1.本公开涉及计算机应用领域,尤其涉及内容列表更新方法及装置。
背景技术:2.目前,许多互联网内容可以以内容列表的方式呈现,例如,用户可以通过小说目录访问连载小说的多个章节,也可以通过剧集列表访问电视剧的多个分集,等等。
3.在相关技术中,用户可以通过内容列表直接访问到所有的互联网内容,导致用户对于内容平台的兴趣和热情被快速消耗,不利于用户在内容平台中的长期留存。
技术实现要素:4.有鉴于此,本公开提供了内容列表更新方法及装置,以至少解决相关技术中用户难以在内容平台中长期留存的技术问题。本公开的技术方案如下:
5.根据本公开实施例的第一方面,提出了一种内容列表更新方法,其特征在于,待更新的内容列表中包括可访问的内容;所述方法包括:
6.获取目标用户的用户行为数据;
7.在所述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,得到更新后的目标内容列表;其中,所述新增内容包括属于预设的内容池成员、但不属于所述目标内容列表成员的内容。
8.可选的,所述用户行为数据,包括用户的互动次数数据和/或互动时间数据。
9.可选的,所述互动次数数据包括:用户访问所述预设的内容池的次数;
10.所述预设的更新条件包括:用户访问所述预设内容池的次数达到预设的次数值。
11.可选的,所述互动次数数据包括:用户完成预设的推广任务的次数;
12.所述预设的更新条件包括:用户完成预设的推广任务的次数达到预设的次数值。
13.可选的,所述互动时间数据包括:用户最近一次访问所述预设的内容池的时刻;
14.所述预设的更新条件包括:用户最近一次访问所述预设的内容池的时刻达到预设的时间节点。
15.可选的,与所述预设的内容池对应的多个预设的更新条件中的预设时间节点,构成等间隔的时间节点序列。
16.可选的,所述互动时间数据包括:用户使用提供所述内容列表的应用的累计时长;
17.所述预设的更新条件包括:用户使用提供所述内容列表的应用的累计时长达到预设的时间节点。
18.可选的,所述用户行为数据包括基于用户的互动次数数据和/或互动时间数据生成的用户活跃度指标;
19.所述预设的更新条件包括:用户活跃度指标达到预设的活跃度阈值。
20.可选的,所述向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,包括:
21.向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个与所述预设的更新条件绑定的新增内容。
22.可选的,所述方法还包括:
23.获取任意更新条件被满足的次数;
24.在所任意更新条件被满足的次数达到预设阈值的情况下,将所述任意更新条件标记为不可用更新条件。
25.可选的,所述方法还包括:
26.向所述目标用户发送包含所述预设的更新条件的提示信息。
27.可选的,所述预设的内容池中的内容包括具有编号的短剧或小说或漫画。
28.根据本公开实施例的第二方面,提出了一种内容列表更新装置,其特征在于,待更新的内容列表中包括可访问的内容;所述装置包括:
29.获取模块,被配置为获取目标用户的用户行为数据;
30.添加模块,被配置为在所述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,得到更新后的目标内容列表;其中,所述新增内容包括属于预设的内容池成员、但不属于所述目标内容列表成员的内容。
31.可选的,所述用户行为数据,包括用户的互动次数数据和/或互动时间数据。
32.可选的,所述互动次数数据包括:用户访问所述预设的内容池的次数;
33.所述预设的更新条件包括:用户访问所述预设内容池的次数达到预设的次数值。
34.可选的,所述互动次数数据包括:用户完成预设的推广任务的次数;
35.所述预设的更新条件包括:用户完成预设的推广任务的次数达到预设的次数值。
36.可选的,所述互动时间数据包括:用户最近一次访问所述预设的内容池的时刻;
37.所述预设的更新条件包括:用户最近一次访问所述预设的内容池的时刻达到预设的时间节点。
38.可选的,与所述预设的内容池对应的多个预设的更新条件中的预设时间节点,构成等间隔的时间节点序列。
39.可选的,所述互动时间数据包括:用户使用提供所述内容列表的应用的累计时长;
40.所述预设的更新条件包括:用户使用提供所述内容列表的应用的累计时长达到预设的时间节点。
41.可选的,所述用户行为数据包括基于用户的互动次数数据和/或互动时间数据生成的用户活跃度指标;
42.所述预设的更新条件包括:用户活跃度指标达到预设的活跃度阈值。
43.可选的,所述添加模块,进一步被配置为:
44.向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个与所述预设的更新条件绑定的新增内容。
45.可选的,所述装置还包括:
46.标记模块,被配置为获取任意更新条件被满足的次数;在所任意更新条件被满足的次数达到预设阈值的情况下,将所述任意更新条件标记为不可用更新条件。
47.可选的,所述装置还包括:
48.提示模块,被配置为向所述目标用户发送包含所述预设的更新条件的提示信息。
49.可选的,所述预设的内容池中的内容包括具有编号的短剧或小说或漫画。
50.根据本公开实施例的第三方面,提出了一种电子设备,包括:
51.处理器;
52.用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
53.其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
54.根据本公开实施例的第四方面,提出一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
55.根据本公开实施例的第五方面,提出一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
56.以上技术方案中,一方面,由于在目标用户的用户行为数据满足预设的更新条件下,可以向与目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,因此可以实现目标用户可访问内容的逐步增加,避免目标用户一次性浏览全部的内容,有利于提高用户在内容平台中的长期留存率。
57.另一方面,由于每个用户的用户行为数据都有可能不同,对应的可访问内容的列表在更新时即可能存在差异,因此,应用上述方案可以实现针对不同用户的个性化内容列表更新策略,有利于内容平台的精细化管理。
58.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
59.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书文本一同用于解释原理,并不构成对本公开的不当限定。
60.图1是根据本公开的实施例示出的一种内容列表更新方法流程图;
61.图2是根据本公开的实施例示出的一种更新策略的示意图;
62.图3是根据本公开的实施例示出的一种客户端交互界面的示意图;
63.图4是根据本公开的实施例示出的一种内容列表更新装置的示意框图;
64.图5是根据本公开的实施例示出的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
65.为了使本技术领域的人员更好地理解本公开一个或多个实施例中的技术方案,下面将结合本公开一个或多个实施例中的附图,对本公开一个或多个实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开一个或多个实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
66.下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方
式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的系统和方法的例子。
67.在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
68.应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
69.现如今,许多互联网内容可以以内容列表的方式呈现,例如,用户可以通过小说目录访问连载小说的多个章节,也可以通过剧集列表访问电视剧的多个分集,等等。内容列表在首次被公开的时候,通常以一定的时间间隔逐步更新,例如每日向全网统一更新两章(集),以留下足够的悬念,吸引用户的关注。
70.但是,一旦上述小说、电视剧等内容更新完毕,内容列表被更新至包含所有内容的状态,用户就可以在内容平台中一次性全部浏览完上述小说或者电视剧,而无需等待更新的时间间隔;在这种情况下,用户不再需要多次访问上述内容平台,也即不利于用户在该内容平台中的长期留存。
71.基于此,本公开提出一种根据目标用户的用户行为数据对目标用户对应的目标内容列表进行更新,以实现对用户可访问内容进行个性化调控的技术方案。
72.在实现时,可以预设更新条件,并在目标用户的用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,将预设的内容池中至少一个目标用户原本无权访问的内容,添加到目标用户可访问的内容列表。
73.以上技术方案中,一方面,由于在目标用户的用户行为数据满足预设的更新条件下,可以向与目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,因此可以实现目标用户可访问内容的逐步增加,避免目标用户一次性浏览全部的内容,有利于提高用户在内容平台中的长期留存率。
74.另一方面,由于每个用户的用户行为数据都有可能不同,对应的可访问内容的列表在更新时即可能存在差异,因此,应用上述方案可以实现针对不同用户的个性化内容列表更新策略,有利于内容平台的精细化管理。
75.下面通过具体实施例并结合具体的应用场景对技术方案进行描述。
76.请参考图1,图1是本公开一实施例提供的一种内容列表更新方法的流程图,其中,待更新的内容列表中包括可访问的内容;该方法可以包括以下步骤:
77.s101,获取目标用户的用户行为数据;
78.s102,在所述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,得到更新后的目标内容列表;其中,所述新增内容包括属于预设的内容池成员、但不属于所述目标内容列表成员的内容。
79.上述内容,可以是以任意形式被发布的作品,例如电视剧剧集、小说章节、电子杂
志期刊等等。在本公开所涉及的技术方案中,对于内容的具体形式无需限定,且可以理解的是,针对不同形式的内容,技术方案亦可以灵活设计,例如针对于视频列表的方案,也可以通过稍加改动应用到小说和漫画作品的列表中,下文中涉及到特定的内容形式的例子,也均可以进行类似的替换。
80.在一实施例中,上述内容可以是具有编号的短剧或小说或漫画。可以理解的是,在此基础上进行作品形式或者题材上的扩展也应当视为可以想到的方案;例如小说既可以是传统的文字形式的小说,也可以是音频形式的有声小说;又例如视频既可以是一部完整的电视连续剧,也可以是由若干电影解说视频共同构成的一个电影解说视频栏目。显然,本领域技术人员可以根据具体需求自行选定需要利用本公开所述的方案进行展示的内容。
81.上述编号,可以是以数字为基础的编号,例如小说的“第x章”,电视剧的“第x集”形式的标识,也可以是不使用数字,而使用其他诸如字母顺序、天干地支等方法进行排序的编号;可以理解的是,该编号通常可以指示用户浏览该内容时的观看顺序,因此,在后续过程中按上述编号对内容进行解锁,可以在符合用户的阅读或者观赏习惯的前提下,完成对内容逐步解锁的问题。
82.在本示例中,可以首先获取目标用户的用户行为数据。具体而言,获取用户行为数据的具体途径可以根据具体实施情景确定,例如,既可以从用户使用的计算机、智能手机等设备中获取上述用户行为数据,也可以从相关的云存储服务器中获取上述用户行为数据;上述用户行为数据的具体形式亦无需限定,其既可以是统计数字,也可以是一系列预设标志位的集合,还可以是文字形式的搜索关键词列表,甚至利用预先训练的模型生成的用户画像等等。
83.在一实施例中,上述用户行为数据,可以包括用户的互动次数数据,以及互动时间数据中的至少一种;由于用户的互动次数以及互动时间既可以明确地传递出用户的行为特性,又不会如搜索关键词列表一般泄露过多的用户隐私信息,因此可以作为兼顾有效性与安全性的、可选的用户行为数据类型。
84.可以理解的是,本方法的执行主体与用户行为数据的存放地点没有必然联系,例如服务器可以从目标用户的客户端中获取目标用户的用户行为数据,客户端也可以从服务端中获取服务端采集到的用户行为数据,本领域技术人员可以根据具体需求自行确定上述方法的执行主体,以及获取用户行为数据的具体实现细节。
85.在本示例中,可以在上述目标用户的用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向该目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,得到更新后的目标内容列表;在实现时,上述新增内容可以包括属于预设的内容池成员、但不属于上述目标内容列表成员的内容。
86.上述预设的内容池,可以包括任意范围的、由上述内容组成的集合,其具体范围可以根据具体需求进行设计;可以理解的是,为了改善用户的体验,可以将具有共性的内容归入同一个内容池,例如,可以将属于同一个短剧系列的短剧单集视频归入同一个内容池,或者将同一个漫画作者的多部作品归入同一个内容池,还可以将同一种风格的音乐归入同一个内容池;但上述方案仅为可行示例,本领域技术人员也可以根据具体的业务需求自行划分内容池。
87.由于目标内容列表即为目标用户可访问的内容的列表,因此在向目标用户对应的
目标内容列表中添加至少一个新增内容之后,上述新增内容就可以成为目标用户所能够访问的内容;因此,只需对更新条件进行设计,即可实现对目标用户可访问内容的控制。
88.在一实施例中,上述互动次数数据可以包括用户访问上述预设的内容池的次数;相对应地,上述预设的更新条件可以包括用户访问上述预设的内容池的次数达到预设的阈值;举例而言,上述预设的内容池为田园风光摄影作品组成的内容池,则可以设定目标用户访问该内容池3次之后,向用户开放其原本无权访问的两张田园风光摄影作品,即,将上述两张田园风光摄影作品添加至上述用户对应的内容列表中。
89.由于访问预设的内容池的次数可以反映用户对于该内容池中的内容的访问积极性,因此,应用上述方案,可以将内容池中更多的内容开放给足够积极的用户,满足用户的期待心理,提升用户对于该内容池的黏性。
90.在一实施例中,上述互动次数数据可以包括用户完成预设的推广任务的次数;相对应地,上述预设的更新条件则可以包括用户完成预设的推广任务的次数达到预设的次数值。举例而言,上述内容池为“xx视频”app提供,则上述预设的推广任务可以是将“xx视频”app的推广链接发送至社交平台好友,假设上述预设的次数值为3,则用户只需将“xx视频”app的推广链接发送至社交平台中的3个好友,即可获得上述内容池中某视频的观看权。
91.应用该方案,可以合理地利用用户对于内容池中的内容的访问权的积极性,促使用户完成上述推广任务,既能够避免用户快速获取内容池中所有内容的访问权,又能借助用户完成的推广任务,从而吸引更多新用户,保证内容平台的可持续发展。
92.在一实施例中,上述互动时间数据可以包括用户最近一次访问上述预设的内容池的时刻;对应的,上述预设的更新条件可以包括用户最近一次访问上述预设的内容池的时刻达到预设的时间节点。举例而言,某电视剧的剧集组成了内容池,并设计了更新条件为用户最近一次访问该内容池的时间达到2021年1月1日0点,则用户只需在2021年1月1日0点后访问该内容池,即可获得某集电视剧的观看权限。
93.在一实施例中,上述更新条件可以与内容池中的内容预设绑定关系,例如,设计a时间节点与第x集相关联,b时间节点与第y集相关联;也就是说,可以在上述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向上述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个与上述预设的更新条件绑定的新增内容。采用上述方案,对于用户而言可以明确内容列表更新的计划,明确更新条件与新增内容的对应关系,改善用户体验。
94.可以理解的是,上述绑定关系仅为一可行的示例,更新条件与内容之间亦可以不设绑定关系,例如,在满足更新条件的情况下,从上述内容池中随机抽取一个不属于上述目标内容列表成员的内容作为新增内容,或者,通过预设的内容推荐机制确定新增内容,均为可行方案,本公开无需进行进一步列举。
95.在一实施例中,与上述预设的内容池对应的多个预设的更新条件中的预设时间节点,可以构成等间隔的时间节点序列。例如,假设上述间隔为24小时,即可实现“每日更新”的效果。请参见图2,图2是根据本公开的实施例示出的一种更新策略的示意图;该示意图是一条时间轴,在该例子中,假设以首次浏览后的第一个20:00作为首次更新时刻,之后以24小时为周期,逐步进行更新;其中,每次更新的内容的数量则可以根据具体需求进行设定。举例而言,假设如图1中所示,张三在12月1日20:00之前一段时间首次浏览了某电视剧,提供该电视剧的内容平台则选择了12月1日20:00作为本电视剧针对于张三的首次更新时刻,
又例如李四在12月3日19:00首次观看了上述电视剧,上述内容平台则可以针对“12月3日19:00”对应给出12月3日的20:00是本电视剧针对于李四的首次更新时刻。可以看出,李四由于首次观看上述电视剧更晚,因此其更新电视剧中剧集的进度可以落后于张三;但是,无论对于张三还是李四,其使用体验都是每天20:00更新若干集上述电视剧。可以理解的是,本领域技术人员可以根据具体需求自行确定具体的时间点,例如,如果是每日更新,那么晚间时间可能会比较适合电视剧类的内容进行解锁,而清晨时间可能会比较适合音乐分享电台等栏目进行解锁,等等。
96.应用上述方案,可以利用固定的时间间隔,巩固用户作为该目标内容新受众的兴趣和习惯。
97.在一实施例中,在目标用户首次浏览上述目标内容时,可以直接将编号最靠前的预设数量的内容添加到目标内容列表中,例如,对于某电视剧而言,可以在首次浏览时即解锁前10集的观看权限,对某漫画而言,可以在首次浏览时即解锁前15话的阅读权限,等等。应用该方案,可以保证用户在首次浏览目标内容时可以一次性获取到适量的内容,有利于通过一段较充分的阅读或者观看体验抓住用户的注意力,进而有利于将用户转化为该目标内容的长期受众。
98.在一实施例中,上述互动时间数据还可以包括用户使用提供上述内容列表的应用的累计时长;对应的,上述预设的更新条件包括用户使用提供上述内容列表的应用的累计时长达到预设的时间节点。举例而言,可以设计某一电视剧的大结局仅向使用“xx视频”使用时长大于等于100小时的用户开放,从而使得用户为了观看上述电视剧的大结局,长时间使用上述“xx视频”。
99.应用上述方案,可以对使用提供上述内容列表的应用的累计时长足够高的用户产生激励,从而利用用户对于内容池中未知内容的期望心理,延长用户使用上述应用的时间,增强用户黏性。
100.在另一实施例中,上述用户行为数据可以包括基于用户的互动次数数据和/或互动时间数据生成的用户活跃度指标;对应的,上述预设的更新条件包括:用户活跃度指标达到预设的活跃度阈值。可以理解的是,上述用户活跃度指标的具体算法可以根据实际情况而定,例如,可以使用群体排序后的百分位表示用户的活跃度在用户群体中的水平等等,本公开无需详细列举。
101.在一实施例中,上述方法还可以包括:禁用更新条件的步骤;具体而言,可以首先获取任意更新条件被满足的次数,再在所任意更新条件被满足的次数达到预设阈值的情况下,将上述任意更新条件标记为不可用更新条件。举例而言,假设某更新条件为“用户最后一次访问该内容池的时刻晚于2020年1月1日0时”,那么实际上在2020年1月1日0时之后,该更新条件将永远成立,因此可以将上述预设阈值设为1,使得该条件被满足一次后即被标记为不可用,从而避免重复触发。采用上述方案,可以避免可重复被满足的更新条件被滥用的情况,从而保护内容池中的内容不被过早泄露。
102.在一实施例中,可以向上述目标用户发送包含上述预设的更新条件的提示信息,使用户可以了解上述预设的更新条件;具体而言,可以首先基于预设的文案模板以及上述更新条件,生成解锁文案,再将该解锁文案进行展示;举例而言,如果上述解锁策略中间隔时长是一周,每次会解锁一集视频,而首次解锁是在一个周二的18:00,那么可以基于上述
信息,与诸如“每周d hh:mm更新”的文案模板相结合,生成“每周二18:00更新”这样一条解锁文案并加以展示。通过输出上述提示信息,可以使用户明确需要达成的更新条件,改善用户的体验。
103.可以理解的是,对于用户而言,制作方已经上传至内容平台但未解锁(即未授予用户观看权利)的内容,与制作方实际并未上传的内容,对于用户而言都是不可访问状态,因此无论在文案上,还是在播放列表等交互控件的设计上,对于上述两种情况的内容都可以采用相同的“未解锁”方式来表述。相对应的,已经处于上述目标内容列表中的内容,即可以视为已解锁内容。
104.请参见图3,图3是根据本公开的实施例示出的一种客户端交互界面的示意图;在该示例中,假设该示例短剧a的解锁策略要求每天20点解锁3集,而该用户当前已经解锁至第11集;该交互界面的右侧是由按钮组成的播放列表,其中,正在播放的11集即为被展示给用户的已解锁内容,此外,由于第12、13、14集预计在明天解锁,因此可以在播放列表的按钮中显示“明日更新”字样;在“示例短剧a”的标题下方,显示有如前所述的解锁文案“每日20点更新”。可以理解的是,上述示意图中的设计仅为结合上述多种可选的设计细节后得到的可行样例,本领域技术人员可以根据前述功能描述,自行开发设计其他的软件交互界面。
105.在一实施例中,可以在用户订阅了上述内容池,且未浏览最新添加到目标内容列表的内容的情况下,通过展示一条通知消息,来提醒用户浏览最新添加到目标内容列表的内容;例如,用户订阅了“示例短剧a”,该短剧会在每天20点更新,如果某一天20点过后用户没有第一时间浏览示例短剧a最新解锁的剧集,就可以向用户展示一条通知消息,对用户进行提醒。可以理解的是,上述通知消息,既可以是应用内的弹窗,也可以是应用内的通知系统,还可以通过操作系统的通知推送通道进行提醒;各种通知消息可能均存在各自的优势与劣势,本领域技术人员可以根据具体需求,自行选择上述通知消息的实现方式。
106.采用上述方案,可以对没有第一时间浏览最新解锁的内容的用户进行提醒,从而提高用户黏性,有利于应用生态的发展。
107.上述内容即为本公开针对所述内容列表更新方法的全部实施例。本公开还提供了对应的内容列表更新装置的实施例如下:
108.请参见图4,是根据本公开的实施例示出的一种内容列表更新装置的示意框图;其中,待更新的内容列表中包括可访问的内容,该装置可以包括如下模块:
109.获取模块401,可以被配置为获取目标用户的用户行为数据;
110.添加模块402,可以被配置为在所述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向所述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个新增内容,得到更新后的目标内容列表;其中,所述新增内容包括属于预设的内容池成员、但不属于所述目标内容列表成员的内容。
111.在一实施例中,上述内容可以是具有编号的短剧或小说或漫画;上述编号,可以是以数字为基础的编号,例如小说的“第x章”,电视剧的“第x集”形式的标识,也可以是不使用数字,而使用其他诸如字母顺序、天干地支等方法进行排序的编号。可以理解的是,该编号通常可以指示用户浏览该内容时的观看顺序,因此,在后续过程中按上述编号对内容进行解锁,可以在符合用户的阅读或者观赏习惯的前提下,完成对内容逐步解锁的问题。
112.在一实施例中,上述用户行为数据,可以包括用户的互动次数数据,以及互动时间
数据中的至少一种;由于用户的互动次数以及互动时间既可以明确地传递出用户的行为特性,又不会如搜索关键词列表一般泄露过多的用户隐私信息,因此可以作为兼顾有效性与安全性的、可选的用户行为数据类型。
113.在一实施例中,上述互动次数数据可以包括用户访问上述预设的内容池的次数;相对应地,上述预设的更新条件可以包括用户访问上述预设的内容池的次数达到预设的阈值;应用上述方案,可以将内容池中更多的内容开放给足够积极的用户,满足用户的期待心理,提升用户对于该内容池的黏性。
114.在一实施例中,上述互动次数数据可以包括用户完成预设的推广任务的次数;相对应地,上述预设的更新条件则可以包括用户完成预设的推广任务的次数达到预设的次数值。应用该方案,可以合理地利用用户对于内容池中的内容的访问权的积极性,促使用户完成上述推广任务,从而吸引更多新用户,保证内容平台的可持续发展。
115.在一实施例中,上述互动时间数据可以包括用户最近一次访问上述预设的内容池的时刻;对应的,上述预设的更新条件可以包括用户最近一次访问上述预设的内容池的时刻达到预设的时间节点。举例而言,某电视剧的剧集组成了内容池,并设计了更新条件为用户最近一次访问该内容池的时间达到2021年1月1日0点,则用户只需在2021年1月1日0点后访问该内容池,即可获得某集电视剧的观看权限。
116.在一实施例中,上述更新条件可以与内容池中的内容预设绑定关系,例如,设计a时间节点与第x集相关联,b时间节点与第y集相关联;也就是说,可以在上述用户行为数据满足预设的更新条件的情况下,向上述目标用户对应的目标内容列表中添加至少一个与上述预设的更新条件绑定的新增内容。采用上述方案,对于用户而言可以明确内容列表更新的计划,明确更新条件与新增内容的对应关系,改善用户体验。
117.在一实施例中,与上述预设的内容池对应的多个预设的更新条件中的预设时间节点,可以构成等间隔的时间节点序列。例如,假设上述间隔为24小时,即可实现“每日更新”的效果。应用上述方案,可以利用固定的时间间隔,巩固用户作为该目标内容新受众的兴趣和习惯。
118.在一实施例中,上述互动时间数据还可以包括用户使用提供上述内容列表的应用的累计时长;对应的,上述预设的更新条件包括用户使用提供上述内容列表的应用的累计时长达到预设的时间节点。应用上述方案,可以对使用提供上述内容列表的应用的累计时长足够高的用户产生激励,从而利用用户对于内容池中未知内容的期望心理,延长用户使用上述应用的时间,增强用户黏性。
119.在另一实施例中,上述用户行为数据可以包括基于用户的互动次数数据和/或互动时间数据生成的用户活跃度指标;对应的,上述预设的更新条件包括:用户活跃度指标达到预设的活跃度阈值。可以理解的是,上述用户活跃度指标的具体算法可以根据实际情况而定,例如,可以使用群体排序后的百分位表示用户的活跃度在用户群体中的水平等等,本公开无需详细列举。
120.在一实施例中,上述装置还可以包括标记模块,该模块可以被配置为,首先获取任意更新条件被满足的次数,再在所任意更新条件被满足的次数达到预设阈值的情况下,将上述任意更新条件标记为不可用更新条件。采用上述方案,可以避免可重复被满足的更新条件被滥用的情况,从而保护内容池中的内容不被过早泄露。
121.在一实施例中,上述装置还可以包括提示模块,该提示模块可以被配置为向上述目标用户发送包含上述预设的更新条件的提示信息,使用户可以了解上述预设的更新条件;具体而言,可以首先基于预设的文案模板以及上述更新条件,生成解锁文案,再将该解锁文案进行展示;通过输出上述提示信息,可以使用户明确需要达成的更新条件,改善用户的体验。
122.关于上述实施例中的装置,其中各模块的具体实现方式,已经在描述对应方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
123.本公开的实施例还提出一种电子设备,包括:
124.处理器;
125.用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
126.其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
127.本公开的实施例还提出一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
128.本公开的实施例还提出一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述任一实施例所述的内容列表更新方法。
129.图5是根据本公开的实施例示出的一种电子设备的示意框图。参照图5,电子设备500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(i/o)的接口512,传感器组件514,以及通信组件518。
130.处理组件502通常控制电子设备500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述内容列表更新方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
131.存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备500的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
132.电源组件506为电子设备500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备500生成、管理和分配电力相关联的组件。
133.多媒体组件508包括在电子设备500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备500处于操作模式,如拍摄模
式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的或具有焦距和光学变焦能力的光学透镜系统。
134.音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(mic),当电子设备500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件518发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
135.i/o接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
136.传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为电子设备500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到电子设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测电子设备500或电子设备500一个组件的位置改变,用户与电子设备500接触的存在或不存在,电子设备500方位或加速/减速和电子设备500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
137.通信组件518被配置为便于电子设备500和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备500可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,运营商网络(如2g、3g、4g或5g),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件518经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件518还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
138.在本公开一实施例中,电子设备500可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述内容列表更新方法。
139.在本公开一实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由电子设备500的处理器520执行以完成上述内容列表更新方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd
‑
rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
140.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
141.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
142.需要说明的是,在本公开中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个
实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
143.以上对本公开实施例所提供的方法和装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本公开的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本公开的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本公开的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本公开的限制。