一种应用于服装设计的虚拟协同系统的制作方法

文档序号:30809806发布日期:2022-07-19 23:37阅读:93来源:国知局
一种应用于服装设计的虚拟协同系统的制作方法

1.本发明涉及服装设计技术领域,具体为一种应用于服装设计的虚拟协同系统。


背景技术:

2.服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式,设计意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。
3.目前在进行服装设计时,设计师的设计过程仍然在pc端平面上,达不到所见即所得的效果,设计中还需要ps和制版经验,学习成本很高,无法让没有制版经验的设计师直接上手,且设计师设计出的稿纸直接与工厂和客户,在工业化生产方面作用有限,成衣制作效率低,故而提出一种应用于服装设计的虚拟协同系统来解决上述所提出的问题。


技术实现要素:

4.(一)解决的技术问题
5.针对现有技术的不足,本发明提供了一种应用于服装设计的虚拟协同系统,具备学习成本低和成衣制作效率高的优点,解决了目前在进行服装设计时,设计师的设计过程仍然在pc端平面上,达不到所见即所得的效果,设计中还需要ps和制版经验,学习成本很高,无法让没有制版经验的设计师直接上手,且设计师设计出的稿纸直接与工厂和客户,在工业化生产方面作用有限,成衣制作效率低的问题。
6.(二)技术方案
7.为实现上述学习成本低和成衣制作效率高的目的,本发明提供如下技术方案:一种应用于服装设计的虚拟协同系统,包括用户端、工厂加工端和设计师端,所述用户端、工厂加工端和设计师端之间通过协同交流模块双向信号连接。
8.所述设计师端包括与协同交流模块双向信号连接的处理器,处理器的输入端与用户输入单元的输出端电连接,处理器与存储模块、场景模块和设计模块双向电连接。
9.优选的,所述存储模块包括设计稿存储和场景存储,将每次完成或未完成的设计稿和自定义场景存储到云端供用户随时查看调取。
10.优选的,所述场景模块包括自定义空间和自定义模特,让用户来自定义设计服装所处的空间场景以及对各个模特模型的挑选。
11.优选的,所述设计模块包括画笔功能、物理模拟功能、面料选择和辅助工具。
12.优选的,所述画笔功能、面料选择和辅助工具拥有各种辅助设计师绘画的实用功能如多边形绘画功能,以及基本的撤销、删除、抓取、移动和截图等功能来辅助设计师更快地完成一件极具真实感的3d作品。
13.优选的,所述物理模拟功能可以直接看到作品服装在3维物理世界的效果。
14.优选的,所述协同交流模块运用语音识别翻译技术和虚拟现实联网技术实现语音实时同步、用户行为实时同步、语音实时翻译、设计过程实时同步和用户交互。
15.优选的,所述用户输入单元由触控面板和键盘组成。
16.(三)有益效果
17.与现有技术相比,本发明提供了一种应用于服装设计的虚拟协同系统,具备以下有益效果:
18.1、该应用于服装设计的虚拟协同系统,通过设置协同交流模块,协同交流模块运用语音识别翻译技术和虚拟现实联网技术将设计师及工厂或消费者用户拉到同一虚拟现实空间进行沟通协作,使各方更加明白彼此的想法,减少交流成本,实现设计师-工厂-用户的一站式问题解决方案,提高了成衣制作效率。
19.2、该应用于服装设计的虚拟协同系统,通过设置设计模块,利用画笔功能、面料选择和辅助工具可以快速辅助设计师更快地完成一件极具真实感的3d作品,利用物理模拟功能可以直接看到作品服装在3维物理世界的效果,可以让没有制版经验的设计师依靠直觉进行设计并直接生成尺寸精准的2d制版图,还可直接在三维世界中看到成衣效果,简单易用,学习方便快捷,降低了学习成本。
附图说明
20.图1为本发明提出的一种应用于服装设计的虚拟协同系统示意图;
21.图2为本发明提出的一种应用于服装设计的虚拟协同系统协同交流模块示意图。
具体实施方式
22.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
23.请参阅图1-2,一种应用于服装设计的虚拟协同系统,包括用户端、工厂加工端和设计师端,用户端、工厂加工端和设计师端之间通过协同交流模块双向信号连接,协同交流模块运用语音识别翻译技术和虚拟现实联网技术实现语音实时同步、用户行为实时同步、语音实时翻译、设计过程实时同步和用户交互,协同交流模块运用语音识别翻译技术和虚拟现实联网技术将设计师及工厂或消费者用户拉到同一虚拟现实空间进行沟通协作,使各方更加明白彼此的想法,减少交流成本,实现设计师-工厂-用户的一站式问题解决方案,提高了成衣制作效率。
24.设计师端包括与协同交流模块双向信号连接的处理器,处理器的输入端与用户输入单元的输出端电连接,用户输入单元由触控面板和键盘组成,处理器与存储模块、场景模块和设计模块双向电连接,存储模块包括设计稿存储和场景存储,将每次完成或未完成的设计稿和自定义场景存储到云端供用户随时查看调取,场景模块包括自定义空间和自定义模特,让用户来自定义设计服装所处的空间场景以及对各个模特模型的挑选,设计模块包括画笔功能、物理模拟功能、面料选择和辅助工具,画笔功能、面料选择和辅助工具拥有各种辅助设计师绘画的实用功能如多边形绘画功能,以及基本的撤销、删除、抓取、移动和截图等功能来辅助设计师更快地完成一件极具真实感的3d作品,物理模拟功能可以直接看到作品服装在3维物理世界的效果,可以让没有制版经验的设计师依靠直觉进行设计并直接
生成尺寸精准的2d制版图,还可直接在三维世界中看到成衣效果,简单易用,学习方便快捷,降低了学习成本。
25.综上所述,该应用于服装设计的虚拟协同系统,通过设置协同交流模块,协同交流模块运用语音识别翻译技术和虚拟现实联网技术将设计师及工厂或消费者用户拉到同一虚拟现实空间进行沟通协作,使各方更加明白彼此的想法,减少交流成本,实现设计师-工厂-用户的一站式问题解决方案,提高了成衣制作效率,通过设置设计模块,利用画笔功能、面料选择和辅助工具可以快速辅助设计师更快地完成一件极具真实感的3d作品,利用物理模拟功能可以直接看到作品服装在3维物理世界的效果,可以让没有制版经验的设计师依靠直觉进行设计并直接生成尺寸精准的2d制版图,还可直接在三维世界中看到成衣效果,简单易用,学习方便快捷,降低了学习成本,解决了目前在进行服装设计时,设计师的设计过程仍然在pc端平面上,达不到所见即所得的效果,设计中还需要ps和制版经验,学习成本很高,无法让没有制版经验的设计师直接上手,且设计师设计出的稿纸直接与工厂和客户,在工业化生产方面作用有限,成衣制作效率低的问题。
26.需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
27.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
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