信息显示方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:33129716发布日期:2023-02-01 07:31阅读:39来源:国知局
信息显示方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本技术属于电子设备技术领域,具体涉及一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着生活节奏的加快,用户在电子设备上进行多任务处理的情况大大增加。
3.在应用中的任务相关信息动态更新的情况下,用户需要频繁在多个任务对应的多个界面或程序之间切换查看,操作繁琐。


技术实现要素:

4.本技术实施例的目的是提供一种信息显示方法及装置,能够解决用户查看动态更新的信息需要频繁切换,操作繁琐的问题。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种信息显示方法,包括:
6.显示第一应用的第一界面;
7.接收用户对所述第一界面的第一界面元素的第一输入;所述第一界面元素的元素内容是动态更新的;
8.响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件;所述第一控件的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新。
9.第二方面,本技术实施例提供了一种信息显示装置,包括:
10.第一显示模块,用于显示第一应用的第一界面;
11.第一接收模块,用于接收用户对所述第一界面的第一界面元素的第一输入;所述第一界面元素的元素内容是动态更新的;
12.第二显示模块,用于响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件;所述第一控件的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新。
13.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
14.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
15.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
16.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
17.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显
示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
附图说明
18.图1是本技术实施例提供的信息显示方法的流程示意图;
19.图2是本技术实施例提供的悬浮显示的示意图;
20.图3是本技术实施例提供的第一控件的示意图;
21.图4是本技术实施例提供的第一界面元素的示意图之一;
22.图5是本技术实施例提供的第一界面元素的示意图之二;
23.图6是本技术实施例提供的第一界面的示意图之一;
24.图7是本技术实施例提供的第一界面的示意图之二;
25.图8是本技术实施例提供的第一界面的示意图之三;
26.图9是本技术实施例提供的第一界面的示意图之四;
27.图10是本技术实施例提供的第一界面的示意图之五;
28.图11是本技术实施例提供的第一界面的示意图之六;
29.图12是本技术实施例提供的第一界面的示意图之六;
30.图13是本技术实施例提供的信息显示装置的结构示意图;
31.图14是本技术实施例提供的电子设备的结构示意图;
32.图15为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
33.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
34.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
35.下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的信息显示方法及装置进行详细地说明。
36.图1是本技术实施例提供的信息显示方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
37.步骤100,显示第一应用的第一界面;
38.可选地,本技术各实施例的方法的执行主体可以是电子设备,比如终端、手机、平板等。
39.可选地,第一界面可以是用户通过第一应用发起的任务的任务界面。
40.可选地,第一界面可以是用户启动第一应用后查看的一个界面。
41.比如,第一应用可以是某社交软件,该社交软件中包括热搜排行榜,第一界面可以是热搜排行榜界面。
42.比如,第一应用可以是某服务类软件,该服务类软件可以提供拿号等位服务,则第一界面可以是用户拿号等位的界面。
43.步骤110,接收用户对所述第一界面的第一界面元素的第一输入;所述第一界面元素的元素内容是动态更新的;
44.可选地,第一界面可以是电子设备中任一应用程序的显示界面或操作界面,比如可以是某备忘录应用程序的备忘内容显示界面,所述第一界面元素可以是备忘内容显示界面中的备忘内容。
45.可选地,第一界面可以是电子设备中任一显示界面,比如可以是桌面,所述第一界面元素可以是桌面中的天气相关内容。
46.可选地,第一界面元素可以是用户通过第一应用发起的任务的任务界面中的关键信息,该关键信息可以是用户需要频繁更新查看的信息。
47.比如,第一界面元素可以包括某热搜排行榜第一位或第n位或前n位;
48.比如,第一界面元素可以是用户在某店的排队情况或等位情况或抽奖情况。
49.步骤120,响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件;所述第一控件的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新。
50.可选地,可以在第一控件中显示第一界面元素,在第一界面的第一界面元素动态更新的情况下,第一控件中显示的第一界面元素也随之动态更新。
51.可选地,用户查看所述第一界面元素时,均为最新的内容;比如第一界面中第一界面元素可以包括一个地图和一个定位目标在地图上的实时定位或行动轨迹,第一控件显示的第一界面元素可以实时更新该定位目标在地图上的实时定位或行动轨迹。
52.可选地,在用户退出第一界面的情况下,即电子设备不再显示第一界面的情况下,用户可以通过第一控件直观查看到动态更新的第一界面元素,而无需用户从当前显示界面切换至第一界面查看,即无需电子设备重新显示第一界面。
53.例如,用户在第一应用的第一界面中发起拿号等位任务,拿到的号码为“a101”,并显示“还需等位58桌”,则可以在第一控件中显示“a101”或“还需等位58桌”或二者一起显示;用户退出第一界面后,依然可以通过第一控件直观查看到“还需等位58桌”;在等位过程中,第一界面元素动态变化,比如变为“还需等位56桌”,第一控件中同样显示“还需等位56桌”,用户不需要切换至第一应用的第一界面就可以及时了解自己的等位情况。
54.可选地,第一控件显示的第一界面元素的具体格式可以与第一界面中的第一界面元素的具体格式相同或不同。
55.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
56.可选地,所述第一输入为对所述第一界面元素所在第一区域的截取操作;
57.所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件,包括:
58.响应于对所述第一区域的截取操作,根据所述第一区域显示的第一界面元素显示
所述第一控件。
59.可选地,第一输入可以包括:触发固定编辑框的第一子输入,以及,用户移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内的第二子输入。
60.可选地,图6是本技术实施例提供的第一界面的示意图之一,如图6所示,用户希望持续关注的是第一界面中的第一界面元素610,等待时长的变化;图7是本技术实施例提供的第一界面的示意图之二,如图7所示,可以提供默认尺寸的固定编辑框,用户可以通过移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内,图8是本技术实施例提供的第一界面的示意图之三,如图8所示,固定编辑框810内呈现的内容即为需要在所述第一界面元素对应的第一控件内显示的内容,在显示所述第一界面元素对应的第一控件时,图8中固定编辑框810外的内容不再显示。
61.可选地,触发固定编辑框的第一子输入可以包括长按第一界面或第一界面元素、点击第一界面或第一界面元素、圈选第一界面元素、滑动第一界面或第一界面元素、眼动以触发固定编辑框、语音控制以触发固定编辑框等输入方式。
62.可选地,用户移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内的第二子输入可以包括用户挪动第一界面的输入方式,将想要的第一界面元素放入到固定编辑框中。
63.可选地,用户移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内以后,可以将固定编辑框内的内容裁剪出来生成所述第一界面元素对应的第一控件,比如生成悬浮窗,所述第一界面元素对应的第一控件的大小和比例可以与固定编辑框相对应,比如相同或接近。
64.可选地,所述用户确定第一界面的第一界面元素的第一输入,包括:触发灵活编辑框的第三子输入,以及,用户调整所述灵活编辑框的尺寸和/或位置,以使所述第一界面元素位于所述灵活编辑框内的第四子输入。
65.可选地,如图6所示,用户希望持续关注的是第一界面中的第一界面元素d,等待时长的变化;可以提供灵活编辑框,用户可以通过移动灵活编辑框以使所述第一界面元素位于所述灵活编辑框内,灵活编辑框内呈现的内容即为需要在所述第一界面元素对应的第一控件内显示的内容,在显示所述第一界面元素对应的第一控件时,灵活编辑框外的内容不再显示。
66.可选地,触发灵活编辑框的第三子输入可以包括长按第一界面或第一界面元素、点击第一界面或第一界面元素、圈选第一界面元素、滑动第一界面或第一界面元素、眼动以触发灵活编辑框、语音控制以触发灵活编辑框等输入方式。
67.比如,图9是本技术实施例提供的第一界面的示意图之四,如图9所示,可以通过点击第一界面元素中某一特定位置,以点击的位置为圆点,生成一定比例的灵活编辑框910。图10是本技术实施例提供的第一界面的示意图之五,如图10所示,还可以调整灵活编辑框1010的尺寸大小,圈出第一界面元素。
68.比如,图11是本技术实施例提供的第一界面的示意图之六,如图11所示,可以通过圈选第一界面元素,基于圈选轨迹,生成灵活编辑框1110,还可以调整灵活编辑框的尺寸大小,圈出第一界面元素。
69.可选地,用户移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内的第二
子输入可以包括用户挪动第一界面的输入方式,将想要的元素放入到固定编辑框中。同时可以放大或缩小第一界面,以此让固定编辑框内放入更多内容或放大相关内容信息。
70.可选地,用户移动第一界面以使所述第一界面元素位于所述固定编辑框内以后,可以将固定编辑框内的内容裁剪出来生成所述第一界面元素对应的第一控件,比如生成悬浮窗,所述第一界面元素对应的第一控件的大小和比例可以与固定编辑框相同。
71.本技术实施例中,通过多种可能的方式确定第一界面元素,提高确定所述第一界面元素对应的第一控件的显示内容的便捷性。
72.可选地,多任务场景可以是在使用应用a时,需要同时使用应用b,设备界面上同时展示两个或多个应用界面的场景。该场景下,需要考虑不同应用界面之间的均衡、显示清晰,及防遮挡问题。
73.可选地,为了避免相关技术中在多任务场景下对某个界面进行显示导致的不易看清,本技术实施例中可以在第一界面中截取第一界面元素,并将第一界面元素通过所述第一界面元素对应的第一控件(较小尺寸,所述第一界面元素对应的第一控件的尺寸可以基于第一界面元素的尺寸确定,比如第一控件的尺寸可以等于或略小于或略大于第一界面元素的尺寸)显示,无需在小窗等比缩小显示第一应用的第一界面整体,可以提高需要显示的内容的清晰度。
74.可选地,所述第一控件的尺寸与所述第一区域的截取尺寸相对应;
75.所述根据所述第一区域的显示内容显示所述第一控件的步骤之前,所述方法还包括:
76.响应于对所述第一区域的截取操作,显示编辑框;
77.响应于用户对所述第一界面元素的第二输入,更新第一界面元素的显示尺寸;
78.所述根据所述第一区域的显示内容显示所述第一控件,包括:
79.根据更新后的第一界面元素的显示尺寸,显示所述第一控件。
80.可选地,所述第一界面元素的尺寸可以包括第一界面元素中图案的尺寸和/或第一界面元素中文字的尺寸。
81.可选地,图4是本技术实施例提供的第一界面元素的示意图之一,如图4所示,编辑框410内为第一界面元素,用户可以通过特定的手势,比如两指张开或两指并拢的手势,在不改变编辑框的大小和位置的情况下,或在不改变第一控件的大小和位置的情况下,挪动或放大或缩小所述第一界面元素的尺寸。
82.可选地,用户可以在截取第一区域时,可以移动第一界面或移动编辑框以使第一界面元素位于编辑框内,还可以放大或缩小第一界面元素的显示尺寸,以此让固定编辑框内的第一界面元素的尺寸变大或变小。
83.比如,第一界面元素包括字的情况下,可以放大或缩小字的尺寸。
84.比如,第一界面元素包括图案的情况下,可以放大或缩小图案的尺寸。
85.比如,第一界面元素包括地图的情况下,可以放大或缩小地图,还可以在放大或缩小地图的情况下,适应性调整地图的显示精度,比如在精度较高的情况下显示更多的地图细节;比如在缩小地图的情况下,第一控件大小不变,可以显示地图中更大的范围,但地图的精度较低,地图中显示出来的最小单元为街道;在放大地图的情况下,第一控件大小不变,地图的精度变高,可以显示出街道上的具体楼栋。
86.可选地,第二输入可以是双指按住第一界面元素后双指逐渐互相远离或双指组件相互靠近以实现放大或缩小第一界面元素的操作。
87.可选地,第二输入可以是调整专用于控制第一界面元素大小的按钮或控件的操作。
88.比如,图12是本技术实施例提供的第一界面的示意图之六,如图12所示,可通过滑动大小滑杆1220(第二输入),调节灵活编辑框1210中的第一界面元素大小。该调节不改变编辑框大小,如图12所示,可以拖动放大选框中的第一界面元素d,将第一界面元素放大。
89.在本技术实施例中,通过确定第一界面元素并基于第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容进行显示,所述第一界面元素对应的第一控件的尺寸基于所述第一界面元素的尺寸确定,避免缩小第一界面整体导致看不清,无需借助第三方功能,提高需要显示的内容的清晰度。
90.本技术实施例中,可以基于用户的需求调整第一控件显示的第一界面元素的尺寸,保证用户可以清晰地查看重点关注的信息。
91.可选地,所述方法还包括:
92.响应于对所述第一控件的第三输入,更新所述第一控件的显示内容;更新后的所述第一控件的显示内容是所述第一界面的第二区域的显示内容,所述第二区域是所述第一区域的相邻区域。
93.可选地,第三输入可以是特定的手势,或按住第一控件显示的第一界面元素后向上或向下或向左或向右或向着需要的方向挪动的输入。
94.可选地,用户可以通过第三输入,比如向上挪动第一控件显示的第一界面元素,以使第一控件中显示出第二区域的显示内容。
95.图5是本技术实施例提供的第一界面元素的示意图之二,如图5所示,通过拖拽手势,将第一界面元素“等待时长”上挪,从而显示出第二区域的显示内容“等待桌数”。
96.可选地,第二区域和第一界面元素所在的第一区域可以是第一界面中可以是相邻的或相隔较近的区域。
97.可选地,第二区域和第一界面元素所在的第一区域可以是第一界面中的任意两个区域。
98.可选地,第二区域的显示内容可以是第一界面元素在第一界面中的之前或之后连续的内容。
99.在本技术实施例中,通过用户输入,调整第一控件的显示内容,显示出第一界面元素所在第一区域相邻区域的显示内容,提高所述第一界面元素对应的第一控件中显示的内容的灵活性。
100.可选地,所述第一控件为桌面控件;
101.所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件,包括:
102.响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的移动控件;
103.响应于将所述移动控件移动至桌面的第三区域的第四输入,在所述第三区域显示所述桌面控件。
104.可选地,第三区域可以是桌面上某个区域,还可以是任意应用程序的操作界面、负一屏、通知栏、锁屏界面、或熄屏界面等界面上的某个区域。
105.本技术实施例中可以帮助用户关注第一界面的核心信息(第一界面元素),且减少对其他界面比如桌面的遮挡干扰,提升屏幕的利用效率。更进一步地,可以与悬浮窗、桌面组件、桌面挂件、或负一屏卡片等常驻位置结合,低成本地实现应用内容在桌面上呈现并实时更新。
106.可选地,第三区域可以是桌面中的预设区域,比如左上角,或右上角等,本技术实施例对此不做限定。
107.可选地,第三区域可以是基于用户的输入确定的。
108.可选地,第三区域可以基于用户的输入灵活调整。
109.可选地,在需要显示所述第一界面元素对应的第一控件时,可以随机确定一个第三区域。
110.比如,图3是本技术实施例提供的第一控件的示意图,如图3所示,所述第一界面元素对应的第一控件可以在桌面上常驻显示。比如可以生成桌面组件或负一屏卡片。生成组件或卡片后,可以按照桌面的相关逻辑,在桌面移动第一控件(组件或卡片),不同于悬浮窗,组件或卡片占据固定的桌面空间,并在桌面常驻。在电子设备从其他应用界面返回桌面时可显示第一控件(组件或卡片),本技术实施例中,用户选择的第一界面元素以组件形式在桌面呈现,占据固定的桌面位置,可与其他应用图标一同展示。
111.可选地,可以通过拖拽的交互方式,调节桌面上第一控件的显示位置。
112.可选地,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,触发再次确定第一界面元素。
113.可选地,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,将第一控件进行隐藏或关闭。
114.可选地,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,比如点击第一控件,实现返回第一界面或小窗显示第一应用的第一界面。
115.可选地,在所述第一界面元素对应的第一控件通过组件或卡片在桌面显示时,电子设备每一次返回桌面时可见组件或卡片的状态更新(内容更新)。
116.在本技术实施例中通过在桌面的第三区域(位置可以调整)显示所述第一界面元素对应的第一控件,避免对当前正常显示的界面造成遮挡;比如在视频、阅读、游戏等沉浸场景下,不会造成视觉干扰,提升用户体验。
117.可选地,所述第一控件为悬浮控件;
118.所述方法还包括:
119.显示第二界面;在所述第二界面的上层显示所述悬浮控件;
120.响应于用于调整所述悬浮控件的透明度的第五输入,更新显示所述悬浮控件。
121.可选地,第二界面可以包括任意应用程序的操作界面、桌面、负一屏、通知栏、锁屏界面、或熄屏界面等。
122.可选地,所述第一界面元素对应的第一控件在第二界面的上层悬浮显示可以指:所述第一界面元素对应的第一控件悬浮在第二界面表面,并可进行移动的窗口。
123.可选地,在一个实施例中,用户可以希望电子设备在显示第二界面时同时可以显示所述第一界面元素对应的第一控件,因此,可以在第二界面悬浮显示所述第一界面元素对应的第一控件。
124.比如,图2是本技术实施例提供的悬浮显示的示意图,如图2所示,可以将所述第一界面元素对应的第一控件以悬浮窗的形式显示。
125.可选地,悬浮窗可以指支持悬浮在其他应用表面,并可进行移动的窗口。
126.可选地,可以通过拖拽的交互方式,调节悬浮窗的悬挂位置。
127.可选地,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,将悬浮窗进行隐藏或关闭。
128.可选地,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,比如点击悬浮窗,实现返回第一界面或小窗显示第一应用的第一界面。
129.可选地,所述第一界面元素对应的第一控件在第三界面的第一区域显示。
130.在本技术实施例中通过在第二界面悬浮显示所述第一界面元素对应的第一控件,避免对当前正常显示的第二界面造成遮挡;比如在视频、阅读、游戏等沉浸场景下,不会造成视觉干扰,提升用户体验。
131.可选地,在所述第一界面元素对应的第一控件通过悬浮窗显示时,可以通过长按、拖拽悬浮窗到特定位置等用户设置或预先设置的方式,触发再次确定第一界面元素的第一控件的显示内容。
132.在本技术实施例中,通过实时更新或基于用户的输入更新所述第一界面元素,方便用户及时查看关注的内容的最新状态,提高用户操作的便捷程度,提升用户体验。
133.可选地,所述第一控件包括第一控件区域和第二控件区域;
134.所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件的步骤之前,所述方法还包括:
135.接收用户对第二界面元素的第六输入;所述第二界面元素的元素内容是动态更新的;
136.所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件,包括:
137.响应于所述第一输入,根据所述第一界面元素的元素内容显示所述第一控件区域,根据所述第二界面元素的元素内容显示所述第二控件区域;所述第一控件区域的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新,所述第二控件区域的显示内容随所述第二界面元素的元素内容动态更新。
138.可选地,用户可以确定动态更新的第一界面元素和动态更新的第二界面元素,第一控件的显示内容由第一界面元素和第二界面元素拼接组成。
139.例如,第一界面可以包括应用程序a的操作界面a,第一界面的第一界面元素可以包括操作界面a的地图区域a1;还可以显示一个应用程序b的操作界面b,并通过第六输入确定操作界面b的地图区域b1为第二界面元素,第一控件的显示内容可以由地图区域a1和地图区域b1拼接而成。
140.本技术实施例可以通过第一控件显示来自不同界面的动态更新的元素,进一步方便用户查看多种需要关注的信息,避免繁琐的切换操作。
141.本技术实施例提供的信息显示方法,执行主体可以为信息显示装置。本技术实施例中以信息显示装置执行信息显示方法为例,说明本技术实施例提供的信息显示装置。
142.图13是本技术实施例提供的信息显示装置的结构示意图,如图13所示,该装置包括:第一显示模块1310,第一接收模块1320,和第二显示模块1330;其中:
143.第一显示模块1310用于显示第一应用的第一界面;
144.第一接收模块1320用于接收用户对所述第一界面的第一界面元素的第一输入;所述第一界面元素的元素内容是动态更新的;
145.第二显示模块1330用于响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件;所述第一控件的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新。
146.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
147.可选地,所述第一输入为对所述第一界面元素所在第一区域的截取操作;
148.所述第二显示模块1330用于:
149.响应于对所述第一区域的截取操作,根据所述第一区域显示的第一界面元素显示所述第一控件。
150.可选地,所述第一控件的尺寸与所述第一区域的截取尺寸相对应;
151.所述装置还包括:
152.第三显示模块,用于所述根据所述第一区域的显示内容显示所述第一控件的步骤之前,响应于对所述第一区域的截取操作,显示编辑框;
153.第一更新模块,用于响应于用户对所述第一界面元素的第二输入,更新第一界面元素的显示尺寸;
154.所述第二显示模块1330用于:
155.根据更新后的第一界面元素的显示尺寸,显示所述第一控件。
156.可选地,所述装置还包括:
157.第二更新模块,用于响应于对所述第一控件的第三输入,更新所述第一控件的显示内容;更新后的所述第一控件的显示内容是所述第一界面的第二区域的显示内容,所述第二区域是所述第一区域的相邻区域。
158.可选地,所述第一控件为桌面控件;
159.所述第二显示模块1330用于:
160.响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的移动控件;
161.响应于将所述移动控件移动至桌面的第三区域的第四输入,在所述第三区域显示所述桌面控件。
162.可选地,所述第一控件为悬浮控件;
163.所述装置还包括:
164.第四显示模块,用于显示第二界面;在所述第二界面的上层显示所述悬浮控件;
165.第三更新模块,用于响应于用于调整所述悬浮控件的透明度的第五输入,更新显示所述悬浮控件。
166.可选地,所述第一控件包括第一控件区域和第二控件区域;
167.所述装置还包括:
168.第二接收模块,用于所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件的步骤之前,接收用户对第二界面元素的第六输入;所述第二界面元素的元素内容
是动态更新的;
169.所述第二显示模块1330用于:
170.响应于所述第一输入,根据所述第一界面元素的元素内容显示所述第一控件区域,根据所述第二界面元素的元素内容显示所述第二控件区域;所述第一控件区域的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新,所述第二控件区域的显示内容随所述第二界面元素的元素内容动态更新。
171.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
172.本技术实施例中的信息显示装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(mobile internet device,mid)、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,还可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
173.本技术实施例中的信息显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
174.本技术实施例提供的信息显示装置能够实现图1至图12的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
175.可选地,图14是本技术实施例提供的电子设备的结构示意图,如图14所示,本技术实施例还提供一种电子设备1400,包括处理器1401和存储器1402,存储器1402上存储有可在所述处理器1401上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1401执行时实现上述信息显示方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
176.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
177.图15为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
178.该电子设备1500包括但不限于:射频单元1501、网络模块1502、音频输出单元1503、输入单元1504、传感器1505、显示单元1506、用户输入单元1507、接口单元1508、存储器1509、以及处理器1510等部件。
179.本领域技术人员可以理解,电子设备1500还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图15中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
180.其中,显示单元1506用于显示第一应用的第一界面;
181.用户输入单元1507用于接收用户对所述第一界面的第一界面元素的第一输入;所述第一界面元素的元素内容是动态更新的;
182.显示单元1506用于响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件;所述第一控件的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新。
183.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
184.可选地,所述第一输入为对所述第一界面元素所在第一区域的截取操作;
185.显示单元1506用于:
186.响应于对所述第一区域的截取操作,根据所述第一区域显示的第一界面元素显示所述第一控件。
187.可选地,所述第一控件的尺寸与所述第一区域的截取尺寸相对应;
188.显示单元1506用于:在所述根据所述第一区域的显示内容显示所述第一控件的步骤之前,响应于对所述第一区域的截取操作,显示编辑框;
189.处理器1510用于:响应于用户对所述第一界面元素的第二输入,更新第一界面元素的显示尺寸;
190.显示单元1506用于:根据更新后的第一界面元素的显示尺寸,显示所述第一控件。
191.可选地,处理器1510用于:
192.响应于对所述第一控件的第三输入,更新所述第一控件的显示内容;更新后的所述第一控件的显示内容是所述第一界面的第二区域的显示内容,所述第二区域是所述第一区域的相邻区域。
193.可选地,所述第一控件为桌面控件;
194.显示单元1506用于:响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的移动控件;
195.响应于将所述移动控件移动至桌面的第三区域的第四输入,在所述第三区域显示所述桌面控件。
196.可选地,所述第一控件为悬浮控件;
197.显示单元1506用于:显示第二界面;在所述第二界面的上层显示所述悬浮控件;
198.处理器1510用于:响应于用于调整所述悬浮控件的透明度的第五输入,更新显示所述悬浮控件。
199.可选地,所述第一控件包括第一控件区域和第二控件区域;
200.用户输入单元1507用于:所述响应于所述第一输入,显示所述第一界面元素对应的第一控件的步骤之前,接收用户对第二界面元素的第六输入;所述第二界面元素的元素内容是动态更新的;
201.显示单元1506用于:响应于所述第一输入,根据所述第一界面元素的元素内容显示所述第一控件区域,根据所述第二界面元素的元素内容显示所述第二控件区域;所述第一控件区域的显示内容随所述第一界面元素的元素内容动态更新,所述第二控件区域的显
示内容随所述第二界面元素的元素内容动态更新。
202.在本技术实施例中,通过确定动态更新的第一界面元素,并将第一界面元素在所述第一界面元素对应的第一控件显示,即仅截取第一界面中关键内容通过第一控件进行显示,避免用户每次需要查看动态更新的第一界面元素均需要打开第一界面,进而避免在多个界面或应用程序之间的切换的繁琐操作。
203.应理解的是,本技术实施例中,输入单元1504可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)15041和麦克风15042,图形处理器15041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1506可包括显示面板15061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板15061。用户输入单元1507包括触控面板15071以及其他输入设备15072中的至少一种。触控面板15071,也称为触摸屏。触控面板15071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备15072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
204.存储器1509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1509可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1509可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1509可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可编程只读存储器(programmable rom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable prom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically eprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram),静态随机存取存储器(static ram,sram)、动态随机存取存储器(dynamic ram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronous dram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate sdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced sdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synch link dram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus ram,drram)。本技术实施例中的存储器1509包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
205.处理器1510可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1510集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1510中。
206.本技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
207.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器rom、随机存取存储器ram、磁碟或者光盘等。
208.本技术实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
209.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
210.本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
211.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
212.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
213.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
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