信息展示方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:28381528发布日期:2022-01-07 23:08阅读:63来源:国知局
信息展示方法、装置、设备及存储介质与流程

1.本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及信息展示方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.随着信息技术的快速发展以及移动互联网的普及,应用程序能够为用户提供的网络信息越来越多,其中,应用程序的信息推荐功能受到越来越多用户的喜爱。
3.目前,应用程序通常以推送信息流的方式向用户推荐各种多媒体内容,信息流中的多媒体内容可以自动切换或在用户操作下切换,而信息流中多媒体内容通常丰富且数量庞大,容易出现用户沉迷于观看多媒体流的现象,需要对用户进行提醒,然而,目前的信息展示方案仍不够完善,需要改进。


技术实现要素:

4.本公开实施例提供了信息展示方法、装置、存储介质及设备,可以优化现有的信息展示方案。
5.第一方面,本公开实施例提供了一种信息展示方法,包括:
6.在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发;
7.展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容;
8.在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
9.第二方面,本公开实施例提供了一种信息展示装置,包括:
10.预设提醒事件检测模块,用于在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测预设提醒事件是否被触发;
11.展示模块,用于检测到预设提醒事件被触发后,展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容;
12.提醒模块,用于在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
13.第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本公开实施例提供的信息展示方法。
14.第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例提供的信息展示方法。
15.本公开实施例中提供的信息展示方案,在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发,展示包含预设提示内容的第一多媒体内容,在接收到当前用
户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与第一文案信息相匹配的第一语音信息。通过采用上述技术方案,用户在使用预设应用程序查看多媒体流的过程中,在预设提醒事件被触发后,展示包含预设提示内容的多媒体内容,阻止用户切换至下一个多媒体内容,并显示文案信息以及播放语音信息,结合预设提示内容、文案信息和语音信息提醒用户暂停查看多媒体流,可以加强用户对防沉迷的感知,能够增强提醒效果,解决用户容易沉迷于查看多媒体内容的问题。
附图说明
16.图1为本公开实施例提供的一种信息展示方法的流程示意图;
17.图2为本公开实施例提供的一种信息展示方法的流程示意图;
18.图3为本公开实施例提供的一种交互过程界面示意图;
19.图4为本公开实施例提供的一种信息展示装置的结构框图;
20.图5为本公开实施例提供的一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
21.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
22.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
23.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
24.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
25.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
26.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
27.下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。
28.图1为本公开实施例提供的一种信息展示方法的流程示意图,该方法可以由信息展示装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。所述电子设备可以为手机、智能手表、平板电脑以及个人数字助理等移动设备;也可为台式计算机等其他设备。如图1所示,该方法包括:
29.步骤101、在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发。
30.本公开实施例中,预设应用程序的具体类型不做限定,例如可以是短视频应用程序或直播应用程序等,还可以是其他类型的应用程序,用户可以在预设应用程序中注册账号并登录。预设应用程序可提供多媒体流展示功能,多媒体流可以包括如图像流、音频流和视频流等,可以在多媒体流展示页面进行展示,一般可在用户操作下或在预设应用程序的默认设置下实现多个多媒体内容的连续播放,多媒体内容可以包括图片、音频或视频等,一般以作品形式进行呈现,如漫画、歌曲或短视频等。多媒体流的来源和推送机制等可以由预设应用程序根据实际需求设定。一般的,多媒体流中的多媒体内容可以由登录预设应用程序的用户发布,也可以由预设应用程序对应的平台发布。用户可以将所需要发布的作品上传至预设应用程序对应的服务端,由服务端下发至其他用户所使用的预设应用程序中进行展示。
31.多媒体流中多媒体内容通常丰富且数量庞大,容易出现用户沉迷于观看多媒体流的现象,为了减少该现象的发生,可以对用户进行提醒。本公开实施例中,预设提醒事件可以理解为在预设应用程序中针对沉迷现象进行提醒的事件,具体的触发方式不做限定,可以预先设置,例如,可以基于累计使用时长或用户的疲劳程度来设定,还可根据当前时刻在一天中所处的时间段等来设定。
32.可选的,所述检测到预设提醒事件被触发,包括以下至少一项:检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于预设持续时长阈值;检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流中的多媒体内容的数量大于预设数量阈值;检测到当前用户的预设指标的取值达到预设指标阈值,其中,所述预设指标用于表示用户的疲劳程度;检测到当前时刻到达设定时间。
33.示例性的,可以通过统计多媒体流展示页面的显示时长来确定当前用户使用预设应用程序查看多媒体流的持续时长,预设持续时长阈值可根据实际需求设置,如2小时,若持续时长大于2小时,可认为当前用户已查看多媒体流较长时间,可以触发预设提醒事件。同理,当用户查看的多媒体内容的数量较多时,也可触发预设提醒事件。示例性的,预设指标可以包括心率、眨眼频率和面部表情等等,可以在用户允许的情况下,利用电子设备中的预设部件(如摄像头)等来获取预设指标的取值,也可以利用与电子设备存在通信关系的设备(如手环或智能手表)来获取预设指标的取值,若预设指标的取值达到预设指标阈值,说明用户当前比较疲惫,可以触发预设提醒事件。示例性的,设定时间例如可以是深夜或凌晨的某个时间,这些时间内通常为用户的休息时间,检测到当前时刻到达设定时间时,可以触发预设提醒事件。
34.可选的,也可以由用户自行设置预设提醒事件的触发条件,使电子设备实现更加智能地确定贴合用户自身需求的提醒时机。
35.步骤102、展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容。
36.其中,所述预设提示内容可以用于提醒所述当前用户暂停查看所述多媒体流,具体内容不做限定。示例性的,预设提示内容可以以动态图像和/或文字等形式体现,如眼保健操动画,又如动态艺术字的文字提示和护眼背景图片相结合;预设提示内容还可以是人物形象口述提醒信息的视频,人物形象可以是真人形象或虚拟人偶形象等等,增强趣味性和亲切感。以第一多媒体内容为视频为例,预设提示内容可理解为在视频生成过程中,由视频画面所体现的用于提醒用户暂停查看多媒体流的内容。
37.步骤103、在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息。
38.其中,所述第一文案信息以及所述第一语音信息可以用于提醒所述当前用户暂停查看所述多媒体流,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
39.本公开实施例中,当前用户可以理解为当前使用预设应用程序的用户。切换操作的具体形式不做限定,例如可以是滑动操作,如上滑操作或左滑操作等,还可以是触发用于实现多媒体内容切换的预设控件等。第二多媒体内容可以理解为多媒体流中的第一多媒体内容的下一个多媒体内容,也即位于第一多媒体内容之后且与第一多媒体内容相邻的多媒体内容。一般的,在预设提醒事件被触发之前,在接收到当前用户的作用于当前展示的多媒体内容的切换操作时,可以切换至展示下一个多媒体内容。
40.示例性的,禁止切换至第二多媒体内容的具体实现方式可根据实际需求设置。例如,可以继续播放第一多媒体内容;也可以暂停播放第一多媒体内容;还可以在继续播放第一多媒体内容的同时动态调整第一多媒体内容的显示区域,例如显示区域先从初始显示区域向切换方向(例如可以是切换操作的作用方向)移动预设距离,再回复至初始显示区域,以动态的效果提示用户当前不支持第一多媒体内容的切换。
41.示例性的,第一文案信息和第一语音信息用于提醒当前用户暂停查看多媒体流,例如提醒用户休息一下或提醒用户关闭预设应用程序等。第一文案信息的展示形式不做限定。可选的,第一文案信息可以包括提示条,提示条中可以包含文字提示信息和/或图案提示信息。其中,第一文案信息中的图案提示信息中可以包括动态图像,动态图像中可以包含动态人像,通过人像的动作进行提示。第一语音信息与第一文案信息相匹配,第一语音信息中的语音内容可以与第一文案信息中的文字提示信息内容一致,第一语音信息还可以是对第一文案信息中的图案提示信息的解释说明等。
42.可选的,可预先设置第一文案信息和第一语音信息分别对应的显示时长或播放时长,在经过相应的预设时长后,停止显示第一文案信息和/或第一语音信息。其中,预设显示时长和预设播放时长可以相等,也可以不等。
43.本公开实施例中提供的信息展示方法,在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发,展示包含预设提示内容的第一多媒体内容,在接收到当前用户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,第一文案信息、第一语音信息以及预设提示内容用于提醒当前用户暂停查看多媒体流。通过采用上述技术方案,用户在使用预设应用程序查看多媒体流的过程中,在预设提醒事件被触发后,展示包含预设提示内容的多媒体内容,阻止用户切换至下一个多媒体内容,并显示文案信息以及播放语音信息,结合预设提示内容、文案信息和语音信息提醒用户暂停查看多媒体流,可以加强用户对防沉迷的感知,能够增强提醒效果,解决用户容易沉迷于查看多媒体内容的问题。
44.在一些实施例中,在接收到当前用户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,判断所述第一多媒体内容的已展示时长是否小于第一预设时长,若是,则禁止切换至第二多媒体内容。这样设置的好处在于,在时间维度优化禁止切换的控制方式,提高防沉迷提
醒的灵活性,避免用户因长时间无法实现内容切换而产生较多的负面情绪,影响用户体验。此外,由于第一多媒体内容包含预设提示内容,在第一多媒体内容小于第一预设时长的情况下,说明当前用户查看了较少的预设提示内容,此时,禁止切换操作,使得用户能够继续观看更多的预设提示内容,加强用户对防沉迷的感知,在一定程度上保证提醒效果。
45.在一些实施例中,在接收到当前用户输入的作用于第一多媒体内容的切换操作后,还包括:若所述第一多媒体内容的已展示时长大于或等于所述第一预设时长,则切换至所述第二多媒体内容。这样设置的好处在于,若当前用户已经查看了较多的预设提示内容,则可以允许用户进行多媒体内容切换,避免对用户产生过度干扰。
46.在一些实施例中,所述第一文案信息和/或所述第一语音信息中包括倒计时信息,所述倒计时信息中的起始值为所述第一预设时长。这样设置的好处在于,可以利用显示动态倒计时数字、播放动态倒计时图像或播放倒计时语音等方式,告知用户预计多久之内无法进行内容切换,缓解用户当前无法实现内容切换而产生的负面情绪。
47.在一些实施例中,还包括:检测到所述预设提醒事件再次被触发;展示第三多媒体内容,其中,所述第三多媒体内容中包含预设提示内容;在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,显示第二文案信息,并播放与所述第二文案信息相匹配的第二语音信息;其中,所述第四多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容;所述第二文案信息的提醒强度大于所述第一文案信息的提醒强度,和/或,所述第二语音信息的提醒强度大于所述第一语音信息的提醒强度这样设置的好处在于,若经过至少一次提醒之后,用户仍继续查看多媒体内容,则可继续对用户进行提醒,且提醒强度递增,进一步增强提醒效果。
48.示例性的,预设提醒事件的再次触发条件可以与预设提醒事件的上一次的触发条件相同或不同,一般为不同。例如,首次的触发条件为检测到当前用户使用预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于第一预设持续时长阈值(如2小时),第二次的触发条件为检测到当前用户使用预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于第二预设持续时长阈值(大于第一预设持续时长阈值,如3小时)。需要说明的是,在用户未暂停查看多媒体流之前,预设提醒事件可以多次被触发,具体次数不做限定,例如6次等。上述的显示第一文案信息的步骤可以对应于除最后一次之外的任意一次触发。
49.示例性的,提醒强度可以通过文案信息和/或语音信息中的内容来体现。例如,文案信息中包含动态人像的动作,第一文案信息中的动作可以是摆手,表示建议不要继续查看,第二文案信息中的动作可以是双手交叉,表示禁止继续查看,从视觉上向用户传达更强力度的提醒;又如,第一语音信息中语气或语调可以比较缓和,第二提示语音信息中语气或语调可以比较严厉,从听觉上向用户传达更强力度的提醒。
50.可选的,第三多媒体内容中包含的预设提示内容可以与第一多媒体内容中的预设提示内容不同,与第二文案信息以及第二语音信息配合来实现更强力度的防沉迷提醒。
51.在一些实施例中,所述在接收到当前用户的作用于第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于第三多媒体内容的切换操作时,判断所述第三多媒体内容的已展示时长是否小于第二预设时长,若是,则禁止切换至第四多媒体内容,其中,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
52.在一些实施例中,所述预设提示内容包括目标人物形象口述提醒信息的提醒视
频。这样设置的好处在于,可以利用人物形象以自然语言方式说出提醒信息,使得预设提示内容更加直观形象,有利于进一步提升提醒效果。其中,提醒信息可以是目标人物形象对应的人物在录制提醒视频时劝说观看提醒视频的用户注意休息或建议不要再继续查看多媒体流的信息。
53.在一些实施例中,所述目标人物形象包含于预设人物形象集合中,所述预设人物形象集合包括所述预设应用程序中的第一用户的人物形象,所述第一用户在所述预设应用程序中与所述当前用户存在预设关联关系。这样设置的好处在于,利用与当前用户存在预设关联关系的用户的人物形象来呈现提醒信息,增强亲切感,有利于进一步提升提醒效果。其中,第一用户的数量可以为一个或多个,同一个第一用户的人物形象可以为一个或多个。预设关联关系可包括当前用户关注第一用户,在一些预设应用程序中,也可理解为当前用户为第一用户的粉丝;预设关联关系还可包括第一用户为当前用户的好友,在一些预设应用程序中,也可理解为当前用户和第一用户相互关注。
54.可选的,目标人物形象可以是预设人物形象集合中的任意一个人物形象,还可以按照预设规则选取,预设规则不做限定,例如随机选取或根据当前场景选取等。
55.在一些实施例中,在所述展示第一多媒体内容之前,还包括:根据所述当前用户在使用所述预设应用程序过程中产生的历史交互数据,从所述预设人物形象集合中确定目标人物形象;从所述目标人物形象的提醒视频集合中筛选目标提醒视频;根据所述目标提醒视频确定待展示的第一多媒体内容。这样设置的好处在于,可以根据当前用户的历史交互数据从预设人物形象集合中选择当前更加合适的目标人物形象,从而实现向当前用户展示更加个性化的第一多媒体内容,进一步提升提醒效果,有利于帮助用户脱离于沉迷状态。
56.示例性的,历史交互数据可以包括预设历史时段内(如最近2小时或最近一个月等)的交互数据,还可以包括本次查看多媒体流的持续时间内的交互数据。交互数据例如可包括查看过、点赞过、评论过或转发过的多媒体内容的发布用户,还可包括关注第一用户的时间等。可以预先设置筛选条件,将满足预设筛选条件的历史交互数据中涉及的第一用户确定为目标用户,并从预设人物形象集合中查找目标用户的目标人物形象。示例性的,预设筛选条件可以是与当前用户的交互频次最高的第一用户,例如收到当前用户点赞的次数最多的第一用户;预设筛选条件还可以是当前用户最新关注的第一用户等。
57.在一些实施例中,所述预设提示内容包括通过所述预设应用程序录制的第二用户的人物形象口述提醒信息的提醒视频。这样设置的好处在于,允许用户自定义个性化的预设提示内容,丰富预设应用程序的防沉迷提醒功能,且有利于增强提醒效果。
58.可选的,所述目标人物形象包括第二用户的人物形象;所述方法还包括:在所述当前用户的账户登录状态下,通过所述预设应用程序录制包含所述第二用户的人物形象的预设提示内容。其中,第二用户可以是当前用户本人,还可以是其他用户,例如当前用户的亲人或朋友等,第二用户可以在当前用户的允许下登录当前用户的账户。例如,当前用户为儿童,第二用户可以是儿童的家长。这样设置的好处在于,允许用户自定义个性化的预设提示内容,对于当前用户来说,在看到个性化的预设提示内容后,可以体验到自己熟悉的人正在提醒自己的感受,从而有效增强提醒效果。
59.图2为本公开实施例提供的一种信息展示方法的流程示意图,本公开实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化,具体的,该方法包括如下步骤:
60.步骤201、在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到当前用户使用预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于第一预设持续时长阈值。
61.为了便于说明,下面以预设应用程序为短视频应用为例。假设在短视频应用播放短视频流的过程中,检测到当前用户观看短视频流的持续时长大于2小时(第一预设持续时长阈值),为避免用户继续处于沉迷状态,可以触发预设提醒事件,提醒当前用户暂停观看短视频流。
62.步骤202、根据当前用户在使用预设应用程序过程中产生的历史交互数据,从预设人物形象集合中确定目标人物形象,从目标人物形象的提醒视频集合中筛选目标提醒视频,并根据目标提醒视频确定待展示的第一多媒体内容。
63.其中,第一多媒体内容包含第一预设提示内容,第一预设提示内容包括目标人物形象口述提醒信息的视频,用于提醒当前用户暂停查看多媒体流。
64.示例性的,预设人物形象集合包括短视频应用中的第一用户的人物形象,第一用户可以包括当前用户关注的短视频作者,短视频应用的服务端可以预先收集不同短视频作者上传的提醒视频,并针对各用户配置相应的预设人物形象集合。可选的,同一短视频作者可以上传多个提醒视频,可以分别对应不同的提醒方式、提醒风格或提醒强度等,如话术不同、语气不同或动作不同等。同一短视频作者上传的提醒视频可以构成提醒视频集合。假设当前用户关注了10个短视频作者,则对应的预设人物形象集合中可以包含10个短视频作者的账号标识或人物形象标识。假设当前用户最近1个月为用户a的短视频作品点赞的次数最多,说明当前用户比较认可用户a,用户a的提醒视频对于当前用户来说,更加有说服力,则可将用户a的人物形象确定为目标人物形象,然后可以从用户a的提醒视频集合中选择符合当前场景(例如首次触发预设提醒事件)的提醒视频,将该提醒视频作为第一多媒体内容,或在该提醒视频基础上经过处理得到第一多媒体内容,如添加相关控件或链接等处理。
65.步骤203、展示第一多媒体内容。
66.示例性的,可以在短视频流播放页面中播放第一多媒体内容,第一多媒体内容包含上述的用户a的提醒视频。
67.步骤204、接收到当前用户的作用于当前展示的第一多媒体内容的切换操作。
68.图3为本公开实施例提供的一种交互过程界面示意图,如图3所示,短视频流播放界面正在播放用户a的提醒视频,也即在展示第一多媒体内容301,此时,当前用户想要切换至下一个短视频,则可以输入向上滑动操作。
69.步骤205、判断第一多媒体内容的已展示时长是否小于第一预设时长,若是,则执行步骤206;否则,执行步骤207。
70.示例性的,在接收到用户的向上滑动操作后,先判断提醒视频的已播放时长是否小于第一预设时长,若小于,则不允许切换,若不小于,则可以切换至下一个短视频。假设第一预设时长为7秒,若用户输入向上滑动操作时,提醒视频已播放2秒,小于7秒,则不允许切换。
71.步骤206、禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与第一文案信息相匹配的第一语音信息,返回执行步骤203。
72.其中,第二多媒体内容为多媒体流中的下一个多媒体内容,第一文案信息中包括倒计时信息,倒计时信息中的时间与第一差值匹配,第一差值为第一预设时长与已展示时
长的差值。
73.如图3所示,短视频流播放界面中不会切换至第二多媒体内容,而是继续播放第一多媒体内容,并且,显示提示条样式的第一文案信息302。第一文案信息302中可以包括文字提示信息,文字提示信息中可以包括倒计时信息。用户输入向上滑动操作时,第一预设时长与提醒视频已播放时长的差值为5秒,此时,可以显示5秒的倒计时时间。此外,第一文案信息302还可包括提示人像,该提示人像可以为目标人物形象,也可以是其他预设的人像,进一步提升提醒效果。第一语音信息中可以是目标人物形象的声音,还可以是预设的其他人物的声音。另外,提示人像可以以动画的方式播放,配合语音和人像动作等来提升提醒效果。
74.第一文案信息的显示时长可以预先设置,记为预设显示时长,例如最长3秒,在显示过程中,倒计时信息以秒为单位进行更新,如上述举例,1秒过后,显示“休息4秒再继续吧”,再经过1秒后,显示“休息3秒再继续吧”,随后,到达预设显示时长,第一提示信息消失。
75.可选的,若接收到切换操作时,第一差值小于上述预设显示时长,则可以在倒计时结束时,即第一差值为0时,停止显示第一文案信息。此外,对于第一语音信息,在倒计时结束后,可以继续播放语音信息,直到播放完毕,避免语音戛然而止,造成用户的困惑。
76.可选的,当第一文案信息以动画形式播放时,需要一定的播放时长,如1.5秒,若接收到切换操作时,倒计时即将结束,如第一差值小于上述播放时长,也可不播放第一文案信息。另外,为消除用户不能切换内容的困惑,此时也可以允许切换至第二多媒体内容。可选的,若第一差值小于上述播放时长,也可播放第一文案信息,在倒计时结束时刻开始,允许多媒体内容的切换,也即,在倒计时结束时刻及之后,继续播放第一文案信息直到播放完毕,且在播放过程中,若用户输入切换操作,可以切换至第二多媒体内容。
77.需要说明的是,在返回执行步骤203时,可以继续展示第一多媒体内容,第一多媒体内容的已展示时长继续累加。此外,若本步骤之后,当前用户关闭预设应用程序,则可结束流程。
78.步骤207、切换至第二多媒体内容。
79.如图3所示,若倒计时结束,当前用户再次输入向上滑动的切换操作时,可以检测到第一多媒体内容的已展示时长大于或等于7秒,此时允许切换,切换至展示第二多媒体内容303。
80.步骤208、在预设应用程序继续展示多媒体流的过程中,检测到当前用户使用预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于第二预设持续时长阈值。
81.其中,第二预设持续时长阈值大于第一预设持续时长阈值,例如3小时。若用户继续观看短视频流,为避免用户继续处于沉迷状态,可以再次触发预设提醒事件,以更强的力度提醒当前用户暂停观看短视频流。
82.步骤209、展示第三多媒体内容。
83.其中,第三多媒体内容包含第二预设提示内容,第二预设提示内容包括目标人物形象口述提醒信息的提醒视频,用于再次提醒当前用户暂停查看多媒体流。再次播放提醒视频时,可以采用相同的目标人物形象的提醒视频,增强提醒的连续性;也可以采用不同的目标人物形象的提醒视频,新的目标人物形象可以根据两次预设提醒事件被触发之间的历史交互数据来确定,增强提醒的多样性。此时的提醒视频中,目标人物形象在口述提醒信息
时可以配合更加严厉的语气或动作等,增强提醒力度。
84.步骤210、接收到当前用户的作用于当前展示的第三多媒体内容的切换操作。
85.步骤211、判断第三多媒体内容的已展示时长是否小于第二预设时长,若是,则执行步骤212;否则,执行步骤213。
86.其中,第二预设时长大于第一预设时长。再次触发预设提醒事件后,可以让用户观看提醒视频中更长时间后才允许切换,增强防沉迷感知。
87.步骤212、禁止切换至第四多媒体内容,显示第二文案信息,并播放与第二文案信息相匹配的第二语音信息,返回执行步骤209。
88.其中,显示第二文案信息和第二语音信息用于提醒当前用户暂停查看多媒体流,第四多媒体内容为多媒体流中的下一个多媒体内容,第二文案信息的提醒强度大于第一文案信息的提醒强度,第二语音信息的提醒强度大于第一语音信息的提醒强度。
89.步骤213、切换至第四多媒体内容。
90.本公开实施例提供的信息展示方法,用户在使用预设应用程序查看多媒体流的过程中,若检测到用户可能出现沉迷现象,可以触发预设提醒事件,向用户展示与其存在预设关联关系的用户口述提醒信息的提醒视频,在用户观看提醒视频的过程中,在一定时间内阻止用户切换至下一个多媒体内容,通过提醒视频和提示信息相结合的方式,在视觉和听觉等多方面提醒用户暂停查看多媒体流,此外,若预设提醒事件再次被触发,可以增强提醒力度,实现递进式的提醒,在减少用户不能切换内容的反感和焦躁感的同时,有效加强用户对防沉迷的感知,能够增强提醒效果,提醒用户注意休息或运动等,避免过分沉浸在多媒体内容中,同时丰富了预设应用程序的提醒功能。
91.图4为本公开实施例提供的一种信息展示装置的结构框图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中,可通过执行信息展示方法来进行信息展示。如图4所示,该装置包括:
92.预设提醒事件检测模块401,用于在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测预设提醒事件是否被触发;
93.展示模块402,用于检测到预设提醒事件被触发后,展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容;
94.提醒模块403,用于在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
95.本公开实施例中提供的信息展示装置,用户在使用预设应用程序查看多媒体流的过程中,在预设提醒事件被触发后,展示包含预设提示内容的多媒体内容,阻止用户切换至下一个多媒体内容,并显示文案信息以及播放语音信息,结合预设提示内容、文案信息和语音信息提醒用户暂停查看多媒体流,可以加强用户对防沉迷的感知,能够增强提醒效果,解决用户容易沉迷于查看多媒体内容的问题。
96.可选的,所述在接收到当前用户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于第一多媒体内容的切换操作时,判断所述第一多媒体内容的已展示时长是否小于第一预设时长,若是,则禁止切换至第二多媒体内容。
97.可选的,所述第一文案信息和/或所述第一语音信息中包括倒计时信息,所述倒计时信息中的起始值为所述第一预设时长。
98.可选的,所述装置还包括:第二预设提醒事件检测模块(前述预设提醒事件检测模块可记为第一预设提醒事件检测模块),用于检测所述预设提醒事件是否再次被触发;第二展示模块(前述展示模块可记为第一展示模块),用于展示第三多媒体内容,其中,所述第三多媒体内容中包含预设提示内容;第二提醒模块(前述提醒模块可记为第一提醒模块),用于在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,显示第二文案信息,并播放与所述第二文案信息相匹配的第二语音信息;其中,所述第四多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容;所述第二文案信息的提醒强度大于所述第一文案信息的提醒强度,和/或,所述第二语音信息的提醒强度大于所述第一语音信息的提醒强度。
99.可选的,所述在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,判断所述第三多媒体内容的已展示时长是否小于第二预设时长,若是,则禁止切换至第四多媒体内容,其中,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
100.可选的,所述预设提示内容包括目标人物形象口述提醒信息的提醒视频。
101.可选的,所述目标人物形象包含于预设人物形象集合中,所述预设人物形象集合包括所述预设应用程序中的第一用户的人物形象,所述第一用户在所述预设应用程序中与所述当前用户存在预设关联关系。
102.可选的,所述装置还包括:目标人物形象确定模块,用于在所述展示第一多媒体内容之前,根据所述当前用户在使用所述预设应用程序过程中产生的历史交互数据,从所述预设人物形象集合中确定目标人物形象;目标提醒视频筛选模块,用于从所述目标人物形象的提醒视频集合中筛选目标提醒视频;内容确定模块,用于根据所述目标提醒视频确定待展示的第一多媒体内容。
103.可选的,所述预设提示内容包括通过所述预设应用程序录制的第二用户的人物形象口述提醒信息的提醒视频。
104.可选的,所述装置还包括:切换模块,用于在接收到当前用户输入的作用于第一多媒体内容的切换操作后,若所述第一多媒体内容的已展示时长大于或等于所述第一预设时长,则切换至所述第二多媒体内容。
105.可选的,所述检测到预设提醒事件被触发,包括以下至少一项:检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于预设持续时长阈值;检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流中的多媒体内容的数量大于预设数量阈值;检测到当前用户的预设指标的取值达到预设指标阈值,其中,所述预设指标用于表示用户的疲劳程度;检测到当前时刻到达设定时间。
106.下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
107.如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom 502以及ram 503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。
108.通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
109.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
110.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
111.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
112.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发;展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容;在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,所述第二多
媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
113.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
114.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
115.描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,预设提醒事件检测模块还可以被描述为“在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测预设提醒事件是否被触发的模块”。
116.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
117.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
118.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息展示方法,包括:
119.在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测到预设提醒事件被触发;
120.展示第一多媒体内容,其中,所述第一多媒体内容中包含预设提示内容;
121.在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其
中,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
122.根据本公开的一个或多个实施例,所述在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,判断所述第一多媒体内容的已展示时长是否小于第一预设时长,若是,则禁止切换至第二多媒体内容。
123.根据本公开的一个或多个实施例,所述第一文案信息和/或所述第一语音信息中包括倒计时信息,所述倒计时信息中的起始值为所述第一预设时长。
124.根据本公开的一个或多个实施例,还包括:检测到所述预设提醒事件再次被触发;展示第三多媒体内容,其中,所述第三多媒体内容中包含预设提示内容;在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,显示第二文案信息,并播放与所述第二文案信息相匹配的第二语音信息;其中,所述第四多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容;所述第二文案信息的提醒强度大于所述第一文案信息的提醒强度,和/或,所述第二语音信息的提醒强度大于所述第一语音信息的提醒强度
125.根据本公开的一个或多个实施例,所述在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第四多媒体内容,包括:在接收到当前用户的作用于所述第三多媒体内容的切换操作时,判断所述第三多媒体内容的已展示时长是否小于第二预设时长,若是,则禁止切换至第四多媒体内容,其中,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
126.根据本公开的一个或多个实施例,所述预设提示内容包括目标人物形象口述提醒信息的提醒视频,所述目标人物形象包含于预设人物形象集合中,所述预设人物形象集合包括所述预设应用程序中的第一用户的人物形象,所述第一用户在所述预设应用程序中与所述当前用户存在预设关联关系;其中,在所述展示第一多媒体内容之前,还包括:根据所述当前用户在使用所述预设应用程序过程中产生的历史交互数据,从所述预设人物形象集合中确定目标人物形象;从所述目标人物形象的提醒视频集合中筛选目标提醒视频;根据所述目标提醒视频确定待展示的第一多媒体内容。
127.根据本公开的一个或多个实施例,所述预设提示内容包括通过所述预设应用程序录制的第二用户的人物形象口述提醒信息的提醒视频。
128.根据本公开的一个或多个实施例,在接收到当前用户输入的作用于当前展示的第一多媒体内容的切换操作后,还包括:若所述第一多媒体内容的已展示时长大于或等于所述第一预设时长,则切换至所述第二多媒体内容。
129.根据本公开的一个或多个实施例,所述检测到预设提醒事件被触发,包括以下至少一项:检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流的持续时长大于预设持续时长阈值;检测到当前用户使用所述预设应用程序查看多媒体流中的多媒体内容的数量大于预设数量阈值;检测到当前用户的预设指标的取值达到预设指标阈值,其中,所述预设指标用于表示用户的疲劳程度;检测到当前时刻到达设定时间。
130.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息展示装置,包括:
131.预设提醒事件检测模块,用于在预设应用程序展示多媒体流的过程中,检测预设提醒事件是否被触发;
132.展示模块,用于检测到预设提醒事件被触发后,展示第一多媒体内容,其中,所述
第一多媒体内容中包含预设提示内容;
133.提醒模块,用于在接收到当前用户的作用于所述第一多媒体内容的切换操作时,禁止切换至第二多媒体内容,显示第一文案信息,并播放与所述第一文案信息相匹配的第一语音信息,其中,所述第二多媒体内容为所述多媒体流中的下一个多媒体内容。
134.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
135.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
136.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
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