软件界面生成方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:33377808发布日期:2023-03-08 04:38阅读:39来源:国知局
软件界面生成方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种软件界面生成方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.目前,随着科技的不断发展,为了减少软件开发、更新的工作量,以及提高系统运行速度,相关技术中将各个软件中功能相同的模块作为共享模块安装于独立的动态库。用户只需要安装该动态库即可调用该共享模块而不需要重复编写程序。
3.另一方面,为了提高用户的视觉体验,软件开发商会对软件的用户交互界面进行设计。不同的软件会根据软件开发商的设计,呈现不同的用户交互界面。
4.相关技术中,共享模块被目标软件调用时,对共享模块的用户交互界面的显示元素逐个进行设置,以保持目标软件的所有用户交互界面的设计风格保持一致。
5.但是通过这种方法,要求软件开发商对共享模块的交互界面的显示要素进行逐个设置,需要进行大量的代码编写工作。利用相关技术方法进行软件开发存在软件开发效率低下、重复性工作多等问题,并且存在影响系统其他运行中软件的问题。


技术实现要素:

6.有鉴于此,本技术的目的在于提出一种软件界面生成方法、装置、电子设备及存储介质。
7.基于上述目的,本技术提供了一种软件界面生成方法,包括:
8.响应于当前软件的基础界面内对目标功能的触发操作,调用共享模块以确定所述目标功能对应的目标界面;其中,所述共享模块用于为预定数量的软件提供目标功能;
9.确定所述基础界面的目标显示方案;
10.生成并显示所述目标界面,并根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示效果;
11.所述显示参数包括所述目标界面基础控件的显示字号、颜色、图片或图案中的至少一种。
12.可选的,所述目标显示方案包括所述目标界面响应于不同触发操作显示的显示参数。
13.可选的,所述根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示效果,包括:
14.响应于所述目标界面的基础控件未收到触发操作,所述目标界面的基础控件显示第一显示参数;
15.响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,所述目标界面的基础控件显示第二显示参数;
16.响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所
述基础控件无法接受鼠标指针点击的触发操作,所述目标界面的基础控件显示第三显示参数;
17.响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针点击基础控件的触发操作,所述目标界面的基础控件显示第四显示参数。
18.可选的,所述根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示效果,还包括:
19.响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,根据所述鼠标指针悬停时长,改变所述目标界面的基础控件的显示参数。
20.可选的,所述显示参数通过系统初始设置或用户自定义设置得到。
21.可选的,所述方法通过如下方法用户自定义所述显示参数:
22.响应于所述当前软件的显示参数自定义的触发操作,弹出自定义窗口以获取自定义参数;
23.将所述自定义参数作为显示参数保存;
24.将所述显示参数作为目标显示方案保存。
25.可选的,所述确定所述基础界面的目标显示方案,包括:
26.加载所述当前软件的配置动态库;
27.根据所述当前软件预定的目标显示方案,通过所述配置动态库,调取预设的显示参数文件,得到所述目标显示方案对应的显示参数。
28.基于同一发明构思,本技术还提供了一种软件界面生成装置,包括:
29.调用模块,被配置为响应于当前软件的基础界面内对目标功能的触发操作,调用共享模块以确定所述目标功能对应的目标界面;其中,所述共享模块用于为预定数量的软件提供目标功能;
30.显示方案确定模块,被配置为确定所述基础界面的目标显示方案;
31.显示内容生成模块,被配置为生成并显示所述目标界面,并根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示内容。
32.基于同一发明构思,本技术还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任意一项所述的软件界面生成方法。
33.基于同一发明构思,本技术还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述任一所述的软件界面生成方法。
34.从上面所述可以看出,本技术提供的一种软件界面生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过对软件用户交互界面的基础控件的显示方案进行结构体定义,得到基础界面的目标显示方案。根据该目标显示方案,调用显示参数。进一步的,在对共享模块进行调用时,直接调用该显示参数,并按照该目标显示方案进行显示。
附图说明
35.为了更清楚地说明本技术或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的
实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
36.图1为本技术一个或多个实施例的软件界面生成方法的流程示意图;
37.图2为本技术一个或多个实施例的基础界面和目标界面效果图;
38.图3为本技术一个或多个实施例的基础控件的结构示意图;
39.图4为本技术一个或多个实施例的颜色自定义窗口效果图;
40.图5为本技术一个或多个实施例的颜色自定义窗口效果图;
41.图6为本技术一个或多个实施例的软件界面生成装置的结构示意图;
42.图7为本技术一个或多个实施例的电子设备硬件结构示意图。
具体实施方式
43.为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本技术进一步详细说明。
44.需要说明的是,除非另外定义,本技术实施例使用的技术术语或者科学术语应当为本技术所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本技术实施例中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
45.如背景技术所述,相关技术中,将各个软件功能相同的模块,安装于独立的动态库之中,并在使用时再进行调用。但是相关技术中,对包括共享模块的用户交互界面的所有用户界面都通过逐一的方式,设置其显示效果。对于软件开发人员而言,通过这种方法进行软件开发浪费了大量的时间和精力。对系统而言,重复代码也会影响其他运行中软件。
46.在实现本技术的过程中,申请人发现,共享模块在用户交互界面的显示效果都与软件的基础界面,即软件主界面保持一致。其原因在于,软件的基础界面与共享模块的交互界面,其界面构成元素都由基础控件和面板组成,并且界面响应于不同触发操作显示的显示参数是一样的。由此,申请人对用户交互界面进行了结构体的定义。在进行用户交互界面的设置时,无需对包括共享模块的界面显示效果进行逐一的设置。当共享模块被调用时,可以直接加载当前软件的上述结构体定义得到的目标显示方案,并根据该目标显示方案进行显示参数的调取和目标界面的生成、显示。
47.以下,通过具体的实施例来详细说明本技术一个或多个实施例的技术方案。
48.参考图1,本技术一个实施例的软件界面生成方法,包括以下步骤:
49.步骤s101:响应于当前软件的基础界面内对目标功能的触发操作,调用共享模块以确定所述目标功能对应的目标界面;其中,所述共享模块用于为预定数量的软件提供目标功能。
50.上述共享模块用于为预定数量的软件提供相同的目标功能。在同一系统下的不同软件,通常具有相同功能的模块,例如用户登录模块、上传模块、下载模块等。为减少代码编
写、更新的工作量,以及为提高系统工作效率,可以将此类功能编写为动态链接库形式的控件。例如,当同一系统中多个软件均具有或被认为应当具有目标功能时,可以将其编写为共享模块,并在需要使用时调用其对应的动态链接库即可。在软件的使用过程中,可以通过调用动态链接库的方式调用上述共享模块。例如,同一系统下多个软件据具有登录功能,且各个软件的登录功能一样或相似。在这种情况下,可以认为编写共享模块,以实现登录功能。各个软件无需将其登录功能编写进各个软件的程序文件中,而只需要将登录功能编写为动态链接库文件,并在需要使用时调取该动态链接库即可。
51.上述共享模块从结构设计上可以分为显示层和功能逻辑层。当共享模块响应于触发操作被调用时,显示该共享模块的目标界面。如图2所示,在一些实施例中,目标界面在基础界面内显示,目标界面与基础界面分别可以包括至少一个基础控件。在一些实施例中,上述控件元素可以包括可见文字、图片、按钮、动画效果中的至少一种。参考图2,本技术一个实施例所示,其基础界面包括“登录”、“最小化”、“最大化”、“关闭”四个控件。响应于软件的登录触发操作被调用,登录界面在基础界面内显示。登录界面除包括“最小化”、“最大化”、“关闭”三个控件外,还包括“登录头像”、“登录方式”、“登录信息”控件。其中“登录方式”控件包括“账号登录”、“扫码登录”、“u盘登录”三个控件,“登录信息”控件包括“用户名”、“密码”两个控件。步骤s102:确定所述基础界面的目标显示方案。
52.通过步骤s101确定目标界面后,需要进一步确定该目标界面的目标显示方案。相关技术中的目标显示方案一般同时包括基础界面、共享模块界面等所有界面的显示方案。即目标显示方案包括所有可能生成的界面中的要素的显示效果。对于开发人员而言,通过上述方法完成目标显示方案需要消耗大量的人力、物力。对于运行运行系统而言,每次生成界面都需要调用该文件,降低运行效率。
53.如前所述,在实现本技术的过程中,申请人发现,软件的各个界面的面板及基础控件的显示效果一般情况下会保持一致。对于共享模块的目标界面而言,应该保持与当前界面一致的显示效果。本技术一个实施例中,当调用共享模块的软件的主界面显示为绿色时,其共享模块的界面也同样显示绿色。当调用共享模块的软件的主界面显示为紫色时,其共享模块的界面也同样显示紫色。同时,申请人发现软件各个界面的基础控件可以包括文本、边框、背景、边角弧度等要素。如图3所示,所有基础控件可以认为包括文本、背景、边框、边框弧度等要素。由此,本技术对组成界面的基础控件的格式要求进行结构体定义,根据基础控件的共同特性,出具显示方案。通过这种方法,大大减少了软件开发的工作量。
54.在一些实施例中,上述文本、边框、背景、边角弧度响应于不同触发操作的显示效果不同。
55.由此,本技术在确定共享模块的目标界面的显示方案时,通过确定基础界面,即当前软件的主界面的显示方案来确定。在一些实施例中,上述目标显示方案可以对基础控件以及基础控件的要素等进行显示效果的设定。在一些实施例中,上述对显示效果的设定可以包括对基础控件的显示参数进行设定。在一些实施例中,上述显示参数可以包括各个要素显示字号、颜色、图片或图案中的至少一种。在一些实施例中,上述目标显示方案可以包括界面基础控件在不同触发操作下,不同的显示效果。在一些实施例中,上述目标显示方案可以包括界面基础控件中的文本在不同触发操作下的内容、字号、颜色;边框在不同触发操作下的颜色;背景在不同触发操作下的颜色;边框在不同触发操作下的颜色。在一些实施例
中,上述文本、边框、背景,响应于所述目标界面的基础控件未收到触发操作,响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件无法接受鼠标指针点击的触发操作,响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针点击基础控件的触发操作,会有不同的显示效果。在一些实施例中,目标显示方案可以记录上述不同状态下的显示效果设置。在一些实施例中,目标显示方案,以上述基础控件中的各要素为分类依据,分别对各个要素在不同状态下的显示效果进行结构体设定,提高开发人员阅读目标显示效果文件时的阅读体验。
56.在一些实施例中,根据上述目标显示方案,可以通过配置动态链接库调取预设的显示参数文件得到显示参数。在一些实施例中,上述显示参数可以包括软件主色和通用颜色。在一些实施例中,上述显示参数可以以键值对的形式保存于软件内存中,以在使用时直接调用。在一些实施例中,在软件启动时,首先加载上述配置动态链接库调取预设的参数配置文件。在调用共享模块时,可以通过配置动态链接库直接调用软件的目标显示方案,并根据上述目标显示方案调用上述参数配置文件。
57.相关技术中,一般根据目标显示方案,在生成子界面时,再调用系统参数中心中的显示参数。本技术提供的方法相比于相关技术,其优点在于目标界面可以直接在内存中调用显示参数,而无需进行多次的外部调用,提高了系统运行效率。
58.在一些实施例中,上述参数配置文件可以包括颜色配置文件、图片配置文件、字体配置文件中的一种或多种。
59.在一些实施例中,首先通过配置动态链接库调取预设的参数配置文件,并根据预设的显示参数通过该参数配置文件提供的对外接口调取该显示参数对应的显示参数值,之后将显示参数与显示参数值以键值对的形式保存于内存之中。在一些实施例中,可以调用共享模块时,通过上述方法调取内存中保存的颜色值并生成目标界面。在另一些实施例中,可以在启动软件时,首先调取颜色值并保存在内存中。之后在生成基础界面或其他子界面时,调取内存中的颜色值并生成界面,提高系统运行效率。
60.在一些实施例中,上述颜色配置文件包括软件主色和通用颜色以色系为划分标准进行划分。本技术的一个实施例中,显示参数文件保存有蓝色色系10个颜色的颜色值、黑色色系10个颜色的颜色值、灰色色系10个颜色的颜色值、红色色系10个颜色的颜色值。
61.在一些实施例中,上述图片配置文件包括系统初始设置图片。在一些实施例中,字体配置文件包括系统初始设置字体。
62.在一些实施例中,上述显示参数文件的显示参数通过系统初始设置得到。在另一些实施例中,上述显示参数文件的显示参数通过用户自定义设置得到。对于颜色配置文件,在一些实施例中,用户可以调用颜色自定义功能,然后在弹出的如图4所示的颜色自定义窗口进行颜色值定义,并将其保存为目标显示方案。具体的,用户首先调用颜色自定义功能。响应于该触发操作,软件会弹出颜色自定义窗口。该颜色自定义窗口包括过往设定的自定义颜色,以及“规定自定义颜色”控件。在一些实施例中,在弹出的颜色自定义窗口中,显示系统初始设置的标准色和最近使用的颜色。点击该“规定自定义颜色”,将弹出如图5所示的的自定义设置窗口,用户可以将需要自定义的颜色值输入,设定自定义颜色。
63.类似的,对于图片配置文件和字体配置文件,可以通过颜色配置文件相同的设置
方法通过用户自定义的方式,将自定义的图片、字体保存在目标显示方案中。
64.步骤s103:生成并显示所述目标界面,并根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示效果。
65.通过步骤s102确定目标显示效果后,在本步骤中,根据上述目标显示方案控制上述目标界面的显示效果。上述目标显示方案,除对基础控件各个要素、以及各要素响应于不同触发操作的显示效果进行结构体定义。在一些实施例中,响应于上述目标界面的基础控件未收到触发操作,上述目标界面的基础控件显示第一显示参数;响应于上述目标界面收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且上述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,上述基础控件显示第二显示参数;响应于上述目标界面收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且上述基础控件无法接受鼠标指针点击的触发操作,上述基础控件显示第三显示参数;响应于上述目标界面收到鼠标指针点击基础控件的触发操作,上述基础控件显示第四显示参数。
66.在一些实施例中,目标界面上的基础控件,响应于未收到触发操作,则显示蓝色;响应于收到鼠标指针悬停的触发操作且可接受鼠标指针点击的触发操作,则显示深蓝色;响应于收到鼠标指针悬停的触发操作且无法接受鼠标指针点击的触发操作,则显示灰色;响应于收到点击的触发操作,则显示红色。
67.本技术的一个实施例中,文本字号为14,边框弧度为4。文本、边框、背景,响应于所述目标界面的基础控件未收到触发操作,显示6号色;响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,显示3号色;响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件无法接受鼠标指针点击的触发操作,显示5号色;响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针点击基础控件的触发操作,显示3号色。
68.在一些实施例中,响应于所述目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,根据所述鼠标指针悬停时长,改变所述基础控件的显示颜色或显示图片。本技术一个实施例中,响应于目标界面的基础控件收到鼠标指针悬停于基础控件的触发操作且所述基础控件可接受鼠标指针点击的触发操作,鼠标指针悬停时长在第一预定时长内,上述基础控件显示浅蓝色;鼠标指针悬停时长在第二预定时长内,上述基础控件显示深蓝色;鼠标指针悬停时长在第三预定时长内,上述基础控件显示墨蓝色。
69.通过上述方法,可以产生对用户的提醒作用,包括对用户的下一步操作进行提醒。需要说明的是,本技术实施例的方法可以由单个设备执行,例如一台计算机或服务器等。本实施例的方法也可以应用于分布式场景下,由多台设备相互配合来完成。在这种分布式场景的情况下,这多台设备中的一台设备可以只执行本技术实施例的方法中的某一个或多个步骤,这多台设备相互之间会进行交互以完成所述的方法。
70.需要说明的是,上述对本技术的一些实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于上述实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
71.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术还提供了一种软件界面生成装置。
72.参考图6,所述软件界面生成装置,包括:
73.调用模块11,被配置为响应于当前软件的基础界面内对目标功能的触发操作,调用共享模块以确定所述目标功能对应的目标界面;其中,所述共享模块用于为预定数量的软件提供目标功能;
74.显示方案确定模块12,被配置为确定所述基础界面的目标显示方案;
75.显示内容生成模块13,被配置为生成并显示所述目标界面,并根据所述目标显示方案控制所述目标界面的显示内容。
76.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本技术时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
77.上述实施例的装置用于实现前述任一实施例中相应的软件界面生成方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
78.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上任意一实施例所述的软件界面生成方法。
79.图7示出了本实施例所提供的一种更为具体的电子设备硬件结构示意图,该设备可以包括:处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040和总线1050。其中处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040通过总线1050实现彼此之间在设备内部的通信连接。
80.处理器1010可以采用通用的cpu(central processing unit,中央处理器)、微处理器、应用专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、或者一个或多个集成电路等方式实现,用于执行相关程序,以实现本说明书实施例所提供的技术方案。
81.存储器1020可以采用rom(read only memory,只读存储器)、ram(random access memory,随机存取存储器)、静态存储设备,动态存储设备等形式实现。存储器1020可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的技术方案时,相关的程序代码保存在存储器1020中,并由处理器1010来调用执行。
82.输入/输出接口1030用于连接输入/输出模块,以实现信息输入及输出。输入输出/模块可以作为组件配置在设备中(图中未示出),也可以外接于设备以提供相应功能。其中输入设备可以包括键盘、鼠标、触摸屏、麦克风、各类传感器等,输出设备可以包括显示器、扬声器、振动器、指示灯等。
83.通信接口1040用于连接通信模块(图中未示出),以实现本设备与其他设备的通信交互。其中通信模块可以通过有线方式(例如usb、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、wifi、蓝牙等)实现通信。
84.总线1050包括一通路,在设备的各个组件(例如处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040)之间传输信息。
85.需要说明的是,尽管上述设备仅示出了处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040以及总线1050,但是在具体实施过程中,该设备还可以包括实现正常运
行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述设备中也可以仅包含实现本说明书实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。
86.上述实施例的电子设备用于实现前述任一实施例中相应的软件界面生成方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
87.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的软件界面生成方法。
88.本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
89.上述实施例的存储介质存储的计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的软件界面生成方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
90.所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本技术的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本技术的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本技术实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
91.另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本技术实施例难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(ic)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本技术实施例难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本技术实施例的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本技术的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本技术实施例。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
92.尽管已经结合了本技术的具体实施例对本技术进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态ram(dram))可以使用所讨论的实施例。
93.本技术实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本技术实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。
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