一个或多个交互模式的指令,开始获取移动终端的场景信息,当检测到移动终端的场景信息发生变化,将变化后的场景信息与用户开启的一个或多个交互模式建立用户使用习惯的对应关系,并将该建立的用户使用习惯的对应关系存储为用户的使用习惯数据。每一个使用习惯数据中包括的对应关系可以存储为场景信息与交互模式的对应关系,也可以设定存储阈值,在用户的使用习惯数据中记录的某一建立的用户使用习惯的对应关系次数超过该存储阈值,可以将该用户使用习惯的对应关系存储为场景信息与交互模式的对应关系,例如,可以设置存储阈值为3,用户在早起洗漱时间7:00至8:00,开启语音交互模式,因此会把时间7:00-8:00与语音交互模式建立用户使用习惯的对应关系,当记录了此对应关系超过3次时,说明用户习惯在7:00-8:00使用语音交互模式,因此将时间7:00-8:00与语音交互模式存储为场景信息与交互模式的对应关系,之后在检测到当前时间为7:00-8:00的时间段时,移动终端可以自动将语音交互模式。

随着移动终端被用户使用,记录的用户的使用习惯数据会增多,通过记录用户的使用习惯数据,预先建立场景信息与交互模式的对应关系,移动终端不断学习用户的使用习惯,在用户不开启交互模式的时候,移动终端可以根据学习到的用户的使用习惯数据所建立的场景信息与交互模式的对应关系,自动开启对应的交互模式,提高了用户体验。

本实施例,通过根据设置操作和/或历史场景信息,确定场景信息与交互模式的对应关系,使得确定的场景信息与交互模式的对应关系更加符合用户实际需求,从而使得应用本申请的方法开启的目标交互模式更加智能,提高了用户体验,

可选的,在上述任一项实施例的基础上,进一步地,本实施例的移动终端的操控方法,在s202之后,还包括如下步骤:

若移动终端当前所处的场景变化,则关闭交互模式。

若移动终端当前所处的场景变化,说明移动终端现在进入另外的场景,对于变化前的场景所开启的交互模式可能已经不适用于当前所处的场景,因此可以关闭交互模式。可选的,移动终端可以通过本申请实施例提供的上述方法对当前所处的场景进行匹配检测,确定当前需要运行的交互模式。

本实施例,通过在移动终端当前所处的场景变化时,关闭当前移动终端的交互模式,可以在场景变化时,关闭之前场景所需要开启的交互模式,从而节省能耗,提高用户体验,进而在用户进入当前场景时更加智能的开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

图6为本申请提供的一种移动终端的操控方法的流程示意图,如图6所示,本实施例的方法由移动终端执行,移动终端可以是手机,平板设备,个人电脑等,在此本申请不做限制,下面实施例中的概念与上述实施例相同,此处不再赘述,本实施例提供的方法包括:

s601、若获取的针对移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,获取当前场景信息。

接收到预先设置的能够触发获取当前场景信息的操作信息,移动终端即认为当前操作信息满足第二预设条件,若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,获取当前场景信息。

可选的,当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作。其中,触控操作满足交互模式的操作类型,触控操作。隔空操作满足交互模式的操作类型,隔空操作也可以叫做隔空手势操作,例如隔空手势操作使用不与移动终端接触的手势动作来控制移动终端。语音操作满足交互模式的操作类型。

可选的,当前操作信息为对移动终端的控制操作,其中控制操作包括以下至少一种:唤醒、点亮、操控。

唤醒移动终端为将移动终端由待机状态转换为接收操作指令的过程,点亮移动终端为将移动终端由黑屏转换为亮屏,操控移动终端为通过各种不同的操作对移动终端进行控制。

s602、根据当前操作信息和/或当前场景信息,确定交互模式。

可以分别根据当前操作信息或者当前场景信息,确定交互模块,也可以根据当前操作信息和当前场景信息,确定交互模式。

可选的,s602包括:

若当前操作信息对应的第一交互模式和当前场景信息对应的第二交互模式相同,确定交互模式为第一交互模式;或,

若当前操作信息对应的第一交互模式和当前场景信息对应的第二交互模式不同,按照预设规则确定交互模式。

可选的,按照预设规则确定交互模式,包括以下至少一种:

根据当前操作信息对应的第一交互模式与当前场景信息对应的第二交互模式的优先级,确定交互模式;

根据当前操作信息与当前场景信息的优先级,确定交互模式。

若当前操作信息对应的第一交互模式和当前场景信息对应的第二交互模式不同,可以先确定当前操作信息对应的第一交互模式与当前场景信息对应的第二交互模式,比较第一交互模式与第二交互模式的优先级,交互模式为优先级高的模式。也可以先确定当前操作信息与当前场景信息的优先级,确定其中优先级高的信息对应的交互模式为最终的交互模式。

s603、运行交互模式。

本实施例,通过检测移动终端的当前操作信息,若获取的针对移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,获取当前场景信息。根据当前操作信息和/或当前场景信息,确定交互模式,运行交互模式。通过根据当前场景信息和当前操作信息是否满足预设条件,在无需用户主动运行的情况下,自动确定并运行该交互模式,方便用户操控移动终端,提高用户体验,同时,在用户进入当前场景和/或执行当前操作信息时才开启相应的交互模式,避免了在不同场景中均长时间开启各种交互模式所带来的能耗增加的问题,降低了移动终端能耗。

图7为本申请实施例提供的一种移动终端的操控装置的结构示意图,如图7所示,本实施例提供的装置包括:

确定模块701,用于若移动终端的当前场景信息满足第一预设条件,确定当前场景信息对应的交互模式;

运行模块702,用于若移动终端的当前操作信息满足第二预设条件,运行交互模式。

可选的,当前场景信息包括以下至少一种:当前时间信息、当前环境信息、当前用户信息、当前终端信息;

可选的,

当前时间信息,包括以下至少一种:日常时间、操作时间;

当前环境信息,包括以下至少一种:环境声音、环境亮度、移动信息;

当前用户信息,包括以下至少一种:用户类型、距离信息、指纹信息、面部信息;

当前终端信息,包括以下至少一种:终端参数、运行信息、姿态信息。

可选的,当前场景信息满足第一预设条件,包括以下至少一种:

日常时间在预设时间段内;

操作时间在历史记录的操作时间区间内;

环境声音在预设噪声值区间内;

环境亮度在预设亮度值区间内;

移动信息在预设移动速度区间内;

用户类型为预设用户类型;

距离信息在预设人机距离区间内;

运行信息为预设运行信息;

姿态信息为预设终端姿态。

可选的,交互模式包括以下至少一种:驾车模式、运动模式、触控模式、语音模式、老人模式、儿童模式、安全模式。

可选的,当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;其中,触控操作满足交互模式的操作类型,隔空操作满足交互模式的操作类型,语音操作满足交互模式的操作类型。

可选的,确定模块701具体用于:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定当前场景信息对应的交互模式;或,

按照预设规则确定当前场景信息对应的交互模式。

可选的,场景信息与交互模式的对应关系,包括以下至少一种:

移动终端出厂设置的场景信息与交互模式的对应关系;

根据设置操作确定的场景信息与交互模式的对应关系;

对历史场景信息进行深度学习得到的场景信息与交互模式的对应关系,其中,历史场景信息包括以下至少一种:操作方式、操作时间、操作环境、终端参数、交互模式。

可选的,确定模块701具体用于:

根据场景信息与交互模式的对应关系,确定当前场景信息对应的待选交互模式;

若待选交互模式为一个,当前场景信息对应的交互模式为待选交互模式;和/或,

若待选交互模式为至少两个,根据至少两个待选交互模式的优先级,确定当前场景信息对应的交互模式。

可选的,确定模块还用于:根据至少两个待选交互模式对应场景信息的优先级,确定至少两个待选交互模式的优先级。

可选的,根据至少两个待选交互模式的优先级,确定当前场景信息对应的交互模式,包括:

确定与当前操作信息对应的待选交互模式,控制移动终端运行对应的待选交互模式;或,

若不存在与当前操作信息对应的待选交互模式,则控制移动终端运行默认交互模式,或运行与操作信息对应的交互模式。

可选的,装置,还包括:

运行模块,用于若在预设时长内未接收到预设操作,则移动终端运行当前交互模式,或,移动终端运行当前场景信息对应的交互模式。

图8为本申请提供的另一种移动终端的操控装置的结构示意图,如图8所示,本实施例提供的装置包括:

获取模块801,用于若获取的针对移动终端的当前操作信息满足第一预设条件,获取当前场景信息;

确定模块802,用于根据当前操作信息和/或当前场景信息,确定交互模式;

运行模块803,用于运行交互模式。

可选的,当前操作信息包括以下至少一种:触控操作、隔空操作、语音操作;

第一预设条件包括以下至少一种:

操作信息为对移动终端的控制操作,其中控制操作包括以下至少一种:唤醒、点亮、操控。

可选的,确定模块802具体用于:

若当前操作信息对应的第一交互模式和当前场景信息对应的第二交互模式相同,确定交互模式为第一交互模式;或,

若当前操作信息对应的第一交互模式和当前场景信息对应的第二交互模式不同,按照预设规则确定交互模式。

可选的,按照预设规则确定交互模式,包括以下至少一种:

根据当前操作信息对应的交互模式与当前场景信息对应的交互模式的优先级,确定交互模式;

根据当前操作信息与当前场景信息的优先级,确定交互模式。

上述实施例的装置,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。

图9为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,如图9所示,本实施例提供的移动终端包括:存储器902和处理器901。

存储器902,用于存储处理器901可执行指令的存储器。

处理器901,用于在可执行指令被执行时,实现如上述图2或图3所示实施例的移动终端的操控方法。

图10为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,如图10所示,本实施例提供的移动终端包括:存储器102和处理器101。

存储器102,用于存储处理器101可执行指令的存储器。

处理器101,用于在可执行指令被执行时,实现如上述图4所示实施例的移动终端的操控方法。

上述实施例的设备,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。

本申请还提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。

本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。

本申请实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序代码,当所述计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中所述的方法。

本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于从所述存储器中调用并运行所述计算机程序,使得安装有所述芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中所述的方法。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。

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