模型特效实现方法和装置、计算机存储介质、电子设备与流程

文档序号:37225982发布日期:2024-03-05 15:29阅读:15来源:国知局
模型特效实现方法和装置、计算机存储介质、电子设备与流程

所属的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。下面参照图10来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备1000。图10显示的电子设备1000仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图10所示,电子设备1000以通用计算设备的形式表现。电子设备1000的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1010、上述至少一个存储单元1020、连接不同系统组件(包括存储单元1020和处理单元1010)的总线1030以及显示单元1040。其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1010执行,使得所述处理单元1010执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元1010可以执行如图1中所示的步骤s110:获取待处理模型,确定所述待处理模型中包括的基础材质;s120:获取目标特效材质,根据所述待处理模型中包括的基础材质、所述目标特效材质生成材质存储结构;s130:根据所述材质存储结构中包括的所述基础材质以及所述目标特效材质进行模型渲染,得到目标特效模型。存储单元1020可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)10201和/或高速缓存存储单元10202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)10203。存储单元1020还可以包括具有一组(至少一个)程序模块10205的程序/实用工具10204,这样的程序模块10205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线1030可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备1000也可以与一个或多个外部设备1100(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1000交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1000能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1050进行。并且,电子设备1000还可以通过网络适配器1060与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1060通过总线1030与电子设备1000的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1000使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的发明后,将容易想到本发明的其他实施例。本技术旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未发明的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由权利要求指出。


背景技术:

1、随着玩家对游戏中画面要求越来越高,游戏制作已经不能满足于只使用单一材质,目前在制作好目标模型后,通过对目标模型添加特效来实现更加丰富的效果。

2、相关技术中,一个模型默认只能添加一个材质球,当需要对目标模型增加特效材质时,需要在模型材质代码中增加与特效材质对应的代码。一方面,增加与特效材质对应的代码,会影响目标模型的材质,也导致目标模型特效实现过程繁杂;另一方面,由于特效材质的代码是增加在目标模型的材质代码中,无法对目标模型的材质与特效材质进行分别管理,导致修改以及迭代会影响目标模型的材质以及特效材质。

3、因此,需要提供一种新的模型特效实现方法。

4、需要说明的是,在上述背景技术部分发明的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开的目的在于提供一种模型特效实现方法、模型特效实现装置、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的相关技术中目标模型特效实现过程繁杂的问题。

2、根据本公开的一个方面,提供一种模型特效实现方法,包括:

3、获取待处理模型,确定所述待处理模型中包括的基础材质;

4、获取目标特效材质,根据所述待处理模型中包括的基础材质、所述目标特效材质生成材质存储结构;

5、根据所述材质存储结构中包括的所述基础材质以及所述目标特效材质进行模型渲染,得到目标特效模型。

6、在本公开的一种示例性实施例中,获取待处理模型,确定所述待处理模型中包括的基础材质,包括:

7、获取待处理模型以及所述待处理模型中包括的子模型;

8、确定所述子模型中包括的目标子模型,获取与所述目标子模型对应的基础材质。

9、在本公开的一种示例性实施例中,获取目标特效材质,根据所述待处理模型中包括的基础材质、所述目标特效材质生成材质存储结构,包括:

10、获取预设特效材质,在所述预设特效材质中确定所述目标特效材质;

11、构造数据存储映射,通过所述数据存储映射,生成与所述目标特效材质对应的映射模型网格;

12、通过所述映射模型网格、所述基础材质生成所述材质存储结构。

13、在本公开的一种示例性实施例中,构造数据存储映射,通过所述数据存储映射,生成与所述目标特效材质对应的映射模型网格,包括:

14、获取所述目标子模型的网格、所述目标子模型的网格中包括的顶点以及索引;

15、通过句柄对所述目标子模型的网格中包括的顶点以及索引进行复用,构造数据存储映射;

16、利用所述数据存储映射,通过所述目标特效材质,生成与所述目标特效材质对应的映射模型网格。

17、在本公开的一种示例性实施例中,通过所述映射模型网格、所述基础材质生成所述材质存储结构,包括:

18、获取所述目标子模型的网格、与所述目标子模型对应的基础材质之间的第一对应关系;

19、获取与所述目标特效材质对应的映射模型网格,通过所述映射模型网格,生成所述映射模型网格与所述目标特效材质之间的第二对应关系;

20、通过所述第一对应关系以及所述第二对应关系生成所述材质存储结构。

21、在本公开的一种示例性实施例中,根据所述材质存储结构中包括的所述基础材质以及所述目标特效材质进行模型渲染,得到目标特效模型,包括:

22、获取所述第一对应关系中的基础材质以及所述第二对应关系中的目标特效材质,对所述基础材质以及所述目标特效材质进行叠加,得到目标材质;

23、通过对所述目标材质渲染,得到所述目标特效模型。

24、在本公开的一种示例性实施例中,所述模型特效实现方法还包括:

25、利用所述基础材质、所述目标特效材质以及根据所述基础材质以及所述目标特效材质生成的材质存储结构,生成可视化的复合材质工具;其中,所述可视化的复合材质工具放置于游戏引擎中。

26、根据本公开的一个方面,提供一种模型特效实现装置,包括:

27、基础材质确定模块,用于获取待处理模型,确定所述待处理模型中包括的基础材质;

28、目标特效材质映射模块,用于获取目标特效材质,根据所述待处理模型中包括的基础材质、所述目标特效材质生成材质存储结构;

29、目标特效模型生成模块,用于根据所述材质存储结构中包括的所述基础材质以及所述目标特效材质进行模型渲染,得到目标特效模型。

30、根据本公开的一个方面,提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一示例性实施例所述的模型特效实现方法。

31、根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:

32、处理器;以及

33、存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;

34、其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任一示例性实施例所述的模型特效实现方法。

35、本公开实施例提供的一种模型特效实现方法,获取待处理模型,确定所述待处理模型中包括的基础材质;获取目标特效材质,根据所述待处理模型中包括的基础材质、所述目标特效材质生成材质存储结构;根据所述材质存储结构中包括的所述基础材质以及所述目标特效材质进行模型渲染,得到目标特效模型;一方面,获取待处理模型以及目标特效材质,确定待处理模型中的基础材质,确定基础材质之后,根据基础材质、目标特效材质生成材质存储结构,在进行渲染时,根据材质存储结构中的基础材质以及目标特效材质进行渲染,得到目标特效模型,解决了相关技术中需要在模型材质代码中增加与特效材质对应的代码,简化了目标特效模型生成的流程;另一方面,根据材质存储结构中包括的基础材质以及目标特效材质进行模型渲染,在不修改目标模型的基础材质的基础上,实现了对待处理模型的特效,提高了材质复用的效率;再一方面,实现了对目标模型的基础材质与特效材质的分开管理,使得修改以及迭代不会对模型的基础材质以及特效材质产生影响。

36、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。

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