使用加密货币提供游戏内容的方法和装置与流程

文档序号:36826252发布日期:2024-01-26 16:37阅读:16来源:国知局
使用加密货币提供游戏内容的方法和装置与流程

本公开涉及一种使用加密货币提供游戏内容的方法和装置。


背景技术:

1、随着计算设备和网络环境的发展,使用各种有线和无线通信装置享受基于在线游戏的用户的数量大大增加。网络游戏通过提供由用户直接控制的角色和角色中包括的项目来引起用户对游戏的兴趣。

2、在这些游戏商品中,如果将权益质押(staking)技术应用于加密货币,只需存入加密货币即可获得利息收入。权益质押是指锁定一定数量的加密货币作为份额,将拥有的加密货币委托给区块链网络运行,并以加密货币的形式取回其利息。然而,其缺点在于,在存入加密货币期间,用户想要交易加密货币时不能交易加密货币。


技术实现思路

1、技术问题

2、本公开旨在提供一种通过将与权益质押的过程与游戏内容相结合来为用户提供各种内容以实现收益的方法。

3、技术方案

4、根据本公开的各种实施例,提供一种游戏中存入加密货币的方法,其包括:基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为第一存入状态,其中,所述第一存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第一奖励作为利息收入的状态;获得可将所述生成的利息收入支付给所述第二用户的胜利条件;以及当第二用户在所述第一存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

5、根据一实施例,所述加密货币可以包括非同质化通证(non-fungible token)。

6、根据一实施例,所述方法还可以包括:基于所述第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的所述本金加密货币的状态改变为第二存入状态,其中,所述第二存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第二奖励作为利息收入的状态;以及当第二用户在所述第二存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第二奖励和所述本金加密货币支付给所述第二用户。

7、根据一实施例,所述第一奖励和所述第二奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第二奖励的数额可以大于所述第一奖励的数额。

8、根据一实施例,所述方法还可以包括:基于所述第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的所述加密货币的状态改变为第三存入状态,其中,所述第三存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第三奖励作为利息收入的状态;以及在所述第三存入状态下,将所述生成的第三奖励支付给所述第一用户。

9、根据一实施例,所述第一奖励和所述第三奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第三奖励的数额可以小于所述第一奖励的数额。

10、根据一实施例,所述方法还可以包括:基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为可交易状态,其中,所述可交易状态是指可以与第二用户交易所述本金加密货币的状态;在所述可交易状态下,根据所述第一用户的输入,接收对所述本金加密货币的交易请求;以及基于所述交易请求,所述本金加密货币中的至少一部分从所述第一用户支付给所述第二用户。

11、根据一实施例,所述第一奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第一奖励的数额可以与所述本金加密货币的数额成正比。

12、根据一实施例,所述第一奖励的数额可以与存入所述本金加密货币的期间成正比。

13、根据一实施例,将所述本金加密货币的状态改变为第二存入状态可以包括:在将所述本金加密货币中一部分的状态改变为第二存入状态,还可以包括:当所述第二用户在所述第一存入状态和所述第二存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励、所述生成的第二奖励和所述本金加密货币中所述一部分支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币的剩余部分归所述第一用户拥有。

14、根据一实施例,所述方法还可以包括:当所述第二用户在所述第一存入状态下不满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第一用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

15、根据一实施例,改变为所述第一存入状态可以包括:从所述第一用户接收用于存入所述本金加密货币的存入请求;以及将用于存入所述本金加密货币的存入交易传输到区块链网络,支付所述第一奖励,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有可以包括:将用于提取所述第一奖励的提取交易传输到所述区块链网络,其中,所述第一奖励为通过存入所述本金加密货币来生成的利息收入;以及将所述提取的第一奖励支付给所述第二用户。

16、根据本公开的各种实施例,提供一种游戏提供装置,其被配置为提供游戏中存入加密货币的系统,所述游戏提供装置包括:存储器,其被配置为存储指令;和至少一个处理器,其在功能上连接到所述存储器,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为第一存入状态,其中,所述第一存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第一奖励作为利息收入的状态,获得可将所述生成的利息收入支付给所述第二用户的胜利条件,当第二用户在所述第一存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

17、根据一实施例,所述加密货币可以包括非同质化通证(non-fungible token)。

18、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,基于所述第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的所述本金加密货币的状态改变为第二存入状态,其中,所述第二存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第二奖励作为利息收入的状态,当第二用户在所述第二存入状态下满足所述获得的胜利条件时,可以将所述生成的第二奖励和所述本金加密货币支付给所述第二用户。

19、根据一实施例,所述第一奖励和所述第二奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第二奖励的数额可以大于所述第一奖励的数额。

20、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,基于所述第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的所述加密货币的状态改变为第三存入状态,其中,所述第三存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第三奖励作为利息收入的状态,在所述第三存入状态下,可以将所述生成的第三奖励支付给所述第一用户。

21、根据一实施例,所述第一奖励和所述第三奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第三奖励的数额可以小于所述第一奖励的数额。

22、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为可交易状态,其中,所述可交易状态是指可以与第二用户交易所述本金加密货币的状态,在所述可交易状态下,根据所述第一用户的输入,接收对所述本金加密货币的交易请求,基于所述交易请求,所述本金加密货币中的至少一部分可以从所述第一用户支付给所述第二用户。

23、根据一实施例,所述第一奖励为与所述本金加密货币相同类型的加密货币,所述第一奖励的数额可以与所述本金加密货币的数额成正比。

24、根据一实施例,所述第一奖励的数额可以与存入所述本金加密货币的期间成正比。

25、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,在将所述本金加密货币中一部分的状态改变为第二存入状态,当所述第二用户在所述第一存入状态和所述第二存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励、所述生成的第二奖励和所述本金加密货币中所述一部分支付给所述第二用户,并可以保持所述本金加密货币的剩余部分归所述第一用户拥有。

26、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,当所述第二用户在所述第一存入状态下不满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第一用户,并可以保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

27、根据一实施例,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,从所述第一用户接收用于存入所述本金加密货币的存入请求,将用于存入所述本金加密货币的存入交易传输到区块链网络,将用于提取所述第一奖励的提取交易传输到所述区块链网络,其中,所述第一奖励为通过存入所述本金加密货币来生成的利息收入,可以将所述提取的第一奖励支付给所述第二用户。

28、根据本公开的各种实施例,提供一种服务器,其被配置为提供游戏中存入加密货币的系统,所述服务器包括:存储器,其被配置为存储指令;和至少一个处理器,其在功能上连接到所述存储器,并被配置为执行所述指令,所述至少一个处理器被配置为执行所述指令,基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为第一存入状态,其中,所述第一存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第一奖励作为利息收入的状态,获得可将所述生成的利息收入支付给所述第二用户的胜利条件,当第二用户在所述第一存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

29、根据本公开的各种实施例,提供一种使用游戏内容的用户终端,所述用户终端包括:用户输入单元,其被配置为接收用户输入;存储器,其被配置为存储指令;和至少一个处理器,其在功能上连接到所述用户输入单元和所述存储器,并被配置为执行所述指令,所述至少一个处理器执行所述指令,基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为第一存入状态,其中,所述第一存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第一奖励作为利息收入的状态,获得可将所述生成的利息收入支付给所述第二用户的胜利条件,当第二用户在所述第一存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

30、根据本公开的各种实施例,提供一种计算机可读记录介质,其上记录有程序,所述程序用于在计算机上执行提供加密货币存入系统的方法,所述方法包括:基于第一用户对所述加密货币状态变化的输入,将由所述第一用户拥有的本金加密货币的状态改变为第一存入状态,其中,所述第一存入状态是指通过存入所述本金加密货币来生成第一奖励作为利息收入的状态;获得可将所述生成的利息收入支付给所述第二用户的胜利条件;以及当第二用户在所述第一存入状态下满足所述获得的胜利条件时,将所述生成的第一奖励支付给所述第二用户,并保持所述本金加密货币归所述第一用户拥有。

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