一种结合游戏设计的任务管理和激励系统的制作方法

文档序号:30071774发布日期:2022-05-18 02:14阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,包括:(1)与管理文化相关内容的游戏策划:根据特定团队文化、所处行业特征、通用管理内容,设计并创作游戏故事线;(2)所述游戏的关卡场景设计:预留关卡动态增删和关卡目标内容编辑,用户根据自身的管理方法编辑设置游戏关卡和需要达成的目标任务内容;所述游戏部署在saas云端供用户登录使用;(3)用户使用所述游戏并完成关卡任务:用户在登录并使用所述游戏后,根据当前的任务设置和完成情况进行任务打卡并完成关卡内容;在使用过程中,用户之间根据需要预约双方沟通时间,选择线上会议或者线下沟通;(4)所述用户的积分奖励获取:用户在完成关卡任务后,得到根据任务设置的积分或勋章奖励;用户在完成关卡任务过程中获得其他用户的积分奖励;(5)所述用户的积分使用:用户通过在线商城,兑换积分成为商品、服务给自己或者其他用户;用户在完成关卡任务过程中发送积分奖励给其他用户。2.根据权利要求1所述的一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,所述与管理文化相关内容的游戏策划,包括:(1)根据不同团队或企业历史文化沉淀内容,设计并创作团队或企业故事作为游戏内容;(2)或者根据不同行业特征设计创作游戏内容;(3)或者使用通用游戏内容模板,用户直接选择使用不需修改;(4)根据团队或企业内部成员结构设置游戏角色、成长级别信息。3.根据权利要求1所述的一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,所述游戏的关卡场景设计,包括:(1)游戏关卡设计为根据用户需求进行动态增删和内容修改;(2)根据目标任务管理或项目管理方法产生的工作任务,将游戏关卡和任务编辑设置成需要达成的团队或企业管理工作任务内容。4.根据权利要求1所述的一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,所述用户使用所述游戏并完成关卡任务,包括:(1)用户通过web网页端、手机app或小程序方式注册并登录使用所述saas云端游戏;(2)用户注册登录后,将获得自己的角色和游戏关卡任务,该任务和团队的管理方法、企业文化任务相关,并在团队或企业内部的组织管理活动中提前设置游戏关卡任务;(3)用户依据当前获取的任务设置,并根据自己实际工作中完成情况进行任务打卡并完成关卡内容;(4)在使用过程中,用户之间或者用户所在组织的上下级之间根据需要预约双方沟通时间,选择线上会议或线下沟通的方式。5.根据权利要求1所述的一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,所述用户的积分奖励获取,包括如下一种或多种方式:(1)用户在使用游戏完成任务过程中,在成功完成关卡任务后,获得相应积分奖励;(2)用户在过程中,获得其他用户主动发送给自己的认可奖励积分;(3)用户主动接受其他用户临时发布的任务,通过完成临时任务获得额外积分奖励。
6.根据权利要求1所述的一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,其特征在于,所述用户的积分使用,包括如下一种或多种方式:(1)用户通过在线商城,兑换积分成为商品、服务奖励给所述用户自己或者其他用户;(2)用户通过主动发送认可激励的方法,奖励积分给其他用户。

技术总结
本发明公开了一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,包括:游戏的策划:根据团队、企业特定历史文化、行业特征策划或提供通用模板供用户选择;游戏的关卡设计:用户根据需要动态增删关卡和编辑任务内容;游戏的使用:用户登录SaaS云端游戏完成关卡任务,用户间可预约线上会议或者线下沟通;积分的获取:用户完成关卡或临时任务后得到积分奖励或勋章,也可获得其他用户发送的积分;积分的使用:用户可将积分发送给其他用户,也可兑换为商品或服务。本发明通过将团队文化等设计为游戏,使管理过程数字化、娱乐化,变得注重合作和趣味,吸引员工参与。员工在过程中得到及时沟通和奖励,获得成就感,助力团队管理文化落地。助力团队管理文化落地。助力团队管理文化落地。


技术研发人员:董志
受保护的技术使用者:上海璨然信息技术有限公司
技术研发日:2022.02.07
技术公布日:2022/5/17
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