1.一种倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述倾斜摄影三维模型渲染方法包括:
2.如权利要求1所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述控制所述osgb文件解析器读取所述瓦片文件中的数据包括:
3.如权利要求1所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述控制所述osgb文件解析器读取所述瓦片文件中的数据之前,所述倾斜摄影三维模型渲染方法还包括:
4.如权利要求3所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述根据所述文件头确定所述瓦片文件的格式包括:
5.如权利要求4所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述读取所述文件头的前4个字节之后,所述倾斜摄影三维模型渲染方法还包括:
6.如权利要求1至5任一项所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述osgb文件解析器通过c++编程语言实现;所述控制所述osgb文件解析器读取所述瓦片文件中的数据,并将读取的所述数据转换成webgl引擎所支持的数据结构包括:
7.一种倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述倾斜摄影三维模型渲染方法包括:
8.如权利要求7所述的倾斜摄影三维模型渲染方法,其特征在于,所述接收客户端发送的osgb渲染请求之后,所述根据所述osgb渲染请求将所述目标osgb模型的瓦片文件以osgb格式发送给所述客户端之前,还包括:
9.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及通信总线,所述通信总线用于实现所述处理器与所述存储器之间的通信连接,所述存储器中存储有第一渲染程序与第二渲染程序中的任意一个,所述第一渲染程序可供所述处理器执行,以实现如权利要求1至6中任一项所述的倾斜摄影三维模型渲染方法;所述第二渲染程序可供所述处理器执行,以实现如权利要求7或8所述的倾斜摄影三维模型渲染方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有存储有第一渲染程序与第二渲染程序中的至少一个,所述第一渲染程序可供处理器执行,以实现如权利要求1至6中任一项所述的倾斜摄影三维模型渲染方法;所述第二渲染程序可供所述处理器执行,以实现如权利要求7或8所述的倾斜摄影三维模型渲染方法。