触控事件响应方法及其装置与流程

文档序号:28278400发布日期:2021-12-31 21:10阅读:110来源:国知局
触控事件响应方法及其装置与流程

1.本技术属于互联网技术领域,具体涉及一种触控事件响应方法及装置。


背景技术:

2.随着互联网技术的发展,网站也越来越多,网站中的网页也越来越多。
3.然而,一些网页中的某些元素节点较小,不方便用户操作,进而很难执行这些元素节点对应的事件,事件执行效率较低。例如,广告的关闭按钮较小,用户很难操作该关闭按钮关闭广告。


技术实现要素:

4.本技术实施例的目的是提供一种触控事件响应方法及装置,能够解决事件执行效率低的问题。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种触控事件响应方法,包括:
6.接收对第一页面的第一输入;
7.响应于第一输入,确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域;
8.根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一元素节点对应的第一事件,其中,对应关系为根据元素节点的分值建立的,分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度,第一元素节点为第一页面中与第一触控响应区域对应的元素节点。
9.第二方面,本技术实施例提供了一种触控事件响应装置,包括:
10.接收模块,用于接收对第一页面的第一输入;
11.第一确定模块,用于响应于第一输入,确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域;
12.执行模块,用于根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一元素节点对应的第一事件,其中,对应关系为根据元素节点的分值建立的,分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度,第一元素节点为第一页面中与第一触控响应区域对应的元素节点。
13.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
14.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
15.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法的步骤。
16.在本技术实施例中,用户通过对第一页面执行一个输入,即可确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域,然后,根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于元素节点与触控响应区域的对应
关系是根据元素节点的分值建立的,且元素节点的分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度。用户通过在第一触控响应区域进行输入,即可执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于第一触控响应区域相比于第一元素节点便于用户操作,因此,能够提高执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件的效率。
附图说明
17.图1是本技术实施例提供的触控事件响应方法的流程示意图;
18.图2是本技术实施例提供的触控响应的过程示意图;
19.图3是本技术实施例提供的dom树的示意图;
20.图4是本技术实施例提供的带有元素节点的分值的dom树的示意图;
21.图5是本技术实施例提供的调整响应区域的示意图;
22.图6是本技术实施例提供的显示第一提示信息的示意图;
23.图7是本技术实施例提供的页面内容变化的示意图;
24.图8是本技术实施例提供的触控事件响应装置的结构示意图;
25.图9是本技术实施例提供的电子设备的结构示意图;
26.图10是实现本技术实施例的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
27.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
28.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
29.下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的触控事件响应方法及装置进行详细地说明。
30.图1是本技术实施例提供的触控事件响应方法的流程示意图。触控事件响应方法可以包括:
31.步骤101:接收对第一页面的第一输入;
32.步骤102:响应于第一输入,确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域;
33.步骤103:根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一元素节点对应的第一事件,其中,对应关系为根据元素节点的分值建立的,分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度,第一元素节点为第一页面中与第一触控响应区域对应的元素节点。
34.上述各步骤的具体实现方式将在下文中进行详细描述。
35.在本技术实施例中,用户通过对第一页面执行一个输入,即可确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域,然后,根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于元素节点与触控响应区域的对应关系是根据元素节点的分值建立的,且元素节点的分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度。用户通过在第一触控响应区域进行输入,即可执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于第一触控响应区域相比于第一元素节点便于用户操作,因此,能够提高执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件的效率。
36.示例性地,如图2所示。图2是本技术实施例提供的触控响应的过程示意图。在图2中,当用户在图2中的第一页面执行一个触控输入后,获取该输入的位置,确定该位置处于触控响应区域a中,然后根据如下表1所示的元素节点与触控响应区域的对应关系,确定触控响应区域a对应的元素节点为名称为
“×”
的按钮控件(以下简称为按钮控件
“×”
),进而执行该按钮控件
“×”
对应的事件。在本技术实施例中,该按钮控件
“×”
对应的事件为关闭与其关联的广告。
37.表1
38.元素节点触控响应区域按钮控件
“×”
触控响应区域a“图片”控件触控响应区域b
39.其中,在本技术图2所示的实施例中,第一页面为广告页面,“图片”控件呈现的为一个广告。即该广告以图片形式呈现。
40.在本技术实施例的一些可能实现中,在步骤101之前,本技术实施例提供的触控事件响应方法还包括:确定第一页面对应的文档对象模型 (document object model,dom)树中至少一个元素节点的分值;在至少一个元素节点中的第一目标元素节点的分值小于分值阈值的情况下,将第一目标元素节点的触控响应区域由第一触控响应区域调整为第二触控响应区域,其中,第二触控响应区域的第一分值大于第一触控响应区域的第二分值;建立第一目标元素节点与第二触控响应区域的对应关系。
41.在本技术实施例的一些可能实现中,分值小于分值阈值的元素节点为不方便用户触控的元素节点,可以称之为非舒适元素节点,分值不小于分值阈值的元素节点为方便用户触控的元素节点,可以称之为舒适元素节点。
42.dom提供了对网页文档的访问模型,将网页文档作为一个树形结构,树的每个节点表示了一个网页标签或标签内的文本项。其中,网页标签和标签内的文本项即为本技术实施例中的元素节点。dom树结构精确地描述了网页文档中标签间的相互关联性。
43.示例性地,以图2所示的第一页面为例,图2所示的第一页面对应的 dom树如图3所示。图3是本技术实施例提供的dom树的示意图。
44.在本技术实施例的一些可能实现中,确定第一页面对应的文档对象模型 dom树中至少一个元素节点的分值,包括:针对至少一个元素节点中的第二目标元素节点,根据第二目标元素节点的触控响应区域的尺寸信息、第二目标元素节点对应的跳转链接和第一区域的尺寸信息至少其中之一,确定第二目标元素节点的第三分值,其中,第二目标元素节点为至少一个元素节点中的任意一个元素节点,第一区域为与第二目标元素节点相邻的且没有
触控响应的区域。
45.在本技术实施例的一些可能实现中,分值取值可以为0至100,分值取值越大越便于用户触控。
46.在本技术实施例的一些可能实现中,某一元素节点的分值不大于其父元素节点的分值。
47.在仅根据元素节点的触控响应区域的尺寸信息确定元素节点的分值时,可以根据元素节点的触控响应区域的尺寸信息和人手手指面积,确定元素节点的分值。例如,当元素节点的触控响应区域的面积大于或等于人手手指面积时,确定元素节点的分值为100;当元素节点的触控响应区域的面积小于人手手指面积时,且元素节点的触控响应区域的面积与人手手指面积比值为n%时,确定元素节点的分值为n。
48.在仅根据元素节点对应的跳转链接确定元素节点的分值时,可以在元素节点对应的跳转链接与该元素节点的父元素节点对应的跳转链接相同时,确定该元素节点的分值为a;在元素节点对应的跳转链接与该元素节点的父元素节点对应的跳转链接不相同时,确定该元素节点的分值为b;其中,b大于a。
49.在仅根据与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的尺寸信息确定元素节点的分值时,与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的面积越大,该元素节点的分值越小。例如,与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的面积为屏幕尺寸的50%,则确定元素节点的分值为50;与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的面积为屏幕尺寸的70%,则确定元素节点的分值为30;与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的面积为屏幕尺寸的90%,则确定元素节点的分值为10。
50.在本技术实施例的一些可能实现中,在根据元素节点的触控响应区域的尺寸信息、元素节点对应的跳转链接以及与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的尺寸信息,确定元素节点的分值时,可以预先设置元素节点的触控响应区域的尺寸信息、元素节点对应的跳转链接以及与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的尺寸信息分别对应的权重值,例如,设置的权重值分别为0.5、0.3和0.2。然后根据元素节点的触控响应区域的尺寸信息、元素节点对应的跳转链接以及与元素节点相邻的且没有触控响应的区域的尺寸信息分别对元素节点进行打分,然后将各个打分进行加权求和,得到该元素节点的最终分值。示例性地,如表2所示。表2是本技术实施例提供的分值表。
51.表2
[0052][0053]
图4是本技术实施例提供的带有元素节点的分值的dom树的示意图。
[0054]
示例性地,分值阈值为50。则小于分值阈值的元素节点为按钮控件
“×”
,则将该按
钮控件
“×”
的触控响应区域由第一触控响应区域调整为第二触控响应区域。可以理解的是,第一触控响应区域为该按钮控件
“×”
对应的显示区域。
[0055]
本技术实施例并不对调整触控响应区域所采用的方式进行限定,任何可用的方式均可以应用于本技术实施例中。例如,将触控响应区域调大或者将触控响应区域调整为屏幕中心的一块区域等等。具体可以根据实际情况进行设置。
[0056]
示例性地,以调整上述按钮控件
“×”
的触控响应区域为例。如图5所示,图5是本技术实施例提供的调整响应区域的示意图。图5中虚线框表示按钮控件
“×”
的触控响应区域。
[0057]
在本技术实施例的一些可能实现中,在进行触控响应区域进行调整时,遵循以下原则:由于触控响应区域调整后,各个元素节点的分值会发生变化,在调整分值小于分值阈值的元素节点的触控响应区域时,不能使原本分值大于分值阈值的元素节点的分值小于分值阈值,也就说是,在调整分值小于分值阈值的元素节点的触控响应区域时,不能使原本的舒适元素节点变为非舒适元素节点。
[0058]
当某一元素节点的触控响应区域调整后,建立该元素节点与调整后的触控响应区域的对应关系,以用于在用户触控调整后的触控响应区域时,执行该元素节点对应的事件。
[0059]
在本技术实施例的一些可能实现中,在步骤103之后,本技术实施例提供的触控事件响应方法还包括:在第一事件和第一元素节点的父元素节点对应的第二事件相同的情况下,拦截第一事件。
[0060]
示例性地,结合上述图5。假设点击该按钮控件
“×”
后会跳转到页面 m,当点击广告对应的“图片”控件时,也跳转到页面m,即按钮控件
“×”
对应的元素节点“button”与其父元素节点“div”的事件相同,此时,拦截跳转到页面m的事件,即拦截跳转到页面m。
[0061]
本技术实施例并不对拦截第一事件所采用的方式进行限定。任何可用的方式均可以应用于本技术实施例中。例如,杀死第一时间对应的进程。
[0062]
在本技术实施例中,能够对第一元素节点对应的第一事件进行拦截,能够提高用户体验效果。
[0063]
在本技术实施例的一些可能实现中,在拦截第一事件之前,本技术实施例提供的触控事件响应方法还包括:显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示第一事件为恶意跳转事件。
[0064]
本技术实施例并不对第一提示信息进行限定,任何可用的提示信息均可以应用于本技术实施例中。在实际应用中,第一提示信息可以根据用户实际需求进行设置。示例性地,如图6所示。图6是本技术实施例提供的显示第一提示信息的示意图。在图6中,第一提示信息为“恶意跳转已被拦截”。
[0065]
在本技术实施例中,通过显示用于提示第一事件为恶意跳转事件的第一提示信息,能够使用户获知第一事件为恶意跳转事件,提高用户体验效果。
[0066]
在本技术实施例的一些可能实现中,本技术实施例提供的触控事件响应方法还包括:在第一页面的内容发生变化的情况下,生成内容发生变化后的第一页面对应的dom树,并继续执行确定第一页面对应的文档对象模型 dom树中至少一个元素节点的分值的步骤。
[0067]
示例性地,如图7所示。图7是本技术实施例提供的页面内容变化的示意图。在图7中,第一页面先包括三个广告,三个广告分别为广告a、广告 b和广告c。当用户将其中一个广告(例如广告a)关闭后,该广告a下面的内容会上移,此时,第一页面的内容发生变化,此
时重新确定第一页面对应的dom树中至少一个元素节点的分值。然后对至少一个元素节点中分值小于分值阈值的元素节点的触控响应区域进行调整,建立该元素节点与其调整后的触控响应区域的关联关系,以用于在用户触控调整后的触控响应区域时,执行该元素节点对应的事件。
[0068]
需要说明的是,本技术实施例提供的触控事件响应方法,执行主体可以为触控事件响应装置,或者该触控事件响应装置中的用于执行触控事件响应方法的控制模块。本技术实施例中以触控事件响应装置执行触控事件响应方法为例,说明本技术实施例提供的触控事件响应装置。
[0069]
图8是本技术实施例提供的触控事件响应装置的结构示意图。触控事件响应装置800可以包括:
[0070]
接收模块801,用于接收对第一页面的第一输入;
[0071]
第一确定模块802,用于响应于第一输入,确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域;
[0072]
执行模块803,用于根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一元素节点对应的第一事件,其中,对应关系为根据元素节点的分值建立的,分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度,第一元素节点为第一页面中与第一触控响应区域对应的元素节点。
[0073]
在本技术实施例中,用户通过对第一页面执行一个输入,即可确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域,然后,根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于元素节点与触控响应区域的对应关系是根据元素节点的分值建立的,且元素节点分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度。用户通过在第一触控响应区域进行输入,即可执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于第一触控响应区域相比于第一元素节点便于用户操作,因此,能够提高执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件的效率。
[0074]
在本技术实施例的一些可能实现中,触控事件响应装置800还包括:
[0075]
第二确定模块,用于确定第一页面对应的dom树中至少一个元素节点的分值;
[0076]
调整模块,用于在至少一个元素节点中的第一目标元素节点的分值小于分值阈值的情况下,将第一目标元素节点的触控响应区域由第一触控响应区域调整为第二触控响应区域,其中,第二触控响应区域的第一分值大于第一触控响应区域的第二分值;
[0077]
建立模块,用于建立第一目标元素节点与第二触控响应区域的对应关系。
[0078]
在本技术实施例的一些可能实现中,第二确定模块具体用于:
[0079]
针对至少一个元素节点中的第二目标元素节点,根据第二目标元素节点的触控响应区域的尺寸信息、第二目标元素节点对应的跳转链接和第一区域的尺寸信息至少其中之一,确定第二目标元素节点的第三分值,其中,第二目标元素节点为至少一个元素节点中的任意一个元素节点,第一区域为与第二目标元素节点相邻的且没有触控响应的区域。
[0080]
在本技术实施例的一些可能实现中,触控事件响应装置800还包括:
[0081]
拦截模块,用于在第一事件和第一元素节点的父元素节点对应的第二事件相同的情况下,拦截第一事件。
[0082]
在本技术实施例中,能够对第一元素节点对应的第一事件进行拦截,能够提高用户体验效果。
[0083]
在本技术实施例的一些可能实现中,触控事件响应装置800还包括:
[0084]
第二显示模块,用于显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示第一事件为恶意跳转事件。
[0085]
在本技术实施例中,通过显示用于提示第一事件为恶意跳转事件的第一提示信息,能够使用户获知第一事件为恶意跳转事件,提高用户体验效果。
[0086]
在本技术实施例的一些可能实现中,触控事件响应装置800还包括:
[0087]
生成模块,用于在第一页面的内容发生变化的情况下,生成内容发生变化后的第一页面对应的dom树,触发第二确定模块。
[0088]
本技术实施例中的触控事件响应装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra

mobilepersonal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digitalassistant,pda)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器 (network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
[0089]
本技术实施例中的触控事件响应装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
[0090]
本技术实施例提供的触控事件响应装置能够实现图1至图7的触控事件响应方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
[0091]
可选的,如图9所示,本技术实施例还提供一种电子设备900,包括处理器901,存储器902,存储在存储器902上并可在处理器901上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器901执行时实现上述触控事件响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0092]
需要注意的是,本技术实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
[0093]
在本技术实施例的一些可能实现中,处理器901可以包括中央处理器(cpu),或者特定集成电路(application specific integrated circuit, asic),或者可以被配置成实施本技术实施例的一个或多个集成电路。
[0094]
在本技术实施例的一些可能实现中,存储器902可以包括只读存储器 (read

only memory,rom),随机存取存储器(random access memory,ram),磁盘存储介质设备,光存储介质设备,闪存设备,电气、光学或其他物理/有形的存储器存储设备。因此,通常,存储器902包括一个或多个编码有包括计算机可执行指令的软件的有形(非暂态)计算机可读存储介质 (例如,存储器设备),并且当该软件被执行(例如,由一个或多个处理器) 时,其可操作来执行参考根据本技术实施例的触控事件响应方法所描述的操作。
[0095]
图10是实现本技术实施例的电子设备的硬件结构示意图。
[0096]
该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元
1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
[0097]
本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图10中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
[0098]
其中,用户输入单元1007用于:接收对第一页面的第一输入;
[0099]
处理器1010用于:响应于第一输入,确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域;根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一元素节点对应的第一事件,其中,对应关系为根据元素节点的分值建立的,分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度,第一元素节点为第一页面中与第一触控响应区域对应的元素节点。
[0100]
在本技术实施例中,用户通过对第一页面执行一个输入,即可确定第一输入在第一页面中的第一触控响应区域,然后,根据元素节点与触控响应区域的对应关系,执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于元素节点与触控响应区域的对应关系是根据元素节点的分值建立的,且元素节点的分值用于衡量元素节点对应的触控响应区域被操作的难易程度。用户通过在第一触控响应区域进行输入,即可执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件。由于第一触控响应区域相比于第一元素节点便于用户操作,因此,能够提高执行第一触控响应区域对应的第一元素节点对应的第一事件的效率。
[0101]
在本技术实施例的一些可能实现中,处理器1010还用于:
[0102]
确定第一页面对应的dom树中至少一个元素节点的分值;
[0103]
在至少一个元素节点中的第一目标元素节点的分值小于分值阈值的情况下,将第一目标元素节点的触控响应区域由第一触控响应区域调整为第二触控响应区域,其中,第二触控响应区域的第一分值大于第一触控响应区域的第二分值;
[0104]
建立第一目标元素节点与第二触控响应区域的对应关系。
[0105]
在本技术实施例的一些可能实现中,处理器1010具体用于:
[0106]
针对至少一个元素节点中的第二目标元素节点,根据第二目标元素节点的触控响应区域的尺寸信息、第二目标元素节点对应的跳转链接和第一区域的尺寸信息至少其中之一,确定第二目标元素节点的第三分值,其中,第二目标元素节点为至少一个元素节点中的任意一个元素节点,第一区域为与第二目标元素节点相邻的且没有触控响应的区域。
[0107]
在本技术实施例的一些可能实现中,处理器1010还用于:
[0108]
在第一事件和第一元素节点的父元素节点对应的第二事件相同的情况下,拦截第一事件。
[0109]
在本技术实施例中,能够对第一元素节点对应的第一事件进行拦截,能够提高用户体验效果。
[0110]
在本技术实施例的一些可能实现中,显示单元1006用于:
[0111]
显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示第一事件为恶意跳转事件。
[0112]
在本技术实施例中,通过显示用于提示第一事件为恶意跳转事件的第一提示信
息,能够使用户获知第一事件为恶意跳转事件,提高用户体验效果。
[0113]
在本技术实施例的一些可能实现中,处理器1010还用于:
[0114]
在第一页面的内容发生变化的情况下,生成内容发生变化后的第一页面对应的dom树。
[0115]
应理解的是,本技术实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器 (graphics processing unit,gpu)10041和麦克风10042,图形处理器10041 对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
[0116]
本技术实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述触控事件响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0117]
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质包括计算机可读存储介质,计算机可读存储介质的示例包括非暂态计算机可读存储介质,如rom、ram、磁碟或者光盘等。
[0118]
本技术实施例另提供了一种芯片,包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述触控事件响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0119]
应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
[0120]
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
[0121]
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储
介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
[0122]
上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1