支付方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:34110342发布日期:2023-05-10 21:59阅读:35来源:国知局
支付方法、装置、设备及存储介质与流程

本技术属于支付,尤其涉及一种支付方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

1、随着科技技术的发展,支付行业加速互联网化,用户可以通过电子是被对线上或线下的账单进行移动支付。

2、在相关技术中,金融机构往往会提供积分兑换业务,以为用户提供日常消费的优惠服务。但仅限于支付该金融机构与金融机构建立交易关系的交易商户相关的订单,如此,导致积分兑换的优惠服务受到局限,使得支付方式单一,影响支付效率。


技术实现思路

1、本技术实施例提供一种支付方法、装置、设备及存储介质,能够解决相关技术中积分兑换的优惠服务局限,使得支付方式单一,影响支付效率的问题。

2、第一方面,本技术实施例提供一种支付方法,应用于资源兑换转接平台,该方法可以包括:

3、接收用户端发送的交易订单,交易订单包括与用户端进行交易的商户端和第一交易资源量,用户端关联支付账户;

4、根据交易订单和支付账户在与支付账户所属的资源支付端中的第一兑换资源量,确定支付账户的资源兑换结果,资源兑换结果包括与交易订单对应的第二兑换资源量和实际支付交易订单的第二交易资源量,第二交易资源量由第一交易资源量和第二兑换资源量确定,资源支付端与用户端建立预设交易关系、且未与商户端建立预设交易关系;

5、向用户端发送第一支付指令,第一支付指令携带资源兑换结果,第一支付指令用于指示用户端基于资源兑换结果确定目标支付账户,并通过目标支付账户向商户端转移支付账户的资源兑换结果中第二交易资源量的资源。

6、第二方面,本技术实施例提供一种支付方法,应用于资源兑换转接平台,该方法可以包括:

7、接收用户端发送的交易订单,交易订单包括与用户端进行交易的商户端和第一交易资源量,用户端关联n个资源支付服务端,n个资源支付服务端中每个资源支付服务端未与商户端建立预设交易关系,n为大于1的整数;

8、根据交易订单,确定每个资源支付端的积分兑换规则和用户端在每个资源支付端的第一兑换资源量;

9、根据第一交易资源量以及每个资源支付端的积分兑换规则和第一兑换资源量,确定资源兑换结果,资源兑换结果包括每个资源支付端针对交易订单的第二兑换资源量和实际支付交易订单的第二交易资源量,第二交易资源量由每个资源支付端的第一交易资源量和第二兑换资源量确定;

10、向用户端发送第三支付指令,第三支付指令携带n个资源兑换结果,支付指令用于指示用户端基于n个资源兑换结果,从n个资源支付端中确定目标资源支付端;

11、在接收到用户端发送的目标资源支付端的情况下,向清算系统发送支付请求,支付请求用于请求清算系统通过与目标资源支付端对应的目标支付账户,向商户端转移目标资源支付端的资源兑换结果中第二交易资源量的资源。

12、第三方面,本技术实施例提供一种支付装置,应用于资源兑换转接平台,该装置可以包括:

13、接收模块,用于接收用户端发送的交易订单,交易订单包括与用户端进行交易的商户端和第一交易资源量,用户端关联支付账户;

14、确定模块,用于根据交易订单和支付账户在与支付账户所属的资源支付端中的第一兑换资源量,确定支付账户的资源兑换结果,资源兑换结果包括与交易订单对应的第二兑换资源量和实际支付交易订单的第二交易资源量,第二交易资源量由第一交易资源量和第二兑换资源量确定,资源支付端与用户端建立预设交易关系、且未与商户端建立预设交易关系;

15、发送模块,用于向用户端发送第一支付指令,第一支付指令携带资源兑换结果,第一支付指令用于指示用户端基于资源兑换结果确定目标支付账户,并通过目标支付账户向商户端转移支付账户的资源兑换结果中第二交易资源量的资源。

16、第四方面,本技术实施例提供一种支付装置,应用于资源兑换转接平台,该装置可以包括:

17、接收模块,用于接收用户端发送的交易订单,交易订单包括与用户端进行交易的商户端和第一交易资源量,用户端关联n个资源支付服务端,n个资源支付服务端中每个资源支付服务端未与商户端建立预设交易关系,n为大于1的整数;

18、确定模块,用于根据交易订单,确定每个资源支付端的积分兑换规则和用户端在每个资源支付端的第一兑换资源量;

19、确定模块还用于,根据第一交易资源量以及每个资源支付端的积分兑换规则和第一兑换资源量,确定资源兑换结果,资源兑换结果包括每个资源支付端针对交易订单的第二兑换资源量和实际支付交易订单的第二交易资源量,第二交易资源量由每个资源支付端的第一交易资源量和第二兑换资源量确定;

20、发送模块,用于向用户端发送第三支付指令,第三支付指令携带n个资源兑换结果,支付指令用于指示用户端基于n个资源兑换结果,从n个资源支付端中确定目标资源支付端;

21、发送模块还用于,在接收到用户端发送的目标资源支付端的情况下,向清算系统发送支付请求,支付请求用于请求清算系统通过与目标资源支付端对应的目标支付账户,向商户端转移目标资源支付端的资源兑换结果中第二交易资源量的资源。

22、第五方面,本技术实施例提供了一种计算机设备,该计算机设备包括:处理器以及存储有计算机程序指令的存储器;

23、处理器执行计算机程序指令时实现如第一方面所示的支付方法、或者如第二方面所示的支付方法。

24、第六方面,本技术实施例提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质上存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器执行时实现如第一方面所示的支付方法、或者如第二方面所示的支付方法。

25、第七方面,本技术实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所示的支付方法、或者如第二方面所示的支付方法。

26、第八方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所示的支付方法、或者如第二方面所示的支付方法。

27、本技术实施例的支付方法、装置、设备及存储介质,接收用户端发送的交易订单,交易订单包括与用户端进行交易的商户端和第一交易资源量,用户端关联的支付账户,接着,根据交易订单和支付账户在与支付账户所属的资源支付端中的第一兑换资源量,确定支付账户的资源兑换结果,资源兑换结果包括与交易订单对应的第二兑换资源量和实际支付交易订单的第二交易资源量,第二交易资源量由第一交易资源量和第二兑换资源量确定,资源支付端与所述用户端建立预设交易关系、且未与商户端建立预设交易关系,然后,向用户端发送第一支付指令,第一支付指令携带资源兑换结果,第一支付指令用于指示用户端基于资源兑换结果确定目标支付账户,并通过目标支付账户向商户端转移支付账户的资源兑换结果中第二交易资源量的资源。这样,可以将与用户端关联且未与商户端建立预设交易关系的资源支付端的兑换资源量进行整合,从而将与用户端关联的支付账户在资源支付端中的兑换资源量转换为交易资源量,以结合由兑换资源量转换的交易资源量和支付账户中存储的交易资源量,对与商户端相关的交易订单进行支付,实现跨机构、多场景的积分兑换服务,如此,拓展积分兑换服务的使用途径,新增支付方式,提高支付效率。以及,本技术实施例中基于兑换资源以支付交易订单的过程中,采用先查询兑换资源量、后支付的方式,由此,可以提示用户根据支付账户对应的资源兑换结果选择支付交易订单的目标支付账户,以减少由于用户在没有确定较优的支付方式时就支付交易订单导致的退单操作,因此,在减少用户操作的同时,本技术实施例还可以进一步提高支付效率。

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