一种基于实物的社交管理系统的制作方法

文档序号:29734064发布日期:2022-04-21 14:27阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种基于实物的社交管理系统,其特征在于,包括:包含近场通信芯片的实物主体、用户终端和社交管理服务器;所述近场通信芯片设置于所述实物主体上,用于存储所述实物主体的实物编号,并通过近场通信方式与所述用户终端进行通信;所述用户终端,用于根据所述实物编号和用户身份编号形成实物社交信息,并发送至所述社交管理服务器;所述社交管理服务器,用于接收并存储所述实物社交信息,根据所述实物社交信息形成社交提示信息发送至指定用户终端。2.根据权利要求1所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述用户终端,具体用于:通过近场通信方式与所述近场通信芯片交互,接收所述近场通信芯片发送的所述实物编号;将所述实物编号和所述用户身份编号发送至所述社交管理服务器,并接收所述社交管理服务器返回的实物社交权限结果,其中,所述实物社交权限结果包括有权限和无权限;当所述实物社交权限结果为有权限时,接收用户输入的实物赠送信息,根据所述实物编号、所述用户身份编号和所述实物赠送信息形成实物社交信息,并发送至社交管理服务器,其中,所述实物赠送信息包括社交时间节点、社交类型和社交对象用户。3.根据权利要求2所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,具体用于:从所述实物社交信息中提取所述实物编号、所述用户身份编号、所述社交时间节点、所述社交类型和所述社交对象用户,确定所述社交时间节点关联的提示时间节点,根据所述实物编号、所述用户身份编号、所述社交类型和所述社交对象用户形成社交提示信息,并将所述社交提示信息发送至所述用户身份编号对应的用户终端和/或所述社交对象用户。4.根据权利要求2所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,还用于:接收所述用户终端发送的所述实物编号和所述用户身份编号,根据所述实物编号和所述用户身份编号验证所述用户终端的实物社交权限,并返回所述实物社交权限结果至所述用户终端。5.根据权利要求1所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,还用于:存储所述实物主体的实物信息,所述实物信息包括公共信息、私人公开信息和私人私密信息。6.根据权利要求5所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,还用于:确定所述实物社交信息对应的目标实物;将所述实物社交信息作为私人私密信息添加至所述目标实物的实物信息中。7.根据权利要求5所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,还用于:根据所述实物编号和所述用户身份编号验证所述用户终端的实物信息管理权限,并从
所述实物信息中确定实物信息管理权限结果对应的实物展示信息返回至所述用户终端,其中,所述实物信息管理权限结果包括实物持有者权限和普通用户权限,所述实物展示信息包括实物显示信息和实物可编辑信息。8.根据权利要求7所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述社交管理服务器,具体用于:当所述实物信息管理权限结果为实物持有者权限时,将所述公共信息、所述用户身份编号匹配的私人公开信息和私人私密信息确定为所述实物可编辑信息,将其他私人公开信息确定为所述实物显示信息;当所述实物信息管理权限结果为普通用户权限时,将所述用户身份编号匹配的私人公开信息和私人私密信息确定为所述实物可编辑信息,将其他私人公开信息和所述公共信息确定为所述实物显示信息;将所述实物显示信息和所述实物可编辑信息形成所述实物展示信息发送至所述用户终端。9.根据权利要求7所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述用户终端,还用于:接收所述社交管理服务器发送的所述实物展示信息,确定所述实物展示信息中的所述实物显示信息和所述实物可编辑信息,将所述实物显示信息以第一显示方式显示于第一显示界面,所述实物可编辑信息以第二显示方式显示于第二显示界面。10.根据权利要求9所述的基于实物的社交管理系统,其特征在于,所述用户终端,还用于:接收用户触发所述第二显示界面后输入的信息修改内容及信息修改权限;基于所述信息修改权限确定所述信息修改内容的信息类型;根据所述信息修改内容和所述信息类型形成实物修改信息并发送至所述社交管理服务器。

技术总结
本发明公开了一种基于实物的社交管理系统,该系统包括:包含近场通信芯片的实物主体、用户终端和社交管理服务器;近场通信芯片设置于实物主体上,用于存储实物主体的实物编号,并通过近场通信方式与用户终端进行通信;用户终端,用于根据实物编号和用户身份编号形成实物社交信息,并发送至社交管理服务器;社交管理服务器,用于接收并存储实物社交信息,根据实物社交信息形成社交提示信息发送至指定用户终端。本发明解决了现有社交活动中礼品的相关信息依靠传统纸质文件附带给与,便利性、安全性和私密性差,礼品接收者在无法准确回忆社交信息时,影响社交关系维护的问题,实现了通过实物管理社交关系,加强实物商品数字化交互能力的效果。能力的效果。能力的效果。


技术研发人员:章寒野 包双超
受保护的技术使用者:趣圈(杭州)文化科技有限公司
技术研发日:2021.02.09
技术公布日:2022/4/20
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