频率f ’,且闪烁频率f与交互频率f’匹配,则可以认为该第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0081]在又一种可能的场景中,一第一闪烁模式关联一个呼吸灯,该呼吸灯依次按照多个闪烁频率闪烁。在此场景中,若该呼吸灯依次按照两个闪烁频率fl、f2闪烁,所述至少一个交互频率包括两个交互频率fl’、f2’,且闪烁频率fl与交互频率fl’匹配、闪烁频率f2与交互频率f2’匹配,则可以认为该第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0082]在又一种可能的场景中,一闪烁模式关联多个呼吸灯,该多个呼吸灯按照同一闪烁频率f闪烁。在此场景中,可以认为该多个呼吸灯的联合闪烁频率与每个呼吸灯的单个闪烁频率f相同,可选地,若所述至少一个交互频率为一交互频率f ’,且闪烁频率f与交互频率f’匹配,则可以认为该第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0083]在此场景中,可选地,该多个呼吸灯按照该同一闪烁频率依次闪烁,比如3个呼吸灯按照闪烁频率f依次间隔相同的时差闪烁,即该3个呼吸灯的单个闪烁频率均为f、联合闪烁频率为3f,若所述至少一个交互频率为一交互频率f ’,且联合闪烁频率3f与交互频率f’匹配或单个闪烁频率f与交互频率f’匹配,则可以认为该第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0084]在本实现方式中,可选地,若一个闪烁频率与一个交互频率的差值小于一第一阈值,可以认为该闪烁频率与该交互频率匹配。
[0085]举例来说,闪烁模式A关联LEDl和LED2,闪烁模式B关联LED3,在闪烁模式A中LEDl和LED2均每I秒闪烁I次,即LED1、LED2的闪烁频率为I赫兹(HZ),在闪烁模式B中LED3每2秒闪烁I次,即LED3的闪烁频率为0.5HZ,若所述至少一个交互频率为1HZ,比如I秒点击I次或I秒晃动I次,且所述第一阈值为0.2HZ,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0086]在又一种可选的实现方式中,所述动作交互信息包括:至少一个交互时刻;所述确定所述至少一个第一闪烁模式中与所述动作交互信息对应的至少一个第二闪烁模式,包括:
[0087]响应于一第一闪烁模式关联的至少一个呼吸灯的至少一个发光时刻与所述至少一个交互时刻匹配,确定所述第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0088]其中,所述至少一个交互时刻可选地为至少一个点击时刻,至少一个触摸开始时亥IJ,至少一个触摸结束时刻,或者,至少一个晃动时刻。
[0089]具体地,所述发光时刻可以是呼吸灯发光的任一时刻,可选地,所述发光时刻是呼吸灯的光强最大的任一时刻。图1B为呼吸灯的三种发光过程的示意图。如图1B所示,在场景(I)的一个光强变化周期中,呼吸灯的光强在tl时刻从O变为最大值,然后保持最大值一段时间后,在t2时刻从最大值变为O,在场景(I)中,所述发光时刻可以是光强为最大值的任一时刻,即[tl,t2]中的任一时刻。在场景(2)的一个光强变化周期中,光强在tl时刻从O开始逐渐增大,到t2时刻达到最大值并开始逐渐减弱,在t3时刻减小到O,在场景
(2)中,所述发光时刻可以是光强大于O的任一时刻,8卩(tl,t3)中的任一时刻,可选地,所述发光时刻为t2时刻。在场景(3)的一个光强变化周期中,光强在tl时刻从O开始逐渐增大,到t2时刻达到最大值,然后保持最大值一段时间后,在t3时刻开始逐渐减弱,在t4时刻减小到O,在场景(3)中,所述发光时刻可以是光强大于O的任一时刻,8卩(tl,t4)中的任一时刻,可选地,所述发光时刻是[t2, t3]中的任一时刻。
[0090]在此实现方式中,可选地,若一个发光时刻与一个交互时刻的时差小于一第二阈值,可以认为该发光时刻与该交互时刻匹配。
[0091]举例来说,闪烁模式A和闪烁模式B均关联LED1,在闪烁模式A中LEDl每2秒闪I次红光,在闪烁模式B中LEDl每2秒闪I次蓝光,由于闪烁模式A的优先级高于闪烁模式B,在按照闪烁模式A和闪烁模式B闪烁的过程中,闪烁模式A的光强最大时刻为0、2秒(S)、4s,即LEDl在t = 0、2s、4s时发出的红光最强,闪烁模式B的光强发光时刻为ls、3s、5s,即LEDl在t = ls、3s、5s秒时发出的蓝光最强,若所述至少一个交互时刻包括:t = 0.ls、2.ls、4.2s的三个时刻,比如用户在t = 0.1s,2.ls、4.2s时点击或晃动所述用户设备,且所述第二阈值为0.3s,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0092]在又一种可选的实现方式中,所述动作交互信息包括:至少一个交互时段;所述确定所述至少一个第一闪烁模式中与所述动作交互信息对应的至少一个第二闪烁模式,包括:
[0093]响应于一第一闪烁模式关联的至少一个呼吸灯的至少一个发光时段与所述至少一个交互时段匹配,确定所述第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0094]其中,所述至少一个交互时刻可选地为至少一个触摸时段,或者,至少一个晃动时段。
[0095]具体地,所述发光时段是呼吸灯的光强大于O的时段。如图1B所示,在场景(I)的一个光强变化周期中,所述发光时段可以是[tl,t2]时段;在场景(2)的一个光强变化周期中,所述发光时段可以是(tl,t3)时段;在场景(3)的一个光强变化周期中,所述发光时段可以是(tl, t4)时段。
[0096]在此实现方式中,可选地,若一个发光时段与一个交互时段的重叠时长大于一第三阈值,可以认为该发光时段与该交互时段匹配。
[0097]举例来说,闪烁模式A关联LED1,闪烁模式B关联LED2,在按照闪烁模式A和闪烁模式B闪烁的过程中,闪烁模式A的发光时段为[0,ls]、[3s,5s]、[7s, 8s]三个时段,即LEDl在该三个时段内发红光,闪烁模式B的发光时段为[2s,3s]、[5s, 7s]两个时段,即LEDl在该两个时段发蓝光,若所述至少一个交互时段包括:[0,Is]和[3s,4s]两个时段,如用户在[0,ls]和[3s,4s]两个时段用手指触摸所述用户设备,且所述第三阈值为0.5s,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0098]在又一种可选的实现方式中,所述动作交互信息包括:至少一个交互位置;所述确定所述至少一个第一闪烁模式中与所述动作交互信息对应的至少一个第二闪烁模式,包括:
[0099]响应于一第一闪烁模式关联的至少一个呼吸灯的至少一个位置与所述至少一个交互位置匹配,确定所述第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0100]其中,所述至少一个交互位置可选地为至少一个点击位置,或者,至少一个触摸位置。
[0101]在此实现方式中,可选地,若一个呼吸灯的位置与一交互位置的距离不超过一第四阈值,则可以认为该呼吸灯的位置与该交互位置匹配。
[0102]举例来说,闪烁模式A关联LED1,闪烁模式B关联LED2 ;若所述至少一个交互位置包括所述LEDl的上方,比如用户用手指遮挡LED1,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式;若所述至少一个交互位置包括LED2的下方,比如用户用手指触摸LED2的下方,则确定闪烁模式B为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0103]又举例来说,闪烁模式A关联LEDl和LED2,闪烁模式B关联LED3 ;若所述至少一个交互位置包括LEDl的上方和LED2的上方,比如用户用两个手指分别遮挡LEDl和LED2,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0104]在又一些可选的实现方式中,所述动作交互信息的内容为上述各实现方式中所述动作交互信息的内容的任意组合,相应地,可以参照上述各实现方式确定所述至少一个第二闪烁模式。
[0105]举例来说,所述动作交互信息包括:至少一个交互频率和至少一个交互位置;所述确定所述至少一个第一闪烁模式中与所述动作交互信息对应的至少一个第二闪烁模式,包括:
[0106]响应于一第一闪烁模式关联的至少一个呼吸灯的至少一个闪烁频率与所述至少一个交互频率匹配且所述至少一个呼吸灯的至少一个位置与所述至少一个交互位置匹配,确定所述第一闪烁模式为一第二闪烁模式。
[0107]举例来说,闪烁模式A关联LEDI,闪烁模式B关联LED2,在闪烁模式A中LEDI每I秒闪烁I次,即LEDl的闪烁频率为IHZ,在闪烁模式B中LED2每2秒闪烁I次,即LED2的闪烁频率为0.5HZ,若所述至少一个交互频率为1HZ,所述至少一个交互位置包括LEDl的上方,比如用户用手指I秒点击I次LED1,且所述第一阈值为0.2HZ,则确定闪烁模式A为与所述动作交互信息对应的第二闪烁模式。
[0108]图2为本申请提供的一种用户设备实施例一的结构示意图。如图2所示,用户设备200包括:
[0109]控制模块21,用于根据至少一个操作指令,控制用户设备200的至少一个呼吸灯按照与所述至少一个操作指令对应的至少一个第一闪烁模式闪烁;
[0110]第一确定模块22,用于确定一用户在所述至少一个呼吸灯闪烁之后提供的动作交互信息;
[0111]第二确定模块23,用于确定所述至少一个第一闪烁模式中与所述动作交互信息对应的至少一个第二闪烁模式;
[0112]第三确定模块24,用于确定所述至少一个操作指令中与所述至少一个第二闪烁模式对应的至少一个目标操作指令;
[0113]执行模块25,用于执行所述至少一个目标操作指令。
[0114]本实施例中,用户设备200包括但不限于以下任一种:智能手机、平板电脑、智能手表、智能电视,等。
[0115]本实施例中,所述至少一个操作指令包括但不限于以下至少一种:打开WiFi功能,关闭WiFi功能,打开蜂窝数据功能,关闭蜂窝数据功能,打开蓝牙功能,关闭蓝牙功能,提高屏幕亮度,降低屏幕亮度,提高音量大小,降低音量大小。
[0116]本实施例中,所述至少一个操作指令是用户设备200当前可执行的至少一个操作指令,可选地由用户设备200的当前状态决定。举例来说,当用户设备200的Wi