一种对象展示方法、装置、设备、存储介质及程序产品与流程

文档序号:35913641发布日期:2023-10-29 21:03阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种对象展示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对所述三维模型文件确定对应的骨骼模型,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对所述三维模型文件进行骨骼预测,得到所述三维模型文件对应的至少两个预测模型,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述模型算子包括:至少一个骨骼编码器、位于至少一个所述骨骼编码器之后的至少一个骨骼解码器,以及位于至少一个所述骨骼解码器之后的至少两路输出子网络;每路所述输出子网络中包括至少一个卷积层,不同的输出子网络的卷积层的结构相同,网络参数不相同;

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于至少两个所述预测模型,确定所述三维模型文件的多个关键骨骼点,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述针对每个所述关节区域中的骨骼点进行聚类,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述距离条件包括:至少两个所述聚类点之间的距离,与多个交叉点对的距离均值相同,其中,多个所述交叉点对是由至少两个所述子区域中的骨骼点进行交叉组对得到。

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将至少两个所述预测模型进行融合,得到融合模型,包括:

9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述骨骼模型包括多个关键骨骼点;所述将所述骨骼模型与所述三维模型文件进行绑定,包括:

10.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述针对所述场景图像中所包含的目标物体,生成对应的三维模型文件之前,所述方法还包括:

11.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述对象互动界面中展示有至少一个待点亮元素;所述在所述对象互动界面中展示所述三维互动对象之后,所述方法还包括:

12.一种对象展示装置,其特征在于,所述装置包括:

13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:

14.一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令或者计算机程序,其特征在于,所述计算机可执行指令或者计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至11任一项所述的对象展示方法。

15.一种计算机程序产品,包括计算机可执行指令或计算机程序,其特征在于,所述计算机可执行指令或计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至11任一项所述的对象展示方法。


技术总结
本申请提供了一种对象展示方法、装置、设备、存储介质及程序产品;本申请实施例可以应用于虚拟现实、增强现实、混合现实等的对象展示场景中;该方法包括:响应于针对互动触发界面的互动标识的触发操作,展示对象互动界面,并调用图像采集设备针对现实场景进行图像采集,得到场景图像;针对场景图像中所包含的目标物体,生成对应的三维模型文件,并针对三维模型文件确定对应的骨骼模型;将骨骼模型与三维模型文件进行绑定,并针对绑定骨骼后的三维模型文件添加动画动作,得到三维互动对象;在对象互动界面中展示所述三维互动对象。通过本申请,能够提升三维互动对象与现实场景中的物体的关联程度。

技术研发人员:王星星,李佳禧
受保护的技术使用者:腾讯科技(成都)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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