1.本技术涉及银行支付机的技术领域,具体而言,涉及银行扫码取的款体验机。
背景技术:2.随着智能移动终端的普及以及移动互联网的快速发展,移动支付凭借其极大的便利性迅速被民众所接收,目前已经成为应用最为广泛的支付方式之一。与此同时,对于移动支付服务的提供商,如传统的金融服务机构,也就是银行,以及以微信、支付宝为代表的第三方支付服务机构,他们也正在面临日益激烈的竞争,都在尽力扩大自己在移动支付市场中的份额。
3.相比微信、支付宝为代表的第三方支付服务机构,目前银行在移动支付市场的竞争中处于相对弱势,银行亟需在移动支付方面加大推广力度。目前银行主要采取联合线下商户开展打折优惠活动的方式进行推广,比如某银行联合线下商场、超市、便利店等进行合作,向顾客承诺,若使用该银行手机app扫码支付货款即可享受一定金额的返现或折扣,从而达到扩大自家移动支付市场占有率的目的。但这种推广方式存在明显的弊端,表现在以下两点:一、成本高昂,如果优惠幅度过小就没有吸引力,难以促使用户使用;二、推广针对性不强,很难预测在一个线下商家举办优惠活动能够对多少人产生作用,比如无法预知有多少顾客安装并开通了该银行的手机app,而这是优惠能否产生作用的最重要的前提。
4.针对上述问题,目前尚未有有效的技术解决方案。
技术实现要素:5.本技术实施例的目的在于提供银行扫码取的款体验机,旨在解决了针对银行移动支付推广成本高的问题。
6.第一方面,本技术实施例提供了银行扫码支付的体验机,包括:机体,所述机体包括互动触摸屏与控制机,所述互动触摸屏与所述控制机的连接形成支付机构。
7.所述支付机构包括所述控制机,还包括和与所述控制机连接的支付口机构,所述支付口机构包括硬币发放装置、纸币发放模块和赠送口,所述硬币发放装置与所述纸币发放模块通过所述控制机连接赠送口,形成支付后赠送的机构。
8.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述互动触摸屏通过系统显示出二维码,通过采用电子设置扫测二维码进行支付。
9.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述硬币发放装置包括发放口,接收装置与网袋装置,所述网袋装置套设在接收装置上
10.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述网袋装置包括循环带与派送网架,所述循环带至少设有一个接收装置。
11.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述接收装置通过网袋与所述派送网架形成装网结构。
12.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述接收装置包括接收架与接
收腔,所述接收架设置在所述循环带上,且所述接收架与所述接收腔为一体的结构。
13.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述接收架与接收腔通过可塑性的板材形成一体,所述板材至少设有两层,一层为塑形材料,另一层为钢板材料。
14.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述接收腔内设有挂钩,所述挂钩与所述网袋的四端形成组装结构。
15.可选地,在本技术实施例银行扫码支付的体验机,所述网袋四端均设有扣孔,所述扣孔与所述挂钩形成卡扣连接。
16.由上可知,本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机,机体为银行扫码支付的体验机,机体包括控制机、互动触摸屏和支付口机构,支付口机构包括硬币发放装置、纸币发放模块和赠送口,互动触摸屏显示出支付二维码,通过电子设备扫测二维码进行支付,且支付完成后,通过赠送口可赠送一包纸巾,因具有赠品,所以本技术实施例银行扫码支付的体验机具有对银行推广移动支付产生显著积极的有益效果。
17.本技术的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本技术实施例了解。本技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
18.为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对本技术实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
19.图1为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的整体结构示意图。
20.图2为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的硬币发放装置结构示意图。
21.图3为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的循环带结构示意图。
22.图4为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的接收装置结构示意图。
23.图5为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的板材结构示意图。
24.图6为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的网袋结构附属图。
25.图7为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的装网袋的结构示意图。
26.图8为本技术实施例提供的银行扫码支付的体验机的装网袋的结构放大图。
27.图中:100-机体;110-互动触摸屏;120-控制机;130-纸币发放模块;140-赠送口;200-硬币发放装置;210-发放口;300-接收装置;310-网袋;311-扣孔;320-挂钩;330-板材;340-循环带;350-接收腔;360-接收架;361-塑形材料;362-钢板;400-派送网架。
具体实施方式
28.下面将结合本技术实施例中附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术的实施例,本领域技术人员在没有做
出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
29.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本技术的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
30.请参照图1-图7。
31.机体100为银行扫码支付的体验机,机体包括控制机120、互动触摸屏110和支付口机构,支付口机构包括硬币发放装置200、纸币发放模块130和赠送口140,互动触摸屏110显示出支付二维码,通过电子设备扫测二维码进行支付,且支付完成后,通过赠送口140可赠送一包纸巾,本实用新型要解决的技术问题在于,针对银行移动支付推广成本高、针对性不强的问题,提供一种能节约推广成本、精准面向有价值客户的银行扫码付体验机,该机器投放在银行网点,能够对银行推广移动支付产生显著的积极作用。
32.其中互动触摸屏110用于展示交易信息以及接收用户的点触;硬币发放装置200用于向用户发放硬币现金;纸巾发放模块130用于向用户发放纸币现金;控制机120包括中央处理器和网络模块,用于实现所有的业务控制逻辑以及网络数据交换。
33.银行扫码付体验机通常布放于银行网点,与银行的手机app用户直接对接,而来到银行网点的办事人员基本上都是该银行的客户,因此在该场景下该产品具有非常强的针对性。
34.在一些实施例中,互动触摸屏通过系统显示出二维码,通过采用电子设置扫测二维码进行支付,用户把自己手机中的银行app运行起来,并在该app中执行扫码付款,具体过程为在该app中打开扫码,将手机摄像头对准显示在扫码付体验机屏幕上的支付二维码进行扫码,然后根据提示完成付款。扫码付体验机控制系统获取用户扫码支付结果,如果用户扫码成功,控制系统则控制硬币发放装置200或纸币发放模块130发放与交易金额等值的现金,同时还控制纸巾发放模块在赠送口140发放一包纸巾,能够对银行推广移动支付产生显著的积极作用。
35.在一些实施例中,硬币发放装置200包括发放口210,接收装置300与网袋装置,网袋装置包括循环带340与派送网架400,循环带至少设有一个接收装置300,接收装置300通过网袋310与派送网架400形成装网结构,循环带340为环形结构,循环带340通过电机形成循环排放接收装置300处于硬币发放装置200的接收部位,且与派送网架400形成自动装网的结构,使用者通过网袋310收放硬币的作用。
36.在一些实施例中,接收装置300包括接收架360与接收腔350,接收架360与接收腔350通过可塑性的板材330形成一体,板材330至少设有两层,一层为塑形材料361,另一层为钢板362材料,让接收装置300具有可塑性的结构,助于接收装置300在循环带340形成塑形的弯曲,且具有减少硬币在接收腔350的弹跳力。
37.在一些实施例中,接收腔350内设有挂钩,挂钩与所述网袋310的四端形成组装结构,网袋310四端均设有扣孔,扣孔与所述挂钩形成卡扣连接,方便自动装网,和形成稳定的结构。
38.本技术实施例银行扫码支付的体验机,从银行扫码付体验机的使用过程可知,用户体验银行app扫码付后,没有产生资金损失但却额外得到了一包纸巾,从而大大提高了用户体验银行app扫码付功能的积极性。用户通过这种体验,能够加深对银行app扫码付的认
识,增加后续使用的概率。对于银行来说,银行扫码付体验机的使用成本非常低廉,但推广作用却十分的显著,相比传统的联合线下商户开展打折优惠活动的方式,成本优势和效果都十分明显。
39.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。