
1.本发明涉及智能设备领域,尤其涉及一种娃娃兑换积分的数据传输方法、系统及存储介质。
背景技术:2.线下的娃娃机店,目前有很多的娃娃机。用户抓中了娃娃之后,有些娃娃用户并不是很想要,有些娃娃因为形状的问题,不适合放娃娃机进行实物抓取,用户可以通过抓取的娃娃,转换成积分,然后用积分进行兑换。
技术实现要素:3.本发明提供了一种娃娃兑换积分数据传输方法,包括依次执行以下步骤:
4.平台设置步骤:平台对出厂的无人值守娃娃机兑换装置id进行预设,产生对应产品二维码。
5.商家设置步骤:娃娃机商家登录管理后台,将采购回来的无人值守娃娃机兑换装置进行扫码绑定到门店,并对该无人值守娃娃机兑换装置进行管理,设置能兑换的娃娃和积分。
6.用户兑换步骤:用户抓中的娃娃,想兑换积分的,先扫无人值守娃娃机兑换装置的二维码,登录成功后,将需要兑换的娃娃放入兑换仓,启动兑换。
7.作为本发明的进一步改进,在所述商家设置步骤中,还包括依次执行以下步骤:
8.步骤1:娃娃机商家通过后台管理系统输入登录账户和密码进行登录。
9.步骤2:将采购回来的无人值守娃娃机兑换装置进行扫码绑定到门店。
10.步骤3:将娃娃放入无人值守娃娃机兑换装置的兑换仓,并设置好对应的商品名称。
11.步骤4:无人值守娃娃机兑换装置多维度采集步骤3所述娃娃的照片和重量并进行保存。
12.步骤5:商家设置兑换步骤4所述娃娃所产生的积分并进行保存。
13.步骤6:返回步骤3,设置下一个将放娃娃机抓取的娃娃。
14.作为本发明的进一步改进,在所述步骤4中,无人值守娃娃机兑换装置的前端、后端和顶部摄像头会对将放入娃娃机抓取的娃娃进行拍照,底部的秤对娃娃的重量进行称重,所获得的照片和重量数据提交平台进行保存,平台会对所获取照片进行3d建模和学习。
15.作为本发明的进一步改进,在所述用户兑换步骤中,还包括依次执行以下步骤:
16.步骤s1:用户通过手机扫描无人值守娃娃机兑换装置上的二维码,登录娃娃兑换平台。
17.步骤s2:用户在手机上选择开始兑换,无人值守娃娃机兑换装置打开兑换仓仓门,用户将娃娃放入兑换仓。
18.步骤s3:无人值守娃娃机兑换装置多维度采集步骤s2所述娃娃的照片和重量,并
将所采集的数据传送到平台,平台会根据商家设置的商品模型和重量进行识别。
19.步骤s4:判断是否找到对应的娃娃;如果找到,则进入下一步骤,否则提示用户取回娃娃,兑换结束。
20.步骤s5:提示用户娃娃的名称和兑换所产生的积分,让用户选择是否确认兑换,如果用户确认兑换,则进入下一步骤,否则提示用户取回娃娃,兑换结束。
21.步骤s6:无人值守娃娃机将娃娃送入回收仓,关闭回收仓仓门,平台给用户加积分,这一轮兑换结束。
22.作为本发明的进一步改进,在所述步骤s3中,无人值守娃娃机兑换装置的前端、后端和顶部摄像头会对将用户放入兑换仓的娃娃进行拍照,底部的秤会对娃娃的重量进行称重。
23.作为本发明的进一步改进,在所述商家设置步骤中,对无人值守娃娃机兑换装置进行的管理还包括商家对娃娃库存的设置。
24.作为本发明的进一步改进,该无人值守娃娃机兑换装置产生积分兑换的娃娃和消耗积分兑换的娃娃,都以订单形式展示。
25.作为本发明的进一步改进,在所述用户兑换步骤中,当用户登录娃娃兑换平台后,可以多次对娃娃进行兑换;在所述用户兑换步骤中,如果1分钟没有操作,无人值守娃娃机兑换装置自动结束当前的兑换,通知用户取走娃娃。
26.本发明还公开了一种娃娃兑换积分的数据传输系统,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上的计算机程序,所述计算机程序配置为由所述处理器调用时实现本发明所述数据传输方法的步骤。
27.本发明还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序配置为由处理器调用时实现本发明所述数据传输方法的步骤。
28.本发明的有益效果是:1.解决娃娃机商家品类销售问题,可以不限制娃娃的品类,减少娃娃机硬件的改造,节约经济成本;2.不适合实物抓取的娃娃,可以通过积分方式进行换取,方便用户和娃娃机商家之间良性互动;3.针对同一款娃娃,有些不想要实物娃娃的,可以先兑换积分进行寄存。
附图说明
29.图1是本发明商家设置流程图;
30.图2是本发明用户兑换流程图。
具体实施方式
31.本发明公开了一种娃娃兑换积分的数据传输方法,包括依次执行以下步骤:
32.平台设置步骤:平台对出厂的无人值守娃娃机兑换装置id进行预设,产生对应产品二维码。
33.商家设置步骤:娃娃机商家登录管理后台,将采购回来的无人值守娃娃机兑换装置进行扫码绑定到门店,并对该无人值守娃娃机兑换装置进行管理,设置能兑换的娃娃和积分。
34.用户兑换步骤:用户抓中的娃娃,想兑换积分的,先扫无人值守娃娃机兑换装置的
二维码,登录成功后,将需要兑换的娃娃放入兑换仓,启动兑换。
35.如图1所示,在所述商家设置步骤中,还包括依次执行以下步骤:
36.步骤1:娃娃机商家用手机登录管理后台,通过后台管理系统输入登录账户和密码进行登录。
37.步骤2:将采购回来的无人值守娃娃机兑换装置进行扫码绑定到门店。
38.步骤3:将娃娃放入无人值守娃娃机兑换装置的兑换仓,并设置好对应的商品名称。
39.步骤4:无人值守娃娃机兑换装置多维度采集步骤3所述娃娃的照片和重量并进行保存。
40.在所述步骤4中,无人值守娃娃机兑换装置的前端、后端和顶部摄像头会对将放入娃娃机抓取的娃娃进行拍照,底部的秤对娃娃的重量进行称重,所获得的3张照片和重量数据提交平台进行保存,平台会对所获取的3张照片进行3d建模和学习。
41.步骤5:商家设置兑换步骤4所述娃娃所产生的积分并进行保存。
42.步骤6:添加下一件商品;返回步骤3,设置下一个将放娃娃机抓取的娃娃。
43.如图2所示,在所述用户兑换步骤中,还包括依次执行以下步骤:
44.步骤s1:用户通过手机扫描无人值守娃娃机兑换装置上的二维码,登录娃娃兑换平台。
45.步骤s2:用户在手机上选择开始兑换,无人值守娃娃机兑换装置打开兑换仓仓门,用户将娃娃放入兑换仓。
46.骤s3:无人值守娃娃机兑换装置多维度采集步骤s2所述娃娃的照片和重量,并将所采集的数据传送到平台,平台会根据商家设置的商品模型和重量进行识别。
47.在所述步骤s3中,无人值守娃娃机兑换装置的前端、后端和顶部摄像头会对将用户放入兑换仓的娃娃进行拍照,底部的秤会对娃娃的重量进行称重。
48.步骤s4:判断是否找到对应的娃娃;如果找到,则进入下一步骤,否则提示用户取回娃娃,兑换结束。
49.步骤s5:提示用户娃娃的名称和兑换所产生的积分,让用户选择是否确认兑换,如果用户确认兑换,则进入下一步骤,否则提示用户取回娃娃,兑换结束。
50.步骤s6:无人值守娃娃机将娃娃送入回收仓,关闭回收仓仓门,平台给用户加积分,这一轮兑换结束。
51.在所述商家设置步骤中,对无人值守娃娃机兑换装置进行的管理还包括商家对娃娃库存的设置。
52.无人值守娃娃机兑换装置产生积分兑换的娃娃和消耗积分兑换的娃娃,都以订单形式展示。
53.在所述用户兑换步骤中,当用户登录娃娃兑换平台后,可以多次对娃娃进行兑换;在所述用户兑换步骤中,如果1分钟没有操作,无人值守娃娃机兑换装置自动结束当前的兑换,通知用户取走娃娃。
54.本发明的一种娃娃兑换积分的数据传输方法,基于线下抓取的娃娃,进行积分兑换,每个门店自己独立管理自己的商品和兑换规则。
55.本发明还公开了一种娃娃兑换积分的数据传输系统,包括:存储器、处理器以及存
储在所述存储器上的计算机程序,所述计算机程序配置为由所述处理器调用时实现本发明任一项所述数据传输方法的步骤。
56.本发明还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序配置为由处理器调用时实现本发明任一项所述数据传输方法的步骤。
57.本发明的有益效果:1.解决娃娃机商家品类销售问题,可以不限制娃娃的品类,减少娃娃机硬件的改造,节约经济成本;2.不适合实物抓取的娃娃,可以通过积分方式进行换取,方便用户和娃娃机商家之间良性互动;3.针对同一款娃娃,有些不想要实物娃娃的,可以先兑换积分进行寄存。
58.以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。