1.一种互动剧生成方法,其特征在于,应用于制作端,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动剧制作文件以n叉树结构中的一个树节点存储所述互动剧的一个单位剧情,且以数组结构存储所述单位剧情中包含的各所述目标互动元素,所述数组与所述树节点构建关联关系,且以第一键值对结构存储所述目标互动元素的属性数据,所述第一键值对结构与所述目标互动元素构建关联关系,且以第二键值对结构存储所述多媒体资源,所述第二键值对结构与所述树节点构建关联关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设数据交换格式包括基于领域专用语言的数据交换格式。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述互动剧制作控件的触发操作,生成互动剧制作文件,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述互动剧制作控件的触发操作,确定被触发的所述互动剧制作控件对应的目标数据维度的目标修改数据,包括如下至少一种:
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述响应于文件发布操作,发布所述互动剧制作文件,包括:
7.一种互动剧生成方法,其特征在于,应用于用户端,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述互动剧制作文件以n叉树结构存储的情况下,所述按照预设数据交换格式解析所述互动剧制作文件,生成解析结果,包括:
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述将所述解析结果加载至互动剧运行时模块,以生成所述互动剧之后,所述方法还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述利用所述互动剧运行时模块运行当前进度的所述互动剧,包括:
11.一种互动剧生成装置,其特征在于,配置于制作端,包括:
12.一种互动剧生成装置,其特征在于,配置于用户端,包括:
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现上述权利要求1-10中任一项所述的互动剧生成方法。