暗屏控制方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:29943143发布日期:2022-05-07 15:12阅读:164来源:国知局
暗屏控制方法、装置、设备及存储介质与流程

1.本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种暗屏控制方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.随着终端技术的日益发展,智能手机、平板电脑等终端设备由于其便捷性和可携带性好,越来越受到用户的青睐,并在日常生活中发挥了越来越多的作用,例如实现各种通话、时间显示、信息接收与显示、导航定位以及图像拍摄等等。
3.在终端技术领域,如何降低功耗已成为一个重要的技术问题,而暗屏是节省功耗的较佳方式,因此如何合理的进行暗屏控制是目前亟待解决的技术问题之一。


技术实现要素:

4.为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种暗屏控制方法、装置、设备及存储介质,用以解决相关技术中的缺陷。
5.根据本公开实施例的第一方面,提供一种暗屏控制方法,所述方法包括:
6.响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长;
7.响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
8.在一实施例中,所述确定所述目标页面的暗屏时长,包括:
9.基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
10.基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
11.在一实施例中,所述方法还包括预先基于以下方式构建所述对应关系:
12.响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长;
13.基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
14.构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系。
15.在一实施例中,所述方法还包括将所述对应关系写入所述终端设备的系统框架中;
16.所述基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长,包括:
17.基于所述终端设备的系统框架中预先写入的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
18.在一实施例中,所述基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,包括:
19.响应于在展示所述目标页面的所述暗屏时长内未检测到触控操作,确定所述终端
设备的屏幕满足暗屏条件。
20.在一实施例中,所述方法还包括:
21.获取所述终端设备的系统锁屏时长;
22.基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长,所述灭屏时长包括所述终端设备的屏幕进入灭屏状态之前处于暗屏状态的时长;
23.响应于基于调整后的灭屏时长确定所述终端设备的屏幕满足灭屏条件,控制所述屏幕由暗屏状态进入灭屏状态。
24.在一实施例中,所述方法还包括:
25.响应于在所述屏幕处于暗屏状态下检测到触控操作,控制所述屏幕进入亮屏状态。
26.根据本公开实施例的第二方面,提供一种暗屏控制装置,所述装置包括:
27.暗屏时长确定模块,用于响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长;
28.暗屏状态控制模块,用于响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
29.在一实施例中,所述暗屏时长确定模块,包括:
30.页面信息确定单元,用于基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
31.暗屏时长确定单元,用于基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
32.在一实施例中,所述装置还包括对应关系构建模块;
33.所述对应关系构建模块,包括:
34.获取单元,用于响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长;
35.确定单元,用于基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
36.构建单元,用于构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系。
37.在一实施例中,所述装置还包括:
38.写入模块,用于将所述对应关系写入所述终端设备的系统框架中;
39.所述暗屏时长确定单元还用于基于所述终端设备的系统框架中预先写入的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
40.在一实施例中,所述暗屏状态控制模块还用于响应于在展示所述目标页面的所述暗屏时长内未检测到触控操作,确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件。
41.在一实施例中,所述装置还包括灭屏状态控制模块;
42.所述灭屏状态控制模块,包括:
43.锁屏时长确定单元,用于获取所述终端设备的系统锁屏时长;
44.灭屏时长确定单元,用于基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长,所述灭屏时长包括所述终端设备的屏幕进入灭屏状态之前处于暗
屏状态的时长;
45.灭屏状态控制单元,用于响应于基于调整后的灭屏时长确定所述终端设备的屏幕满足灭屏条件,控制所述屏幕由暗屏状态进入灭屏状态。
46.在一实施例中,所述装置还包括:
47.亮屏状态控制模块,用于响应于在所述屏幕处于暗屏状态下检测到触控操作,控制所述屏幕进入亮屏状态。
48.根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,所述设备包括:
49.处理器以及用于存储计算机程序的存储器;
50.其中,所述处理器被配置为在执行所述计算机程序时,实现:
51.响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长;
52.响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
53.根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现:
54.响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长;
55.响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
56.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
57.本公开通过响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长,并响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态,可以实现针对终端设备中展示的不同应用程序的不同页面动态地确定暗屏时长,实现应用程序页面级别的暗屏控制,可提高暗屏控制的灵活性,从而可以大大降低终端设备的系统功耗,提高终端设备的续航能力。
58.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
59.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
60.图1是根据本公开一示例性实施例示出的一种暗屏控制方法的流程图;
61.图2是根据本公开一示例性实施例示出的如何确定所述目标页面的暗屏时长的流程图;
62.图3是根据本公开一示例性实施例示出的如何构建页面信息与暗屏时长的对应关系的流程图;
63.图4是根据本公开一示例性实施例示出的如何控制所述终端设备的灭屏状态的流程图;
64.图5是根据本公开一示例性实施例示出的又一种暗屏控制方法的流程图;
65.图6是根据本公开一示例性实施例示出的一种暗屏控制装置的框图;
66.图7是根据本公开一示例性实施例示出的又一种暗屏控制装置的框图;
67.图8是根据本公开一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
68.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施例并不代表与本公开相一致的所有实施例。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
69.在终端技术领域,如何降低功耗已成为一个重要的技术问题,而暗屏是节省功耗的较佳方式。相关技术中,终端设备可以通过系统设置来规定系统的暗屏时间。然而,这种方案会使终端设备的所有应用程序的暗屏时间都跟随系统的暗屏时间,暗屏时间的控制不够灵活,无法满足用户的实际需求。有鉴于此,本公开提出以下暗屏控制方法、装置、设备及存储介质,用以解决相关技术中的上述缺陷。
70.图1是根据一示例性实施例示出的一种暗屏控制方法的流程图;本实施例的方法可以应用于终端设备(如,智能手机、平板电脑、台式计算机以及可穿戴设备等)。
71.如图1所示,该方法包括以下步骤s101-s102:
72.在步骤s101中,响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长。
73.本实施例中,终端设备可以响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长。
74.举例来说,当用户在终端设备上触发应用程序,使得应用程序跳转到展示目标页面的状态时,终端设备可以确定该目标页面的暗屏时长。示例性地,终端设备可以基于预先构建的不同页面与暗屏时长的对应关系,确定上述目标页面的暗屏时长。
75.其中,上述暗屏时长可以用于表征终端设备的屏幕在未检测到触控操作情况下进入暗屏状态所经过的时长。值得说明的是,本实施例中的终端设备的屏幕除非设置为常亮,否则在没有触控操作的情况下,屏幕都是先进入暗屏状态再进入灭屏(息屏)状态,即都是先暗屏再息屏,这种处理逻辑是基于降低系统功耗的目的设置的。
76.在另一实施例中,上述确定所述目标页面的暗屏时长的方式还可以参见下述图2所示实施例,在此先不进行详述。
77.在步骤s102中,响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
78.本实施例中,当响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长后,终端设备可以响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
79.举例来说,当确定所述目标页面的暗屏时长后,终端设备可以基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕是否满足暗屏条件,进而可以当满足暗屏条件时,控制所述屏幕由亮屏状态进入暗屏状态。而当不满足暗屏条件时,可以控制所述屏幕维持亮屏状态。
80.在一实施例中,上述基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,
可以包括:
81.响应于在展示所述目标页面的所述暗屏时长内未检测到触控操作,确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件。
82.例如,若暗屏时长为10秒,则当终端设备展示目标页面的10秒内未检测到用户的触控操作时,可以视为终端设备的屏幕满足暗屏条件,进而可以控制所述屏幕进入暗屏状态。
83.其中,上述触控操作可以包括用户在终端设备的屏幕或按键上的点击、滑动以及长按操作中的至少一种,本实施例对此不进行限定。
84.由上述描述可知,本实施例的方法通过响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长,并响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态,可以实现针对终端设备中展示的不同应用程序的不同页面动态地确定暗屏时长,实现应用程序页面级别的暗屏控制,可提高暗屏控制的灵活性,从而可以大大降低终端设备的系统功耗,提高终端设备的续航能力。
85.图2是根据本公开一示例性实施例示出的如何确定所述目标页面的暗屏时长的流程图;本实施例中以如何确定所述目标页面的暗屏时长为例进行示例性说明。如图2所示,上述步骤s101中所述的确定所述目标页面的暗屏时长,可以包括以下步骤s201-s202:
86.在步骤s201中,基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息。
87.本实施例中,终端设备可以当检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息,其中,目标页面的页面信息可以包括所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识。
88.在一实施例中,上述程序标识可以用于包括上述应用程序的名称、编号、应用程序包名等信息,其用于区分该应用程序与其他应用程序;同理,上述页面标识可以用于包括上述目标页面的名称、编号等信息,并且可以用于区分该目标页面与其他页面。
89.在步骤s202中,基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
90.本实施例中,当基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息后,可以基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
91.举例来说,可以预先构建不同页面信息与暗屏时长之间的对应关系,进而当基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息后,可以根据上述对应关系,确定所述目标页面的页面信息对应的暗屏时长。可以理解的是,同一应用程序中不同页面对应的暗屏时长可以相同,也可以不相同;不同应用程序的页面对应的暗屏时长可以相同,也可以不相同。
92.在一实施例中,上述对应关系可以存储于终端设备的系统框架(如,安卓系统的framework)中,进而终端设备确定目标页面的页面信息后,可以基于系统框架中存储的对应关系,确定所述目标页面的页面信息对应的暗屏时长。在另一实施例中,上述对应关系可以存储于云端服务器中,进而终端设备确定目标页面的页面信息后,可以基于云端服务器
中存储的对应关系,确定所述目标页面的页面信息对应的暗屏时长,例如,终端设备可以将目标页面的页面信息发送至云端服务器,进而接收云端服务器基于所述对应关系返回的目标页面的页面信息对应的暗屏时长。
93.在另一实施例中,上述对应关系的构建方式可以参见下述图3所示实施例,在此先不进行详述。
94.由上述描述可知,本实施例通过基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息,并基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长,可以实现准确的确定所述目标页面的暗屏时长,进而可以实现后续当确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件时,控制所述屏幕进入暗屏状态,可以实现应用程序页面级别的暗屏控制,提高暗屏控制的灵活性,从而可以大大降低终端设备的系统功耗。
95.图3是根据本公开一示例性实施例示出的如何构建页面信息与暗屏时长的对应关系的流程图;本实施例在上述实施例的基础上以如何构建页面信息与暗屏时长的对应关系为例进行示例性说明。如图3所示,本实施例的方法还包括基于以下步骤s301-s303构建所述对应关系:
96.在步骤s301中,响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长。
97.本实施例,终端设备可以响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长。
98.举例来说,当终端设备接收到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令时,可以获取该应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长。
99.在一实施例中,上述设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令可以由终端设备的用户向终端设备发送,或者可以由云端服务器向终端设备发送,本实施例对此不进行限定。
100.以云端服务器发送指令为例,当云管理员在云端服务器配置应用程序的目标页面后,云端服务服务器可以通过推送系统将上述应用程序的程序标识、目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长推送到终端设备上,进而终端设备可以视为接收到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,并可以获取该应用程序的程序标识、目标页面的页面标识以及为目标页面设置的暗屏时长。其中,管理员可以基于实际需求为目标页面设置的暗屏时长,例如可以为电话应用程序的通话页面设置较短的暗屏时长(如,2秒等),而为电子书应用程序的阅读页面设置较长的暗屏时长(如,30秒等),本实施例对此不进行限定。
101.在步骤s302中,基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息。
102.本实施例中,当终端设备响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长后,可以基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述
目标页面的页面信息。
103.举例来说,当获取上述程序标识和页面标识后,可以根据该程序标识和页面标识确定目标页面的页面信息,其中,该页面信息唯一对应于上述目标页面,即页面信息与目标页面是一一对应关系。
104.在一实施例中,上述页面信息可以为上述程序标识和页面标识之间的对应关系,或者,可以为根据上述程序标识和页面标识生成的新的标识信息(例如将程序标识和页面标识进行合并得到的标识信息)等,具体形式可以根据用户或开发人员的需要进行设置,本实施例对此不进行限定。
105.在步骤s303中,构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系。
106.本实施例中,当基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息后,可以构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系,即将该暗屏时长与页面信息关联起来,以实现后续基于该对应关系查询页面信息对应的暗屏时长,并作为上述目标页面的暗屏时长。
107.在一实施例中,终端设备还可以将上述对应关系写入终端设备的系统框架(如,安卓系统的framework)中,进而当检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,终端设备可以基于上述程序标识和页面标识确定所述目标页面的页面信息,然后基于系统框架中预先写入的对应关系,确定上述页面信息对应的暗屏时长。
108.示例性地,当终端设备需要将上述对应关系写入系统的framework时,系统可以将上述程序标识、页面标识以及暗屏时长这三个参数传到framework的ams(activitymanagerservices,应用进程管理服务)的activity.java类中,如可以在该类中的onresume方法中,对目标页面activity的mattrs属性的暗屏时长useractivitytimeout进行设置。
109.由上述描述可知,本实施例通过响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长,并基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息,进而构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系,可以实现后续基于构建的对应关系,准确地确定目标页面的暗屏时长,进而可以实现应用程序页面级别的暗屏控制,可提高暗屏控制的灵活性,从而可以大大降低终端设备的系统功耗。
110.图4是根据本公开一示例性实施例示出的如何控制所述终端设备的灭屏状态的流程图;本实施例在上述实施例的基础上以如何控制所述终端设备的灭屏状态为例进行示例性说明。如图4所示,本实施例的暗屏控制方法还可以包括以下步骤s401-s403:
111.在步骤s401中,获取所述终端设备的系统锁屏时长。
112.在步骤s402中,基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长。其中,所述灭屏时长包括所述终端设备的屏幕进入灭屏状态之前处于暗屏状态的时长。
113.在步骤s403中,响应于基于调整后的灭屏时长确定所述终端设备的屏幕满足灭屏条件,控制所述屏幕由暗屏状态进入灭屏状态。
114.本实施例中,在将上述页面信息与暗屏时长之间的对应关系写入终端设备的系统框架中时,还可以从系统框架中获取所述终端设备的系统锁屏时长。其中,系统锁屏时长可
以用于表征终端设备的屏幕在未检测到触控操作情况下进入灭屏状态所经过的时长。
115.值得说明的是,相关技术中,在没有触控操作的情况下,终端设备的屏幕通常是先进入暗屏状态再进入灭屏(息屏)状态,因而系统锁屏时长是由暗屏时长和灭屏时长构成的,即系统锁屏时长为暗屏时长与灭屏时长之和。例如,若系统锁屏时长为15秒,而暗屏时长为12秒,则灭屏时长为3秒。即表示在没有触控操作的情况下,终端设备的屏幕先经过12秒进入暗屏状态,再经过3秒进入灭屏(息屏)状态。而发明人在实施例本本公开实施例时发现,如果仅对应用程序的目标页面的暗屏时长调整,则会导致系统锁屏时长发生改变。例如,若将目标页面的暗屏时长由12秒调整为6秒,而灭屏时长仍为3秒,则系统的锁屏时长会变为6+3=9秒,即导致系统的锁屏时长缩短,会影响用户的体验。
116.因而,本实施例中可以获取所述终端设备的系统锁屏时长,并基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长,从而可以确保对目标页面的暗屏时长的控制不会影响系统锁屏时长。仍以系统锁屏时长为15秒为例,当将目标页面的暗屏时长由12秒调整为6秒时,可以将灭屏时长设为系统锁屏时长与目标页面的暗屏时长的差值,即灭屏时长为15-6=9秒,从而可以使系统的锁屏时长不变。
117.在一实施例中,当确定上述系统锁屏时长与暗屏时长的差值后,可以基于该差值设置一个为终端设备保持暗屏的锁(如,安卓系统原生的dimwakelock等),以实现调整终端设备的灭屏时长,进而可以当基于调整后的灭屏时长确定所述终端设备的屏幕满足灭屏条件,如在该灭屏时长内未检测到触控操作时,可以控制所述屏幕由暗屏状态进入灭屏状态。可以理解的是,这个锁是用来保持终端设备的暗屏状态的,如果没有这个锁,终端设备会提前结束暗屏,进入灭屏状态。本实施例中应用这个锁的直接效果就是可以将屏幕进入灭屏状态之前处于暗屏状态的时长设置到所需的长度(如,上文所述的9秒)。
118.由上述描述可知,本实施例通过获取所述终端设备的系统锁屏时长,并基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长,可以确保对目标页面的暗屏时长的控制不会影响系统锁屏时长,从而可以不对用户体验造成影响。
119.图5是根据本公开一示例性实施例示出的又一种暗屏控制方法的流程图;本实施例的方法可以应用于终端设备(如,智能手机、平板电脑、台式计算机以及可穿戴设备等)。
120.如图5所示,该方法包括以下步骤s501-s503:
121.在步骤s501中,响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长。
122.在步骤s502中,响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
123.其中,步骤s501-s502的相关解释和说明可以参见上述图1所示实施例中的步骤s101-s102,在此不进行赘述。
124.在步骤s503中,响应于在所述屏幕处于暗屏状态下检测到触控操作,控制所述屏幕进入亮屏状态。
125.本实施例中,当终端设备响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态后,若检测到触控操作,则可以控制所述屏幕进入亮屏状态。
126.在一实施例中,终端设备的屏幕进入暗屏状态时,可以以预设的第一亮度值进行
显示,该亮度值可以使得屏幕以较暗的方式显示目标页面的内容。进而在屏幕处于暗屏状态下,用户可以通过触摸屏幕或触摸预设的按键或按钮来控制所述屏幕进入亮屏状态。在该亮屏状态下,屏幕可以以第二亮度值进行显示,其中,该第二亮度值大于第一亮度值,即该亮度值可以使得屏幕以较亮的方式显示目标页面的内容。
127.由上述描述可知,本实施例的方法通过响应于在所述屏幕处于暗屏状态下检测到触控操作,控制所述屏幕进入亮屏状态,可以实现基于用户的触控操作灵活的控制屏幕的亮屏状态,满足用户的实际需求,进而提升用户的体验。
128.图6是根据一示例性实施例示出的一种暗屏控制装置的框图;本实施例的装置可以应用于终端设备(如,智能手机、平板电脑、台式计算机以及可穿戴设备等)。如图6所示,该装置包括:暗屏时长确定模块110和暗屏状态控制模块120,其中:
129.暗屏时长确定模块110,用于响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长;
130.暗屏状态控制模块120,用于响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态。
131.由上述描述可知,本实施例的装置通过响应于检测到在终端设备中触发应用程序的目标页面的展示操作时,确定所述目标页面的暗屏时长,并响应于基于所述暗屏时长确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件,控制所述屏幕进入暗屏状态,可以实现针对终端设备中展示的不同应用程序的不同页面动态地确定暗屏时长,实现应用程序页面级别的暗屏控制,可提高暗屏控制的灵活性,从而可以大大降低终端设备的系统功耗,提高终端设备的续航能力。
132.图7是根据又一示例性实施例示出的一种暗屏控制装置的框图;本实施例的装置可以应用于终端设备(如,智能手机、平板电脑、台式计算机以及可穿戴设备等)。其中,暗屏时长确定模块210和暗屏状态控制模块220与前述图6所示实施例中的暗屏时长确定模块110和暗屏状态控制模块120的功能相同,在此不进行赘述。如图7所示,暗屏时长确定模块210,可以包括:
133.页面信息确定单元211,用于基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
134.暗屏时长确定单元212,用于基于预先构建的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
135.在一实施例中,上述装置还可以包括对应关系构建模块230;
136.对应关系构建模块230,可以包括:
137.获取单元231,用于响应于检测到设置所述应用程序的目标页面的暗屏时长的指令,获取所述应用程序的程序标识、所述目标页面的页面标识以及为所述目标页面设置的暗屏时长;
138.确定单元232,用于基于所述应用程序的程序标识和所述目标页面的页面标识确定所述目标页面的页面信息;
139.构建单元233,用于构建所述页面信息与所述暗屏时长之间的对应关系。
140.在一实施例中,上述装置还可以包括:
141.写入模块260,用于将所述对应关系写入所述终端设备的系统框架中;
142.相应地,暗屏时长确定单元212还可以用于基于所述终端设备的系统框架中预先写入的对应关系,确定所述页面信息对应的暗屏时长。
143.在一实施例中,暗屏状态控制模块220还用于响应于在展示所述目标页面的所述暗屏时长内未检测到触控操作,确定所述终端设备的屏幕满足暗屏条件。
144.在一实施例中,上述装置还可以包括灭屏状态控制模块240;
145.灭屏状态控制模块240,可以包括:
146.锁屏时长确定单元241,用于获取所述终端设备的系统锁屏时长;
147.灭屏时长确定单元242,用于基于所述系统锁屏时长与所述暗屏时长的差值,调整所述终端设备的灭屏时长,所述灭屏时长包括所述终端设备的屏幕进入灭屏状态之前处于暗屏状态的时长;
148.灭屏状态控制单元243,用于响应于基于调整后的灭屏时长确定所述终端设备的屏幕满足灭屏条件,控制所述屏幕由暗屏状态进入灭屏状态。
149.在一实施例中,上述装置还可以包括:
150.亮屏状态控制模块250,用于响应于在所述屏幕处于暗屏状态下检测到触控操作,控制所述屏幕进入亮屏状态。
151.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
152.图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。例如,设备900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
153.参照图8,设备900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(i/o)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
154.处理组件902通常控制设备900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
155.存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在设备900的操作。这些数据的示例包括用于在设备900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
156.电源组件906为设备900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备900生成、管理和分配电力相关联的组件。
157.多媒体组件908包括在所述设备900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感
器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
158.音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(mic),当设备900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
159.i/o接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
160.传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为设备900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到设备900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为设备900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测设备900或设备900一个组件的位置改变,用户与设备900接触的存在或不存在,设备900方位或加速/减速和设备900的温度变化。传感器组件914还可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
161.通信组件916被配置为便于设备900和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备900可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,4g或5g或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
162.在示例性实施例中,设备900可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现,用于执行上述方法。
163.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由设备900的处理器920执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
164.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
165.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并
且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
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