用于超高清VR现场制作的实时图像处理方法与流程

文档序号:36173897发布日期:2023-11-24 18:16阅读:来源:国知局

技术特征:

1.用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述边缘轮廓显著度的获取方法包括:

3.根据权利要求2所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述灰度纹理显著度的获取方法包括:

4.根据权利要求1所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述关注程度参考权重的获取方法包括:

5.根据权利要求1所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述理论渲染程度的计算公式包括:

6.根据权利要求2所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述衬托相似程度的获取方法包括:

7.根据权利要求1所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述真实渲染程度的获取方法包括:

8.根据权利要求1所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述根据所述真实渲染程度进行超高清vr现场制作的实时图像处理包括:

9.根据权利要求4所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述根据所述时间关注程度和所述空间关注程度,得到每个图块单元的关注程度参考权重的方法包括:

10.根据权利要求2所述的用于超高清vr现场制作的实时图像处理方法,其特征在于,所述边缘轮廓特征值的获取方法包括:


技术总结
本发明涉及图像边缘检测技术领域,具体涉及用于超高清VR现场制作的实时图像处理方法,该方法首先获取VR实时观测场景灰度图像中各个图块单元对应的表征边缘轮廓凸出程度的边缘轮廓显著度,和表征灰度纹理凸出程度的灰度纹理显著度;进一步结合根据图块单元对应的视觉焦点停留时间和距离人眼长度得到的关注程度参考权重,得到每个图块单元的理论渲染程度;进一步地结合各个图块单元与视觉焦点的图块单元的衬托相似程度,得到每个图块单元的真实渲染程度,使得本发明根据真实渲染程度进行超高清VR现场制作的实时图像处理的方法,能够使得用户的体验更好,对应的VR现场制作的实时图像处理的效果更加优秀。

技术研发人员:于路,李维,林广远,彭炯,梁超翔,魏志元,伍家杰
受保护的技术使用者:广东图盛超高清创新中心有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
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