可穿戴式设备的支付方法、装置、设备、介质及程序产品与流程

文档序号:39773358发布日期:2024-10-25 13:51阅读:42来源:国知局
可穿戴式设备的支付方法、装置、设备、介质及程序产品与流程

本技术涉及计算机,尤其涉及可穿戴式领域,具体涉及一种可穿戴式设备的支付方法、一种可穿戴式设备的支付装置、一种可穿戴式设备、一种计算机可读存储介质及一种计算机程序产品。


背景技术:

1、可穿戴式设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发的可以穿戴的设备;该可穿戴式设备支持丰富的功能,如信息获取功能、健康检测功能及支付功能。

2、目前,可穿戴式设备提供的支付功能存在风险性较高和缺乏真实性等问题。例如,通过人脸识别在可穿戴式设备中实现支付扣款;这种通过人脸识别进行支付扣款的方式,缺少用户明确授权的意向,容易被可穿戴式设备中的恶意应用直接刷脸扣钱,存在较高的安全风险。再如,使用可穿戴式设备在虚拟环境中进行支付时,需要用户取下可穿戴式设备并采用移动终端进行支付扣款,并在扣款后重新戴上可穿戴式设备;这种支付扣款方式打断了用户的沉浸式体验,导致用户在体验可穿戴式设备提供的支付功能时缺乏真实性。

3、因此,如何提高可穿戴式设备中支付功能的安全性和真实性成为研究热点。


技术实现思路

1、本技术实施例提供一种基于可穿戴式设备的支付方法、装置、设备、介质及程序产品,能够有效提高可穿戴式设备的支付安全性和真实性。

2、一方面,本技术实施例提供了一种基于可穿戴式设备的支付方法,该方法包括:

3、基于可穿戴式设备构建虚拟支付场景;

4、响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,通过可穿戴式设备进行支付处理;

5、当支付处理结束时,通过可穿戴式设备输出支付执行结果。

6、另一方面,本技术实施例提供了一种基于可穿戴式设备的支付装置,该装置包括:

7、显示单元,用于基于可穿戴式设备构建虚拟支付场景;

8、处理单元,用于响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,通过可穿戴式设备进行支付处理;

9、处理单元,还用于当支付处理结束时,通过可穿戴式设备输出支付执行结果。

10、在一种实现方式中,虚拟支付场景中包括虚拟支付设备和虚拟角色;处理单元,还用于:

11、控制虚拟角色在虚拟支付场景中移动;

12、当虚拟角色与虚拟支付设备之间的距离信息满足距离条件时,显示支付确认选项;

13、若支付确认选项被触发,则确定在虚拟支付场景中存在支付触发操作。

14、在一种实现方式中,虚拟支付场景中显示有指示标签,指示标签用于指示虚拟支付设备在虚拟支付场景中的方位信息;处理单元,用于控制虚拟角色在虚拟支付场景中移动时,具体用于:

15、根据指示标签所指示的方位信息,控制虚拟角色在虚拟支付场景中朝着虚拟支付设备的方向移动;

16、其中,指示标签所指示的方位信息随着虚拟角色在虚拟支付场景中的移动而变化;指示标签显示于可穿戴式设备的显示屏幕中的指定位置,或者,指示标签显示于虚拟支付场景中虚拟支付设备的相邻位置处;虚拟支付场景是模拟真实世界的3d虚拟空间。

17、在一种实现方式中,可穿戴式设备中部署有应用程序,应用程序中登录有目标对象的支付账户,目标对象是使用可穿戴式设备的真实对象;处理单元,用于响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,通过可穿戴式设备进行支付处理时,具体用于:

18、响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,检测在真实世界中是否存在目标对象执行的支付动作;

19、若存在,则通过可穿戴式设备访问应用程序中登录的支付账户进行支付处理。

20、在一种实现方式中,处理单元,用于响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,通过可穿戴式设备进行支付处理时,具体用于:

21、响应于在虚拟支付场景中存在的支付触发操作,通过可穿戴式设备访问物理支付对象进行支付处理;物理支付对象是真实世界中的支付对象;

22、其中,物理支付对象和可穿戴式设备之间建立有通信连接。

23、在一种实现方式中,通过可穿戴式设备访问物理支付对象进行支付处理的过程中,处理单元,还用于:

24、在虚拟支付场景中播放支付动画,支付动画用于描述支付处理的处理进度;

25、支付动画包括以下任一种:支付进度条,或者,虚拟角色执行支付动作的动作动画。

26、在一种实现方式中,处理单元,还用于:

27、若可穿戴式设备未检测到已建立通信连接的物理支付对象,则输出配置提示信息,配置提示信息用于指示配置物理支付对象;

28、响应于配置提示信息,检测可穿戴式设备所处物理环境中的物理支付对象;

29、在可穿戴式设备和物理支付对象之间建立通信连接;

30、当可穿戴式设备和物理支付对象之间成功建立通信连接时,触发执行通过可穿戴式设备访问物理支付对象进行支付处理的步骤。

31、在一种实现方式中,物理支付对象包括近场通信对象,可穿戴式设备中包括近场检测部件;处理单元,用于响应于配置提示信息,检测可穿戴式设备所处物理环境中的物理支付对象;在可穿戴式设备和物理支付对象之间建立通信连接时,具体用于:

32、响应于配置提示信息,检测在近场检测部件中是否存在近场通信对象;

33、若在近场检测部件中检测到近场通信对象,则在可穿戴式设备和近场通信对象之间建立通信连接。

34、在一种实现方式中,物理支付对象包括短距离通信设备,处理单元,用于响应于配置提示信息,检测可穿戴式设备所处物理环境中的物理支付对象;在可穿戴式设备和物理支付对象之间建立通信连接时,具体用于:

35、响应于配置提示信息,在可穿戴式设备所处物理环境中进行短距离通信设备的检测处理;

36、在可穿戴式设备的显示屏幕中显示检测到的一个或多个短距离通信设备的设备标识;

37、响应于对目标设备标识的选择操作,在可穿戴式设备和目标设备标识对应的短距离通信设备之间建立通信连接;目标设备标识是一个或多个设备标识中的一个。

38、在一种实现方式中,物理支付对象包括接口通信设备,可穿戴式设备中包括通信接口;处理单元,用于响应于配置提示信息,检测可穿戴式设备所处物理环境中的物理支付对象;在可穿戴式设备和物理支付对象之间建立通信连接时,具体用于:

39、响应于配置提示信息,检测通信接口中是否插入接口通信设备;

40、若检测到在通信接口中插入接口通信设备,则在可穿戴式设备的显示屏幕中显示设备检测结果,设备检测结果用于指示接口通信设备和可穿戴式设备之间成功建立通信连接。

41、在一种实现方式中,物理支付对象属于目标支付账户,目标支付账户注册于支付设备;处理单元,用于通过可穿戴式设备访问物理支付对象进行支付处理时,具体用于:

42、获取物理支付对象的对象标识;

43、基于物理支付对象的对象标识和交易信息,生成交易请求;交易信息中包括支付资源的资源量;

44、将交易请求发送至支付设备,使支付设备响应于交易请求从目标支付账户中扣除支付资源,并向可穿戴式设备返回支付响应结果。

45、在一种实现方式中,可穿戴式设备中包括发声装置,处理单元,用于通过可穿戴式设备输出支付执行结果时,具体用于:

46、在可穿戴式设备的显示屏幕中输出支付结果信息;以及,

47、通过发声装置输出支付结果语音。

48、在一种实现方式中,处理单元,还用于:

49、当支付执行结果为支付成功时,在虚拟支付场景中输出资源发放动画;资源发放动画用于模拟真实世界中向目标对象发放真实资源对象的过程,目标对象是使用可穿戴式设备的真实对象。

50、在一种实现方式中,处理单元,还用于:

51、在可穿戴式设备中配置目标对象的注册身份信息,目标对象是使用可穿戴式设备的真实对象。

52、在一种实现方式中,可穿戴式设备中包括采集装置,处理单元,还用于:

53、通过采集装置采集当前使用可穿戴式设备的参考对象的人脸图像;

54、将人脸图像和注册身份信息进行比对,得到身份比对结果;

55、若身份比对结果指示人脸图像对应的参考对象,和注册身份信息对应的目标对象为同一对象,则触发执行可穿戴式设备访问物理支付对象进行支付处理的步骤。

56、在一种实现方式中,可穿戴式设备包括以下任一种:虚拟现实设备,增强现实设备,或者,智能眼镜。

57、另一方面,本技术实施例提供一种可穿戴式设备,该可穿戴式设备包括:

58、处理器,适于执行计算机程序;

59、计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现如上述的基于可穿戴式设备的支付方法。

60、另一方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机指令,该计算机程序适于由处理器加载并执行如上述的基于可穿戴式设备的支付方法。

61、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。可穿戴式设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该可穿戴式设备执行上述的基于可穿戴式设备的支付方法。

62、在本技术实施例中,可以基于可穿戴式设备构建一个虚拟支付场景,目标对象可以控制虚拟角色在该虚拟支付场景中执行支付触发操作,实现模拟目标对象在真实世界执行的支付动作,不仅保持目标对象使用可穿戴式设备的连续性,而且为目标对象在虚拟支付场景中营造真实的支付氛围,极大地提高了可穿戴式设备中支付功能的真实性。进一步的,可穿戴式设备响应于在虚拟支付场景中的支付触发操作,通过可穿戴式设备进行支付处理,可以帮助目标对象控制虚拟角色与可穿戴式设备之间的交互,实现使用可穿戴式设备的过程中进行支付扣款。相比于直接对目标对象人脸识别实现扣款而言,在支付扣款前需要目标对象执行支付触发操作,确保支付扣款对于目标对象而言是有感的,从而提高支付的安全性;同理,相比于需要目标对象取下可穿戴式设备,再进行支付扣款,再佩戴可穿戴式设备而言,可以保持虚拟支付场景的连续性,为目标对象营造更为连续且真实的虚拟支付场景。更进一步的,通过可穿戴式设备实现支付扣款后,可以通过可穿戴式设备输出支付执行结果,以便于目标对象及时了解支付情况。由此可见,本技术实施例提供了一种基于可穿戴式设备的全新交互方式,具体是一种基于可穿戴式设备的支付方式,确保通过可穿戴式设备进行支付处理时目标对象是有感的,增强了虚拟支付场景中支付的安全性和真实性,提高了虚拟支付场景中资金的安全性。

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