应用程序处理方法、智能终端及存储介质与流程

文档序号:30601489发布日期:2022-07-01 21:43阅读:184来源:国知局
1.本技术涉及智能终端
技术领域
:,具体涉及一种应用程序处理方法、智能终端及存储介质。
背景技术
::2.随着终端技术的发展,智能终端已经开始从以前简单地提供通话设备渐渐变成一个通用软件运行的平台。目前市场上的智能终端的性能越来越强,应用程序(app,application)也越来越丰富。在实际应用中,用户可根据需求在智能终端中安装各种功能的应用程序,例如,用户可在智能终端中安装各种类型的影音类应用程序、导航类应用程序或者购物类应用程序等。3.一些实现中,当用户想使用某一应用程序时,用户可通过两种方式打开该应用程序,一种方式为,用户从多个应用程序显示页面中查找该应用程序对应的图标,在查找到图标后,可通过触发该图标开启应用程序。另一种方式为,用户通过手机桌面中的搜索功能对该应用程序的名称进行搜索,通过点击搜索结果中该应用程序的图标打开该应用程序。4.在构思及实现本技术过程中,发明人发现至少存在如下问题:上述的应用程序查找方式在智能终端中安装的应用程序数量过多时,用户不易查找到所需的应用程序,不仅耗费时间,并且操作步骤繁琐,不够方便。5.前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。技术实现要素:6.针对上述技术问题,本技术提供一种应用程序处理方法、智能终端及存储介质,可以自动选取满足条件的目标应用程序,以此创建应用程序集合以推荐给用户使用,大幅提升了应用程序的查找效率,提升用户体验。7.本技术提供一种应用程序处理方法,可选地,应用于智能终端,包括以下步骤:s11:对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序;s12:根据所述至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合;s13:将所述应用程序集合输出。8.可选地,所述s11包括:根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的目标参数;识别或确定所述目标参数满足预设值的应用程序为目标应用程序。9.可选地,所述根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的目标参数,包括:从所述第一特征信息和第二特征信息中提取每个应用程序对应的第一子特征信息和第二子特征信息;将所述第一子特征信息和所述第二子特征信息输入至预设模型,以输出每个应用程序的目标参数。10.可选地,所述s11包括:分别计算每个应用程序的第一特征信息和第二特征信息的相关性信息;根据所述相关性信息确定或生成至少一个目标应用程序;所述第一特征信息包括:智能终端当前的设置信息、智能终端当前的环境信息以及智能终端当前的屏幕显示信息;所述第二特征信息包括:智能终端中每个应用程序在预设时间段内运行时的历史设置信息和历史环境信息。11.可选地,所述s12包括:根据所述目标参数将所述至少一个目标应用程序划分为至少一个类别;根据所述至少一个类别确定或生成对应的至少一个应用程序集合。12.可选地,在所述s12之前,所述方法还包括:获取智能终端当前运行的应用程序;确定所述至少一个目标应用程序不为所述当前运行的应用程序,执行根据所述至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合的步骤。13.可选地,所述方法还包括:根据所述目标应用程序对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。14.可选地,所述根据所述目标应用程序对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域进行调整,包括:根据所述应用程序集合中应用程序的数量,对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸和形状进行调整;根据所述应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。15.可选地,所述方法还包括:将所述应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序;将排序结果存储和/或展示在应用程序集合中。16.本技术还提供一种应用程序处理方法,包括以下步骤:s21:获取目标应用程序对应的应用程序集合;s22:根据所述应用程序集合对应的设置信息修改所述目标应用程序的资源调度参数。17.可选地,所述应用程序集合对应的设置信息的获取过程包括:识别或确定所述应用程序集合的至少一个特征信息;根据所述特征信息确定或生成目标设置信息以及关联的设置参数信息,以得到所述应用程序集合对应的设置信息。18.可选地,所述特征信息包括以下至少一种:所述应用程序集合的安全级别、所述应用程序集合的使用频率、所述应用程序集合的使用时长。19.所述目标设置信息包括以下至少一种:智能终端的内存调度、智能终端的cpu调度、智能终端的电量调度、智能终端的网速调度、智能终端的屏幕亮度、智能终端的屏幕分辨率。20.可选地,所述s22包括:获取智能终端当前的硬件参数;根据所述硬件参数和所述应用程序集合对应的设置信息,修改所述目标应用程序的资源调度参数。21.可选地,所述根据所述硬件参数和所述应用程序集合对应的设置信息,修改所述目标应用程序的资源调度参数,包括:获取所述硬件参数和所述应用程序集合对应的设置信息的权重比例;根据上述权重比例修改所述目标应用程序的资源调度参数。22.本技术还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有应用程序处理程序,所述应用程序处理程序被所述处理器执行时实现如上任一所述应用程序处理方法的步骤。23.本技术还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有应用程序处理程序,所述应用程序处理程序被处理器执行时实现如上任一所述应用程序处理方法的步骤。24.如上所述,本技术的应用程序处理方法,应用于智能终端,可以对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序,根据至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合,将应用程序集合输出。本技术技术方案可以自动选取满足条件的目标应用程序,以此创建应用程序集合以推荐给用户使用,大幅提升了应用程序的查找效率,提升用户体验。附图说明25.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。26.图1为实现本技术各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图;图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第一种流程示意图;图4为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第一场景示意图;图5为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第二场景示意图;图6为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第三场景示意图;图7为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第四场景示意图;图8为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第五场景示意图;图9为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第六场景示意图;图10为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第七场景示意图;图11为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第八场景示意图;图12为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第九场景示意图;图13为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第十场景示意图;图14为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第二种流程示意图;图15为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第十一场景示意图;图16为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第三种流程示意图;图17为本技术实施例提供的应用程序处理方法的第十二场景示意图;图18为本技术实施例提供的应用程序处理装置的结构示意图;图19为本技术实施例提供的另一种应用程序处理装置的结构示意图。27.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式28.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。29.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本技术不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。30.应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本技术使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:a、b、c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”,再如,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。31.应该理解的是,虽然本技术实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。32.取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。33.需要说明的是,在本文中,采用了诸如s11、s12等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s12后执行s11等,但这些均应在本技术的保护范围之内。34.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。35.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。36.智能终端可以以各种形式来实施。例如,本技术中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,在其他实施例中还可以包括诸如数字tv、台式计算机等固定终端。37.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。38.请参阅图1,其为实现本技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。39.下面结合图1对移动终端的各个部件进行可选地介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可选地,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing‑ꢀlongtermevolution,频分双工长期演进)、tdd-lte(timedivisionduplexing‑ꢀlongtermevolution,分时双工长期演进)和第五代(5thgeneration,5g)移动通信系统等。40.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。41.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。42.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。43.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。44.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。45.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。46.可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。47.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。48.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。49.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。50.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。51.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。52.为了便于理解本技术实施例,下面对本技术的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。53.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。54.可选地,ue201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。55.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。可选地,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。56.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。可选地,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。57.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。58.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本技术不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统(如5g)等,此处不做限定。59.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本技术各个实施例。60.请参阅图3,图3是本技术实施例提供的应用程序处理方法的第一种流程示意图。该应用程序处理方法的流程可以包括:s11、对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序。61.本技术实施例的执行主体可以为智能终端,也可以为设置在智能终端中的应用程序处理装置。可选地,应用程序处理装置可以通过软件实现,也可以通过软件和硬件的结合实现。上述智能终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)等终端设备,且不限于此。62.可选地,在智能终端显示当前界面时,若用户需要智能终端进行应用程序推荐,就可以通过输入操作指令,智能终端响应该操作指令并选取满足条件的至少一个目标应用程序,从而推荐给用户使用。可选地,用户可以向智能终端输入操作指令开启预设功能,智能终端就可以自动检索满足上述预设功能的目标应用程序。可选地,上述预设功能可以为应用推荐功能,也即为当前用户推荐使用的应用程序。63.可选地,上述操作指令可以为如下至少一种:单击、双击、长按、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势。需要说明的是,操作指令可以包括针对预设位置的长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中的任意一种,也可以包括长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中任意两项或多项的组合。当操作指令是长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中的任意一种时,可以节省操作时间。当操作指令是长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中任意两项或多项的组合时,可以提升操作准确性,并且防误触。操作指令的方式可以是多种多样的,不仅可以提高用户操作的灵活性,还能满足不同用户的喜好及使用习惯,提升用户体验。64.可选地,上述操作指令还可以为针对预设功能按钮的触摸指令,请参阅图4,在该实施例中智能终端的桌面上可以放置4行4列一共16个应用程序,除此之外在桌面的其他空闲区域还可以设置一个“应用推荐”的功能按钮,当用户点击该按钮时智能终端确认开启应用推荐功能,并执行根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成至少一个目标应用程序的步骤。可选地,上述功能按钮还可以设置在智能终端的下拉菜单中,或者功能按钮可以设置在智能终端的侧边栏中,或者功能按钮可以作为一个实体按键设置在智能终端的侧边边框中,本技术对此不作进一步限定。65.可选地,上述操作指令还可以为语音指令,如图5所示,比如,当智能终端开启语音助手并接收用户的语音指令时,用户可以对智能终端说出“给我推荐应用”,智能终端首先进行文字识别,并在成功识别上述内容之后便可以确定需要开启对应的应用推荐功能,从而进行后续确定或生成至少一个目标应用程序的步骤。66.可选地,上述应用推荐功能还可以是智能终端根据当前使用场景来自动进行开启的。在一实施例中,智能终端可以在用户关闭应用程序时,自动开启上述应用推荐功能,方便用户快速打开下一个要使用的目标应用程序。在另一实施例中,智能终端还可以在预设时间段内自动开启该应用推荐功能,比如,每天晚上,18:00-22:00为用户的娱乐时间,那么智能终端就可以在该时间段内自动开启应用推荐功能,方便用户查找以及使用应用程序。在其他实施例中,智能终端还可以在每次解锁亮屏时自动开启该应用推荐功能,从而在每次解锁后进入桌面时就能第一时间看到智能终端推荐的应用程序。可选地,还可以进一步判断解锁亮屏后显示的当前界面是否为桌面,若是桌面,则继续执行开启应用推荐功能的步骤,若不是桌面,则无需开启该功能,比如,当用户解锁亮屏后,智能终端显示的是之前正在使用的应用程序界面,此时需要继续使用,因此无需再进行应用程序推荐。67.需要说明的是,上述目标应用程序也可以为快应用(也即小程序)和/或widget(小组件)。比如“微信”小程序以及“支付宝”小程序等,或者可以为智能终端中的天气组件、时钟组件、日历组件等。可选地,上述目标应用程序还可以为应用程序中的至少一个快捷功能,比如“微信”应用程序当中的“扫一扫”功能,或者“微信”小程序“粤省事”中的“健康码”功能,均可以作为目标应用程序并获取对应的特征信息。可选地,上述目标应用程序还可以为文件的快捷方式,如,多媒体文件、文档、压缩包等。68.可选地,在智能终端的桌面上可以设置至少一个小组件,请参阅图6,在该实施例中桌面可以包括两个页面,第一页面中可以设置一个日历组件以及12个应用程序,在第二页中可以设置16个应用程序以及“应用推荐”的功能按钮,用户可以通过在桌面中左右滑动的方式来进行页面切换,比如在第一页面中向左滑动切换到第二页面,或者在第二页面中向右滑动切换到第一页面。69.可选地,在根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成至少一个目标应用程序时,上述第一特征信息和第二特征信息可以分别为智能终端的状态信息和应用程序的历史使用信息。可选地,上述第一特征信息和第二特征信息还可以是多维特征信息,其中多维特征信息具有一定长度的维度,其每个维度上的参数均对应表征智能终端和/或应用程序的一种特征信息,即该多维特征息由多种特征构成。70.可选地,上述第一特征信息可以包括智能终端的相关特征信息,例如:智能终端的移动数据连接状态、wlan(wirelesslocalareanetwork,无线局域网)连接状态、蓝牙连接状态、nfc(nearfieldcommunication,近场通信)连接状态、智能终端的待机模式、当前电量、当前时间,智能终端在预设时间段内的灭屏时间、亮屏时间、智能终端是否在充电状态等。上述第二特征信息可以包括应用程序的历史使用信息,例如:应用程序的历史使用时间、应用程序的平均功耗、应用程序切入到后台的时长、应用程序切入到后台期间智能终端的灭屏时长、应用程序进入前台的次数、应用程序处于前台的时长;应用程序进入后台的方式,例如被主页键(home键)切换进入、被返回键切换进入,被其他应用切换进入等。可选地,上述第一特征信息可以通过智能终端的状态栏进行获取,如图7所示,在该状态栏中包含多个设置信息的状态,除此之外还包括当前的信号状态、运营商信息、当前时间以及当前电量等信息。71.可选地,若智能终端根据第一特征信息确定当前的剩余电量,再根据第二特征信息确定所安装的每个应用程序的平均功耗,就可以在智能终端低电量时向用户推荐耗电量较低的目标应用程序。其中,平均功耗可以通过单位时间内的耗电量进行表示,比如分别统计每个应用程序在最近24小时内的前台运行时长以及消耗的总电量,从而计算每小时的耗电量作为其平均功耗。可选地,若应用程序a在最近24小时内前台运行总时长为2.5小时,而消耗的总电量为500mah,经计算可知应用程序a的平均功耗为200mah/小时。在获取到全部应用程序的平均功耗后,就可以将平均功耗较低的应用程序作为目标应用程序。可选地,若智能终端根据第一特征信息确定当前的时间,再根据第二特征信息确定所安装的每个应用程序的历史使用时间以及运行时长,就可以将运行时长较长且历史使用时间满足当前时间的应用程序作为目标应用程序。比如在统计应用程序的历史使用信息时,发现用户在上午10点最常用的应用程序由高到低依次排列分别为应用程序1、应用程序2、应用程序3和应用程序4,而在晚上8点最常用的应用程序由高到低依次排列分别为应用程序5、应用程序6、应用程序7和应用程序8,因此当晚上8点触发应用推荐功能时,就可以将上述应用程序5、应用程序6、应用程序7和应用程序8作为目标应用程序。因此,在该实施例中,第一特征信息的获取过程可以包括:获取智能终端当前的设置信息和/或环境信息,第二特征信息的获取过程包括:获取智能终端中每个应用程序在预设时间段内运行时的历史设置信息和/或历史环境信息。可选地,在选取目标应用程序时通过分别计算每个应用程序的第一特征信息和第二特征信息的相关性信息,然后再根据相关性信息确定或生成至少一个目标应用程序。可选地,该相关性信息可以包括相关度或匹配度。72.s12、根据至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合。73.可选地,在根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成至少一个目标应用程序时,可以先通过上述特征信息计算每一个应用程序的目标参数,然后选取目标参数满足预设值的应用程序作为目标应用程序。可选地,上述应用程序的目标参数可以包括该应用程序的使用概率、使用时段、使用频次、使用时长、操作次数、使用流量、消耗电量等。74.可选地,当目标参数为使用概率时,在通过上述特征信息计算每个应用程序的使用概率后,再选取使用概率满足预设概率(比如使用概率大于或等于50%)的应用程序作为目标应用程序,最后,再将目标应用程序通过应用程序集合输出给用户。75.可选地,上述应用程序集合可以以列表的形式展示给用户。比如可以将所有目标应用程序按照预设顺序进行排列,然后根据该预设顺序在推荐列表中展示。其中上述预设顺序可以为目标应用程序在桌面上的排列顺序,预设顺序也可以为上述使用概率的排序。请参阅图8,在s11中确定的使用概率超过50%的目标应用程序包括应用程序1、2、3、5、8、15、18,其中,根据使用概率进行排序后的顺序为应用程序3的使用概率95%、应用程序8的使用概率90%、应用程序15的使用概率88%、应用程序18的使用概率70%、应用程序1的使用概率66%、应用程序2的使用概率60%、应用程序5的使用概率52%,因此就可以根据该顺序在推荐列表中展示给用户。可选地,在该推荐列表中还可以进一步在上述推荐列表中添加标识,比如在目标应用程序旁边显示一个使用概率百分比的标识,以此来表征每个目标应用程序的使用概率,从而方便用户查看。76.可选地,该应用程序集合还可以以文件夹的形式进行展示。比如,可以将该应用程序集合展示在目标界面中,该目标界面可以由智能终端在当前界面中确定或选取目标区域,然后在该目标区域中输出目标界面。比如,在当前界面中确定空闲区域,其中空闲区域为显示非必要内容的区域,和/或不包含功能组件的区域,然后将目标界面输出在上述空闲区域以展示应用程序集合。在一实施例中,还可以在上述至少一个目标应用程序中或选取预设数量的应用程序生成应用程序集合,比如,图9中,输出的推荐集合中可以显示4个应用程序,那么就可以将至少一个目标应用程序中使用概率最大的应用程序3、应用程序8、应用程序15以及应用程序18作为推荐应用程序并展示在推荐集合中。也即在确定或生成应用程序集合之后,所述方法还包括:将应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序,将排序结果存储和/或展示在应用程序集合中。77.可选地,目标界面可以以悬浮窗的形式进行展示,比如当用户需要在当前界面中显示目标界面时,就可以通过悬浮窗的形式显示目标界面并将应用程序集合在目标界面中进行展示,如图9所示。通过悬浮窗的形式使用户在任何时候都可以呼出目标界面以显示应用程序集合,提升用户的使用体验。78.可选地,请参阅图10,上述目标界面的位置还可以为智能终端的侧边栏,在本技术实施例中,考虑到大部分用户是以右手为主使用智能终端的,因此可以将上述目标界面设置在右侧的侧边栏,以方便用户快速点击。在其他实施例中,若用户习惯左手操控智能终端,还可以将目标界面的位置设置在左侧的侧边栏。需要说明的是,当目标界面的显示位置位于屏幕的侧边栏时,目标应用程序的图标就可以如图10所示的纵向排列。可选地,在一些实施例中,若智能终端的屏幕为折叠屏,为了适应用户的使用习惯,则上述目标界面的位置可以为其中一部分位于一屏幕的顶端,另一部分位于另一屏幕的侧边栏。79.在智能终端的桌面上显示上述应用程序集合时,可选地,还可以将在该应用程序集合中显示的应用程序位于桌面中的图标删除,请参阅图11,在推荐集合中显示应用程序3、应用程序8、应用程序15以及应用程序18后,就可以在桌面中删除其对应的图标,并由后续应用程序的图标进行补位。80.可选地,上述目标界面还可以为一个新的界面,比如从当前界面直接跳转到目标界面。需要说明的是,当目标界面以悬浮窗的形式进行展示时,该悬浮窗只占据智能终端当前界面中的部分区域,而当目标界面以一个新的界面进行展示时,该新的界面会将原界面进行替换。81.s13、将应用程序集合输出。82.可选地,在根据至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合之后,就可以将该应用程序集合输出到智能终端的显示屏上,以供用户使用。可选地,还可以将上述应用程序集合输出至其他智能终端,或将该应用程序集合输出至云端等等,已实现向用户进行应用程序集合的推荐。83.其中,上述应用程序集合可以为一个或多个,如图12所示,在该实施例中包含两个应用程序集合,且该两个应用程序集合在目标界面中以一个新的界面进行展示。比如,可以根据使用概率大于或等于90%的目标应用程序生成第一推荐集合,根据使用概率小于90%且大于或等于50%的目标应用程序生成第二推荐集合。其中第一推荐集合中包括2个应用程序分别为应用程序3和应用程序8,第二推荐集合中包括6个应用程序分别为应用程序15、应用程序18、应用程序20、应用程序21、应用程序22以及应用程序23。84.进一步的,请继续参阅图12,在目标界面中应用程序集合的显示比例默认设置可以为1:1,其中上述显示比例可以为应用程序集合的显示区域的面积比例,因此,在该实施例中,第一推荐集合与第二推荐集合的显示区域的面积比例为1:1,也即面积相同。然而第一推荐集合中仅包含两个应用程序,而第二推荐集合中则包含了6个应用程序,这就使得第一推荐集合在默认显示面积下仅显示两个应用程序会使第一推荐集合的内部比较空旷,而第二推荐集合在默认显示面积下需要显示6个应用程序又会使得第二推荐集合比较拥挤。为避免上述情形,可选地,智能终端还可以自动根据应用程序集合中的应用程序数量来调整多个应用程序集合的显示比例,从而使得多个应用程序集合在目标界面中的显示更加合理,并且方便用户进行查看。如图13所示,智能终端可以自动将上述第一推荐集合与第二推荐集合的显示区域的面积比例调整为1:3。在其他实施例中,还将上述第一推荐集合中的应用程序的图标进行放大,同时将第二推荐集合中的应用程序的图标进行缩小,同样可以使得显示更加协调。85.可选地,在上述应用程序集合中,应用程序的图标样式可以包括以下至少一种:圆形图标、矩形图标、圆角矩形图标、动态图标等等。可选地,可以为应用程序集合中所有的应用程序图标设置统一的图标样式,也可以分别对每一个应用程序图标设置相应的样式。可选地,该应用程序集合的弹出方式可以包括以下至少一种:淡入淡出、展开缩放、直接跳转等方式。86.可选地,还可以继续接收用户的操作以关闭目标界面,从而关闭和/或隐藏展示应用程序集合。在关闭或隐藏目标界面时可以通过预设手势进行触发,可选地,可以在目标界面中设置一个关闭和/或隐藏按钮,具体可以设置在目标界面的右上角,当检测到用户针对该按钮的触发操作时,关闭和/或隐藏该目标界面。87.由上可知,本技术实施例的应用程序处理方法,可以对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序,根据至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合,将应用程序集合输出。本技术技术方案可以自动选取满足条件的目标应用程序,以此创建应用程序集合以推荐给用户使用,大幅提升了应用程序的查找效率,提升用户体验。88.本技术实施例还提供一种应用程序处理方法,请参阅图14,图14是本技术实施例提供的应用程序处理方法的第二种流程示意图,该方法包括:s21、根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的使用概率。89.可选地,在智能终端显示当前界面时,若用户开启应用推荐功能,则智能终端需要在安装的全部应用程序中选取至少一个目标应用程序,具体可以在响应操作指令后,先获取智能终端中安装的全部应用程序。比如根据智能终端的存储数据查找已安装的应用程序。可选地,可以通过在存储数据中查找安装文件的方式进行查找,其中,该安装文件可以包括已安装的应用程序对应文件的可执行文件或dll(dynamiclinkablelibrary,动态链接库)文件等以及注册表中的各个表项等。90.在获取到智能终端中安装的全部应用程序之后,就可以分别对每一个应用程序的使用概率进行计算,具体可以先获取每个应用程序与智能终端关联的状态信息,以及该应用程序的特征信息。需要说明的是,上述第一特征信息和第二特征信息为全部的智能终端的状态信息和应用程序的特征信息集合,因此所述根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的使用概率的步骤,可以包括:从所述第一特征信息和第二特征信息中提取每个应用程序对应的第一子特征信息和第二子特征信息,将所述第一子特征信息和所述第二子特征信息输入至预设模型,以输出每个应用程序的使用概率。91.可选地,在计算上述每个应用程序的使用概率时,可以通过神经网络模型进行计算。可选地,本技术实施例可以先通过训练集对预设网络模型进行训练,比如,预先获取每个应用程序在历史时间段内使用时的终端状态信息和应用特征信息,以构建训练集,然后将训练集输入至循环神经网络模型和/或栈式自编码神经网络模型进行训练,经过多次迭代对模型参数进行优化,以得到训练后的预测模型。可选地,应用程序可以是安装在智能终端中的任意应用程序,例如通讯应用程序、多媒体应用程序、游戏应用程序、资讯应用程序、或者购物应用程序等等。在得到上述预测模型后,便可以分别将每个应用程序当前的第一子特征信息和第二子特征信息作为输入值,将预测模型输出的预测值作为该应用程序的使用概率。92.s22、识别或确定使用概率满足预设值的应用程序为目标应用程序。93.可选地,比如在智能终端中安装的多个应用程序中确定的使用概率超过50%的应用程序1、2、3、5、8、15、18,那么就可以将这些应用程序作为目标应用程序。其中,上述预设值可以由智能终端自动进行设定,也可以由用户根据个人习惯手动设置,本技术实施例对此不作进一步赘述。94.可选地,上述目标应用程序也可以为智能终端中未安装的应用程序。比如,当用户通过操作指令开启推荐安装功能时,智能终端就可以在应用商店中为用户推荐至少一个应用程序,并将其作为目标应用程序。其中,未安装的应用程序由于无法获取上述第一特征信息和第二特征信息,因此可以通过该大数据获取安装该应用程序的其他用户的第一特征信息和第二特征信息,从而根据大数据进行概率预测。可选地,智能终端还可以根据当前已安装的应用程序类型在应用商店中查找同类型的应用程序进行推荐。95.s23、根据预设概率区间将至少一个目标应用程序划分为至少一个类别。96.比如,在上述7个目标应用程序中,根据使用概率进行排序后的顺序为应用程序3的使用概率95%、应用程序8的使用概率90%、应用程序15的使用概率88%、应用程序18的使用概率70%、应用程序1的使用概率66%、应用程序2的使用概率60%、应用程序5的使用概率52%。可选地,智能终端就可以进一步根据使用概率大于或等于90%的目标应用程序生成第一推荐集合,根据使用概率小于90%且大于或等于50%的目标应用程序生成第二推荐集合。其中第一推荐集合中包括2个应用程序分别为应用程序3和应用程序8,第二推荐集合中包括5个应用程序分别为应用程序15、应用程序18、应用程序1、应用程序2以及应用程序5。97.s24、根据至少一个类别确定或生成对应的至少一个应用程序集合。98.可选地,在得到上述第一推荐集合和第二推荐集合后,就可以在目标界面中进行展示。目标界面可以以悬浮窗的形式进行展示,比如当用户需要在当前界面中显示目标界面时,就可以通过悬浮窗以显示目标界面并将应用程序集合在目标界面中进行展示。请参阅图15,在该实施例中,第一推荐集合中的应用程序3为已安装应用程序,应用程序8为未安装应用程序,第二推荐集合中的应用程序15、应用程序18、应用程序1和应用程序2为已安装应用程序,应用程序5为未安装应用程序。为进一步加以区分上述已安装应用程序和未安装应用程序,本实施例还可以更改上述未安装应用程序8和应用程序5的图标边框,比如将其更改为虚线边框。在用户点击已安装应用程序时,智能终端可以直接打开运行,当用户点击未安装应用程序时,智能终端可以先进行安装并在安装完成后自动运行。99.可选地,在生成应用程序集合之前,智能终端还可与预先判断目标应用程序当前是否正在运行,若未运行,则可以继续生成应用程序集合,若目标应用程序当前正在运行,比如已经在系统后台打开,则无需将其放入应用程序集合中。也即在生成应用程序集合之前,所述方法还可以包括:获取所述智能终端当前运行的应用程序,确定所述至少一个目标应用程序不为所述当前运行的应用程序,执行根据至少一个类别确定或生成对应的至少一个应用程序集合的步骤。100.可选地,在生成应用程序集合之后,该方法还可以包括:根据所述目标应用程序对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。具体地,可以根据所述应用程序集合中应用程序的数量,对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸进行调整;或者,根据所述应用程序集合中应用程序的数量,对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域的形状进行调整;再或者,根据所述应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述应用程序集合对应的显示界面或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。101.由上可知,本技术实施例可以根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的使用概率,识别或确定使用概率满足预设值的应用程序为目标应用程序,根据预设概率区间将至少一个目标应用程序划分为至少一个类别,根据至少一个类别确定或生成对应的至少一个应用程序集合。本技术技术方案可以自动选取满足条件的目标应用程序,以此创建应用程序集合以推荐给用户使用,大幅提升了应用程序的查找效率,提升用户体验。102.本技术实施例还提供一种应用程序处理方法,请参阅图16,图16是本技术实施例提供的应用程序处理方法的第三种流程示意图。该应用程序处理方法的流程可以包括:s31、获取目标应用程序对应的应用程序集合。103.可选地,本技术实施例的智能终端中可以设置至少一个应用程序集合,上述至少一个应用程序集合可以根据应用程序的类型进行分类,和/或至少一个应用程序集合可以根据应用程序的安全级别进行分类,和/或至少一个应用程序集合可以根据应用程序的使用频率进行分类,和/或至少一个应用程序集合可以根据应用程序的使用时长进行分类。104.当用户启动应用程序时,智能终端可以判断该应用程序所在的应用程序集合。可选地,如图17所示,比如智能终端桌面上可以根据应用程序的类型将14个应用程序分为3类,分别是游戏类型的应用程序1、应用程序2、应用程序3以及应用程序4,位于游戏集合当中,影音类型的应用程序5、应用程序6、应用程序7以及应用程序8位于影音集合中,购物类型的应用程序9、应用程序10、应用程序11、应用程序12、应用程序13以及应用程序14位于购物集合中。当用户点击打开应用程序1时,就可以确定目标应用程序为该应用程序1,且对应的应用程序集合为游戏集合。105.s32、根据应用程序集合对应的设置信息修改目标应用程序的资源调度参数。106.可选地,在确定应用程序集合之后,就可以进一步获取应用程序集合对应的设置信息,具体可以先识别或确定应用程序集合的至少一个特征信息,然后再根据特征信息确定或生成目标设置信息以及关联的设置参数信息,以得到应用程序集合对应的设置信息。比如该应用程序集合为导航类应用程序,那么其中的应用程序在使用时势必需要用到智能终端的定位功能,那么该导航应用程序集合所对应的目标设置信息就可以为定位设置,设置参数信息可以为打开定位设置。再比如,该应用程序集合为游戏类应用程序,由于游戏类应用程序需要占用更多的cpu资源,那么该游戏集合对应的目标设置信息就可以为cpu频率,设置参数信息可以为将cpu频率设置为高频。107.可选地,上述特征信息包括以下至少一种:应用程序集合的安全级别、应用程序集合的使用频率、应用程序集合的使用时长。上述目标设置信息包括以下至少一种:智能终端的内存调度、智能终端的cpu调度、智能终端的电量调度、智能终端的网速调度、智能终端的屏幕亮度、智能终端的屏幕分辨率。108.可选地,在修改目标应用程序的资源调度参数时,还可以获取智能终端当前的硬件参数,然后根据硬件参数和应用程序集合对应的设置信息,修改目标应用程序的资源调度参数。比如,当智能终端的当前电量较低时,就在应用程序集合对应的设置信息中降低画面亮度,降低cpu频率等,从而达到省电的目的。109.其中,所述根据所述硬件参数和所述应用程序集合对应的设置信息,修改所述目标应用程序的资源调度参数的步骤可以包括:获取所述硬件参数和所述应用程序集合对应的设置信息的权重比例,根据上述权重比例修改所述目标应用程序的资源调度参数。110.由上可知,本技术实施例可以获取目标应用程序对应的应用程序集合,根据应用程序集合对应的设置信息修改目标应用程序的资源调度参数。申请技术方案可以针对不同的应用程序集合设置响应的智能终端资源调度参数,提升不同的应用程序在运行时与智能终端的适配性,从而具备更高使用效率,提升用户体验。111.图18是本技术实施例提供的应用程序处理装置的结构示意图。该应用程序处理装置可以设置在智能终端中。请参见图18,该应用程序处理装置30可以包括:确定模块301,用于对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序;生成模块302,用于根据所述至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合;输出模块303,用于将所述应用程序集合输出。112.可选地,请参阅图19,确定模块301可以包括:确定子模块3011,用于根据第一特征信息和第二特征信息确定或生成全部应用程序分别对应的使用概率;识别子模块3012,用于识别或确定所述使用概率满足预设值的应用程序为目标应用程序。113.可选地,生成模块302可以包括:划分子模块3021,用于根据预设概率区间将所述至少一个目标应用程序划分为至少一个类别;生成子模块3022,用于根据所述至少一个类别确定或生成对应的至少一个应用程序集合。114.可选地,应用程序处理装置30还可以包括:调整模块304,用于根据所述目标应用程序对所述应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。115.可选地,上述调整模块304,具体可以用于根据所述应用程序集合中应用程序的数量,对所述应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸进行调整;和/或,根据所述应用程序集合中应用程序的数量,对所述应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的形状进行调整;和/或,根据所述应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。116.本技术实施例提供的应用程序处理装置可以对第一特征信息和第二特征信息进行预处理,确定或生成至少一个目标应用程序,根据至少一个目标应用程序确定或生成应用程序集合,将应用程序集合输出。本技术技术方案可以自动选取满足条件的目标应用程序,以此创建应用程序集合以推荐给用户使用,大幅提升了应用程序的查找效率,提升用户体验。117.本技术实施例还提供一种智能终端,智能终端包括存储器、处理器,存储器上存储有应用程序处理程序,应用程序处理程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的应用程序处理方法的步骤。118.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机存储介质上存储有应用程序处理程序,应用程序处理程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的应用程序处理方法的步骤。119.在本技术提供的智能终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述应用程序处理方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。120.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的文件夹处理实施方式中的方法。121.本技术实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的文件夹处理实施方式中的方法。122.可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本技术的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。123.本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。124.本技术实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。125.本技术实施例设备中的模块或单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。126.在本技术中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本技术技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。127.在本技术中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。128.本技术技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本技术记载的范围。129.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法。130.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,dvd),或者半导体介质(例如固态存储盘solidstatedisk(ssd))等。131.以上仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本技术的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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