一种桌面显示方法、装置及计算设备与流程

文档序号:30969768发布日期:2022-07-30 22:42阅读:88来源:国知局
一种桌面显示方法、装置及计算设备与流程
一种桌面显示方法、装置及计算设备
1.本技术是2021年11月30日提交的发明专利申请2021114372283的分案申请。
技术领域
2.本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种桌面显示方法、桌面显示装置及计算设备。


背景技术:

3.桌面环境(desktop environment)是指用户登录后看到的包含桌面、任务栏等元素的显示环境。在桌面上一般会显示背景图片和桌面图标,其中背景图片全屏显示,而桌面图标绘制在屏幕可用区域的网格之中进行显示。桌面窗口一般分为两层,在下层绘制一张全屏显示的背景图片,下层不接收、不处理用户的键盘和鼠标等输入事件;在上层绘制桌面图标,并接收用户的输入事件。整个桌面窗口始终置于其他普通应用窗口的下层。
4.基于现有的操作系统,用户可以在桌面上添加桌面助手或桌面宠物等程序,这些都是单独的应用程序并以顶层窗口形式置于其他窗口之上。桌面助手的形象例如包括回形针、小狗小猫、海豚等,主要是在用户使用期间弹出对话框以向用户提供使用建议和帮助。桌面宠物与桌面助手类似,只不过桌面宠物是以娱乐为主,具有更加丰富的交互效果。
5.另外,现有的桌面环境可以显示动态壁纸,即把原来桌面的静态背景图片替换成短视频进行循环播放,以增强桌面的观感和使用体验。动态壁纸也是一个单独的应用程序,其本质是一个视频播放器,其播放窗口为全屏显示并且置于所有窗口的最底层。
6.根据现有的桌面显示方式,桌面助手与桌面宠物都是独立的应用进程,在启动后会创建相应的窗口并将该窗口置于最顶层。随后,根据用户选择的形象来绘制相应的窗口内容,根据窗口内容的轮廓将窗口设置为不规则窗口,使得只有窗口内容所在的轮廓内可以接收到用户的键盘、鼠标等输入事件,轮廓外为透明效果,并且不能接收输入事件。当用户的鼠标在轮廓内点击操作时,通过读取鼠标输入事件来判断用户的操作行为,并执行相应的动作、绘制相应的内容。
7.由于桌面助手、桌面宠物的窗口在桌面上为顶层窗口,在使用过程中始终置于其他窗口之上,造成了对其他应用窗口的遮挡。并且,在全屏窗口使用过程中,例如在用户全屏观看电影、玩游戏时,由于该顶层窗口具备接收输入事件的能力,导致顶层窗口中的内容影响用户的使用体验。例如,当用户将鼠标移动到桌面助手、桌面宠物的窗口上时会激活该窗口,出现全屏窗口与桌面助手或桌面宠物的窗口交互闪现的问题,影响用户的使用体验。
8.动态壁纸也是独立的应用进程,现有的动态壁纸皆由第三方应用提供。由于动态壁纸的窗口置于桌面的最底层,无法接收鼠标、键盘等输入事件,从而缺少了交互性。
9.为此,需要一种桌面显示方法,以解决上述技术方案中存在的问题。


技术实现要素:

10.为此,本发明提供一种桌面显示方法和桌面显示装置,以力图解决或者至少缓解
上面存在的问题。
11.根据本发明的一个方面,提供了一种桌面显示方法,在计算设备中执行,所述计算设备屏幕上适于显示桌面窗口,桌面窗口包括背景层、布置在背景层之上的动效交互层、以及布置在动效交互层之上的桌面图标层,所述方法包括步骤:获取预先配置的背景图片,将所述背景图片绘制在所述背景层;接收在桌面图标层的输入事件,对所述输入事件进行过滤处理,以过滤掉对桌面文件的输入事件,并将剩余输入事件发送至动效交互层;以及根据剩余输入事件中的对非桌面文件的输入事件,在动效交互层绘制相应的动效内容。
12.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,还包括步骤:基于所述计算设备的屏幕分辨率来创建背景层;在所述背景层之上创建动效交互层;在所述动效交互层之上创建桌面图标层。
13.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,在所述动效交互层之上创建桌面图标层之后,包括步骤:根据桌面图标大小来确定网格大小,并根据桌面图标层的大小和网格大小在桌面图标层划分形成呈多行多列排布的多个网格,其中,每个网格适于显示一个桌面图标;获取一个或多个桌面文件对应的桌面图标;将一个或多个桌面图标分别绘制到一个或多个网格中,以便在所述桌面图标层显示一个或多个桌面图标。
14.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,还包括步骤:在桌面图标层遍历每个桌面图标占用的网格,以获取每个桌面图标在网格中的占用区域,作为已占用区域;将所述已占用区域发送至动效交互层,以便基于所述已占用区域在动效交互层绘制动效内容。
15.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,基于所述已占用区域在动效交互层绘制动效内容的步骤包括:根据所述已占用区域确定所述动效交互层上未被桌面图标遮挡的区域,并在所述未被桌面图标遮挡的区域绘制动效内容。
16.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,基于所述已占用区域在动效交互层绘制动效内容的步骤还包括:根据所述已占用区域确定桌面图标的边缘区域,并基于所述桌面图标的边缘区域在所述动效交互层绘制动效内容。
17.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,还包括步骤:加载插件,调用插件的扩展接口在所述动效交互层绘制动效内容。
18.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,所述输入事件的类型包括鼠标输入事件和键盘输入事件;所述鼠标输入事件包括单击事件、双击事件、拖拽事件、框选事件、滑动事件中的一种或多种。
19.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,所述非桌面文件包括桌面助手程序、桌面宠物程序、动态壁纸程序中的一种或多种。
20.可选地,在根据本发明的桌面显示方法中,所述动效交互层、桌面图标层均为透明背景。
21.根据本发明的一个方面,提供了一种桌面显示装置,驻留在计算设备中,所述计算设备屏幕上适于显示桌面窗口,桌面窗口包括背景层、布置在背景层之上的动效交互层、以及布置在动效交互层之上的桌面图标层,所述装置包括:背景绘制单元,获取预先配置的背景图片,将所述背景图片绘制在所述背景层;过滤单元,接收在桌面图标层的输入事件,对所述输入事件进行过滤处理,以过滤掉对桌面文件的输入事件,并将剩余输入事件发送至动效交互层;以及动效绘制单元,根据剩余输入事件中的对非桌面文件的输入事件,在动效
交互层绘制相应的动效内容。
22.根据本发明的一个方面,提供了一种计算设备,包括:至少一个处理器;以及存储器,存储有程序指令,其中,所述程序指令被配置为适于由所述至少一个处理器执行,所述程序指令包括用于执行如上所述的桌面显示方法的指令。
23.根据本发明的一个方面,提供了一种存储有程序指令的可读存储介质,当所述程序指令被计算设备读取并执行时,使得所述计算设备执行如上所述方法。
24.根据本发明的技术方案,提供了一种桌面显示方法和装置,通过建立包括背景层、动效交互层、桌面图标层三层分离式结构的桌面窗口,使得桌面文件与非桌面文件相互分离,通过桌面图标层来过滤对桌面文件的输入操作,一方面优先保证了对桌面文件的输入操作能够顺利执行,并且,通过将经桌面图标层过滤后的剩余输入事件传递至动效交互层,在动效交互层根据对非桌面文件的输入事件绘制相应的动效内容和交互动作,使得非桌面文件的动画效果可以绘制并呈现在全屏大小的动效交互层的窗口区域,从而增强了桌面动画的呈现效果。并且,基于动效交互层响应用户对非桌面文件的鼠标和键盘操作事件,增强了交互趣味性。
25.上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
26.为了实现上述以及相关目的,本文结合下面的描述和附图来描述某些说明性方面,这些方面指示了可以实践本文所公开的原理的各种方式,并且所有方面及其等效方面旨在落入所要求保护的主题的范围内。通过结合附图阅读下面的详细描述,本公开的上述以及其它目的、特征和优势将变得更加明显。遍及本公开,相同的附图标记通常指代相同的部件或元素。
27.图1示出了根据本发明一个实施例的计算设备100的示意图;
28.图2示出了根据本发明一个实施例的桌面显示方法200的流程图;
29.图3示出了根据本发明一个实施例的桌面窗口300的示意图;
30.图4示出了根据本发明一个实施例的桌面图标层330与动效交互层320的关系示意图;以及
31.图5示出了根据本发明一个实施例的桌面显示装置500的示意图。
具体实施方式
32.下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
33.图1是示例计算设备100的示意框图。
34.如图1所示,在基本的配置102中,计算设备100典型地包括系统存储器106和一个或者多个处理器104。存储器总线108可以用于在处理器104和系统存储器106之间的通信。
35.取决于期望的配置,处理器104可以是任何类型的处理,包括但不限于:微处理器(up)、微控制器(uc)、数字信息处理器(dsp)或者它们的任何组合。处理器104可以包括诸如一级高速缓存110和二级高速缓存112之类的一个或者多个级别的高速缓存、处理器核心114和寄存器116。示例的处理器核心114可以包括运算逻辑单元(alu)、浮点数单元(fpu)、数字信号处理核心(dsp核心)或者它们的任何组合。示例的存储器控制器118可以与处理器104一起使用,或者在一些实现中,存储器控制器118可以是处理器104的一个内部部分。
36.取决于期望的配置,系统存储器106可以是任意类型的存储器,包括但不限于:易失性存储器(诸如ram)、非易失性存储器(诸如rom、闪存等)或者它们的任何组合。系统存储器106可以包括操作系统120、一个或者多个应用122以及程序数据124。在一些实施方式中,应用122可以布置为在操作系统上由一个或多个处理器104利用程序数据124执行指令。
37.计算设备100还包括储存设备132,储存设备132包括可移除储存器136和不可移除储存器138。
38.计算设备100还可以包括储存接口总线134。储存接口总线134实现了从储存设备132(例如,可移除储存器136和不可移除储存器138)经由总线/接口控制器130到基本配置102的通信。操作系统120、应用122以及数据124的至少一部分可以存储在可移除储存器136和/或不可移除储存器138上,并且在计算设备100上电或者要执行应用122时,经由储存接口总线134而加载到系统存储器106中,并由一个或者多个处理器104来执行。
39.计算设备100还可以包括有助于从各种接口设备(例如,输出设备142、外设接口144和通信设备146)到基本配置102经由总线/接口控制器130的通信的接口总线140。示例的输出设备142包括图像处理单元148和音频处理单元150。它们可以被配置为有助于经由一个或者多个a/v端口152与诸如显示器或者扬声器之类的各种外部设备进行通信。示例外设接口144可以包括串行接口控制器154和并行接口控制器156,它们可以被配置为有助于经由一个或者多个i/o端口158和诸如输入设备(例如,键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备)或者其他外设(例如打印机、扫描仪等)之类的外部设备进行通信。示例的通信设备146可以包括网络控制器160,其可以被布置为便于经由一个或者多个通信端口164与一个或者多个其他计算设备162通过网络通信链路的通信。
40.网络通信链路可以是通信介质的一个示例。通信介质通常可以体现为在诸如载波或者其他传输机制之类的调制数据信号中的计算机可读指令、数据结构、程序模块,并且可以包括任何信息递送介质。“调制数据信号”可以是这样的信号,它的数据集中的一个或者多个或者它的改变可以在信号中以编码信息的方式进行。作为非限制性的示例,通信介质可以包括诸如有线网络或者专线网络之类的有线介质,以及诸如声音、射频(rf)、微波、红外(ir)或者其它无线介质在内的各种无线介质。这里使用的术语计算机可读介质可以包括存储介质和通信介质二者。
41.计算设备100可以实现为包括桌面计算机和笔记本计算机配置的个人计算机。当然,计算设备100也可以实现为小尺寸便携(或者移动)电子设备的一部分,这些电子设备可以是诸如蜂窝电话、数码照相机、个人数字助理(pda)、个人媒体播放器设备、无线网络浏览设备、个人头戴设备、应用专用设备、或者可以包括上面任何功能的混合设备。甚至可以被实现为服务器,如文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器和web服务器等。本发明的实施例对此均不做限制。
42.在根据本发明的实施例中,计算设备100被配置为执行根据本发明的桌面显示方法200。其中,计算设备100的操作系统上包含用于执行本发明的桌面显示方法200的多条程序指令,这些程序指令可以指示处理器执行本发明的桌面显示方法200,使得本发明的桌面显示方法200可以在计算设备100中执行。
43.根据本发明的一个实施例,计算设备100的操作系统上包括桌面显示装置500,桌面显示装置500中包含用于执行本发明的桌面显示方法200的多条程序指令,使得本发明的桌面显示方法200可以在桌面显示装置500中执行。
44.图2示出了根据本发明一个实施例的桌面显示方法200的流程图。桌面显示方法200可以在计算设备(例如前述计算设备100)的桌面显示装置500中执行。如图2所示,方法200包括步骤s210~s230。
45.需要说明的是,计算设备100包括屏幕,屏幕与计算设备的操作系统相连。计算设备100屏幕上可以显示桌面窗口,基于桌面窗口可以显示背景图片以及一个或多个桌面文件对应的桌面图标。这里,桌面文件是桌面目录下的文件,桌面目录下可以包含一个或多个桌面文件,每个桌面文件可以包含相应的桌面图标。通过将桌面文件以相应的桌面图标的形式绘制在桌面窗口中,以便通过桌面窗口呈现给用户。
46.图3示出了根据本发明一个实施例的桌面窗口300的示意图。如图3所示,桌面窗口300包括背景层310、布置在背景层之上的动效交互层320、以及布置在动效交互层之上的桌面图标层330。其中,背景层310用于显示背景图片,动效交互层320用于显示动态效果的内容(即动效内容),桌面图标层330用于显示一个或多个桌面文件对应的一个或多个桌面图标。
47.如图2所示,在步骤s210中,获取用户预先配置的背景图片,将该背景图片绘制在背景层310。这里,背景图片铺满整个背景层的窗口,以便显示在整个屏幕区域。
48.在一个实施例中,在执行步骤s210之前,首先创建桌面窗口300中的背景层310、动效交互层320以及桌面图标层330。
49.具体地,基于计算设备的屏幕分辨率大小来创建背景层。即,将背景层的窗口大小设置为屏幕分辨率大小,以使得背景层填充满整个屏幕区域,之后,可以执行步骤s210,获取预先配置的背景图片,将该背景图片绘制在背景层。随后,在背景层之上创建动效交互层,这里,也是基于屏幕分辨率大小来创建动效交互层,使得动效交互层填充满整个屏幕区域。进而,在动效交互层之上创建桌面图标层。应当指出,桌面图标层不包括任务栏区域。也就是说,可以根据屏幕分辨率减去任务栏区域的大小来创建桌面图标层。
50.需要说明的是,动效交互层、桌面图标层均为透明背景,均不绘制窗口背景。这样,布置在最底层的背景层中的背景图片可以透过动效交互层、桌面图标层的透明区域,呈现给用户。
51.根据一个实施例,在动效交互层之上创建桌面图标层之后,会在桌面图标层绘制当前计算设备中的一个或多个桌面文件对应的桌面图标。
52.具体地,首先根据桌面图标大小来确定网格大小,以使每个网格中可以显示一个桌面图标。接着,根据桌面图标层的大小和网格大小在桌面图标层划分形成呈多行多列排布的多个网格。这里,桌面图标层的大小是指屏幕分辨率大小减去任务栏区域的大小,根据桌面图标层的大小和网格大小可以确定网格数量,也即是确定网格的行数和列数,这样,可
以在桌面图标层划分形成呈多行多列排布的相应数量的网格。
53.接下来,可以从桌面目录下获取一个或多个桌面文件,并获取一个或多个桌面文件对应的桌面图标。需要说明的是,桌面图标包括与桌面文件相对应的图标以及文件名,文件名通常布置在图标下方。
54.进而,基于用户设置的桌面图标的排序方式,将一个或多个桌面图标(包括图标和文件名)分别绘制到桌面图标层的一个或多个网格中,最终可以在桌面图标层显示一个或多个桌面图标,实现将桌面图标呈现给用户。
55.在一种实现方式中,通过设置背景层的窗口类型为desktop(桌面),以使背景层始终置于其他应用窗口的下层。并且,设置动效交互层的窗口类型为desktop(桌面),以使动效交互层的窗口置于背景层的窗口的上层,并置于其他应用窗口的下层。应当理解,在初始创建动效交互层之后,该动效交互层为透明状态,没有绘制任何内容,所呈现的是位于其下层的背景层的背景图片。另外,设置桌面图标层的窗口类型为desktop(桌面),以使桌面图标层的窗口置于动效交互层的窗口的上层,并置于其他应用窗口的下层。在初始创建桌面图标层之后,基于背景层、动效交互层以及桌面图标层构成了初始状态的桌面窗口,此时动效交互层还未绘制动效内容,桌面窗口仅显示静态内容(桌面图标、背景图片)。
56.随后,在步骤s220中,接收用户在桌面图标层的输入事件,对输入事件进行过滤处理,以便过滤掉用户对桌面文件的输入事件,并将过滤后得到的剩余输入事件发送至动效交互层,以便在动效交互层绘制相应的动效内容。这里,需要说明的是,过滤掉对桌面文件的输入事件之后剩余的输入事件包括对非桌面文件的输入事件,还包括一些无效输入事件。
57.在步骤s230中,根据剩余输入事件中的对非桌面文件的输入事件,在动效交互层绘制相应的动效内容并执行相应的交互操作动作。这里,具体是根据对非桌面文件的输入事件的类型和位置信息,在动效交互层绘制相应的动效内容以及交互动作。
58.在一种实现方式中,输入事件的类型包括鼠标输入事件、键盘输入事件等,其中鼠标输入事件例如包括单击事件、双击事件、拖拽事件、框选事件、滑动事件等。
59.需要说明的是,在桌面图标层的输入事件包含用户对桌面图标层的任何区域(包含桌面图标及非桌面图标区域)进行操作所实现的输入事件。对桌面文件的输入事件,是用户通过操作显示在桌面图标层的桌面图标而实现的对相应的桌面文件的输入事件。相应地,过滤掉对桌面文件的输入事件之后得到的剩余输入事件,包括用户在桌面图标层的非桌面图标区域进行操作而实现的输入事件,其中可能存在一些无效输入事件。例如,用户通过鼠标在桌面助手程序、桌面宠物程序、动态壁纸程序、空白区域进行单机或双击等事件,以及鼠标在桌面图标层任意区域上的滑动事件等,均是在桌面图标层过滤后得到的剩余输入事件。
60.对非桌面文件的输入事件包括用户通过在桌面图标层的非桌面文件的区域进行操作而实现的对非桌面文件的输入事件,这里,非桌面文件可以实现为桌面助手程序、桌面宠物程序、动态壁纸程序等,但本发明不受限于非桌面文件的具体类型。
61.应当指出,本发明通过桌面图标层来过滤对桌面文件的输入操作,一方面优先保证了对桌面文件的输入操作能够顺利执行,不会因桌面助手程序、桌面宠物程序等非桌面文件的窗口遮挡桌面图标而无法操作桌面文件。另一方面,通过将经桌面图标层过滤后的
剩余输入事件传递至动效交互层,在动效交互层根据对非桌面文件的输入事件绘制相应的动效内容和交互动作,使得助手程序、桌面宠物程序、动态壁纸程序等非桌面文件的动画效果可以绘制并呈现在全屏大小的动效交互层窗口区域,而不会局限于小窗口中显示,并且,基于动效交互层响应用户对非桌面文件的鼠标和键盘操作事件,例如用户通过点击动态壁纸可以实现显示动画效果,从而解决了动态壁纸无法接收输入事件的问题,增强了交互趣味性。
62.根据一个实施例,在桌面图标层绘制一个或多个桌面图标之后,可以在桌面图标层遍历每个桌面图标占用的网格,以便获取每个桌面图标在网格中的占用区域,将每个桌面图标在网格中的占用区域作为已占用区域。这里,通过确定已占用区域在屏幕上的坐标和大小等位置信息,随后,将已占用区域的坐标和大小等位置信息发送至动效交互层,以便基于已占用区域的坐标和大小在动效交互层绘制动效内容。
63.图4示出了根据本发明一个实施例的桌面图标层330与动效交互层320的关系示意图。如图4所示,基于桌面图标层330中的每个桌面图标所占据的网格,可以在动效交互层320中划分出每个桌面图标在网格中的占用区域(黑色色块),以便在已占用区域之外绘制动效内容。
64.具体地,在动效交互层绘制动效内容时,可以根据已占用区域的坐标和大小判断动效交互层的内容绘制区域是否被桌面图标层的桌面图标所遮挡,如果被桌面图标层的桌面图标所遮挡,则不对该区域进行绘制动效内容,如果未被桌面图标层的桌面图标所遮挡,则可以对该区域绘制动效内容。也即是,根据已占用区域的坐标和大小可以确定动效交互层上未被桌面图标遮挡的区域,并在未被桌面图标遮挡的区域绘制动效内容。这样,本发明并没有在动效交互层的整个区域绘制动效内容,而是在可以被用户看到的区域绘制动效内容,从而,减少了不必要的图标渲染,有利于降低对系统资源的占用。
65.另外,还可以根据已占用区域确定桌面图标的边缘区域,并基于桌面图标的边缘区域在动效交互层绘制动效内容。例如,当接收到用户在桌面图标区域单机操作、选中桌面文件的事件时,根据被选中的桌面文件的网格定位到对应的桌面图标,在桌面图标的边缘区域绘制流光等动画效果,从而实现以更加炫酷的方式高亮选中桌面文件。
66.在一个实施例中,可以基于插件动态库来扩展动效交互层的动画显示效果。具体地,通过加载插件动态库来实现加载插件,通过调用插件提供的扩展接口来获取动效交互层的窗口,并在动效交互层绘制各种各样的动效内容以及交互操作方式,以实现对动效交互层的动效内容的扩展。这样,基于插件提供的扩展接口,实现了对动效交互层的动效内容和交互方式的自由定制,从而增加桌面窗口效果的多样性和美观性。
67.根据本发明的实施例,在动效交互层绘制动效内容可以实现为以下多种形式:
68.全屏动效:在动效交互层的窗口内绘制雪花飘落的效果、星空闪耀效果、湖面效果等,在接收到鼠标点击桌面空白区域的雪花、星星或湖面的事件时,绘制雪花碎裂、星星消失或出现水波等动画效果。
69.局部特效:当接收到用户在桌面图标区域单机操作、选中桌面文件的事件时,根据被选中的桌面文件的网格定位到对应的桌面图标,在桌面图标的边缘区域绘制流光等动画效果,从而实现以更加炫酷的方式高亮选中桌面文件。
70.宠物特效:在动效交互层上未被桌面图标遮挡的区域绘制小鱼游荡的动画效果,
当接收到鼠标单击小鱼的事件时小鱼迅速游开,当鼠标悬停时小鱼慢慢靠近鼠标指针并围绕指针转圈等动画效果。
71.鼠标特效:在接收到鼠标滑动事件时,在动效交互层绘制水纹、划痕、或星星拖尾等动画效果。在接收到鼠标点击事件时,在动效交互层绘制水波、玻璃裂开等动画效果。
72.图5示出了根据本发明一个实施例的桌面显示装置500的示意图。桌面显示装置500布置在计算设备(例如前述计算设备100)的操作系统上。其中,计算设备100的屏幕上适于显示桌面窗口300,桌面窗口300包括背景层310、布置在背景层之上的动效交互层320、以及布置在动效交互层之上的桌面图标层330。
73.如图5所示,桌面显示装置500包括背景绘制单元510、过滤单元520以及动效绘制单元530。其中,背景绘制单元510可以获取预先配置的背景图片,将背景图片绘制在背景层310。过滤单元520可以接收在桌面图标层330的输入事件,并对输入事件进行过滤处理,以过滤掉对桌面文件的输入事件得到剩余输入事件,随后将剩余输入事件发送至动效交互层320。动效绘制单元530可以根据剩余输入事件中的对非桌面文件的输入事件,在动效交互层320绘制相应的动效内容。
74.应当指出,背景绘制单元510用于执行前述步骤s210,过滤单元520用于执行前述步骤s220,动效绘制单元530用于执行前述步骤s230,关于背景绘制单元510、过滤单元520、动效绘制单元530的具体处理逻辑参见前文方法200中对步骤s210~s230的描述,此处不再赘述。
75.根据本发明的桌面显示方案,通过建立包括背景层、动效交互层、桌面图标层三层分离式结构的桌面窗口,使得桌面文件与非桌面文件相互分离,通过桌面图标层来过滤对桌面文件的输入操作,一方面优先保证了对桌面文件的输入操作能够顺利执行,并且,通过将经桌面图标层过滤后的剩余输入事件传递至动效交互层,在动效交互层根据对非桌面文件的输入事件绘制相应的动效内容和交互动作,使得非桌面文件的动画效果可以绘制并呈现在全屏大小的动效交互层的窗口区域,从而增强了桌面动画的呈现效果。并且,基于动效交互层响应用户对非桌面文件的鼠标和键盘操作事件,增强了交互趣味性。
76.这里描述的各种技术可结合硬件或软件,或者它们的组合一起实现。从而,本发明的方法和设备,或者本发明的方法和设备的某些方面或部分可采取嵌入有形媒介,例如可移动硬盘、u盘、软盘、cd-rom或者其它任意机器可读的存储介质中的程序代码(即指令)的形式,其中当程序被载入诸如计算机之类的机器,并被所述机器执行时,所述机器变成实践本发明的设备。
77.在程序代码在可编程计算机上执行的情况下,计算设备一般包括处理器、处理器可读的存储介质(包括易失性和非易失性存储器和/或存储元件),至少一个输入装置,和至少一个输出装置。其中,存储器被配置用于存储程序代码;处理器被配置用于根据该存储器中存储的所述程序代码中的指令,执行本发明的桌面显示方法。
78.以示例而非限制的方式,可读介质包括可读存储介质和通信介质。可读存储介质存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据等信息。通信介质一般以诸如载波或其它传输机制等已调制数据信号来体现计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据,并且包括任何信息传递介质。以上的任一种的组合也包括在可读介质的范围之内。
79.在此处所提供的说明书中,算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它
设备固有相关。各种通用系统也可以与本发明的示例一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
80.在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
81.本领域那些技术人员应当理解在本文所公开的示例中的设备的模块或单元或组件可以布置在如该实施例中所描述的设备中,或者可替换地可以定位在与该示例中的设备不同的一个或多个设备中。前述示例中的模块可以组合为一个模块或者此外可以分成多个子模块。
82.本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。
83.此外,所述实施例中的一些在此被描述成可以由计算机系统的处理器或者由执行所述功能的其它装置实施的方法或方法元素的组合。因此,具有用于实施所述方法或方法元素的必要指令的处理器形成用于实施该方法或方法元素的装置。此外,装置实施例的在此所述的元素是如下装置的例子:该装置用于实施由为了实施该发明的目的的元素所执行的功能。
84.如在此所使用的那样,除非另行规定,使用序数词“第一”、“第二”、“第三”等等来描述普通对象仅仅表示涉及类似对象的不同实例,并且并不意图暗示这样被描述的对象必须具有时间上、空间上、排序方面或者以任意其它方式的给定顺序。
85.尽管根据有限数量的实施例描述了本发明,但是受益于上面的描述,本技术领域内的技术人员明白,在由此描述的本发明的范围内,可以设想其它实施例。此外,应当注意,本说明书中使用的语言主要是为了可读性和教导的目的而选择的,而不是为了解释或者限定本发明的主题而选择的。
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