1.一种声音场景模拟方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述获取目标场景的激活事件包括:
3.根据权利要求1所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述获取目标场景的激活事件包括:
4.根据权利要求1所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述预设场景库中的声音场景数据采用如下方法预先获得:
5.根据权利要求4所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述音频数据包括一种或多种音效的音效数据,当所述音频数据包括多种音效的音效数据时,分别将每个通道内所有音效的音效数据混音后进行储存。
6.根据权利要求4所述的声音场景模拟方法,其特征在于,当所述场景配置请求中,所述声音中心位置随时间产生变化时,对每个通道的音效数据分别进行延时处理,使各通道的音效数据分别被各扬声器播放时,其声音的中心能够随时间发生变化,且变化规律与所述场景配置请求中所述声音中心位置随时间变化的规律一致。
7.根据权利要求4所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述根据所述人机交互模块输入的场景配置请求,确定所述目标音效的声音中心位置包括:
8.根据权利要求7所述的声音场景模拟方法,其特征在于,所述响应用户对所述光标进行的操作,确定所述光标与所述车辆空间特征的相对位置包括:
9.根据权利要求1所述的声音场景模拟方法,其特征在于,当获取目标场景的激活事件后,有媒体音正在播放时,则将所述多个通道的音频数据分别与各通道的媒体音进行混音后发送至各扬声器进行播放。
10.一种声音场景模拟装置,其特征在于,包括:
11.根据权利要求10所述的声音场景模拟装置,其特征在于,所述场景激活模块包括:
12.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至9中任一项所述方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储于计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至9中任一项所述方法的步骤。
14.一种车辆,其特征在于,包括权利要求10或11所述的声音场景模拟装置。