
1.本公开涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种帧率处理方法、装置及可读存储介质。
背景技术:2.随着电子设备技术的快速发展,手机的处理能力逐渐加强。手机上可以运行基于视频的大型应用,例如联网游戏、竞技类游戏、视频直播等。
3.基于视频的大型应用对手机的中央处理器(central processing unit,cpu)和图形处理器(graphics processing unit,gpu)的处理能力要求较高,随着应用运行时长的增加,手机cpu和gpu的温度会逐渐升高,在温度上升至设定温度阈值(例如40摄氏度到50摄氏度之间的值)时会触发温升调节机制(即thermal机制),此温升调节机制包括对cpu的时钟频率和gpu的时钟频率的管控,以及cpu在线核数的控制。
4.在一些情况下,cpu的时钟频率和gpu的时钟频率大多被控制在最低频率,从而导致手机的处理性能大幅下降,导致所述应用发生视频播放卡顿、延迟等问题。
技术实现要素:5.有鉴于此,本公开提供了一种帧率处理方法、装置及可读存储介质。
6.根据本公开实施例的第一方面,提供一种帧率处理方法,包括:
7.在目标应用运行过程中,确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率,以及,根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率。
8.在一实施方式中,所述确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率,包括:
9.当确定当前时刻为第一间隔对应的调整时刻时,确定所述调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
10.所述根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
11.确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
12.在一实施方式中,所述确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率,包括:
13.当确定当前时刻为设定调整时刻时,确定所述设定调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
14.所述根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
15.确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
16.在一实施方式中,所述确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,包括以下中的一种:
17.确定每个第二间隔内的各历史帧率的平均值;
18.确定每个第二间隔内的历史帧率的占比分布中占比最大的各历史帧率的平均值。
19.在一实施方式中,所述根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
20.在每个所述历史表征帧率均小于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调低所述目标应用的参考帧率;
21.和/或;
22.在每个所述历史表征帧率均大于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调高所述目标应用的参考帧率;
23.其中,所述第一设定步长与所述设定值呈正相关。
24.在一实施方式中,所述第一设定步长为级数与固定步长的乘积,所述级数与所述设定值呈正相关。
25.在一实施方式中,所述方法还包括:
26.根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值。
27.在一实施方式中,所述根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值,包括:
28.确定所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力以及第一比例的乘积为所述目标应用的参考帧率的初始值;
29.其中,所述目标应用的刷新处理能力为在设定测试环境以及设定时钟频率下所述目标应用能够达到的最大帧率对应的归一化值;
30.所述第一比例为所述移动终端的限制频率与所述移动终端的理想频率的比例。
31.在一实施方式中,所述根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
32.在所述目标应用的参考帧率大于设定帧率,并且与设定帧率的差小于第一值时,在所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于第二值时,调高所述目标应用的参考帧率。
33.在一实施方式中,所述方法还包括:
34.确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率。
35.在一实施方式中,所述调低所述目标应用的参考帧率之后,接收到针对所述目标应用的操控信号时,调高所述目标应用的参考帧率。
36.根据本公开实施例的第二方面,提供一种帧率处理装置,应用于移动终端,包括:
37.第一确定模块,用于在目标应用的运行过程中,确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率;
38.第一调整模块,用于根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率。
39.在一实施方式中,所述第一确定模块包括:
40.第一确定单元,用于当确定当前时刻为第一间隔对应的调整时刻时,确定所述调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
41.所述第一调整模块包括:
42.第二确定单元,用于确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率;
43.调整单元,用于根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
44.在一实施方式中,所述第一确定模块包括:
45.第二确定单元,用于当确定当前时刻为设定调整时刻时,确定所述设定调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
46.所述第一调整模块包括:
47.第二确定单元,用于确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率;
48.调整单元,用于根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
49.在一实施方式中,第二确定单元,用于使用以下方法中的一种确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率:
50.确定每个第二间隔内的各历史帧率的平均值;
51.确定每个第二间隔内的历史帧率的占比分布中占比最大的各历史帧率的平均值。
52.在一实施方式中,所述调整单元,还用于使用以下方法根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率:
53.在每个所述历史表征帧率均小于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调低所述目标应用的参考帧率;
54.和/或;
55.在每个所述历史表征帧率均大于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调高所述目标应用的参考帧率;
56.其中,所述第一设定步长与所述设定值呈正相关。
57.在一实施方式中,所述第一设定步长为级数与固定步长的乘积,所述级数与所述设定值呈正相关。
58.在一实施方式中,所述装置还包括:
59.第二确定模块,用于根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值。
60.在一实施方式中,所述第二确定模块,还用于使用以下方法根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值:
61.确定所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力以及第一比例的乘积为所述目标应用的参考帧率的初始值;
62.其中,所述目标应用的刷新处理能力为在设定测试环境以及设定时钟频率下所述目标应用能够达到的最大帧率对应的归一化值;
63.所述第一比例为所述移动终端的限制频率与所述移动终端的理想频率的比例。
64.在一实施方式中,所述第一调整模块,还用于使用以下方法根据所述历史表征帧
率调整所述目标应用的参考帧率:
65.在所述目标应用的参考帧率大于设定帧率,并且与设定帧率的差小于第一值时,在所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于第二值时,调高所述目标应用的参考帧率。
66.在一实施方式中,所述装置还包括:
67.第二调整模块,用于确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率。
68.在一实施方式中,所述装置还包括:
69.第三调整模块,在调低所述目标应用的参考帧率之后,接收到针对所述目标应用的操控信号时,调高所述目标应用的参考帧率。
70.根据本公开实施例的第三方面,提供一种帧率处理装置,应用于终端,包括:
71.处理器;
72.用于存储处理器可执行指令的存储器;
73.其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行指令以实现所述帧率处理方法的步骤。
74.根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,可执行指令被处理器执行时实现所述帧率处理方法的步骤。
75.本公开的实施例提出了针对目标应用根据历史帧率调整当前的参考帧率的方式,根据目标应用的真实的历史帧率确定当前的参考帧率,从而使设置出的参考帧率更符合目标应用的实际运行情况,从而使设置出的参考帧率更合理,使目标应用的实际帧率的变化更为平滑。
76.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
77.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
78.图1是根据一示例性实施例示出的一种帧率处理方法的流程图;
79.图2是根据相关技术中cpu温度与目标应用的帧率的示意图;
80.图3是根据一示例性实施例示出的cpu温度与目标应用的帧率的示意图;
81.图4是根据一示例性实施例示出的一种帧率处理装置的结构图;
82.图5是根据一示例性实施例示出的另一种帧率处理装置的结构图。
具体实施方式
83.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开中实施例相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开中实施例的一些方面相一致的装置和方法的例子。
84.在本公开实施例使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开实施例。在本公开实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
85.对于包括视频显示处理的应用,频率是指每秒显示的图像的帧数,用于测量显示帧数的量度,单位为帧每秒。
86.在一种方案中,为了减缓温升速度和节省功耗,利用查表法,随着温度的变化,按照梯级方式改变应用的帧率。
87.在另一方案中,为了减缓温升速度和节省功耗,根据预设的温度,以一定步长降低应用的帧率。
88.上述两个方案中虽然能够随着温度的变化,改变应用的帧率,但是通常适用于高端移动终端(其中的芯片处理能力较强),经常不满足一些中低等处理能力的移动终端的使用需求。
89.本公开实施例中提供一种帧率处理方法,应用于移动终端。参照图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种帧率处理的方法的流程图。如图1所示,此方法可以包括:
90.步骤s11,在目标应用的运行过程中,确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率,以及,根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率。
91.其中,参考帧率是目标应用的实时帧率的调节目标,目标应用在运行过程中,实时帧率随参考帧率相应的变动,一般情况下,实时帧率与参考帧率的差均位于一个较小的设定范围内。
92.在一实施方式中,目标应用可以是包括视频显示的应用。例如目标应用是大型多人联网游戏。
93.本公开实施例中,提出了针对目标应用根据历史帧率调整当前的参考帧率的方式,根据目标应用的真实的历史帧率确定当前的参考帧率,从而使设置出的参考帧率更符合目标应用的实际运行情况,从而使设置出的参考帧率更合理,使目标应用的实际帧率的变化更为平滑。
94.下面通过其它方案与本实施例的对比的效果图进行说明。
95.如图2所示,在一种方案中,在移动终端上运行第一应用,随着第一应用的持续使用,移动终端的cpu的温度逐渐升高,直至温度升高至温度阈值t1时,触发温升调节机制(即thermal机制),温升调节机制对第一应用的帧率进行管控,从而帧率产生明显的大幅下降后产生剧烈的抖动。
96.如图3所示,使用本实施例中的方法,在移动终端的cpu的温度升高至温度阈值t1之前,提前调整目标应用的帧率,从而使帧率的下降过程较为平滑,并且提前进行帧率调整还可以减缓cpu温度上升的速度。
97.本公开实施例中提供一种帧率处理方法,应用于移动终端。此方法包括图1所示的方法,并且:
98.可以使用以下两种方式调整目标应用的参考帧率。
99.第一种:
100.设置第一时长,每间隔一个第一时长进行一次调整。
101.步骤s11中确定所述目标应用在历史时段内的多个历史帧率,包括:
102.步骤1-a,当确定当前时刻为第一间隔对应的调整时刻时,确定所述调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
103.步骤s11中根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
104.步骤2,确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
105.在一实施方式中,步骤2中确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,包括以下中的一种:
106.确定每个第二间隔内的各历史帧率的平均值;
107.确定每个第二间隔内的历史帧率的占比分布中占比最大的各历史帧率的平均值。
108.在一种实施方式中,第一间隔和第二间隔相同。
109.下面通过一示例进行说明。
110.例如:
111.第一间隔对应的时长为1分钟,每间隔1分钟调整一次参考帧率。第二间隔对应的时长为1分钟。
112.在t1时刻调整参考帧率后,经过1分钟后,到达t2时刻,此t2时刻是第一间隔对应的调整时刻,确定t2时刻之前的5个第二间隔内的历史帧率,即确定t2时刻之前的5分钟内的历史帧率。确定每个第二间隔内的历史帧率对应的平均帧率,即确定t2时刻之前的5分钟内每分钟内的各历史帧率对应的平均帧率,根据确定出的5个平均帧率调整目标应用的参考帧率。
113.在一种实施方式中,第一间隔和第二间隔不相同。
114.在一种实施方式中,第一间隔和第二间隔不相同,并且第二间隔大于第一间隔。
115.在一种实施方式中,第一间隔和第二间隔不相同,并且第二间隔是第一间隔的n倍。其中,n是大于1的整数。
116.下面通过一示例进行说明。
117.例如:
118.第一间隔对应的时长为1分钟,每间隔1分钟调整一次参考帧率。第二间隔对应的时长为2分钟。
119.在t1时刻调整参考帧率后,经过1分钟后,到达t2时刻,此t2时刻是第一间隔对应的调整时刻,确定t2时刻之前的5个第二间隔内的历史帧率,即确定t2时刻之前的10分钟内的历史帧率。确定每个第二间隔内的历史帧率对应的平均帧率,即确定t2时刻之前的10分钟内每2分钟内的各历史帧率对应的平均帧率,根据确定出的5个平均帧率调整目标应用的参考帧率。
120.在此第一种的方式中,以等时长间隔的方式进行参考帧率的调整,移动终端只需获知已设置的第一间隔,便可以以此第一间隔为依据循环执行相同的流程,可以简化移动终端的处理过程,提高处理效率。
121.第二种:
122.设置设定调整时刻,在设定调整时刻进行调整。
123.步骤s11中确定所述目标应用在历史时段内的多个历史帧率,包括:
124.步骤1-b,当确定当前时刻为设定调整时刻时,确定所述设定调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
125.步骤s11中根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
126.步骤2,确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
127.在一实施方式中,步骤2中确定每个第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率,包括以下中的一种:
128.一,确定每个第二间隔内的各历史帧率的平均值;
129.二,确定每个第二间隔内的历史帧率的占比分布中占比最大的各历史帧率的平均值。
130.在一实施方式中,相邻设定调整时刻之间的时间间隔相同。例如:设定调整时刻为系统时间中每相邻两分钟的中间时刻。
131.在一实施方式中,相邻设定调整时刻之间的时间间隔不相同。例如:设定调整时刻为每相邻两分钟的1/3时刻以及4/5时刻。
132.下面通过一示例进行说明。
133.例如:
134.设定调整时刻为系统时间中每相邻两分钟的中间时刻。每到达设定调整时刻则调整一次参考帧率。第二间隔对应的时长为2分钟。
135.在系统时间a月b日c时d分30秒时,确定到达设定调整时刻,确定此时刻之前的5个第二间隔内的历史帧率,即确定此时刻之前的10分钟内的历史帧率。确定每个第二间隔内的历史帧率对应的平均帧率,即确定此时刻之前的10分钟内每2分钟内的各历史帧率对应的平均帧率,根据确定出的5个平均帧率调整目标应用的参考帧率。
136.在此第二种的方式中,以非等时长间隔的方式进行参考帧率的调整,移动终端根据设定调整时刻的设置规则确定当前时刻是否为设定调整时刻,此非等时长间隔的方式可以使使移动终端调整参考帧率的时机更加灵活,从而适用不同应用在不同场景的使用需求。
137.在一实施方式中,根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
138.在每个所述历史表征帧率均小于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调低所述目标应用的参考帧率;
139.和/或;
140.在每个所述历史表征帧率均大于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调高所述目标应用的参考帧率;
141.其中,所述第一设定步长与所述设定值呈正相关。
142.在一实施方式中,所述第一设定步长为级数与固定步长的乘积,所述级数与所述设定值呈正相关。
143.下面通过一示例进行说明。
144.例如:
145.固定步长为5的情况下,
146.设置值为5时,对应的级数为1时,第一设定步长为5;
147.设置值为10时,对应的级数为2时,第一设定步长为10;
148.设置值为15时,对应的级数为3时,第一设定步长为15;
149.以此类推。
150.在一示例中,所述固定步长与移动终端的计算能力呈正相关,即移动终端的计算能力越强,固定步长越大,移动终端的计算能力越弱,固定步长越小。对于高端终端,固定步长较大,对于中低端终端,固定步长较小。
151.在一实施方式中,所述方法还包括:
152.根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值。
153.在一示例中,根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值,包括:
154.确定所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力以及第一比例的乘积为所述目标应用的参考帧率的初始值;具体为:
155.参考帧率的初始值=期望帧率*刷新处理能力*第一比例。
156.其中,所述目标应用的刷新处理能力为在设定测试环境以及设定时钟频率下所述目标应用能够达到的最大帧率对应的归一化值;
157.所述第一比例为所述移动终端的限制频率与所述移动终端的理想频率的比例。
158.在一实施方式中,所述根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率,包括:
159.在所述目标应用的参考帧率大于设定帧率,并且与设定帧率的差小于第一值时,在所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于第二值时,调高所述目标应用的参考帧率。
160.其中,设定帧率可以是目标应用的期望帧率的设定比例。例如设定比例为70%。
161.下面通过一示例进行说明。
162.设定帧率为期望帧率的70%,第一值为5,第二值为2。
163.在目标应用的参考帧率大于期望帧率的70%,并且与期望帧率的70%的差小于5时,在历史表征帧率与目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于2时,调高所述目标应用的参考帧率。
164.本公开实施例中提供一种帧率处理方法,应用于移动终端。此方法包括图1所示的方法,并且还包括:
165.确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率。
166.在一实施方式中,针对目标应用的操控信号是点击触控,例如:操控信号是对于目标应用的展示界面的点击触控。
167.在一实施方式中,针对目标应用的操控信号是语音控制信号,例如:语音控制信号是通过语音控制指令对于目标应用的展示界面进行控制的信号。
168.在一实施方式中,针对目标应用的操控信号是硬件按钮按压信号,例如:调高目标
应用中的背景音乐的音量。
169.在一示例中,目标应用为联网游戏时,用户在没有退出目标应用的界面的情况下,长时间未对此联网游戏进行操作时,确定移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号。
170.在一实施方式中,调低所述目标应用的参考帧率,包括:以第二设定步长调低所述目标应用的参考帧率。
171.在一实施方式中,确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率后,设置第一标识为第一值(例如第一值为1),用于记录此基于人机交互情况的操作,此操作为在所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号的场景下调低所述目标应用的参考帧率。
172.本公开实施例中,确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,则认为用户长时间未对目标应用进行操作,但并没有退出目标应用的界面,提前调低所述目标应用的参考帧率,节省处理器(cpu)的功耗,并且减缓cpu温度的上升。
173.本公开实施例中提供一种帧率处理方法,应用于移动终端。此方法包括图1所示的方法,并且还包括:
174.确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率;调低所述目标应用的参考帧率之后,接收到针对所述目标应用的操控信号时,调高所述目标应用的参考帧率。
175.在一实施方式中,调高所述目标应用的参考帧率,包括:以第三设定步长调低所述目标应用的参考帧率。其中,第三设定步长等于或小于第二设定步长。
176.在一实施方式中,确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率,设置第一标识为第一值(例如第一值为1);调低所述目标应用的参考帧率之后,接收到针对所述目标应用的操控信号时,确定第一标识为第一值时,调高所述目标应用的参考帧率,设置第一标识的值为第二值(例如第二值为0)。
177.在基于人工交互信息的调整参考帧率的不同阶段设置第一标识为不同值,从而使用第一标识记录基于人工交互信息的调整参考帧率的相应阶段,从而基于第一标识的具体值进行相应的处理。
178.本公开实施例中,确定用户在没有退出目标应用的界面的情况下长时间未对目标应用进行操作后,重新对目标应用进行操作时,及时调高目标应用的参考帧率,以保证目标应用的画面的流畅性。
179.下面通过一具体示例进行说细说明。
180.示例:
181.设置每个级数对应于3帧。
182.用户在移动终端上运行大型的联网游戏,获取移动终端的限制频率f1、移动终端的理想频率f2、目标应用的期望帧率f3、目标应用的刷新处理能力。
183.确定移动终端的限制频率f1与移动终端的理想频率f2的比例。
184.确定参考帧率的初始值为期望帧率f3、刷新处理能力与所述比例的乘积。
185.以5分钟为第一间隔,计算每个第一间隔的平均帧率,并存储最近4个第一间隔的平均帧率。
186.在第一间隔对应的调整时刻,确定各历史表征帧率均小于参考帧率,并且,在各历史表征帧率与参考帧率的差值绝对值均大于5时,调低一级所述目标应用的参考帧率。确定各历史表征帧率均小于参考帧率,并且,在各历史表征帧率与参考帧率的差值绝对值均大于10时,调低两级所述目标应用的参考帧率。
187.在第一间隔对应的调整时刻,确定各历史表征帧率均大于参考帧率,并且,在各历史表征帧率与参考帧率的差值绝对值均大于5时,调高一级所述目标应用的参考帧率。确定各历史表征帧率均大于参考帧率,并且,在各历史表征帧率与参考帧率的差值绝对值均大于10时,调高两级所述目标应用的参考帧率。
188.在目标应用的参考帧率大于期望帧率的70%,并且与期望帧率的70%的差小于5时,在历史表征帧率与目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于2时,调高一级所述目标应用的参考帧率。
189.确定移动终端在第二历史时段内未接收到针对联网游戏的操控信号时,调低两级参考帧率,设置第一标识为1;调低两档参考帧率之后,接收到针对联网游戏的操控信号,并确定第一标识为1时,调高一级参考帧率,设置第一标识的值为0。
190.本公开实施例中提供一种帧率处理装置,应用于移动终端。参照图4,图4是根据一示例性实施例示出的一种帧率处理装置的结构图。如图4所示,此装置可以包括:
191.第一确定模块41,用于在目标应用的运行过程中,确定所述目标应用在第一历史时段内的多个历史帧率;
192.第一调整模块42,用于根据所述多个历史帧率调整所述目标应用的参考帧率。
193.本公开实施例中提供一种帧率处理装置,应用于移动终端,此装置包括图1所示的装置,并且
194.所述第一确定模块41包括:
195.第一确定单元,用于当确定当前时刻为第一间隔对应的调整时刻时,确定所述调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
196.所述第一调整模块包括:
197.第二确定单元,用于确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率;
198.调整单元,用于根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
199.本公开实施例中提供一种帧率处理装置,应用于移动终端,此装置包括图4所示的装置,并且
200.所述第一确定模块41包括:
201.第二确定单元,用于当确定当前时刻为设定调整时刻时,确定所述设定调整时刻之前的多个第二间隔内的历史帧率;
202.所述第一调整模块42包括:
203.第二确定单元,用于确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率;
204.调整单元,用于根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率。
205.在一实施方式中,第二确定单元,用于使用以下方法中的一种确定每个所述第二间隔内的历史帧率对应的历史表征帧率:
206.确定每个第二间隔内的各历史帧率的平均值;
207.确定每个第二间隔内的历史帧率的占比分布中占比最大的各历史帧率的平均值。
208.在一实施方式中,所述调整单元,还用于使用以下方法根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率:
209.在每个所述历史表征帧率均小于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调低所述目标应用的参考帧率;
210.和/或;
211.在每个所述历史表征帧率均大于所述目标应用的参考帧率,并且,每个所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均大于设定值时,以第一设定步长调高所述目标应用的参考帧率;
212.其中,所述第一设定步长与所述设定值呈正相关。
213.在一实施方式中,所述第一设定步长为级数与固定步长的乘积,所述级数与所述设定值呈正相关。
214.在一实施方式中,所述装置还包括:
215.第二确定模块,用于根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值。
216.在一实施方式中,所述第二确定模块,还用于使用以下方法根据所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力和所述移动终端的时钟频率确定所述目标应用的参考帧率的初始值:
217.确定所述目标应用的期望帧率、所述目标应用的刷新处理能力以及第一比例的乘积为所述目标应用的参考帧率的初始值;
218.其中,所述目标应用的刷新处理能力为在设定测试环境以及设定时钟频率下所述目标应用能够达到的最大帧率对应的归一化值;
219.所述第一比例为所述移动终端的限制频率与所述移动终端的理想频率的比例。
220.本公开实施例中提供一种帧率处理装置,应用于移动终端,此装置包括图4所示的装置,并且:
221.所述第一调整模块42,还用于使用以下方法根据所述历史表征帧率调整所述目标应用的参考帧率:
222.在所述目标应用的参考帧率大于设定帧率,并且与设定帧率的差小于第一值时,在所述历史表征帧率与所述目标应用的参考帧率的差值绝对值均小于第二值时,调高所述目标应用的参考帧率。
223.本公开实施例中提供一种帧率处理装置,应用于移动终端,此装置包括图4所示的装置,并且:
224.所述装置还包括:
225.第二调整模块,用于确定所述移动终端在第二历史时段内未接收到针对所述目标应用的操控信号时,调低所述目标应用的参考帧率。
226.在一实施方式中,所述装置还包括:
227.第三调整模块,在调低所述目标应用的参考帧率之后,接收到针对所述目标应用
的操控信号时,调高所述目标应用的参考帧率。
228.本公开实施例中提供了一种帧率处理装置,应用于终端,包括:
229.处理器;
230.用于存储处理器可执行指令的存储器;
231.其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行指令以实现所述帧率处理方法的步骤。
232.本公开实施例中提供了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该可执行指令被处理器执行时实现所述帧率处理方法的步骤。
233.图5是根据一示例性实施例示出的一种帧率处理装置500的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
234.参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(i/o)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
235.处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
236.存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在设备500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
237.电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。
238.多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
239.音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(mic),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
240.i/o接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
241.传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
242.通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
243.在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
244.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
245.本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开中实施例的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开中实施例的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开中实施例的一般性原理并包括实施例未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开实施例的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
246.应当理解的是,本公开中实施例并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围对本技术中所公开的方法步骤或终端组件进行各种组合、替换、修改和改变,这些组合、替换、修改和改变均被视为被包括在本公开所记载的范围内。本公开所要求保护的范围由所附的权利要求来限制。
247.需要说明的是,在本公开中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。