兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质与流程

文档序号:32933877发布日期:2023-01-14 07:06阅读:41来源:国知局
兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质与流程

1.本发明涉及计算机软件领域,尤其涉及一种兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.随着社会的发展与知识的普及,能够主动承担社会责任而不获取报酬,奉献个人时间和助人为乐行动的志愿者越来越多,志愿者通过参与志愿队伍组织的志愿项目。在不谋求任何物质、金钱及相关利益回报的前提下,服务于社会公益事业,为帮助有一定需要的人士。但是有时为了回馈辛苦的志愿者,调动志愿者的积极性,志愿队伍会为志愿者准备小礼品作为嘉奖。
3.在相关技术中,小礼品的领取方式往往是线下的,志愿者需要到达指定的领取地点挑选、领取礼品,不仅可选礼品的类型较小,还会耗费大量时间。因此,志愿者物品兑换效率太低。
4.上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。


技术实现要素:

5.本发明的主要目的在于提供一种兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质,旨在达成提高志愿者物品兑换效率的效果。
6.为实现上述目的,本发明提供一种兑换控制方法,兑换控制方法包括:
7.在终端上安装物品兑换模块,物品兑换模块运行在终端的操作系统,其中,物品兑换模块为物品兑换程序;
8.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第一触发请求时,利用物品兑换模块,接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第一子服务程序;
9.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第二触发请求时,利用物品兑换模块,确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第二子服务程序;
10.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第三触发请求时,利用物品兑换模块,根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第三子服务程序。
11.可选地,根据兑换积分和当前积分确定兑换反馈信息的步骤包括:
12.当兑换积分小于或等于当前积分,确定剩余积分,根据剩余积分输出兑换成功的兑换反馈界面;
13.当兑换积分大于当前积分,确定差值积分,根据差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面。
14.可选地,确定差值积分,根据差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面的步骤包括:
15.根据差值积分和预设等价规则确定补偿金额;
16.根据补偿金额生成组合兑换接口:
17.根据差值积分和组合兑换接口输出兑换失败的兑换反馈界面。
18.可选地,接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息的步骤之前,还包括:
19.接收管理端发送的物品信息、与物品信息关联的兑换积分和兑换限制;
20.根据物品信息、兑换积分和兑换限制生成兑换商城界面。
21.可选地,根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面的步骤之前,还包括:
22.获取志愿者信息对应的志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录;
23.根据志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录确定兑换限制对应的审核结果;
24.根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面的步骤包括:
25.根据审核结果、兑换积分和当前积分输出兑换反馈界面的步骤。
26.可选地,确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分的步骤包括:
27.根据志愿者信息确定志愿者的志愿时长;
28.根据志愿时长确定志愿者当前积分。
29.可选地,根据志愿时长确定志愿者当前积分的步骤还包括:
30.根据志愿者信息确定志愿者的注册地;
31.获取注册地的第一积分换算规则,以及获取目标物品所在地的第二积分换算规则;
32.根据志愿时长、第一积分换算规则确定初始积分;
33.根据初始积分和第二积分换算规则确定当前积分。
34.可选地,根据志愿时长、第一积分换算规则确定初始积分的步骤包括:
35.根据志愿者信息确定志愿者的志愿服务项目记录;
36.根据服务记录确定志愿时长的子时长对应的服务类型;
37.根据服务类型和子时长确定子积分,根据子积分确定当前积分。
38.此外,为实现上述目的,本发明还提供一种兑换控制系统,兑换控制系统包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的兑换控制系统的控制程序,兑换控制系统的控制程序被处理器执行时实现如上的兑换控制方法的步骤。
39.此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有兑换控制系统的控制程序,兑换控制系统的控制程序被处理器执行时实现如上的兑换控制方法的步骤。
40.本发明实施例提出的一种兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质,接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息;确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分;根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面。这样在接收到兑换请求时,根据可以兑换的目标物品的对应积分和志愿者信息对应的当前积分确定能否通过兑换请求,通过输出兑换反馈界面告知志
愿者。不需要志愿者到线下地点领取,从而提高志愿者物品兑换的效率。
附图说明
41.图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
42.图2为本发明兑换控制方法的一实施例的流程示意图;
43.图3为本发明兑换控制方法的另一实施例的流程示意图;
44.图4为本发明兑换控制方法的又一实施例的流程示意图;
45.图5为本发明一实施例涉及的兑换记录显示界面示意图。
46.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
47.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
48.在相关技术中,小礼品的领取方式往往是线下的,志愿者需要到达指定的领取地点挑选、领取礼品,不仅可选礼品的类型较小,还会耗费大量时间。因此,志愿者物品兑换效率太低。
49.为了提高志愿者物品兑换效率,本发明实施例提出一种兑换控制方法、系统及计算机可读存储介质,其中,方法的主要步骤包括:
50.在终端上安装物品兑换模块,物品兑换模块运行在终端的操作系统,其中,物品兑换模块为物品兑换程序;
51.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第一触发请求时,利用物品兑换模块,接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第一子服务程序;
52.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第二触发请求时,利用物品兑换模块,确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第二子服务程序;
53.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第三触发请求时,利用物品兑换模块,根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第三子服务程序。
54.这样接收志愿者端发起的兑换请求,基于兑换请求确定志愿者想要兑换的物品和志愿者的信息,根据志愿者信息确定志愿者的当前积分和目标物品的兑换积分,确定能否兑换到物品,并输出对应的反馈界面,这样不需要志愿者到线下活动点兑换志愿者物品,只需要通过志愿者端发起兑换请求即可,从而提高了志愿者物品兑换效率。
55.以下结合附图对本发明权利要求要求保护的内容进行详细说明。
56.如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
57.本发明实施例终端可以是兑换控制系统,用于志愿者物品兑换。
58.如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如cpu,存储器1003,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。存储器1003可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器,例如磁盘存储器。存储器1003可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
59.本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
60.如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1003中可以包括操作系统以及兑换控制系统的控制程序。
61.在图1所示的终端中,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,并执行以下操作:
62.在终端上安装物品兑换模块,物品兑换模块运行在终端的操作系统,其中,物品兑换模块为物品兑换程序;
63.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第一触发请求时,利用物品兑换模块,接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第一子服务程序;
64.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第二触发请求时,利用物品兑换模块,确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第二子服务程序;
65.打开操作系统中目标应用,接收针对目标应用发送的第三触发请求时,利用物品兑换模块,根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面,其中,第一触发请求用于触发物品兑换模块中对应的第三子服务程序。
66.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
67.当兑换积分小于或等于当前积分,确定剩余积分,根据剩余积分输出兑换成功的兑换反馈界面;
68.当兑换积分大于当前积分,确定差值积分,根据差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面。
69.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
70.根据差值积分和预设等价规则确定补偿金额;
71.根据补偿金额生成组合兑换接口:
72.根据差值积分和组合兑换接口输出兑换失败的兑换反馈界面。
73.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
74.接收管理端发送的物品信息、与物品信息关联的兑换积分和兑换限制;
75.根据物品信息、兑换积分和兑换限制生成兑换商城界面。
76.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
77.获取志愿者信息对应的志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录;
78.根据志愿服务项目记录和/或所述志愿者失信记录确定所述兑换限制对应的审核结果;
79.所述根据所述兑换积分和所述当前积分输出所述兑换请求对应的兑换反馈界面的步骤包括:
80.根据审核结果、兑换积分和当前积分输出兑换反馈界面的步骤。
81.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
82.根据志愿者信息确定志愿者的志愿时长;
83.根据志愿时长确定志愿者当前积分。
84.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
85.根据志愿者信息确定志愿者的注册地;
86.获取注册地的第一积分换算规则,以及获取目标物品所在地的第二积分换算规则;
87.根据志愿时长、第一积分换算规则确定初始积分;
88.根据初始积分和第二积分换算规则确定当前积分。
89.进一步地,处理器1001可以调用存储器1003中存储的兑换控制系统的控制程序,还执行以下操作:
90.根据志愿者信息确定志愿者的志愿服务项目记录;
91.根据服务记录确定志愿时长的子时长对应的服务类型;
92.根据服务类型和子时长确定子积分,根据子积分确定当前积分。
93.以下,通过具体示例性方案对本发明权利要求要求保护的内容,进行解释说明,以便本领域技术人员更好地理解本发明权利要求的保护范围。可以理解的是,以下示例性方案不对本发明的保护范围进行限定,仅用于解释本发明。
94.示例性地,参照图2,在本发明兑换控制方法的一实施例中,兑换控制方法包括以下步骤:
95.步骤s10、接收志愿者端发起的兑换请求,并根据兑换请求确定需要兑换的目标物品和志愿者信息;
96.在本实施例中,志愿者端是登录志愿者账号的终端,例如手机、电脑、平板等,志愿者通过终端上的兑换控制系统登录志愿者账号,并浏览可以兑换的物品的显示界面,并基于显示界面向兑换控制系统发起兑换请求,兑换请求中包括志愿者先要进行兑换的目标物品,以及志愿者账号相关的志愿者信息,志愿者信息可以包括志愿者姓名、id,以及兑换物品的凭证,例如志愿服务项目记录、志愿时长等,可以基于志愿者id自动索引生成。控制兑换控制系统接收志愿者端发起的兑换请求,并解析兑换请求中的目标物品以及志愿者的信息。
97.步骤s20、确定目标物品对应的兑换积分,获取志愿者信息对应的当前积分;
98.在本实施例中,确定志愿者需要兑换的目标物品的物品信息,包括物品名称、物品简介、以及兑换该目标物品需要的兑换积分。同时获取志愿者信息对应的当前积分,即当前志愿者账号中的剩余积分,可选地,在志愿者端发起兑换请求时,将志愿者账号的当前积分作为志愿者信息发送至兑换控制系统,可以通过志愿者信息直接解析得到志愿者的当前积分;可选地,在志愿者端发起兑换请求时,没有将志愿者账号的当前积分作为志愿者信息发送至兑换控制系统,可以通过志愿者信息解析得到志愿者的id,基于id查询到志愿者对应的当前积分。
99.步骤s30、根据兑换积分和当前积分输出兑换请求对应的兑换反馈界面。
100.在本实施例中,兑换积分是目标物品的等值积分,具有大于或者等于兑换积分的志愿者可以兑换该目标物品,因此,将兑换积分和志愿者信息对应的当前积分进行差值运算,根据差值运算可以生成兑换反馈界面。兑换反馈界面可以包括兑换成功界面和兑换失败界面。在生成兑换反馈界面前,还可以输出兑换确认界面至志愿者端,兑换确认界面可以包括目标物品名称、对应兑换积分、当前积分,以及兑换物品后的剩余积分,以使得志愿者可以根据兑换确认界面该兑换操作无误,从而提高志愿者物品兑换准确性。在目标物品兑换成功后,根据目标物品、兑换时间、剩余积分可以生成一条兑换记录,志愿者可以通过志愿者端查询到兑换记录。参照图5,志愿者点击注册完成并成功登录系统平台后,点击“我的兑换”,进入物品兑换记录界面,可以查询该志愿者账号对应的志愿者的兑换记录。
101.可选地,当兑换积分小于或等于当前积分,确定剩余积分,根据剩余积分输出兑换成功的兑换反馈界面;当兑换积分大于当前积分,确定差值积分,根据差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面。
102.在本实施例中,将兑换积分和志愿者信息对应的当前积分进行比较,确定兑换积分和当前积分的大小,当兑换积分小于或者等于当前积分时,目标物品可以被志愿者信息对应的志愿者兑换,用当前积分与兑换积分做差值运算,确定志愿者在兑换了目标物品后还有剩余多少积分。在接收到志愿者端发送的确认兑换信息后,根据剩余积分输出兑换成功的兑换反馈界面。当兑换积分大于当前积分时,目标物品不可以被志愿者信息对应的志愿者兑换,用兑换积分与当前积分做差值运算,确定志愿者还差多少积分才能兑换目标物品,可以直接根据差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面。
103.进一步地,根据差值积分和预设等价规则确定补偿金额;根据补偿金额生成组合兑换接口:根据差值积分和组合兑换接口输出兑换失败的兑换反馈界面。
104.当兑换积分大于当前积分时,目标物品不可以被志愿者信息对应的志愿者兑换,但是可以设置补差通道给志愿者,根据差值积分和预设等价规则确定需要的补偿金额,预设等价规则是差值积分与金额之间的等价关系,例如1积分等于10元。在确定了补偿金额后,可以根据补偿金额生成组合兑换接口,根据组合兑换结构和差值积分输出兑换失败的兑换反馈界面。但是志愿者仍可以通过组合兑换结合完成兑换操作。组合兑换接口可以是支付界面,志愿者通过志愿者端进入支付界面,支付补偿金额,支付成功后,生成兑换成功的兑换反馈界面。
105.在本实施例公开的技术方案中,这样在接收到兑换请求时,根据可以兑换的目标物品的对应积分和志愿者信息对应的当前积分确定能否通过兑换请求,通过输出兑换反馈界面告知志愿者。不需要志愿者到线下地点领取,从而提高志愿者物品兑换的效率。这样在接收到兑换请求时,根据可以志愿者想要兑换的目标物品的对应积分和志愿者信息对应的当前积分确定能否通过兑换请求,并通过输出兑换反馈界面告知志愿者。不需要志愿者到线下地点领取,从而提高志愿者物品兑换的效率。
106.可选地,参照图3,基于上述任一实施例,在本发明兑换控制方法的另一实施例中,兑换控制系统的控制还方法包括:
107.步骤s40、接收管理端发送的物品信息、与物品信息关联的兑换积分和兑换限制;
108.在本实施例中,目标物品可以兑换物品中的一个,兑换控制系统的管理端可以配
置可以兑换的物品,管理端由志愿者相关组织进行运行,志愿者相关组织为了激发志愿者的积极性,会库存一些物品作为奖励,嘉奖投身志愿服务的志愿者们。志愿者相关组织通过管理端上传志愿者可以兑换的物品信息,包括物品名称、物品简介等,以及物品信息关联的兑换积分和兑换限制,兑换限制是对志愿者信息的限制,例如注册年限、注册地、参与服务项目等,当满足兑换限制,且积分大于或等于兑换积分的志愿者,才能兑换对应的物品。
109.步骤s50、根据物品信息、兑换积分和兑换限制生成兑换商城界面。
110.在本实施例中,根据物品信息、以及物品信息对应的兑换积分、兑换限制生成兑换商城界面,志愿者可以通过志愿者端进入兑换商城界面,浏览待兑换的物品,对心仪的物品发起兑换请求。志愿者相关组织可以进入兑换商城界面,修改、增加、删除物品信息,以及物品信息对应的兑换积分、兑换限制,使得志愿者兑换的可选择性更高。
111.可选地,步骤s30之前还包括:获取志愿者信息对应的志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录;根据志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录确定兑换限制对应的审核结果;步骤s30包括:根据审核结果、兑换积分和当前积分输出兑换反馈界面的步骤。
112.在本实施例中,兑换限制可以是志愿者信息对应的志愿服务项目记录、志愿者失信记录等。管理端可以设置志愿服务项目记录和志愿者失信记录的兑换限制,参与了某一个项目服务记录的志愿者、无志愿者失信记录或者志愿者失信记录小于预设数量的志愿者可以兑换对应的物品。但是志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录可能会出现信息不一致的情况,因此需要对志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录进行核实,可以获取志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录对应的打开信息、当时志愿者端的定位信息等,对志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录进行审核,也可以发送至管理管进行审核,最后得到志愿服务项目记录和/或志愿者失信记录的审核结果。根据审核结果、兑换积分和当前积分输出对焊反馈结果。若志愿服务项目记录对应的审核结果是不属实,和/或志愿者失信记录对应的审核结果是属实,那么兑换反馈界面均为兑换失败界面,兑换反馈界面上还包括不满足兑换限制的信息,以及具体不满足兑换的原因。
113.在本实施例公开的技术方案中,接收管理端发送的物品信息、与物品信息关联的兑换积分和兑换限制;根据物品信息、兑换积分和兑换限制生成兑换商城界面。这样通过管理端配置的可以兑换的物品信息及兑换积分和兑换限制,生成兑换商城界面,使得志愿者可以根据需求自主的挑选物品,相较于线下兑换,志愿者可选择性更多,提高了志愿者兑换的可选择性。兑换商城界面还展示兑换积分和兑换限制,使得志愿者可以避免选择到其不满足限制的目标商品,提高了志愿者兑换的效率。
114.可选地,参照图4,基于上述任一实施例,在本发明兑换控制方法的又一实施例中,兑换控制系统的控制还方法包括:
115.步骤s21、根据志愿者信息确定志愿者的志愿时长;
116.步骤s22、根据志愿时长确定志愿者当前积分。
117.在本实施例中,志愿者信息中可以包括志愿者的志愿时长,也可以根据志愿者信息中的id索引到志愿者的志愿时长。志愿者对志愿服务做出的贡献具体表现在志愿时长上,志愿时长越长,志愿者付出越多。因此可以根据志愿时长确定积分,积分越多,志愿者可以兑换的物品越多,越能调动志愿者参加志愿服务、增加志愿时长的积极性,对社会越有益,示例性地,一小时的志愿时长可以确定一个积分,根据志愿者的志愿时长,可以计算出
志愿者的当前积分。
118.在本实施例的一可选替代方案中,根据志愿者信息确定志愿者的志愿服务项目记录;根据每个服务记录的项目类型和每个服务记录对应的子时长;根据子时长和项目类型确定子积分,根据子积分确定当前积分。
119.志愿者可以参加多种类型不同的项目,例如河道清理垃圾、陪伴老人等,并生成多条志愿服务项目记录,由于项目类型的不同,志愿服务的难度就不同,志愿者的付出就不同,因此,需要根据志愿项目的项目类型对志愿项目的子时长进行子积分的换算。项目类型难度越大,子积分与子时长之间的比值越大,项目类型难度越小,比值越小,换算出志愿项目服务记录在每一个服务记录对应的子时长,根据子时长的和确定志愿的当前积分,以提高志愿者物品兑换的合理性。
120.在本实施例的一可选替代方案中,根据志愿者信息确定志愿者的注册地;获取注册地的第一积分换算规则,以及获取目标物品所在地的第二积分换算规则;根据志愿时长、第一积分换算规则确定初始积分;根据初始积分和第二积分换算规则确定当前积分。
121.由于志愿者的所在地不同,不同地域的物品价值不同,若志愿者注册地与目标物品所在地不同,不能直接基于志愿者所在地的志愿时长直接兑换,需要进行积分的换算。获取注册地的第一积分换算规则和志愿者确定初始积分,初始积分使用评率会较高,志愿者选择的目标物品的所在地大多与注册地相同,在志愿者选择目标物品后,若注册地与所在地相同,则可以将初始积分作为志愿的当前积分,若注册地与所在地不相同,则根据所在地的第二积分换算规则将初始积分换算为目标物品所在地的当前积分。第二积分换算规则中包括各个地域之间积分的换算比值。这样使得当前积分和目标物品之间兑换是同等价值的兑换,以提高志愿者物品兑换的等价性。
122.在本实施例公开的技术方案中,根据志愿者信息确定志愿者的志愿时长,根据志愿时长确定志愿者当前积分。这样积分直接与志愿时长相关联,使得志愿者参加更多志愿服务的积极性更高。除此之外,志愿时长是一个具体的数值,对积分的换算更加便捷。
123.此外,本发明实施例还提出一种兑换控制系统,兑换控制系统包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的兑换控制系统的控制程序,兑换控制系统的控制程序被处理器执行时实现如上各个实施例的兑换控制方法的步骤。
124.此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有兑换控制系统的控制程序,兑换控制系统的控制程序被处理器执行时实现如上各个实施例的兑换控制方法的步骤。
125.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
126.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
127.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得兑换控制系统执行本发明各个实施例所述的方法。
128.以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
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