消息处理方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:31133899发布日期:2022-08-13 09:02阅读:63来源:国知局
消息处理方法、装置、设备及存储介质与流程

1.本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及消息处理方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.随着互联网技术和终端技术的快速发展,应用程序提供的功能越来越丰富,用户在使用应用程序时,在浏览消息页面(如消息交互页面、消息详情页面、消息列表页面等)之外的页面(以下统称为非消息页面)的过程中,应用程序也可以接收新的消息。
3.目前,用户在浏览非消息页面过程中,应用程序收到新的消息时,通常通知所在终端通过振动等方式对用户进行提示,用户为了查看未读的消息,需要进行页面切换操作,操作过程复杂,互动效率低下。


技术实现要素:

4.本公开实施例提供了消息处理方法、装置、存储介质及设备,可以优化现有的消息处理方案。
5.第一方面,本公开实施例提供了消息处理方法,包括:
6.在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;
7.响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
8.第二方面,本公开实施例还提供了消息处理装置,包括:
9.消息标识显示模块,用于在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;
10.消息交互区域展示模块,用于响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
11.第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
12.一个或多个处理器;
13.存储装置,用于存储一个或多个程序,
14.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的消息处理方法。
15.第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的消息处理方法。
16.本公开实施例提供的消息处理方案,在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,预设消息标识用于指示当前存在未读消息,响应于当前用户针对预设消息标识的触发操作,在目标页面中展示消息交互区域,并在消息交互区域中展示至少一个发送方发送的未读消息,其中,消息交互区域用于供当前用户与未读消息的至少一个发送方进行消息交互。通过采用上述技术方案,存在未读消息的情况下,正在展示预设媒体内容和/或目标资源信息的目标页面中显示有预设消息标识,用户可以通过该预设消息标识获知当前存在未读消息,若用户想要对未读消息进行查看或回复等处理,可以通过触发预设消息标识的方式快速触发消息交互区域的展示,不需要跳转页面,增强用户处理未读消息的便捷性,提高消息交互效率。
附图说明
17.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
18.图1为本公开实施例所提供的一种消息处理方法的流程示意图;
19.图2为本公开实施例所提供的一种界面交互示意图;
20.图3为本公开实施例所提供的另一种消息处理方法的流程示意图;
21.图4为本公开实施例所提供的一种界面示意图;
22.图5为本公开实施例所提供的另一种界面交互示意图;
23.图6为本公开实施例所提供的一种消息处理装置的结构示意图;
24.图7为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
25.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
26.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
27.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
28.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
29.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
30.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性
的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
31.可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
32.例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
33.作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
34.可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
35.可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
36.图1为本公开实施例所提供的一种消息处理方法的流程示意图,本公开实施例适用于消息处理的情形,该方法可以由消息处理装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是手机、智能手表、平板电脑以及个人数字助理等移动终端,也可以为个人计算机(personal computer,pc)端或服务器等设备。
37.如图1所示,所述方法包括:
38.步骤101、在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息。
39.本公开实施例中,预设应用程序的具体类型不做限定,例如可以是视频类应用程序、直播类应用程序、购物类应用程序或资讯类应用程序等,还可以是其他类型的应用程序。目标页面用于展示预设媒体内容和/或目标资源信息,预设媒体内容可以是图像内容或视频内容等,具体可以是图片作品、视频作品、直播流、新闻、或地图等,目标资源信息例如可包括商品介绍信息或地理位置信息等。目标页面可以是预设应用程序中的任意一个页面,也可以是预先设置的页面集合中的任意一个页面,一般不包含消息页面,也即,目标页面也可以理解为非消息页面,消息的具体类型不做限定,可以是会话消息,还可以是通知消息等。其中,消息页面可包括如消息交互页面、消息详情页面、消息列表页面等。页面集合可以根据预设应用程序的具体类型或其他相关因素确定。示例性的,目标页面可以包括视频播放页面、视频流播放页面、视频详情页面、商场页面、商品详情页面以及视频列表页面等。
40.示例性的,预设消息标识用于指示当前存在未读消息,具体可以是预设应用程序中的未读消息。例如,当预设应用程序中存在未读消息的情况下,若预设应用程序正在展示目标页面,则目标页面中显示有预设消息标识。其中,预设消息标识的具体属性信息,如样式、形状、尺寸、以及在目标页面中的显示位置等不做限定,可根据实际需求设定。
41.图2为本公开实施例所提供的一种界面交互示意图,示例性的,在目标页面201中的右上角显示预设消息标识202,预设消息标识202用于指示当前存在未读消息,其中,目标页面中展示的预设媒体内容和/或目标资源信息未示出,例如可以是视频内容。
42.步骤102、响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
43.示例性的,当前用户可以理解为正在查看目标页面的用户,上述未读消息的接收方为当前用户。针对预设消息标识的触发操作的具体类型不做限定,例如可以是点击或长按等。当前用户在查看目标页面中的预设媒体内容的过程中,若发现目标页面中显示有预设消息标识,则可以获知当前存在未读消息,若当前用户想要对未读消息进行查看或回复等处理,则可以输入针对预设消息标识的触发操作。
44.示例性的,当前用户触发预设消息标识后,在目标页面中展示消息交互区域,不需要跳转页面,其中,展示方式不做限定。例如,可以在目标页面的内部或上层展示消息交互区域,消息交互区域的尺寸可以小于或等于目标页面的尺寸。
45.示例性的,消息交互区域与未读消息的发送方相关联,用于供当前用户与至少一个发送方进行消息交互,在消息交互区域中展示至少一个发送方发送的未读消息,当前用户可以在消息交互区域中查看到未读消息,还可以在消息交互区域中针对该未读消息对发送方进行回复。其中,未读消息的发送方可以是当前用户之外的其他用户,可以是当前用户参与的群组会话,可以是预设应用程序的系统账号,还可以是公众号等。
46.如图2所示,假设未读消息的发送方为用户a,当前用户触发预设消息标识202后,可以展示用户a对应的消息交互区域203,在消息交互区域203中展示未读消息204,当前用户在查阅未读消息204后,若想要回复用户a,则可以触发消息交互区域203底部的输入框,进行文字或语音等形式的消息内容的输入,以向用户a回复消息。
47.本公开实施例提供的消息处理方法,在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,预设消息标识用于指示当前存在未读消息,响应于当前用户针对预设消息标识的触发操作,在目标页面中展示消息交互区域,并在消息交互区域中展示至少一个发送方发送的未读消息,其中,消息交互区域用于供当前用户与未读消息的至少一个发送方进行消息交互。通过采用上述技术方案,存在未读消息的情况下,正在展示预设媒体内容和/或目标资源信息的目标页面中显示有预设消息标识,用户可以通过该预设消息标识获知当前存在未读消息,若用户想要对未读消息进行查看或回复等处理,可以通过触发预设消息标识的方式快速触发消息交互区域的展示,不需要跳转页面,增强用户处理未读消息的便捷性,提高消息交互效率。
48.在一些实施例中,在所述发送方的数量为至少两个的情况下,所述在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:在所述目标页面中展示第一发送方对应的第一消息交互区域,并在所述第一消息交互区域中展示所述第一发送方对应的未读消息,其中,所述第一发送方依据预设方式确定,所述第一消息交互区域用于供所述当前用户与所述第一发送方进行消息交互。这样设置的好处在于,当存在来自多个发送方的未读消息时,可以依据预设方式确定当前优先展
示的发送方对应的消息交互区域。
49.可选的,预设方式可以基于未读消息的发送时间确定,例如,将最新接收到的未读消息对应的发送方确定为第一发送方;预设方式还可以基于发送方与当前用户的关联关系确定,例如,与当前用户存在预设关联关系的发送方优先被确定为第一发送方,若存在多个满足预设关联关系的发送方,可以继续基于消息的发送时间确定第一发送方,或根据当前用户预先设定的发送方优先级来确定第一发送方。
50.在一些实施例中,所述消息交互区域位于所述目标页面的上层,且所述消息交互区域的尺寸小于所述目标页面的尺寸。这样设置的好处在于,减少对目标页面内部内容的改动,无需进行页面切换,在目标页面上层增加消息交互区域的展示,提升交互效率。可选的,在目标页面上层展示消息交互区域时,目标页面中未被消息交互区域遮挡的区域可以进行显示方式的调整,例如增加半透明图层等。
51.在一些实施例中,在所述发送方的数量为至少两个的情况下,所述方法还包括:在所述目标页面的目标区域展示对象标识集合,其中,所述目标区域位于所述消息交互区域之外,所述对象标识集合中包括至少一个发送方对应的对象标识。这样设置的好处在于,帮助当前用户快速直观地查看未读消息的发送方。
52.示例性的,对象标识集合中可以包括未读消息对应的全部发送方,也可以包括未读消息对应的全部发送方中除第一发送方之外的所有发送方或部分发送方。例如,发送方为两个时,假设记为第一发送方和第二发送方,对象标识集合中可以包括第一发送方和第二发送方,也可以仅包括第二发送方。其中,对象标识可以是用于表示发送方身份的标识。若发送方为用户,对象标识可以是用户标识,用户标识可以是用户名称、用户昵称或用户头像等;若发送方为群组会话,对象标识可以是群组会话的图标等;若发送方为系统或公众号等,对象标识可以是用于表示系统或公众号的图标等。
53.例如,当前存在用户a和用户b的未读消息,用户a为第一发送方,也即当前展示的消息交互区域为当前用户和用户a之间的交互区域,则可以在目标区域展示用户a和用户b的头像,也可以在目标区域仅展示用户b的头像。
54.在一些实施例中,所述对象标识集合中包括所述第一发送方对应的第一对象标识,其中,所述第一对象标识的第一显示方式与第二对象标识的第二显示方式不同,所述第二对象标识包括所述对象标识集合中除所述第一对象标识之外的对象标识。其中,第二对象标识的数量不做限定,可以是一个或多个。这样设置的好处在于,若对象标识集合中同时包含当前消息交互区域对应的发送方的第一对象标识,以及第一对象标识之外的对象标识,为了让当前用户明确消息交互区域中的当前交互对象,可以对第一对象标识和第二对象标识进行区分显示。第一显示方式和第二显示方式之间的具体差异不做限定,例如尺寸不同、形状不同、颜色不同或透明度不同等等。
55.在一些实施例中,还包括:在所述对象标识的关联区域,展示所述对象标识对应发送方的未读消息的数量。这样设置的好处在于,帮助当前用户进一步直观地了解各发送方分别对应的未读消息的数量。其中,对象标识的关联区域可以与对象标识的显示区域存在交集,如对象标识的右上角区域。
56.在一些实施例中,还包括:响应于作用于所述目标区域的第一预设手势操作,对所述对象标识集合进行显示调整,其中,所述显示调整包括变更所述对象标识的显示位置、更
新对象标识、减少对象标识以及增加对象标识中的至少一种。第一预设手势操作例如可以是滑动操作,还可以是对指定控件的触发操作。
57.在一些实施例中,用户可以通过作用于消息交互区域或目标区域的手势操作来切换展示不同的发送方对应的未读消息。这样设置的好处在于,可以进一步提升当前用户与不同发送对象之间的交互效率。
58.可选的,该方法还可包括:响应于所述当前用户作用于当前消息交互区域的第二预设手势操作,将所述当前消息交互区域切换为第三消息交互区域,其中,所述第三消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。其中,第二预设手势操作可以是滑动操作。例如,向左滑动可以切换为当前消息交互区域对应的对象标识在对象标识集合中的下一个对象标识对应的消息交互页面,也即第三消息交互区域对应的对象标识显示于当前消息交互区域对应的对象标识之后;又如,向右滑动可以切换为当前消息交互区域对应的对象标识在对象标识集合中的上一个对象标识对应的消息交互页面,也即第三消息交互区域对应的对象标识显示于当前消息交互区域对应的对象标识之前。需要说明的是,消息交互区域可以实现循环切换,例如,当前消息交互区域对应的对象标识为最后一个对象标识,向左滑动时,可切换至第一个对象标识对应的消息交互区域。
59.可选的,响应于所述当前用户作用于所述目标区域的第三预设手势操作,将当前消息交互区域切换为第四消息交互区域,其中,所述第四消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。其中,第三预设手势操作可以是滑动操作。例如,作用于目标区域的向左滑动可以实现如作用于当前消息交互区域的向左滑动的效果,此处不再赘述。
60.示例性的,目标区域内显示的对象标识的数量小于或等于预设数量阈值,在发送方数量较多,大于预设数量阈值(或预设数量阈值-1)的情况下,目标区域内无法一次性全部显示,当前用户可以通过手势操作来查看更多的发送方的对象标识。例如,当前用户在目标区域输入第一滑动操作(可选的,第一滑动操作相比于作用于目标区域中的用于切换消息交互区域的第二滑动操作来说,滑动速度或滑动起始位置等滑动操作的属性可以不同)时,对象标识的显示位置可以跟随当前用户在屏幕上的触摸位置的变化(或滑动距离的变化)而发生改变;又如,当前用户在输入第一滑动操作的过程中,滑动方向指向的首个对象标识可以随着滑动距离的增加而消失,而滑动方向反方向可以新增对象标识的显示;再如,当前用户触发如“换一批”等设定控件时,可以将当前显示的对象标识全部更换为未显示过的对象标识。
61.在一些实施例中,还包括:响应于针对所述对象标识集合中的目标对象标识的触发操作,将所述第一消息交互区域切换为第二消息交互区域,其中,所述第二消息交互区域用于供所述当前用户与所述目标对象标识对应的发送方进行消息交互。这样设置的好处在于,当前用户可以通过触发不同的对象标识,来快速切换至对应的消息交互区域,进一步提升交互效率。
62.在一些实施例中,还可包括:响应于消息交互区域之间的切换,调整切换后的消息交互区域对应的对象标识在所述目标区域中的显示位置。这样设置的好处在于,可以帮助当前用户进一步明确当前的交互对象。示例性的,将切换后的消息交互区域对应的对象标识显示于目标区域中的预设位置,其中,预设位置例如可以是目标区域的中心位置或首个
对象标识的显示位置等。在一些实施例中,当消息交互区域之间的切换是通过滑动手势触发时,对象标识可以在目标区域相应滑动切换;当消息交互区域之间的切换是通过点击触发时,对象标识可以在目标区域相应滑动切换或者可以将被点击的对象标识调整至目标区域中的预设位置,其他对象标识顺序保持不变。
63.在一些实施例中,所述在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,包括:在预设应用程序中展示目标页面的过程中,检测到所述预设应用程序中存在未读消息的情况下,在所述目标页面中显示预设消息标识。这样设置的好处在于,在展示目标页面的过程中,检测预设应用程序中是否存在未读消息,若存在,则及时显示预设消息标识,帮助当前用户快速获知存在未读的消息。
64.示例性的,在进入目标页面时,若检测到存在未读消息,则可在目标页面中同时展示预设媒体内容以及显示预设消息标识;若进入目标页面时,检测到不存在未读消息,则在目标页面中同时展示预设媒体内容,而不显示预设消息标识,随后,若检测到接收到新消息,则可显示预设消息标识。
65.在一些实施例中,在所述目标页面中显示预设消息标识,包括:在所述目标页面中的第一预设区域显示预设消息标识,并将预设控件的显示区域从第二预设区域调整为第三预设区域,其中,所述第二预设区域与所述第一预设区域相关联。这样设置的好处在于,在目标页面中新增预设消息标识的显示时,对与预设消息标识的显示区域相关联的其他显示区域处正在显示的预设控件的显示区域进行调整,使得页面中控件的布局更加合理。其中,第二预设区域与所述第一预设区域相关联的具体方式可以是,第二预设区域与第一预设区域存在交集,例如,第二预设区域中包含第一预设区域。第三预设区域的尺寸可以小于或等于第二预设区域,第三预设区域可以与第一预设区域不存在交集。
66.在一些实施例中,所述预设消息标识用于指示当前存在预设消息类型的未读消息。这样设置的好处在于,可以有针对性地对不同类型的未处理消息进行处理,若当前仅存在预设消息类型之外的未读消息,则可以不显示预设消息标识,减少对当前用户查看预设媒体内容时的干扰。
67.示例性的,预设消息类型的具体分类方式不做限定,可以基于消息的发送方设定分类方式,也可以基于消息的内容设定分类方式,还可以基于未读消息的数量设定分类方式等。在确定分类方式后,可以由预设应用程序默认设置预设消息类型,也可以由当前用户自主设置预设消息类型。例如,预设应用程序可默认设置预设消息类型的未读消息的发送方为用户,也即,若当前仅存在系统账号以及公众号等发送的通知类消息,可不显示预设消息标识;又如,当前用户可以自主设定允许以显示预设消息标识的方式进行未读消息提醒的发送方,如将与当前用户存在预设关联关系的用户设置为预设消息类型的未读消息的发送方,预设关联关系例如可包括关注当前用户,被当前用户关注,或与当前用户互相关注或互为好友等。
68.在一些实施例中,还可包括:在所述预设消息标识的关联区域展示所述未读消息的数量。这样设置的好处在于,可以帮助当前用户直观地了解更多未读消息相关的信息,根据数量可以决定是否需要触发预设消息标识来对未读消息进行处理。其中,预设消息标识的关联区域例如可以是预设消息标识的显示区域,还可以是与预设消息标识的显示区域存在交集的区域,如预设消息标识的右上角区域等。
69.示例性的,若预设消息标识用于指示当前存在预设消息类型的未读消息,则可以在所述预设消息标识的关联区域展示预设消息类型的未读消息的数量。
70.在一些实施例中,所述在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息以及所述至少一个发送方对应的历史交互消息,其中,所述历史交互消息包括所述当前用户与所述至少一个发送方之间进行交互的历史消息。这样设置的好处在于,方便用户全面了解历史交互情况,提高交互效率。可选的,在所述消息交互区域中展示历史交互消息和未读消息之后,当前用户还可通过滑动(具体可以是向下滑动)等手势操作来浏览更多的消息交互区域中初始未展示的历史交互消息。
71.在一些实施例中,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息之后,还包括:响应于当前用户针对所述消息交互区域输入的关闭操作,取消所述消息交互区域的展示,并恢复所述目标页面的展示。这样设置的好处在于,当前用户对未读消息进行查看或回复等处理后,可以快速回到目标页面中继续查看预设媒体内容,能够很好地兼顾媒体内容的观看体验和用户的消息交互需求。
72.示例性的,若接收到关闭操作时,未读消息均已变更为已读,则在恢复目标页面的展示时,不显示预设消息标识;若接收到关闭操作时,仍有部分未读消息,则在恢复目标页面的展示时,继续显示预设消息标识。若预设消息标识的关联区域显示有未读消息数量,则对未读消息的数量进行更新。
73.图3为本公开实施例所提供的另一种消息处理方法的流程示意图,本公开实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化,具体的,该方法包括如下步骤:
74.步骤301、在预设应用程序中展示目标页面。
75.图4为本公开实施例所提供的一种界面示意图,如图4所示,在预设应用程序中展示目标页面401,目标页面401中展示有预设多媒体内容,如图中的小丑视频,目标页面401顶部还显示有初始的预设控件402。
76.步骤302、检测预设应用程序中是否存在未读消息,若是,则执行步骤303;否则,重复执行步骤302。
77.示例性的,在预设应用程序中展示目标页面的过程中,可以实时或以预设频率检测预设应用程序中是否存在未读消息,其中,未读消息可以是预设消息类型的未读消息。
78.步骤303、在目标页面中显示预设消息标识,并在预设消息标识的关联区域展示未读消息的数量。
79.其中,若上述步骤检测的未读消息是预设消息类型的未读消息,则在预设消息标识的关联区域展示的未读消息的数量可以是预设消息类型的未读消息的总数量。
80.图5为本公开实施例所提供的另一种界面交互示意图,如图5所示,在目标页面中显示预设消息标识501,在预设消息标识501的右上角区域展示未读消息的数量“5”502。
81.可选的,可以在目标页面中的第一预设区域显示预设消息标识,并将预设控件的显示区域从第二预设区域调整为第三预设区域,其中,第二预设区域与第一预设区域存在交集。对比图4和图5可得出,预设消息标识501的第一显示区域与初始的预设控件402的第二预设区域存在交集,因此,可以对初始的预设控件402的显示区域进行调整,使得调整后
的预设控件503的显示区域变更为第三预设区域。
82.步骤304、接收当前用户针对预设消息标识的触发操作。
83.示例性的,如图5所示,当前用户在观看视频的过程中,发现未读消息的数量已经累计到5条,若想要对未读消息进行查看或回复,可以以点击等方式触发预设消息标识501。
84.步骤305、在目标页面中展示第一发送方对应的第一消息交互区域,并在第一消息交互区域中展示第一发送方对应的未读消息。
85.示例性的,第一消息交互区域用于供当前用户与第一发送方进行消息交互,第一发送方依据预设方式确定。若未读消息的发送方仅有一个,则该发送方被确定为第一发送方;若未读消息的发送方为两个或两个以上,则可以根据如未读消息的接收时间先后来确定第一发送方,如将最新一条未读消息的发送方确定为第一发送方。示例性的,第一消息交互区域位于目标页面的上层,且第一消息交互区域的尺寸小于目标页面的尺寸。
86.如图5所示,假设用户a被确定为第一发送方,在目标页面上层展示第一消息交互区域504,在第一消息交互区域504中展示用户a发送的1条未读消息505。可选的,还可在第一消息交互区域504中展示用户a与当前用户之间的历史交互消息506。
87.步骤306、在预设应用程序中的目标区域展示对象标识集合,并在对象标识集合中的对象标识的关联区域,展示对象标识对应发送方的未读消息的数量。
88.其中,目标区域位于所述消息交互区域之外,对象标识集合中包括发送方对应的对象标识,第一对象标识的第一显示方式与第二对象标识的第二显示方式不同,第二对象标识包括对象标识集合中除第一对象标识之外的对象标识。
89.如图5所示,目标区域507位于第一消息交互区域504上方,对象标识集合中包含两个对象标识,分别为第一消息交互区域504对应的用户a的第一对象标识508(具体为用户a的头像)和用户b的第二对象标识509(具体为用户b的头像),在第二对象标识509右上角展示用户b发送的未读消息的数量“1”510。由于用户a的未读消息505已经在第一消息交互区域504中显示,此时第一对象标识508处不显示未读消息数量。其中,第一对象标识508相比于第二对象标识509,边框可以加粗,以加强区别,方便当前用户快速定位当前的交互对象。
90.可选的,在目标区域中也可不显示当前正在展示的消息交互区域对应的发送方的对象标识,例如,图5中的目标区域中可以不展示第一对象标识508。示例性的,若未读消息的发送方仅有一个,对象标识集合也可以是空集,也即在目标区域不显示对象标识。
91.步骤307、响应于当前用户作用于目标区域的第一预设手势操作,对对象标识集合进行显示调整。
92.其中,显示调整包括变更对象标识的显示位置、更换对象标识、减少对象标识以及增加对象标识中的至少一种。
93.如图5所示,当前用户可以输入左滑操作,第一对象标识508随着滑动移出目标区域507,而用户c的第三对象标识511随着滑动进入目标区域507,并在第三对象标识511右上角展示用户c发送的未读消息的数量“3”。
94.步骤308、响应于针对对象标识集合中的目标对象标识的触发操作,将第一消息交互区域切换为第二消息交互区域。
95.其中,第二消息交互区域用于供当前用户与目标对象标识对应的发送方进行消息交互。
96.如图5所示,当前用户发现用户c的未读消息数量较多,所以可能选择先查看用户c的未读消息,此时,可以通过点击等方式触发第三对象标识511(目标对象标识),将第一消息交互区域504切换为第二消息交互区域512,并在第二消息交互区域512展示用户c的3条未读消息。当前用户可以基于第二消息交互区域512对用户c进行回复,回复完成后,在第二消息交互区域中显示回复消息513。
97.步骤309、响应于当前用户针对第二消息交互区域输入的关闭操作,取消消息交互区域的展示,并恢复目标页面的展示。
98.如图5所示,当前用户以点击关闭按钮的方式针对第二消息交互区域输入关闭操作,第二消息交互区域关闭,并恢复目标页面的展示,当前用户可以继续观看小丑视频。此时,由于用户b的未读消息并未被当前用户查看,因此,仍存在1条未读消息,可以保持预设消息标识的显示,并将右上角的数量更新为“1”。
99.本公开实施例提供的消息处理方法,在预设应用程序中展示目标页面的过程中,若检测到未读消息,则显示预设消息标识以及未读消息的数量,当前用户触发预设消息标识后,在目标页面上层展示消息交互区域,在消息交互区域中展示未读消息,并在消息交互区域的外部展示对象标识集合,方便用户切换需要进行未读消息处理的发送对象,并且,用户在关闭消息交互区域后,可快速回到目标页面中继续查看预设媒体内容。通过采用上述技术方案,用户在目标页面中查看预设媒体内容的过程中,可以直观便捷地了解未读消息情况,在需要进行处理时,可快速展示消息交互区域,无需切换页面即可与未读消息的发送方进行交互,并支持发送方的快速切换,增强用户处理未读消息的便捷性,提高消息交互效率,且用户可以快速回到目标页面中继续查看预设媒体内容,能够很好地兼顾媒体内容的观看体验和用户的消息交互需求。
100.图6为本公开实施例所提供的一种消息处理装置的结构示意图,如图6所示,所述装置包括:消息标识显示模块601以及消息交互区域展示模块602。
101.消息标识显示模块601,用于在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;
102.消息交互区域展示模块602,用于响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
103.本公开实施例所提供的消息处理装置,在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,预设消息标识用于指示当前存在未读消息,响应于当前用户针对预设消息标识的触发操作,在目标页面中展示消息交互区域,并在消息交互区域中展示至少一个发送方发送的未读消息,其中,消息交互区域用于供当前用户与未读消息的至少一个发送方进行消息交互。通过采用上述技术方案,存在未读消息的情况下,正在展示预设媒体内容和/或目标资源信息的目标页面中显示有预设消息标识,用户可以通过该预设消息标识获知当前存在未读消息,若用户想要对未读消息进行查看或回复等处理,可以通过触发预设消息标识的方式快速触发消息交互区域的展示,不需要跳转页面,增强用户处理未读消息的便捷性,提高消息交互效率。
104.可选的,在所述发送方的数量为至少两个的情况下,所述在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:
105.在所述目标页面中展示第一发送方对应的第一消息交互区域,并在所述第一消息交互区域中展示所述第一发送方发送的未读消息,其中,所述第一发送方依据预设方式确定,所述第一消息交互区域用于供所述当前用户与所述第一发送方进行消息交互。
106.可选的,所述消息交互区域位于所述目标页面的上层,且所述消息交互区域的尺寸小于所述目标页面的尺寸。
107.可选的,所述装置还包括:
108.对象标识集合展示模块,用于在所述发送方的数量为至少两个的情况下,在所述目标页面的目标区域展示对象标识集合,其中,所述目标区域位于所述消息交互区域之外,所述对象标识集合中包括至少一个发送方对应的对象标识。
109.可选的,所述对象标识集合中包括所述第一发送方对应的第一对象标识,其中,所述第一对象标识的第一显示方式与第二对象标识的第二显示方式不同,所述第二对象标识包括所述对象标识集合中除所述第一对象标识之外的对象标识。
110.可选的,所述装置还包括:
111.第一数量展示模块,用于在所述对象标识的关联区域,展示所述对象标识对应发送方的未读消息的数量。
112.可选的,所述装置还包括:
113.显示调整模块,用于响应于所述当前用户作用于所述目标区域的第一预设手势操作,对所述对象标识集合进行显示调整,其中,所述显示调整包括变更所述对象标识的显示位置、更新对象标识、减少对象标识以及增加对象标识中的至少一种。
114.可选的,所述装置还包括:
115.第一切换模块,用于响应于针对所述对象标识集合中的目标对象标识的触发操作,将所述第一消息交互区域切换为第二消息交互区域,其中,所述第二消息交互区域用于供所述当前用户与所述目标对象标识对应的发送方进行消息交互。
116.可选的,所述装置还包括:
117.第二切换模块,用于响应于所述当前用户作用于当前消息交互区域的第二预设手势操作,将所述当前消息交互区域切换为第三消息交互区域,其中,所述第三消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。
118.可选的,所述装置还包括:
119.第三切换模块,用于响应于所述当前用户作用于所述目标区域的第三预设手势操作,将当前消息交互区域切换为第四消息交互区域,其中,所述第四消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。
120.可选的,所述装置还包括:
121.显示位置调整模块,用于响应于消息交互区域之间的切换,调整切换后的消息交互区域对应的对象标识在所述目标区域中的显示位置。
122.可选的,所述消息标识显示模块具体用于:
123.在预设应用程序中展示目标页面的过程中,检测到所述预设应用程序中存在未读消息的情况下,在所述目标页面中显示预设消息标识。
124.可选的,在所述目标页面中显示预设消息标识,包括:
125.在所述目标页面中的第一预设区域显示预设消息标识,并将预设控件的显示区域从第二预设区域调整为第三预设区域,其中,所述第二预设区域与所述第一预设区域相关联。
126.可选的,所述预设消息标识用于指示当前存在预设消息类型的未读消息。
127.可选的,该装置还包括:
128.第二数量展示模块,用于在所述预设消息标识的关联区域展示所述未读消息的数量。
129.可选的,所述在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:
130.在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息以及所述至少一个发送方对应的历史交互消息,其中,所述历史交互消息包括所述当前用户与所述至少一个发送方之间进行交互的历史消息。
131.可选的,所述装置还包括:
132.展示取消模块,用于在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息之后,响应于当前用户针对所述消息交互区域输入的关闭操作,取消所述消息交互区域的展示,并恢复所述目标页面的展示。
133.本公开实施例所提供的消息处理装置可执行本公开任意实施例所提供的消息处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
134.值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
135.图7为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图7中的终端设备或服务器)700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
136.如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(rom)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(ram)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、rom 702以及ram 703通过总线704彼此相连。编辑/输出(i/o)接口705也连接至总线704。
137.通常,以下装置可以连接至i/o接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
138.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从rom 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
139.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
140.本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的消息处理方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
141.本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的消息处理方法。
142.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
143.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
144.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
145.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中
展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
146.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
147.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
148.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,消息标识显示模块还可以被描述为“在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识的模块,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息”。
149.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
150.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
151.根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种消息处理方法,包括:
152.在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有
预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;
153.响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
154.根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,在所述发送方的数量为至少两个的情况下,所述在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:
155.在所述目标页面中展示第一发送方对应的第一消息交互区域,并在所述第一消息交互区域中展示所述第一发送方发送的未读消息,其中,所述第一发送方依据预设方式确定,所述第一消息交互区域用于供所述当前用户与所述第一发送方进行消息交互。
156.根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2所述的方法,所述消息交互区域位于所述目标页面的上层,且所述消息交互区域的尺寸小于所述目标页面的尺寸。
157.根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例2所述的方法,
158.在所述发送方的数量为至少两个的情况下,所述方法还包括:
159.在所述目标页面的目标区域展示对象标识集合,其中,所述目标区域位于所述消息交互区域之外,所述对象标识集合中包括至少一个发送方对应的对象标识。
160.根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例4所述的方法,所述对象标识集合中包括所述第一发送方对应的第一对象标识,其中,所述第一对象标识的第一显示方式与第二对象标识的第二显示方式不同,所述第二对象标识包括所述对象标识集合中除所述第一对象标识之外的对象标识。
161.根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例4所述的方法,还包括:
162.在所述对象标识的关联区域,展示所述对象标识对应发送方的未读消息的数量。
163.根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例4所述的方法,还包括:
164.响应于所述当前用户作用于所述目标区域的第一预设手势操作,对所述对象标识集合进行显示调整,其中,所述显示调整包括变更所述对象标识的显示位置、更新对象标识、减少对象标识以及增加对象标识中的至少一种。
165.根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例4所述的方法,还包括:
166.响应于针对所述对象标识集合中的目标对象标识的触发操作,将所述第一消息交互区域切换为第二消息交互区域,其中,所述第二消息交互区域用于供所述当前用户与所述目标对象标识对应的发送方进行消息交互。
167.根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例4所述的方法,还包括:
168.响应于所述当前用户作用于当前消息交互区域的第二预设手势操作,将所述当前消息交互区域切换为第三消息交互区域,其中,所述第三消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。
169.根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例4所述的方法,还包括:
170.响应于所述当前用户作用于所述目标区域的第三预设手势操作,将当前消息交互区域切换为第四消息交互区域,其中,所述第四消息交互区域对应的发送方与所述当前消息交互区域对应的发送方不同。
171.根据本公开的一个或多个实施例,示例11根据示例8-10任一所述的方法,还包括:
172.响应于消息交互区域之间的切换,调整切换后的消息交互区域对应的对象标识在所述目标区域中的显示位置。
173.根据本公开的一个或多个实施例,示例12根据示例1所述的方法,所述在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,包括:
174.在预设应用程序中展示目标页面的过程中,检测到所述预设应用程序中存在未读消息的情况下,在所述目标页面中显示预设消息标识。
175.根据本公开的一个或多个实施例,示例13根据示例12所述的方法,在所述目标页面中显示预设消息标识,包括:
176.在所述目标页面中的第一预设区域显示预设消息标识,并将预设控件的显示区域从第二预设区域调整为第三预设区域,其中,所述第二预设区域与所述第一预设区域相关联。
177.根据本公开的一个或多个实施例,示例14根据示例1所述的方法,所述预设消息标识用于指示当前存在预设消息类型的未读消息。
178.根据本公开的一个或多个实施例,示例15根据示例1所述的方法,还包括:
179.在所述预设消息标识的关联区域展示所述未读消息的数量。
180.根据本公开的一个或多个实施例,示例16根据示例1所述的方法,所述在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,包括:
181.在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息以及所述至少一个发送方对应的历史交互消息,其中,所述历史交互消息包括所述当前用户与所述至少一个发送方之间进行交互的历史消息。
182.根据本公开的一个或多个实施例,示例17根据示例1所述的方法,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息之后,还包括:
183.响应于当前用户针对所述消息交互区域输入的关闭操作,取消所述消息交互区域的展示,并恢复所述目标页面的展示。
184.根据本公开的一个或多个实施例,示例18提供了消息处理装置,包括:
185.消息标识显示模块,用于在预设应用程序的目标页面中显示预设消息标识,其中,所述目标页面中展示有预设媒体内容和/或目标资源信息,所述预设消息标识用于指示当前存在未读消息;
186.消息交互区域展示模块,用于响应于当前用户针对所述预设消息标识的触发操作,在所述目标页面中展示消息交互区域,并在所述消息交互区域中展示至少一个发送方发送的所述未读消息,其中,所述消息交互区域用于供所述当前用户与所述未读消息的至少一个发送方进行消息交互。
187.根据本公开的一个或多个实施例,示例19根据示例18所述的装置,包括:用于执行示例2-17任一所述的方法的模块。
188.根据本公开的一个或多个实施例,示例20提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
189.一个或多个处理器;
190.存储装置,用于存储一个或多个程序,
191.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的消息处理方法。
192.根据本公开的一个或多个实施例,示例21提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的消息处理方法。
193.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
194.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
195.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
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