一种竞争产品促销方法及系统、存储介质及终端

文档序号:33183575发布日期:2023-02-04 05:38阅读:22来源:国知局
一种竞争产品促销方法及系统、存储介质及终端

1.本发明属于舆论动力学技术领域,涉及一种媒体平台的产品推广 技术领域,具体涉及一种竞争产品促销方法及系统、存储介质及终端。


背景技术:

2.在实际生活中,存在小部分个体,他们在其所处的组织或群体中 发挥着一些特殊的影响力。影响力指一个人在与其他个体交往过程中 能够影响和改变他人心理和行为的能力,这一部分具有特殊影响力的 个体称为意见领袖。意见领袖通过其特殊的影响力,可以对其所在的 组织和群体的其他成员的观点、行为产生影响,甚至会让其他成员跟 随和服从他们。
3.在信息传播过程中,社交媒体中的意见领袖对消费者的购物决策 具有重要影响。在twitter上有49%的受访者依赖意见领袖推荐的产 品,而40%的twitter用户购买意见领袖推荐的产品。在形成用户对 产品或服务的态度时,意见领袖可以影响用户意见的变化,从而影响 他们的购买决策。因此,意见领袖在社交网络中向他人推荐产品或服 务是一种营销策略。
4.现有的研究在意见领袖的信息传播方面取得了丰富的成果,但是 仍然存在以下局限性:
5.(1)在舆论动态的实际过程中,意见领袖将首先受到目标广告 或产品的影响,从而在广告或产品上形成自己的观点。因此,广告或 产品对意见领袖的意见的形成应该重点考虑。
6.(2)现有研究仅考虑意见领袖对追随者的影响。然而,在实际 过程中,意见领袖会有概率的传播目标广告或产品信息,追随者在成 功接收到信息后,将根据有限置信度规则调整意见。因此,信息传递 成功概率的影响值得关注。
7.所以建立一个具有意见领袖的观点动力学模型,能够分析和解释 不同个体的观点、外界公共信息如何影响群体观点形成和演变,比如 广告的宣传、谣言的传播等社会复杂现象,还能对社会的一些行为进 行提前预测、及时预防以及正面引导。特别是对于竞争产品的公司的 影响策略极其重要,营销策略直接关乎竞争产品的销量与口碑。


技术实现要素:

8.为解决上述现有技术问题,本发明提供一种竞争产品促销方法及 系统、存储介质及终端。
9.为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:
10.提供一种竞争产品促销方法,其特征在于,包括以下步骤,
11.步骤s1、建立促销产品的决策模型;
12.步骤s2、获取第一公司的广告策略数据;
13.步骤s3、获取第二公司的备选策略数据;
14.步骤s4、将第一公司的广告策略数据与第二公司的备选策略数 据输入决策模型进行计算,决策模型输出结果数据。
15.优选的,所述广告策略数据具有第一公司雇佣意见领袖群a的信 息、广告p的信息与广告p的影响权重,意见领袖群a推广p广告;
16.其中,所述意见领袖群a的信息具有意见领袖群a中意见领袖的 id、意见领袖的数量、意见领袖的传递成功概率;
17.所述备选策略数据具有签约数据库,所述签约数据库具有意见领 袖群b的信息、广告q的信息,意见领袖群b推广q广告;
18.其中,所述意见领袖群b的信息具有意见领袖群b中意见领袖的 id、意见领袖的数量、意见领袖的传递成功概率;
19.其中,所述结果数据具有第二公司的广告影响权重、预估成交量 与工作意见领袖群c。
20.优选的,步骤s11、预设社交网络中存在n个节点,一个用户简 化为一个节点,n2与n3是意见领袖群a的数量与意见领袖群b的数 量,n1是意见追随者的数量,且满足n1+n2+n3=n;
21.步骤s12、初始化随机网络邻接矩阵[λ
ij
]n×n,λ
ij
=1表示 个体i和个体j之间存在连接,λ
ij
=0表示个体i和个体j之间 不存在连接;
[0022]
步骤s13、计算意见追随者接受广告p与广告q的合成概率;
[0023]
步骤s14、更新意见领袖群a的观点值;
[0024]
步骤s15、更新意见领袖群b的观点值;
[0025]
步骤s16、更新意见追随者的观点值。
[0026]
优选的,意见追随者接受广告p与广告q的合成概率为,
[0027][0028]
其中,μi(t)表示意见追随者接收广告p的概率,θi(t)表示 意见追随者接收广告q的概率,t表示时间;
[0029]
其中,ξ表示意见领袖群a将目标广告p的信息成功传递给意见 追随者的概率,0≤ξ≤1;
[0030]
其中,η表示意见领袖群b将目标广告q的信息成功传递给意 见追随者的概率,0≤η≤1;
[0031]
其中,εf表示意见追随者f的置信水平;
[0032]
其中,xi(t)表示个体i在t时刻的观点值,xj(t)表示个体 j在t时刻的观点值;
[0033]
意见领袖群a的观点更新规则为,
[0034][0035]
其中,为意见领袖群a 的有界信任规则;
[0036]
其中,εa为意见领袖群a的置信水平;
[0037]
其中,表示意见领袖群a 中个体i在t时刻与其发生观点交流的邻居数量;
[0038]
其中,εa为广告p的影响权重,pa为广告p的目标广告值;
[0039]
意见领袖群b的观点更新规则为,
[0040][0041]
其中,为意见领袖群b 的有界信任规则;
[0042]
其中,εb为意见领袖群b的置信水平;
[0043]
其中,表示意见领袖群b中 个体i在t时刻与其发生观点交流的邻居数量;
[0044]
其中,ωb为广告q的影响权重,pb为广告q的目标广告值;
[0045]
意见追随者的观点更新规则为,
[0046][0047]
其中,
[0048][0049]
其中为意见追随者的 有界信任规则;
[0050]
其中,εf是意见追随者的置信水平;
[0051]
其中,γi,分别表示意见追随者对意见领袖群a和意见 领袖群b的信任度。
[0052]
优选的,备选策略数据具有预签约数据库,所述预签约数据库具 有意见领袖群b的信息、备选意见领袖群b1的信息;
[0053]
其中,所述备选意见领袖群b1的信息具有备选意见领袖群b1的 签约成本、备选意见领袖群b1中备选意见领袖群b1的id、备选意 见领袖群b1的数量、备选意见领袖群b1的传递成功概率;
[0054]
结果数据具有第二公司对备选意见领袖群b1的签约决策。
[0055]
优选的,将签约数据库与预签约数据库输入决策模型,签约数据 库对应的收入结果为第一预估收入,预签约数据库对应的收入结果为 第二预估收入,且满足,
[0056]
若第二预估收入-第一预估收入》签约成本,结果数据输出为 签约,否则结果数据输出为不签约。
[0057]
一种竞争产品促销系统,其特征在于,包括,
[0058]
可执行所述的一种竞争产品促销方法。
[0059]
一种存储介质,其特征在于,包括,
[0060]
用于存储指定计算机程序,所述指定计算机程序的执行可实现所 述的一种竞争产品促销方法。
[0061]
一种终端,其特征在于,包括,
[0062]
用于存储可执行程序代码的存储器;
[0063]
处理器;
[0064]
其中,所述处理器与所述存储器耦合;
[0065]
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行 所述的一种竞争产品促销方法。
[0066]
优选的,具有输入界面、输出界面与控制界面;
[0067]
输入界面用于向决策模型输入数据,输入界面具有第一公司的广 告策略数据输入端与第二公司的备选策略数据输入端;
[0068]
输出界面用于输出结果数据,输出界面具有结果数据输出端;
[0069]
控制界面提供不同决策模式的选择。
[0070]
本发明的有益效果体现在,提供一种竞争产品促销方法及系统、 存储介质及终端。本发明可以实时根据第一公司的营销策略来更新第 二公司的最优组合策略,能够在有强劲的竞争对手时,仍能够达到最 优组合策略,使销量达到最优,从而使收入达到最优。通过决策模型 计算、比较得出最利于公司盈利的决策,在很大程度上降低了签约头 部主播的风险。
附图说明
[0071]
图1为一种竞争产品促销方法的流程图;
[0072]
图2为决策模型建立的流程图;
[0073]
图3为参数为ωa=0.1,ωb=0.1的决策模型的实验结果 图;
[0074]
图4为参数为ωa=0.3,ωb=0.1的决策模型的实验结 果图;
[0075]
图5为参数为ωa=0.5,ωb=0.1的决策模型的实验结 果图;
[0076]
图6为参数为ωa=0.7,ωb=0.1的决策模型的实验结 果图;
[0077]
图7为参数为ωa=0.9,ωb=0.1的决策模型的实验 结果图;
[0078]
图8为一种竞争产品促销终端示意图;
[0079]
图9为一种竞争产品促销终端界面的示意图。
具体实施方式
[0080]
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方 案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部 分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普 通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。
[0081]
请参阅图1-图9所示,本发明提供的具体实施例如下:
[0082]
实施例1:
[0083]
一种竞争产品促销方法,其特征在于,包括以下步骤,
[0084]
步骤s1、建立促销产品的决策模型;
[0085]
步骤s2、获取第一公司的广告策略数据;
[0086]
步骤s3、获取第二公司的备选策略数据;
[0087]
步骤s4、将第一公司的广告策略数据与第二公司的备选策略数 据输入决策模型进行计算,决策模型输出结果数据。
[0088]
随着互联网的不断发展,网上交易已经成为人们生活必不可少的 一部分,例如好物推荐、直播带货、品牌代言等促销方式,大大改变 了产品的交易量。对于产品商家而言,只能根据以往的数据去分析、 总结出促销策略,并不能对整体促销策略有全面的评估与预测。对于 竞争型产品,更多的是靠经验去判断,这种方式存在很多不可控因素, 比如广告的投入、广告的代言人、广告推广大使等等,存在很大的风 险。为此提供一种针对竞争产品的促销方法是非常有价值的。
[0089]
在本实施例中,如图1所示,提供一种竞争产品促销方法,其特 征在于,包括以下步骤,步骤s1、建立促销产品的决策模型;步骤 s2、获取第一公司的广告策略数据;步骤s3、获取第二公司的备选 策略数据;步骤s4、将第一公司的广告策略数据与第二公司的备选 策略数据输入决策模型进行计算,决策模型输出结果数据。其中,第 一公司与第二公司销售同等性质、相似的商品,第一公司与第二公司 为相互竞争的关系。本发明通过构建决策模型,第一公司与第二公司 为竞品公司,将获取第一公司的广告营销策略的数据输入决策模型, 将第二公司现有的备选策略数据输入决策模型,本发明通过决策模型 的计算、分析得出第二公司的多种促销策略,最后将第二公司的最优 组合策略输出。本发明可以实时根据第一公司的营销策略来更新第二 公司的最优组合策略,能够在有强劲的竞争对手时,仍能够达到最优 组合策略,使销量达到最优,从而使收入达到最优。
[0090]
实施例2:
[0091]
所述广告策略数据具有第一公司雇佣意见领袖群a的信息、广告 p的信息与广告p的影响权重,意见领袖群a推广p广告,所述意见 领袖群a的信息具有意见领袖群a中意见领袖的id、意见领袖的数 量、意见领袖的传递成功概率;
[0092]
所述备选策略数据具有签约数据库,所述签约数据库具有意见领 袖群b的信息、广告q的信息,意见领袖群b推广q广告,所述意见 领袖群b的信息具有意见领袖群b中意见
领袖的id、意见领袖的数 量、意见领袖的传递成功概率;
[0093]
所述结果数据具有第二公司的广告影响权重、预估成交量与工作 意见领袖群c。
[0094]
在本实施例中,所述广告策略数据具有第一公司雇佣意见领袖群 a的信息、广告p的信息与广告p的影响权重,意见领袖群a推广p 广告,所述意见领袖群a的信息具有意见领袖群a中意见领袖的id、 意见领袖的数量、意见领袖的传递成功概率;以抖音用户为例,意见 领袖群a的信息为第一公司雇佣的头部主播的信息,广告p的信息为 第一公司的产品p的广告信息,广告p的影响权重为第一公司投入广 告p的费用,投入的费用越高,影响权重越高。在意见领袖群a中, id表示意见领袖群a中主播的身份标识号,意见领袖数量为意见领 袖群a中主播的数量,意见领袖的传递成功概率为意见领袖群a中每 个主播对应的将目标广告p成功传递给意见追随者的概率,意见追随 者为不是头部主播的普通用户。
[0095]
在本实施例中,所述备选策略数据具有签约数据库,所述签约数 据库具有意见领袖群b的信息、广告q的信息,意见领袖群b推广q 广告,所述意见领袖群b的信息具有意见领袖群b中意见领袖的id、 意见领袖的数量、意见领袖的传递成功概率;以抖音用户为例,其中 签约数据库包括第二公司已签约的头部主播的数据库,意见领袖群b 的信息为第二公司已签约的头部主播的信息,广告q的信息为第二公 司促销产品q的广告信息,在意见领袖群b中,id表示意见领袖群b 中主播的身份标识号,意见领袖数量为意见领袖群b中主播的数量, 意见领袖的传递成功概率为意见领袖群b中每个主播对应的将目标 广告q成功传递给意见追随者的概率。
[0096]
所述结果数据具有第二公司的广告影响权重、预估成交量与工作 意见领袖群c。其中广告影响权重为第二公司投入该产品的广告费用, 投入广告q的成本越高,第二公司的广告影响权重越大,反之第二公 司的广告影响权重越小。意见追随者的观点与意见领袖群b的观点越 接近,意见追随者购买意见领袖群b推广产品的概率越大,从而第二 公司的预估成交量越高,工作意见领袖c为本次促销活动中需要完成 促销工作的主播的信息。
[0097]
在此需要说明的是,社交网络媒体平台不仅仅限制于抖音,还可 以为微博、微信、快手等社交平台。
[0098]
实施例3:
[0099]
步骤s11、预设社交网络中存在n个节点,一个用户简化为一个 节点,n2与n3是意见领袖群a的数量与意见领袖群b的数量,n1是 意见追随者的数量,且满足n1+n2+n3=n;
[0100]
步骤s12、初始化随机网络邻接矩阵[λ
ij
]n×n,λ
ij
=1表示 个体i和个体j之间存在连接,λ
ij
=0表示个体i和个体j之间 不存在连接;
[0101]
步骤s13、计算意见追随者接受广告p与广告q的合成概率;
[0102]
步骤s14、更新意见领袖群a的观点值;
[0103]
步骤s15、更新意见领袖群b的观点值;
[0104]
步骤s16、更新意见追随者的观点值。
[0105]
通过构建决策模型,模拟在两位广告意见领袖下意见追随者的观 点演化,以此分析不同广告强度和信息传递概率下,意见领袖对追随 者意见演化方式的影响。本发明探讨出了意见追随者观点的变化规律, 能够帮助公司更好地理解意见领袖的影响,并更好地在社交平台营销 中实施营销策略。本发明对于社交网络中企业如何把握产品广告的宣 传力度,以此提高意见领袖传递广告的效果具有十分重要的作用。
[0106]
实施例4:
[0107]
意见追随者接受广告p与广告q的合成概率为,
[0108][0109]
其中,μi(t)表示意见追随者接收广告p的概率,θi(t)表示 意见追随者接收广告q的概率,t表示时间;
[0110]
其中,ξ表示意见领袖群a将目标广告p的信息成功传递给意见 追随者的概率,0≤ξ≤1;
[0111]
其中,η表示意见领袖群b将目标广告q的信息成功传递给意 见追随者的概率,0≤η≤1;
[0112]
其中,εf表示意见追随者f的置信水平;
[0113]
其中,xi(t)表示个体i在t时刻的观点值,xj(t)表示个 体j在t时刻的观点值;
[0114]
意见领袖群a的观点更新规则为,
[0115][0116]
其中,为意见领袖群a 的有界信任规则;
[0117]
其中,εa为意见领袖群a的置信水平;
[0118]
其中,表示意见领袖群a 中个体i在t时刻与其发生观点交流的邻居数量;
[0119]
其中,ωa为广告p的影响权重,pa为广告p的目标广告值;
[0120]
意见领袖群b的观点更新规则为,
[0121][0122]
其中,为意见领袖群b 的有界信任规则;
[0123]
其中,εb为意见领袖群b的置信水平;
[0124]
其中,表示意见领袖群b中个 体i在t时刻与其发生观点交流的邻居数量;
[0125]
其中,ωb为广告q的影响权重,pb为广告q的目标广告值;
[0126]
意见追随者的观点更新规则为,
[0127][0128]
其中,
[0129][0130]
其中为意见追随者的 有界信任规则;
[0131]
其中,εf是意见追随者的置信水平;
[0132]
其中,γi,分别表示意见追随者对意见领袖群a和意见 领袖群b的信任度。
[0133]
现实生活中用户的观点会受到其他人的影响,用户往往会先根据 其他人与自己的观点差来评估他人的观点,然后再考虑是否调整自身 的观点。有界信任规则模型规定了个体观点交流的前提是他们的观点 差必须小于或等于某一个特定阈值,这个特定阈值被叫做信任水平、 置信水平或容忍度,根据该特定阈值选择出来的观点交流对象称为邻 居。
[0134]
在本实施例中,决策模型建立的流程图如图2所示,图3到图7 表示在广告p的影响权重不变的情况下,意见领袖群a、意见领袖群 b及意见追随者的观点随着广告q的影响权重变化而产生变化。其中 黑色线条表示意见追随者观点值变化情况,深灰色线条表示意见领袖 群a观点值变化情况,浅灰色线条表示意见领袖群b观点值变化情况, 其中横坐标为时间,纵坐标为观点值,观点值为0.5表示完全支持p 广告,观点值为-0.5表示完全支持q广告,观点值位于(0,0.5)表 示支持p广告的意愿比支持q广告的意愿更强。观点值位于(-0.5, 0)表示支持q广告的意愿比支持p广告的意愿更强。
[0135]
具体图3表示ωa=0.1,ωb=0.1时观点变化情况,图4 表示ωa=0.3,ωb=0.1时观点变化情况,图5表示 ωa=0.5,ωb=0.1时观点变化情况,图6表示 ωa=0.7,ωb=0.1时观点变化情况,图7表示 ωa=0.9,ωb=0.1时观点变化情况,由3到图7可知,当 ωb不变时,ωa不断地增加,意见追随者对广告p的支持率逐渐 增加,但是当ωa增加到一定量时,再增加ωa,意见追随者反而 放弃支持广告p,转而支持广告q。为此,对于社交网络中的多个竞 品,竞争对手的广告影响力应在有效范围内;超出范围的广告影响会 产生负面影响,意见领袖传递成功概率越大,就越有利于追随者向目 标广告意见的意见演变。
[0136]
通过实际考察调研发现,在增加广告的影响权重时可能会出现对 营销信息传播的非理性不信任,信息传播者的诚实度取决于信息的来 源。当意见追随者认为意见领袖不诚实时,意见追随者会更仔细地检 查信息。因此,当广告通过社交网络投放时,与竞品公司的广告影响 权重相比,影响权重过大会造成干扰归因,意见追随者将不再信任广 告的传播者。在分享广告时,即使意见领袖推广包含有价值的信息, 消费者也容易质疑广告。
[0137]
为此企业应合理把握广告的影响权重,广告的影响权重存在一个 广告意见得到
粉丝支持的有效范围。超出有效范围的广告意见会引起 消费者的怀疑并导致负面的产品促销。本发明可以根据决策模型预测 出广告影响权重的有效范围,在很大程度上避免广告引起消费者的怀 疑的情况,从而减少公司的营销风险。
[0138]
实施例5:
[0139]
备选策略数据具有预签约数据库,所述预签约数据库具有意见领 袖群b的信息、备选意见领袖群b1的信息;
[0140]
其中,所述备选意见领袖群b1的信息具有备选意见领袖群b1的 签约成本、备选意见领袖群b1中备选意见领袖群b1的id、备选意 见领袖群b1的数量、备选意见领袖群b1的传递成功概率;
[0141]
结果数据具有第二公司对备选意见领袖群b1的签约决策。
[0142]
将签约数据库与预签约数据库输入决策模型,签约数据库对应的 收入结果为第一预估收入,预签约数据库对应的收入结果为第二预估 收入,且满足,
[0143]
若第二预估收入-第一预估收入》签约成本,结果数据输出为 签约,否则结果数据输出为不签约。
[0144]
对于主播的宣传工作,除了考虑其宣传带来的收入,也需要考虑 主播宣传的成本,特别是当获取了第一公司的营销策略后,对于第二 公司而言,主播的选择尤为重要。尤其是签约头部主播时,第二公司 面临很大的风险,由于网红主播的粉丝性质不确定,其中不排除有与 主播意见相悖的黑粉,黑粉对头部主播的传递成功概率有很大的影响。 第二公司签约头部主播往往会花费较高的成本,但是头部主播能够为 第二公司创造收益的概率是无法预测的,为此提供一种能够智能决策 是否签约头部主播的方法是非常有意义的。
[0145]
在本实施例中,备选策略数据具有预签约数据库,所述预签约数 据库具有意见领袖群b的信息、备选意见领袖群b1的信息;所述备 选意见领袖群b1的信息具有备选意见领袖群b1的签约成本、备选意 见领袖群b1的id、备选意见领袖群b1的数量、备选意见领袖群b1 传递成功概率;以抖音推销为案例,备选意见领袖群b1为备选签约 的头部主播,备选意见领袖群b1的签约成本为一段时间内签约备选 头部主播的雇佣成本。备选意见领袖群b1的id为备选签约的头部主 播的id,备选意见领袖群b1的数量为备选签约的头部主播的数量, 备选意见领袖群b1传递成功概率为备选签约的头部主播将目标广告 成功传递出去的概率。所述结果数据具有第二公司的对备选意见领袖 群b1的签约决策。
[0146]
在本实施例中,预估成交量与意见追随者跟随q广告的观点值的 绝对值呈正相关,预估成交量与预估收入呈正相关,为此意见追随者 跟随q广告的观点值能反映出预估收入,将签约数据库与预签约数据 库输入决策模型,签约数据库对应的收入结果为第一预估收入,预签 约数据库对应的收入结果为第二预估收入,本发明将备选签约头部主 播的信息输入决策模型,通过决策模型计算出加入备选签约头部主播 后,给公司带来的收益增量,通过比较收益增量与签约成本的大小, 从而得出签约与否的决策。在一种实施例中,若第二预估收入
‑ꢀ
第一预估收入》签约成本,结果数据输出为签约,否则结果数据输出 为不签约。本发明的签约决策是基于竞争对手的营销数据,通过决策 模型计算、比较得出最利于公司盈利的决策,在很大程度上降低了签 约头部主播的风险。
[0147]
实施例6:
[0148]
第二公司的备选策略数据间隔一段时间更新。
[0149]
在实际情况中,网络信息传递非常迅速,意见追随者得意见变化 迅速,例如主播的一个观点输出可致使其快速掉粉或者快速涨粉,甚 至一个丑闻就可能让一个网红快速掉粉甚至被封号。即使是已经签约 的头部主播也会面临相同的问题,当主播的粉丝减少后,其将广告信 息成功传递给意见追随者的概率会大大降低。如果不及时更新第二公 司的备选策略数据,计算出来的结果也就脱离了真实情况,商业竞争 中一个决策失误可能给公司带来巨大的亏损。
[0150]
在本实施例中,考虑到意见领袖的信息的不断变化,通过将第二 公司的备选策略数据间隔一段时间更新。可及时发现不合格的意见领 袖,及时更替意见领袖的信息,能够保证决策模型输入数据的准确性, 使得决策模型的准确率更高,从而保证第二公司得切实利益。
[0151]
实施例7:
[0152]
一种竞争产品促销系统,其特征在于,包括,
[0153]
可执行所述的一种竞争产品促销方法。
[0154]
一种存储介质,其特征在于,包括,
[0155]
用于存储指定计算机程序,所述指定计算机程序的执行可实现所 述的一种竞争产品促销方法。
[0156]
一种终端,其特征在于,包括,
[0157]
用于存储可执行程序代码的存储器;
[0158]
处理器;
[0159]
其中,所述处理器与所述存储器耦合;
[0160]
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行 所述的一种竞争产品促销方法。
[0161]
具有输入界面、输出界面与控制界面;
[0162]
输入界面用于向决策模型输入数据,输入界面具有第一公司的广 告策略数据输入端与第二公司的备选策略数据输入端;
[0163]
输出界面用于输出结果数据,输出界面具有结果数据输出端;
[0164]
控制界面提供不同决策模式的选择。
[0165]
在本实施例中,如图8所示,终端包括处理器、存储器、输入界 面、输出界面与控制界面;其中,在一种实施例中,电源用于提供电 源。如图9所示,将获取第一公司的广告策略数据输入第一公司输入 界面,将获取第二公司的备选策略数据输入第二公司输入界面,通过 控制界面选择决策模式,经过决策模型的计算将结果通过第二公司决 策通过输出界面输出。控制界面包括广告投入最少、预估收入最多、 签约收益最大等选择模式。本发明可以帮助商家做促销决策、签约决 策等等。
[0166]
在本发明的实施例的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、
ꢀ“
前”、“后”、“左”、“右”、“坚直”、“水平”、“中心”、“顶”、“底”、“顶 部”、“底部”、“内”、“外”、“内侧”、“外侧”等指示的方位或位置关系。
[0167]
在本发明的实施例的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规 定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“组装”应做广义理解,例 如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是 直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部
的连 通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在 本发明中的具体含义。
[0168]
在本发明的实施例的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可 以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0169]
在本发明的实施例的描述中,需要理解的是,
“‑”
和“~”表示的是 两个数值之同的范围,并且该范围包括端点。例如:“a-b”表示大于或 等于a,且小于或等于b的范围。“a~b”表示大于或等于a,且小于 或等于b的范围。
[0170]
在本发明的实施例的描述中,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描 述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b, 可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。 另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。 尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员 而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实 施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要 求及其等同物限定。
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