一种物体信息管理方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:34235425发布日期:2023-05-24 19:35阅读:122来源:国知局
一种物体信息管理方法、装置、设备及存储介质与流程

本公开实施例涉及数据处理领域,尤其涉及一种物体信息管理方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

1、传统技术中在对检测区域中的物体进行识别的过程中,需要将待检测物体一一摆开,便于检测系统对每一物体进行识别,不仅检测效率较低,而且也难以适用于复杂场景中的物体信息检测。


技术实现思路

1、本公开实施例提供一种物体信息管理方法、装置、设备及存储介质。

2、第一方面,提供一种物体信息管理方法,包括:

3、响应于放置区域对应的物体状态变更事件,获取通过通信识别系统对位于所述放置区域的物体进行识别得到的至少一个物体标识;

4、基于至少一个物体标识和物体信息映射表,确定第一识别结果;所述物体信息映射表包括物体标识与物体信息之间的映射关系,所述第一识别结果包括所述放置区域内的物体的第一物体信息;

5、获取通过视觉识别系统对位于所述放置区域的物体进行识别得到的第二识别结果;所述第二识别结果包括所述放置区域内的物体的第二物体信息;

6、基于所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息。

7、在一些实施例中,所述第一物体信息包括物体的第一持有对象的第一对象信息,所述第二物体信息包括物体的第二持有对象的第二对象信息;所述基于所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息,包括:

8、比对所述第一对象信息和所述第二对象信息,根据所述比对的结果确定所述放置区内的物体的真实持有对象。

9、在一些实施例中,所述根据所述比对的结果确定所述放置区内的物体的真实操作对象,包括:

10、在根据所述第一对象信息和所述第二对象信息的比对结果确定所述第一持有对象与所述第二持有对象相同的情况下,确定所述真实持有对象为所述第一持有对象或所述第二持有对象;

11、在根据所述第一对象信息和所述第二对象信息的比对结果确定所述第一持有对象与所述第二持有对象不相同的情况下,生成第一告警信息,所述第一告警信息用于指示所述放置区域中的物体持有对象存在异常;

12、接收针对所述第一告警信息的第一反馈信息,解析所述第一反馈信息以确定所述真实持有对象,所述第一反馈信息携带手动指定的所述放置区域内的物体的真实持有对象的对象信息。

13、在本公开实施例中,由于比对通信识别系统识别到的第一对象信息和视觉识别系统识别到的第二对象信息,实现了针对放置区域中物体持有对象的交叉验证,提升了确定放置区域中物体持有对象的准确度;同时,在判定通信识别系统和视觉识别系统的识别结果存在差异的情况下,通过生成第一告警信息,可以及时将当前场景中发生的异常情况反馈至管理人员,提升了物体信息管理的安全性;同时,由于接收针对第一告警信息的第一反馈信息,在通信识别系统和视觉识别系统的识别结果存在差异的情况下,仍可以通过人工介入的方式获得准确的识别结果,进一步提升了确定放置区域中物体持有对象的准确度。

14、在一些实施例中,所述第一物体信息包括物体的第一价值信息,所述第二物体信息包括物体的第二价值信息;

15、所述基于所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息,包括:

16、比对所述放置区域内的物体的所述第一价值信息和所述第二价值信息,根据比对结果确定所述放置区域内的物体的真实价值信息。

17、在一些实施例中,所述根据比对结果确定所述放置区域内的物体的真实价值信息,包括:

18、在所述放置区域内的物体的所述第一价值信息与所述第二价值信息相同的情况下,确定所述放置区域内的物体的真实价值信息为所述第一价值信息或所述第二价值信息;

19、在所述放置区域内的物体的所述第一价值信息与所述第二价值信息不相同的情况下,生成第二告警信息,所述第二告警信息用于指示所述放置区域中的物体的价值信息存在异常和/或所述第二告警信息用于请求手动调整所述放置区域内的物体。

20、在本公开实施例中,由于比对通信识别系统识别到的第一价值信息和视觉识别系统识别到的第二价值信息,实现了针对放置区域中物体价值的交叉验证,提升了确定放置区域中物体的物体价值的准确度;同时,在判定通信识别系统和视觉识别系统的识别结果存在差异的情况下,通过生成第二告警信息,可以及时将当前场景中发生的异常情况反馈至管理人员,提升了物体信息管理的安全性;同时,由于接收针对第二告警信息的第二反馈信息,在通信识别系统和视觉识别系统的识别结果存在差异的情况下,仍可以通过人工介入的方式获得准确的识别结果,进一步提升了确定放置区域中物体的物体价值的准确度。

21、在一些实施例中,所述放置区域包括游戏的道具放置区域;

22、所述方法还包括:

23、在确定所述游戏生成游戏结果的情况下,确定所述道具放置区域对应的区域状态,所述区域状态用于表征所述道具放置区域对应的游戏方的游戏结果;

24、所述基于所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息包括:

25、基于所述道具放置区域的区域状态、所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息。

26、在一些实施例中,所述基于所述道具放置区域的区域状态、所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息,包括:

27、在所述道具放置区域的区域状态为第一状态的情况下,在所述物体信息映射表中删除所述至少一个物体标识与对应的持有对象的映射关系,所述第一状态表征所述道具放置区域对应的游戏方的游戏结果为失败;

28、在所述道具放置区域的区域状态为第二状态的情况下,在所述物体信息映射表中建立所述至少一个物体标识与对应的持有对象的映射关系,所述第二状态表征所述道具放置区域对应的游戏方的游戏结果为胜利。

29、在一些实施例中,所述方法还包括:

30、获取基于所述视觉识别系统,对所述游戏桌中的游戏道具进行识别得到所述游戏的游戏结果;所述游戏桌包括多个所述道具放置区域,所述游戏结果包括每一所述道具放置区域对应的区域状态。

31、通过上述公开实施例,可以基于视觉识别系统快速获得当前放置区域的区域状态,并针对不同的区域状态,对该放置区域中的物体执行不同的物体信息管理操作,不仅提升了物体信息管理效率,还提升了管理的灵活性。同时,在区域状态为第一状态的情况下,及时在物体信息映射表中去除物体对应的持有对象,可以实现对当前放置区域的快速回收,即使在当前放置区域的物体被非法占有,也可以基于该物体信息映射表中没有该物体对应的持有对象的情况,对被非法占有的物体进行识别;同时,在区域状态为第二状态的情况下,及时在物体信息映射表中建立至少一个物体标识与第二持有对象的映射关系,可以基于游戏结果将物体的快速分发至对应的持有对象,并建立物体与持有对象的映射关系,间接的提升了物体分发效率。

32、在一些实施例中,所述视觉识别系统包括位于所述放置区域上方的第一图像采集设备和位于所述放置区域侧面的第二图像采集设备,所述第二识别结果通过如下方式获得:

33、获取所述物体状态变更事件对应的多个图像帧;所述多个图像帧包括所述第一图像采集设备采集的所述放置区域的至少一个俯视图像帧和所述第二图像采集设备采集的所述放置区域的至少一个侧视图像帧;

34、通过视觉识别系统对所述多个图像帧中所述放置区域内的物体进行识别,得到所述第二物体信息。

35、在一些实施例中,在所述第二物体信息包括物体的第二价值信息的情况下,所述通过视觉识别系统对所述多个图像帧中所述放置区域内的物体进行识别,得到所述第二物体信息,包括:

36、基于所述至少一个侧视图像帧,获取所述放置区域内的物体的侧面图像;

37、基于所述放置区域内的物体的侧面图像,确定所述物体的第二价值信息。

38、在一些实施例中,在所述第二物体信息包括所述物体的第二持有对象的第二对象信息的情况下,所述通过视觉识别系统对所述多个图像帧中放置区域内的物体进行识别,得到所述第二物体信息,包括:

39、在所述至少一个俯视图像帧中,确定关联图像帧;所述关联图像帧中包括与所述放置区域内的物体存在关联关系的干预部位;

40、在所述至少一个侧视图像帧中,确定与所述关联图像帧对应的目标图像帧,所述目标图像帧中包含所述与所述放置区域内的物体存在关联关系的干预部位以及至少一个干预对象;

41、基于所述关联图像帧与所述目标图像帧,从所述至少一个干预对象中确定出所述第二持有对象的第二对象信息。

42、通过上述公开实施例,可以在鸟瞰角度下得到与物体关联度最高的干预部位,由于鸟瞰角度下的位置信息与实际位置信息成比例,因此在鸟瞰角度下得到的物体与干预部位的位置关系比在侧视角度下更加准确;进一步的,将关联图像帧与对应的侧视图像帧相结合,从而实现物体到与该物体关联度最高的干预部位的确定(基于关联图像帧确定),进而实现与物体关联度最高的干预部位到第二持有对象的第二对象信息的确定(基于对应的侧视图像帧确定),从而确定出与物体关联度最高的第二持有对象的第二对象信息,提高了确定第二对象信息的准确度。

43、第二方面,提供一种物体信息管理装置,包括:

44、第一识别模块,用于响应于放置区域对应的物体状态变更事件,获取通过通信识别系统对位于所述放置区域的物体进行识别得到的至少一个物体标识;

45、第一确定模块,用于基于至少一个物体标识和物体信息映射表,确定第一识别结果;所述物体信息映射表包括物体标识与物体信息之间的映射关系,所述第一识别结果包括所述放置区域内的物体的第一物体信息;

46、第二识别模块,用于获取通过视觉识别系统对位于所述放置区域的物体进行识别得到的第二识别结果;所述第二识别结果包括所述放置区域内的物体的第二物体信息;

47、第二确定模块,用于基于所述第一物体信息和所述第二物体信息,确定所述物体状态变更事件对应的真实物体信息。

48、第三方面,提供一种物体信息管理设备,包括:存储器和处理器,所述存储器存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法中的步骤。

49、第四方面,提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述方法中的步骤。

50、在本公开实施例中,由于同时采用通信识别系统和视觉识别系统两种识别系统对当前放置区域中的物体进行识别,可以提升获取当前放置区域中物体信息的准确度;同时,由于采用不同的识别系统对当前放置区域中的物体进行识别,在不同识别系统存在不同识别缺陷的情况下,可以通过融合不同识别系统的识别结果,提高了物体信息的完整性;由于同时采用通信识别系统和视觉识别系统两种识别系统对当前放置区域中的物体进行识别,在物体相互遮挡等复杂场景下也可以得到准确的物体信息,提升了物体信息管理方法的应用范围。

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